橋牌叫牌技巧講解
橋牌叫牌技巧講解
喜歡打橋牌的朋友們,你們知道在橋牌的游戲中都有什么技巧嗎?下面學(xué)習(xí)啦小編來為大家整理收集相關(guān)橋牌技巧知識,供大家參考學(xué)習(xí)。
橋牌叫牌技巧講解
1.初學(xué)者階段。初學(xué)者還在學(xué)習(xí)階段,在沒有學(xué)完大部分叫牌內(nèi)容之前,談不上靈活運用,例如尚不知道開叫2NT的規(guī)定是什么,就想靈活運用2NT開叫是不可能的,循規(guī)蹈矩也就成了初學(xué)階段絕對應(yīng)該遵守的條件。學(xué)習(xí)和熟練使用一個叫牌法,需要一段較長的時間,這個叫牌法的其它的叫牌規(guī)定還未學(xué)完,不知道不按規(guī)定叫牌會出現(xiàn)怎樣的糟糕局面,所以急于不按規(guī)定進行叫牌是無知的表現(xiàn)。做為初學(xué)者的老師(或師傅),完全有必要在初學(xué)階段說明不按規(guī)矩叫牌帶來的危害。
2.初級牌手。初級牌手在常用的叫牌約定(或規(guī)定)方面已經(jīng)沒有問題,大部分叫牌內(nèi)容也基本學(xué)過,但是也就僅僅是學(xué)過,還不能肯定已經(jīng)很熟練,所有的看法和風(fēng)格都未成型,循規(guī)蹈矩還是必要的。
同伴的最后決定往往取決于你的叫牌,不按規(guī)定叫牌,很容易將同伴誤導(dǎo)。一旦同伴被誤導(dǎo),等待你們的很可能是災(zāi)難。
3.經(jīng)常做PD的兩個人。做為經(jīng)常在一起做PD的兩個人,循規(guī)蹈矩地叫牌是培養(yǎng)相互信任的基礎(chǔ),規(guī)矩的叫牌可以使同伴總是處在一個舒適的環(huán)境,規(guī)矩的叫牌不至于產(chǎn)生壞定約的根源,好定約會比較多。
如果總是不按規(guī)定叫牌,同伴的不信任就有了理由,相互信任無從談起。橋牌不是棋類,不能獨立作戰(zhàn),不信任同伴是極為可怕和極為可恨的,兩個人的叫牌都各叫各的,能達成好的定約嗎。
4.長期規(guī)規(guī)矩矩地叫牌會怎樣。長期循規(guī)蹈矩地叫牌,可以培養(yǎng)自己嚴謹?shù)慕信骑L(fēng)格,正確的分析和判斷,以及良好的邏輯推理能力。
一個人經(jīng)常不按規(guī)矩叫牌,老是想自己做莊,做出不規(guī)矩的叫牌,結(jié)果常常因此誤導(dǎo)同伴。一旦同伴的推理因為你的不正確叫牌而失算,他的信心將受到打擊,受打擊的次數(shù)多了,他就不再有推理的積極性,于是想當然代替了正確的推理,壞定約就經(jīng)常光顧你咯。
5.什么時侯不循規(guī)蹈矩叫牌。這是標題牽涉到的最重要和最應(yīng)當關(guān)心的地方。橋牌是一項永遠無法達到完美的項目(也許正因為如此才吸引著眾多企圖將橋牌完美化的人們),有些牌肯定是現(xiàn)有規(guī)定所無法描述的,在這些牌中,碰到的比較多是,所持有的牌只具有規(guī)定的某一個條件而無相應(yīng)的另一些條件,這時我們就可以不循規(guī)蹈矩地叫牌(好象是廢話)。
當我們所持的牌處在一種規(guī)定的范圍邊緣而接近另一個規(guī)定的范圍邊緣時,不按規(guī)定叫牌,可能會產(chǎn)生意想不到的效果,這種做法是有意識地制造得分起伏,對這種牌,打算不按規(guī)定叫的話,應(yīng)該首先考慮可能產(chǎn)生的后果(因為不一定都是好結(jié)果),一旦不按規(guī)定叫牌而產(chǎn)生了壞的結(jié)果,建議你首先向同伴道歉,然后將你的原先的打算告訴同伴,他應(yīng)該可以諒解的,即使你不打算把原來的想法告訴同伴,也應(yīng)該撒謊說漏看一個A或Q,或者看錯花色等,比拒不承認因自己叫牌產(chǎn)生災(zāi)難好十倍,千萬不要說類似“叫牌不用那么死板”或“叫牌靈活一些有什么不可以”等這些顯示自己很聰明的話,這樣的語言只能讓同伴心里不舒服(你聰明但又有災(zāi)難出現(xiàn),不明擺著是由于我笨蛋造成的嗎),不僅使同伴間的信任大打折扣,也會妨礙同伴之間兩人的水平提高。
橋牌高級做莊技巧
橋牌做莊技巧(0905)
擒將法之單側(cè)型
十、擒將法基本定式之五
S主牌,1、4擒2、3、5加投入
北:S:—; H:—; D:Q; C:K J。
東:S:K Q 10; H:—; D:—; C:—。
南:S:A J; H:J; D:—; C:—。
西:S:—; H:A K; D:A; C:—。
北手出D/C,(1)東SQ將吃,南墊HJ(已經(jīng)投入);(2)東S10將吃,南SJ蓋將吃。這是先躲后擒合并使用的類型。
十一、牌例之六十五
(一)攻方牌如下
北:S:9 8 4 ; H:7; D:A K Q 7; C:A J 8 6 3;
東:S:10
南:S:A Q 8 3 2; H:A J 6 3; D:6 5 4; C:7;
西:首攻S:5
(二)叫牌情況(雙方無局)
南 西 北 東
1S — 2C —
2H — 3D —
2NT — 4NT —
5H — 6S —
— =
(三)思考時間
1、計算牌點:對方持有15點,雙方無爭叫,估算牌點均分在兩手。
2、計算輸張:一付S、一付H。
3、時間:D3/3分配可以墊一付H,明手將牌需要將吃H,要靠擒將鋪捉東手S大牌。
4、進手張:不存在問題。
5、殘局:判斷將牌在東手,要采用先躲后擒。
(四)、全付牌如下
北:S:9 6 4 ; H:7; D:A K Q 7; C:A J 8 6 3;
東:S:K J 10 7; H:Q 9 5; D:10 8 5; C:Q 5 4;
南:S:A Q 8 3 2; H:A J 6 3; D:6 5 4; C:7;
西:S:5; H:K 10 8 4 2; D:J 9 2; C:K 10 9 2;
(五)正確打牌路線
次序 西 北 東 南
1 S5 S6 S10 SQ
2 H2 H7 H5 HA
3 H4 S4 H9 H3
4 C2 CA C4 C7
5 C9 C3 C5 S2
6 H8 S9 HQ H6
7 C10 C6 CQ S3
8 D2 DQ D5 D4
9 D9 DK D8 D5
10 DJ DA D10 D6
(六)總結(jié)
殘局如下:
北:S:—; H:—; D:7; C:J 8。
東:S:K J 7; H:—; D:—; C:—。
南:S:A 8; H:J; D:—; C:—。
西:S:—; H:K 10; D:—; C:K。
現(xiàn)在,北出D7,(1)東手SJ將吃,南墊HJ(東已被投入,先躲后擒),(2)東手S7將吃,南S8將吃。
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