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關(guān)于國(guó)際橋牌的基本介紹

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關(guān)于國(guó)際橋牌的基本介紹

  喜歡橋牌的朋友們,你們對(duì)橋牌的知識(shí)了解多少呢?學(xué)習(xí)啦小編為大家整理收集了關(guān)于國(guó)際橋牌的基本介紹知識(shí),希望能對(duì)大家有所幫助哦!

  關(guān)于國(guó)際橋牌的基本介紹

  橋牌(英文名稱:Bridge)是一種優(yōu)雅、文明、時(shí)尚、競(jìng)技性很強(qiáng)的智力游戲。它是一種全世界通行的游戲,人們可以不分種族、不分語(yǔ)言、不分社會(huì)等級(jí)地坐在一起,進(jìn)行智力競(jìng)技。從另一個(gè)意義上說,橋牌本身已經(jīng)成為一種國(guó)際交往的工具,或者說一種“特殊的語(yǔ)言”。

  橋牌最初起源于歐洲,正因?yàn)槿绱?,它使用了一些具有專用名詞意義的英文單詞或者英文簡(jiǎn)稱,例如NT(無將),Pass(同意),Sta-syman(詢問高花),Opennig Bid(開叫),Make(完成),等等。

  橋牌由一種叫“惠斯特(Whist)”的紙牌游戲發(fā)展而來,由于它具有獨(dú)特的魅力而逐漸風(fēng)靡全球。橋牌傳入中國(guó),大約是在二十世紀(jì)二、三十年代的事情。當(dāng)時(shí)主要是在歸國(guó)留學(xué)生(即現(xiàn)在說的“老牌海龜”)和高校教師、醫(yī)生、工程師、記者、律師等知識(shí)分子群體中流行。新中國(guó)成立后,橋牌運(yùn)動(dòng)逐漸在中國(guó)得到進(jìn)一步的普及,許多老一輩革命家如鄧小平、萬里等,都親自參與橋牌活動(dòng),并且為橋牌運(yùn)動(dòng)在我國(guó)的普及做了大量工作。1988年7月,鄧小平接受中國(guó)橋牌協(xié)會(huì)的聘請(qǐng),擔(dān)任了中國(guó)橋牌協(xié)會(huì)的榮譽(yù)主席;1989年2月,世界橋牌聯(lián)合會(huì)授予鄧小平“世界橋牌榮譽(yù)金獎(jiǎng)”,鄧小平愉快地接受了這一金獎(jiǎng)。

  目前,橋牌已經(jīng)成為2002年亞運(yùn)會(huì)和2004年奧運(yùn)會(huì)的表演項(xiàng)目,并有望成為2008年冬季奧運(yùn)會(huì)的一項(xiàng)智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。現(xiàn)有定期舉行的世界橋牌錦標(biāo)賽,分為百慕大杯(公開賽,英文名:Bermuda Bowl)和威尼斯杯(女子錦標(biāo)賽,英文名:Venice Bewl)兩種。中國(guó)橋牌隊(duì),尤其是中國(guó)橋牌女隊(duì),經(jīng)常能夠在世界橋牌錦標(biāo)賽中取得較好的成績(jī)。其中,1997年,中國(guó)橋牌女隊(duì)曾經(jīng)在威尼斯杯中奪得亞軍。而中國(guó)橋牌男隊(duì),也曾經(jīng)在1995年的百慕大杯中,進(jìn)入前八名。

  橋牌雖然是一種高尚的智力競(jìng)技運(yùn)動(dòng),但它仍然是一種以撲克牌為主要工具的智力游戲。與其他撲克牌游戲相比,橋牌在用牌上有四個(gè)特點(diǎn):

  其一,不要大王、小王(俗稱大鬼、小鬼),剔除大小王之后,共有52張牌,四人一桌,每個(gè)人有13張牌;每人出一張牌(或者說每人出一輪)稱之為“一墩”;一副牌中,共有13墩牌;某一方大的,稱之為“贏墩”,反之則稱之為“輸墩”;某一方贏了13墩的,稱為“大滿貫”,可獲得大滿貫分;而贏了12墩的,則稱之為“小滿貫”,可獲得小滿貫分;而如果能夠叫牌叫到“進(jìn)局”(4黑桃、4紅心、5方片、5草花和3無將為“進(jìn)局”),而且打到的話,則可以贏得“局分”。但是,如果你叫牌叫到大小滿貫或者進(jìn)局,甚至是沒進(jìn)局的,只要你打牌沒有完成你所叫的定約的話,則稱之為“宕”,不僅不能得分,反而要扣分。如果你叫牌沒有叫到大小滿貫或者“局”,而在實(shí)際打牌時(shí)打到了大小滿貫或者“局”所需要的贏墩的話,那你就只得到贏墩的分,而沒有滿貫分或者局分。在這種情況下,你就遭受了重大的損失。

  其二,橋牌的花色排列與名稱不同。一般的撲克牌游戲,其花色的名稱和大小排列如下:黑桃、紅桃、梅花、方片。而在橋牌中,其花色和大小排列如下:黑桃(英文:Spade,簡(jiǎn)稱:S),紅心(英文名:Heart,簡(jiǎn)稱:H),方片(英文名:Diamond,簡(jiǎn)稱:D),草花(英文名:Culb,簡(jiǎn)稱:C)。其中,黑桃和紅心被稱為“高級(jí)花色”,而方片和草花則被稱為“低級(jí)花色 ”。每一種花色有十三張牌,其大小順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

  其三,橋牌還有NT定約,即“無將”。無將,即沒有將牌。打牌時(shí)沒有“將吃”,在所出的牌中,由先出牌者出的牌確定花色,以同門花色中最大者為贏。無將定約通常適用于平均牌型。

  其四,打牌輪換順序不同。許多撲克牌打牌順序是按逆時(shí)針方向輪換,而橋牌的發(fā)牌、叫牌、打牌則都是按照順時(shí)針方向進(jìn)行。

  玩橋牌的兩個(gè)階段

  玩橋牌和玩其它撲克牌還有一個(gè)很大的區(qū)別,就是橋牌要分為“叫牌”和“打牌”兩個(gè)階段。即除了大家都理解的打牌階段之外,首先還要經(jīng)過一個(gè)叫牌的階段。

  所謂的“叫牌”,就是打牌雙方確定定約、爭(zhēng)奪做莊權(quán)的過程。即雙方根據(jù)各自的牌力,提出在本副牌中,能夠打到多少定約,通俗地說,在十三墩牌中,你想用什么做將牌或者NT(無將),并且認(rèn)為你可以贏到多少墩;由認(rèn)為可以贏得多墩數(shù)的人做莊。這有點(diǎn)像工程投標(biāo),各自出價(jià),由價(jià)碼出得高的一方奪標(biāo)。

  橋牌的“叫牌”過程,也是一種各方信息公開交流的過程。同一隊(duì)的隊(duì)員需要與自己的同伴交流各自的持牌信息,通過特定的叫牌體系,告訴同伴你有什么牌;而你也從同伴的叫牌中,大致知道同伴有些什么牌;通過這種信息溝通,確定自己一方叫到什么定約。這種信息的交流,有點(diǎn)像俗稱的“通水”、“通風(fēng)報(bào)信”,但是這種“通水”在一定的規(guī)則之下,卻是合法的,同時(shí)也是公平的。因?yàn)檫@種持牌信息的溝通,是公開進(jìn)行的,你把自己持牌信息告訴同伴的同時(shí),你也告訴了你的敵方。反過來,敵方也是如此。

  合法的叫牌過程,需要通過約定俗成的各種各樣的叫牌體系(SYS)來完成。

  例如,藍(lán)梅花叫牌法、弱二叫牌法、中華精準(zhǔn)叫牌法、美國(guó)標(biāo)準(zhǔn)叫牌法、大方塊叫牌法、英國(guó)埃珂叫牌法,等等。目前,在我國(guó)最流行的叫牌法,主要有自然叫牌法、精確叫牌法兩種。

  叫牌所交流的持牌信息,主要是交流各自的花色結(jié)構(gòu)和“大牌點(diǎn)”,并且以此確定以什么花色為“將牌”(俗稱“主牌”)或者NT,同時(shí)也確定由誰(shuí)來做莊家。“大牌點(diǎn)”,英文簡(jiǎn)稱“P”,是指持有的大牌所含的點(diǎn)力;一般來說,A等于4點(diǎn),K等于3點(diǎn),Q等于2點(diǎn),J等于1點(diǎn)。在叫牌時(shí),都希望以本隊(duì)持有最多的那門花色為將牌。同時(shí),一般來說,會(huì)由大牌點(diǎn)多的一方來做莊;但是,也有一種特殊的“犧牲叫”,大牌點(diǎn)少的一方會(huì)爭(zhēng)取做莊,因?yàn)檫@樣有可能會(huì)使大牌點(diǎn)少的一方輸?shù)蒙僖恍R虼?,在叫牌過程中,在花色結(jié)構(gòu)上,要爭(zhēng)取叫出你“長(zhǎng)套”。在某種花色上,持有五張或者更多的,稱之為“長(zhǎng)套”;而在某種花色上,持有三張或者更少的,稱之為“短套”。

  叫牌完成后,確定了所打的定約和莊家之后,就進(jìn)入了下一個(gè)階段,即打牌階段。

  橋牌比賽,大致可以分為“隊(duì)式賽”和“對(duì)式賽”(也稱“雙人賽”)兩種。

  隊(duì)式賽以四個(gè)人為一個(gè)基本單位,即以四個(gè)人為一小隊(duì)。兩隊(duì)之間的比賽不能少于八個(gè)人。每隊(duì)都分為東、南、西、北四個(gè)方向。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。在A桌,紅隊(duì)的南北方和藍(lán)隊(duì)的東西方坐在一起;而在B桌,則由藍(lán)隊(duì)的南北方和紅隊(duì)的東西方坐在一起。A桌紅隊(duì)的南北方打過的牌,在B桌,將由藍(lán)隊(duì)的南北方來打;A桌藍(lán)隊(duì)的東西方打過的牌,也將由B桌紅隊(duì)的東西方來打。A桌和B桌打同一副牌,以打出不同的結(jié)果來分出勝負(fù)。因此,橋牌的勝負(fù),并不存在好牌差牌的因素,而是純粹的智力競(jìng)技。

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