打橋牌基本過(guò)程
打橋牌基本過(guò)程
橋牌是用英文Bridge(橋)的名字來(lái)稱(chēng)呼撲克牌的玩法,來(lái)源于英國(guó)萊斯特郡的一座古老的橋梁。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶你一起去了解一下打橋牌基本過(guò)程吧。
打橋牌基本過(guò)程:打牌的開(kāi)始
A.牌面向下首引
在一個(gè)實(shí)質(zhì)叫牌、加倍或再加倍,接著依序3家不叫后,由理論上的莊家的下防家進(jìn)行牌面向下首引 。此一牌面向下的首引牌,只有在發(fā)生違規(guī),經(jīng)裁判判罰后,才能收回(參閱第47條E款2);收回的牌張,必須放入原防家手中。
B.競(jìng)叫過(guò)程的復(fù)述與詢(xún)問(wèn)
首引牌張尚未翻明前,首引人的同伴及理論上的莊家,均可要求復(fù)述競(jìng)叫過(guò)程,或要求解釋對(duì)方某一叫牌(參閱第20條)。莊家或任一防家在首次輪到其打牌時(shí),可要求復(fù)述競(jìng)叫過(guò)程;但牌張打出后,便喪失此項(xiàng)權(quán)利。防家(依照第16條)和莊家在全部打牌過(guò)程中,每次輪到自己打牌時(shí),均有權(quán)要求解釋。
C.首引牌張翻明后
詢(xún)問(wèn)結(jié)束后,首引牌張即可翻明,打牌隨即開(kāi)始,明手的牌攤置于桌上。當(dāng)再要求復(fù)述競(jìng)叫過(guò)程的權(quán)利喪失后(參閱本條B款),莊家或任一防家,在輪到自己打出牌時(shí),仍有權(quán)查詢(xún)是什么定約,有無(wú)加倍或再加倍等,但不得詢(xún)問(wèn)是誰(shuí)加倍或再加倍。
D.明手的牌
首引牌張翻明后,明手將其手中牌,牌面向上攤于面前桌上,并按花色及大小順序豎著排列,將牌放在明手的右邊。由莊家打自己及明手的牌。
打橋牌基本過(guò)程:明手的權(quán)利
A.絕對(duì)權(quán)利
1.提供情況
當(dāng)裁判在場(chǎng)時(shí),明手有權(quán)基于事實(shí)或規(guī)則提供情況。
2.排列輸贏牌墩
計(jì)算贏得或失去的墩數(shù)。
3.代莊家取牌
聽(tīng)從莊家指示打出明手的牌張(如明手建議莊家打牌,參閱第45條F款)。
B.有限制的權(quán)利
明手在不違背第43條明手的限制的規(guī)定下,有以下權(quán)利:
1.查詢(xún)藏牌
當(dāng)莊家在某墩牌未能跟牌時(shí),明手可以詢(xún)問(wèn)莊家引牌花色是否仍有牌張(但不得詢(xún)問(wèn)防家)。
2.試圖防止違規(guī)
明手可試圖防止莊家的任何違規(guī)行為。
3.指出違規(guī)
在一副牌打完后,明手可指出該副牌曾發(fā)生的任何違規(guī)。
打橋牌基本過(guò)程:明手的限制
A.對(duì)明手的限制
1.一般限制
(a)召請(qǐng)裁判
在打牌過(guò)程中,除非已有另一賽員指出違規(guī),明手不得主動(dòng)召請(qǐng)裁判。
(b)指出違規(guī)
在打牌過(guò)程中,明手不得指出違規(guī)。
(c)參與打牌或提出批評(píng)
明手不得參與打牌,也不得與莊家進(jìn)行有關(guān)打牌的任何交流。
2.導(dǎo)致特別判罰的限制
(a)交換看牌
明手不得與莊家交換看牌。
(b)離座看莊家打牌
明手不得離開(kāi)自己的座位,看莊家打牌。
(c)看防家手中的牌張
明手不得主動(dòng)地看任一防家手中的牌張。
B.明手違反限制時(shí)的判罰
1.一般判罰
明手違反了上述A款1、2中的任何一種限制時(shí),都應(yīng)受到第90條的判罰。
2.特別判罰
明手有違反了上述A款2所列的限制后,如果他再有下列各種行為發(fā)生時(shí),即:
(a)提示莊家注意引牌
明手提示莊家不要從錯(cuò)誤方位引牌,則(判罰)任一防家均可指定莊家從某一方位引牌。
(b)詢(xún)問(wèn)莊家打牌是否違規(guī)
如果由明手最先詢(xún)問(wèn)莊家的打牌是否構(gòu)成藏牌,而莊家打出的這張牌確已違規(guī),則莊家必須換出正確的牌張,同時(shí)視同藏牌成立,應(yīng)用第64條判罰。
3.如果明手違反了上述A款2的規(guī)定而首先指出防守方的違規(guī),則不應(yīng)給予判罰。如果防守方從他們的違規(guī)中直接獲益,裁判為保持公正應(yīng)判給雙方調(diào)整分。
打橋牌基本過(guò)程:打牌的順序與一般規(guī)定
A.引牌
引牌者可從其手中引出任何牌張(曾因違規(guī)被判罰,須受引牌的限制除外)。
B.以后的打牌
引牌后,其余各賽員依次打一張牌,4張打出的牌即構(gòu)成一墩(打牌的方法與牌墩排列法參閱第65條)。
C.跟牌的規(guī)定
在一墩牌中,各賽員能夠跟牌時(shí),必須跟牌。對(duì)所有規(guī)則條款而言,跟牌的義務(wù)最為優(yōu)先。
D.不能跟牌
如果不能跟牌時(shí),賽員可打出任何牌張(曾因違規(guī)被判罰,須受打牌的限制除外)。
E.含有將牌的牌墩
一墩牌中,如含有將牌,則由打出最大將牌者贏得此墩。
F.不含將牌的牌墩
一墩牌中,如不含將牌,則由打出引牌花色中最大牌者贏得此墩。
G.下一墩的引牌
由贏墩者對(duì)下一墩進(jìn)行引牌。
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