橋牌入門知識點有哪些
橋牌入門知識點有哪些
喜歡橋牌但是又不了解橋牌,不會打橋牌的朋友們。學習啦小編為大家收集整理了相關的橋牌入門知識點和怎么打橋牌的方法,希望能幫助到大家!
橋牌入門知識點
橋牌入門基礎
打橋牌和普通升級類似,由4個牌手參加,這4個牌手分別稱作北(N)、東(E)、南(S)、西(W),其中南北(NS)為一家,東西(EW)為一家,每一家的兩個牌手互稱為同伴(或搭檔)。然后將一副撲克牌(去掉大小王)隨機地分給4個牌手,每個牌手13張。打橋牌和普通升級一樣,也包含叫牌、打牌和計分三個部分。
1.1 叫牌
普通升級叫牌很簡單,基本上在取牌過程中就可以確定莊家和將牌(主牌)花色,而橋牌最難學的就是如何叫好一手牌,這也是橋牌難入門的癥結所在。
花色與級別:花色有4種,按級別從大到小依次為:黑桃♠(S)、紅心♥ (H)、方塊♦ (D)、梅花♣ (C),其中♠、♥為高級花色,♦、♣為低級花色。無將(即無主牌,簡寫為NT)級別最高。
叫品與階數(shù):一階叫品有1♣、1♦、1♥、1♠、1NT,二階叫品有2♣、2♦、2♥、2♠、2NT,…,七階叫品有7♣、7♦、7♥、7♠、7NT。除了上述35種叫品外,還有不叫(Pass,簡記為 / )、加倍(D,簡記為×)、再加倍(RD,簡記為××)三種叫品。
在作出花色或無將叫品時,你所作出的花色或無將叫品的階數(shù)不能低于前一個花色或無將叫品的階數(shù),且階數(shù)相同時級別要高。Pass叫品無任何限制;加倍是用來懲罰對方的,因此前一個花色或無將叫品必須是對方作出的;再加倍是用來懲罰對方的加倍叫品。在你所作出的加倍或再加倍叫品之后,另外三個牌手中任何一人若再作出花色或無將叫品,那么你的懲罰作用立即消失。
通過激烈地競叫來確定莊家(定約人)和有將定約或無將定約。最后一個花色或無將叫品稱為定約(若之后還有加倍或再加倍叫品,應記上),花色定約稱為有將定約,該花色稱為將牌(即主牌),其它花色稱為邊牌。無將定約即無主牌定約。作出最后一個花色或無將叫品一家中最先作出該叫品者稱為莊家(或定約人)。叫牌順序按順時針方向輪流叫牌,在有花色或無將叫品之后的連續(xù)三個不叫(Pass)后結束叫牌。第一副牌由北首先叫牌,第二副牌由東首先叫牌,第三副牌由南首先叫牌,第四副牌由西首先叫牌,以此類推。
如何叫好一手牌?叫牌要有一定的牌力,每一手牌的牌力包括大牌A、K、Q(每種花色的牌張按從大到小依次排列為A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2)有多少和牌型的好壞。通過多次叫牌和同伴傳遞信息,來確定一個好的定約,這需要你和同伴都懂同一種叫牌體系。下一章詳細介紹自然叫牌體系,一個優(yōu)秀牌手應會利用敵方的叫牌信息來叫牌和打牌。
1.2 打牌
在叫牌完畢后,莊家所在的一方稱為主打方,另一方稱為防守方,莊家的左方牌手稱為首攻人,莊家的同伴稱為明手。
當首攻人打出第一張牌(稱為首攻)后,明手應將自己的牌亮出來,分四種花色,每種花色應按從大到小排成縱隊攤放在自己面前,以便其他牌手觀看。莊家負責打出自己和明手的牌,明手只能按莊家的指示出牌。
打牌順序也是按順時針方向打牌,每人每次只能打出一張牌,所打出的牌牌面向上放在自己面前。當每人打出一張牌后,這4張牌合為一墩牌,共有13墩牌。打牌時無花色級別之分,但在有將定約中將牌花色的級別最大。在每一墩牌中,如果沒有將牌,則誰在出牌花色(每墩中首先打出的牌張花色)中牌面最大,誰就是該墩牌的得主;如果有將牌,則誰在將牌花色中牌面最大,誰就是該墩牌的得主。每一墩牌為得主方的一個贏墩,每墩牌的得主為下一墩牌的出牌人。當出牌人打出一張牌后,后面3人必須跟出與出牌人花色相同的一張牌,稱為跟牌;只有當手中已沒有與出牌人花色相同的牌時,才可以打出其它花色的牌張,稱為墊牌。每打完一墩牌后,各自將剛打出的牌,牌面向下放在自己面前,己方贏的牌墩豎著擺放,敵方贏的牌墩橫著擺放,以便隨時數(shù)清雙方的贏墩數(shù)。打牌技巧在第3章介紹。
1.3 計分
計分雖然復雜,但是死的,橋牌打多了自然會掌握。如果在計算機上打牌,計分就不用你操心了。由于計分關系到勝負,因此你必須了解計分方法,以便在叫牌和打牌過程中采取相應的措施。對于剛入門者,可跳過本節(jié)1.3.3.2和1.3.3.3。
如果一副牌四家都不叫,雙方都記為0分。
1.3.1 局況
為了給比賽的雙方創(chuàng)造激烈的競爭形勢,以便讓牌手能夠充分地發(fā)揮出自己的水平,橋牌中特意設置了局況這一項目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方又可利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。現(xiàn)行橋牌比賽中的發(fā)牌人(即首先叫牌的人)與局況是事先規(guī)定的,不可變更,它們與牌號有關,具體如下表:
第17副以后的發(fā)牌人與局況減去16的倍數(shù)可由上表得到。較為正式的比賽,一般至少打16副牌,每副牌用牌套裝好。每副牌套上標有牌號、發(fā)牌人和局況,里面還有四個口袋,上面有N、E、S、W標記。每副牌打完后,應將牌插入牌套中自己的口袋里。
1.3.2 完成定約與宕墩
如果莊家方的贏墩數(shù) ≥ 6 + 定約的階數(shù),則稱莊家完成了定約;否則,稱莊家宕了(6 + 定約的階數(shù) - 莊家方的贏墩數(shù))墩。
1.3.3 完成定約分數(shù)
如果莊家完成定約,防守方得0分,主打方得分包含三個部分,即
主打方得分=基本分+超墩分+獎分。
1.3.3.1 基本分
如果莊家完成定約,主打方贏得的前6墩稱為基本墩數(shù),不計分,只從第7墩開始計分。低級花色(♣、♦)定約的每墩墩分為20分,高級花色(♥、♠)定約的每墩墩分為30分,無將定約的首墩分為40分,以后每墩墩分為30分。加倍定約每墩墩分乘以2,再加倍定約每墩墩分乘以4。
基本分=定約的階數(shù)×每墩墩分。
無將定約的基本分須加上首墩分分數(shù)的差值。
當基本分小于100,則稱該定約為部分定約;否則稱該定約為成局定約。當定約階數(shù)為6,則稱該定約為小滿貫定約;當定約階數(shù)為7,則稱該定約為大滿貫定約。無加倍的成局定約叫品有3NT,4♥,4♠,4NT,5♣,5♦,5♥,5♠,5NT。
1.3.3.2 超墩分
超墩數(shù) = 主打方的贏墩數(shù) - 6 - 定約的階數(shù),每超一墩墩分表如下:
1.3.3.3 完成定約獎分
完成各種定約的獎分如下表:
完成滿貫定約的獎分應加上成局定約的獎分。
1.3.3.4 主打方完成定約得分的簡便計算公式
由1.3.3.1~1.3.3.3可知,在使用加倍叫品處罰敵方時須謹慎,特別是敵方的部分定約,一旦敵方完成,你方將損失慘重,況且有些部分定約在加倍后會變成成局定約。以下僅給出主打方完成無加倍定約得分的計算公式。
主打方完成低級花色定約得分 =(主打方的贏墩數(shù) - 6)× 20 + X
主打方完成高級花色定約得分 =(主打方的贏墩數(shù) - 6)× 30 + X
主打方完成無將定約得分 = 40 +(主打方的贏墩數(shù) - 7)× 30 + X
其中X的取值如下表:
1.3.4 宕墩分數(shù)
如果莊家未完成定約,主打方得0分,防守方得主打方的罰分。罰分表如下:
1.3.5 國際比賽分Imp
在許多賽制中,都將所得分數(shù)換成國際比賽分Imp,再將國際比賽分Imp換成其它比賽分。所得分數(shù)換成國際比賽分Imp如下表: