橋牌和圍棋有什么不同
橋牌是一種高雅、文明、競(jìng)技性很強(qiáng)的智力性游戲。橋牌已經(jīng)成為2012年夏季奧運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目和2007年全國(guó)大學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國(guó)古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國(guó)家(中、日、韓、朝),屬琴棋書(shū)畫(huà)四藝之一。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶大家了解下橋牌和圍棋的區(qū)分吧。
橋牌和圍棋的區(qū)分_基本介紹
橋牌
橋牌是兩個(gè)對(duì)兩個(gè)的四人牌戲,種類繁多,都是從舊時(shí)傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的。第一本關(guān)于橋牌的書(shū)是Edmond Hoyle在1742年出版的。打橋牌前,四個(gè)人根據(jù)牌力叫牌,莊家需控制明手出牌完成自己叫的定約,定約又分為有將定約和無(wú)將定約。
橋牌所使用普通撲克牌去掉大小王后的52張撲克牌,共分梅花(C)、方片(D)、紅心(H)、黑桃(S)四種花色。
四種花色有高低之分,按照英文各自開(kāi)頭一個(gè)字母的順序排列而成,即梅花 (Clubs)為C,方片(Diamonds)為D,紅桃(Hearts)為H,黑桃(Spades)為S。其中梅花和方片為低級(jí)花色(Minor suit),每墩20分;紅桃和黑桃為高級(jí)花色(Major suit),每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
圍棋
圍棋使用方形格狀棋盤(pán)及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,棋盤(pán)上有縱橫各19條直線將棋盤(pán)分成361個(gè)交叉點(diǎn),棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng),以圍地多者為勝。中國(guó)古代圍棋是黑白雙方在對(duì)角星位處各擺放兩子(對(duì)角星布局),是為座子制,由白棋先行?,F(xiàn)代圍棋由日本發(fā)展而來(lái),取消了座子規(guī)則,黑先白后,使圍棋的變化更加復(fù)雜多變。圍棋也被認(rèn)為是世界上最復(fù)雜的棋盤(pán)游戲。
圍棋子分為,黑、白兩色,黑子181個(gè),白子180個(gè)(參見(jiàn) 中國(guó)圍棋規(guī)則(2001版))。棋子呈圓形。中國(guó)一般使用一面平、一面凸的棋子,日本則常用兩面凸的棋子。中國(guó)云南所產(chǎn)的“云子”為歷來(lái)的弈者所青睞,迄今已有五百余年的歷史。較為珍貴的棋子材料有蛤碁石、瑪瑙、貝殼等。
棋盤(pán):圍棋盤(pán)由19條橫線19條豎線組成,棋子要下在線的交叉點(diǎn)上,方格中不能放入棋子。為了便于識(shí)別棋子的位置,棋盤(pán)上劃了九個(gè)點(diǎn),術(shù)語(yǔ)稱做“星”,中央的星點(diǎn)又稱為“天元”;下讓子棋時(shí)所讓之子要放在星上。棋盤(pán)可分為“角”、“邊”以及“中腹”。而現(xiàn)今的棋盤(pán)則有19×19、13×13、9×9,較為普遍,另外還有一些是較罕見(jiàn)的15×15、17×17。
棋鐘:正式的比賽中可以使用棋鐘對(duì)選手的時(shí)間進(jìn)行限制。非正式的對(duì)局中一般不使用棋鐘。
橋牌和圍棋的區(qū)分_規(guī)則
橋牌
定約
52張牌平均分配,每人13張;打牌時(shí),一方出牌,另外三方跟著出一張,出完一輪勝方將該張牌豎著放,反方橫著放,每贏一輪稱為得一墩。定約以6墩為本底墩數(shù),6墩以上的牌方可算作贏墩。如果玩家做4H定約(紅桃為將牌的四階定約),取到10(4+6)墩牌以上才算完成。如果沒(méi)有達(dá)到足夠的墩數(shù),則稱為宕了,會(huì)被罰分。離定約差幾墩就稱為宕幾。比如南北方做5NT定約,最后拿了8墩牌,則稱為宕3(5+6-8=3)。
當(dāng)定約確定以后,由定約方首先叫出定約花色的人主打,他被稱為莊家。他的同伴稱為明手。
成局獎(jiǎng)分
橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達(dá)100分以上者方算成局,否則為未成局。未成局只獎(jiǎng)50分。成局獎(jiǎng)在無(wú)局時(shí)是300分,有局時(shí)是500分。也就是說(shuō),要想成局,在雙方?jīng)]有加倍的情況下,梅花和方片必須定約到5階以上,即拿足11墩牌;紅桃和黑桃只需定約到4階,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無(wú)將定約(No Trump),即打無(wú)主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說(shuō),無(wú)將定約達(dá)3級(jí)時(shí),即拿到9墩牌時(shí)便成局了。
滿貫:叫到并打成6階定約稱為小滿貫(Small(Little)Slam),除獎(jiǎng)勵(lì)成局獎(jiǎng)分外,無(wú)局額外獎(jiǎng)勵(lì)500分,有局額外獎(jiǎng)勵(lì)750分。
叫到并打成7階定約稱為大滿貫(Grand Slam),除獎(jiǎng)勵(lì)成局獎(jiǎng)分外,無(wú)局時(shí)額外獎(jiǎng)勵(lì)1000分,有局時(shí)額外獎(jiǎng)勵(lì)1500分。
當(dāng)定約確定以后,由定約方首先叫出定約花色的人主打,他被稱為莊家。他的同伴稱為明手。
叫牌
發(fā)牌之后出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號(hào)和用語(yǔ)來(lái)進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點(diǎn)的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時(shí)針輪流進(jìn)行。如果四家全都不叫,這副牌記為雙方零分,開(kāi)始打下一局牌。
當(dāng)一家開(kāi)叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭(zhēng)叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或在更高一類(花色或無(wú)將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無(wú)將(最高)、黑桃、紅桃、方片、梅花(最低),所以叫一個(gè)黑桃比叫一個(gè)紅桃高,叫二個(gè)梅花比叫一個(gè)無(wú)將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個(gè)花色就是將牌花色(或無(wú)將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對(duì)方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。
在叫牌過(guò)程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過(guò)前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。例如北開(kāi)叫1NT,東爭(zhēng)叫2H,南持梅花套,必須應(yīng) 3C;西支持同伴,叫3H即可。局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢(shì),從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動(dòng)特意設(shè)置了“局況”這一關(guān)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無(wú)局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對(duì)方競(jìng)爭(zhēng)。有局方和無(wú)局方的不同獎(jiǎng)分和罰分將在下面論述。
橋牌的有局和無(wú)局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,“-”代表雙方無(wú)局。定約:所謂定約,是指經(jīng)過(guò)叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個(gè)叫牌級(jí)數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。
定約分有將定約和無(wú)將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門(mén)花色(假如沒(méi)有這門(mén)花色的話)。
無(wú)將定約就是沒(méi)有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中每一張牌的大小來(lái)確定(假如用戶沒(méi)有這門(mén)花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。
加倍
加倍是叫牌過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)名詞,分為技術(shù)性和懲罰性。它的原意(即懲罰性)為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約肯定會(huì)被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。如果定約方認(rèn)為防守方加倍不合理并認(rèn)為自己能夠完成定約,定約方可以再加倍以增加懲罰。
加倍的含義已經(jīng)被引申為各種意義,不再單獨(dú)作為懲罰而用。如定約方對(duì)防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時(shí),可叫“再加倍”來(lái)懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計(jì)算。加倍的符號(hào)用“x”表示,再加倍的符號(hào)用“xx”表示。
綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來(lái)不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時(shí),得分相差會(huì)超過(guò)500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。
技術(shù)性加倍是防守最為復(fù)雜的一種方法,技術(shù)性加倍又分為很多種,常見(jiàn)的有12種:技術(shù)性加倍,應(yīng)叫性加倍,支持性加倍,負(fù)加倍,金魚(yú)草加倍等。
打牌
一個(gè)定約(無(wú)將或有將)在叫牌時(shí)被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實(shí)現(xiàn)后將自己的牌全部攤開(kāi),按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對(duì)家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過(guò)的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無(wú)這門(mén)花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于其他花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時(shí)針?lè)较虺雠?,直至十三張牌全部出完?/p>
圍棋
對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。
棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
一個(gè)棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在。
把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫“提子”。
提子有二種:
1、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。
2、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。
拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))。
棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
橋牌和圍棋的區(qū)分
表面看來(lái),圍棋是一種非常簡(jiǎn)單的游戲,九條規(guī)則已經(jīng)嚴(yán)密地覆蓋了一切可能發(fā)生的情況。然而,人工智能專家公認(rèn),所有游戲中最復(fù)雜的一種就是圍棋。IBM的深藍(lán)已經(jīng)打敗人類最偉大的國(guó)際象棋大師;在中國(guó)象棋領(lǐng)域,十幾年前DOS系統(tǒng)下的對(duì)弈軟件已經(jīng)可以打敗幾乎全部的業(yè)余棋手,雖然現(xiàn)在計(jì)算機(jī)還不能戰(zhàn)勝職業(yè)棋手,但是對(duì)于人工智能專家來(lái)說(shuō)這已經(jīng)是一個(gè)不值得征服的目標(biāo)。必須承認(rèn),在國(guó)際象棋和中國(guó)象棋的棋盤(pán)上,人腦已被擊敗。但是圍棋不同。迄今為止,還沒(méi)有任何一種對(duì)弈軟件可以在人讓30子的情況下挑戰(zhàn)人腦。為什么呢?因?yàn)閲逄珡?fù)雜了。據(jù)估計(jì),象棋的變化達(dá)到10的130次方,國(guó)際象棋大概是10的120次方,而圍棋達(dá)到10的700次方!
表面看來(lái),橋牌簡(jiǎn)單得多。一共只有52張牌,一名牌手持13張。如果只考慮一個(gè)玩家,變化只有10的11次方;即使把四個(gè)人都考慮在內(nèi),也不過(guò)是10的28次方。我們是否可以說(shuō),橋牌的復(fù)雜程度遠(yuǎn)遜于以上三種棋?大錯(cuò)!關(guān)鍵在于,一個(gè)玩家在橋牌桌上對(duì)抗的不是牌張的分布,而是另外三個(gè)玩家的策略選擇。簡(jiǎn)單地說(shuō),我們玩的不是“死”牌,而是“活”人,因此,橋牌的復(fù)雜程度也是令人瞠目的天文數(shù)字。
圍棋是力量的藝術(shù)。棋盤(pán)放在光天化日之下,從理論上說(shuō),任何一方的任何行動(dòng)完全暴露在對(duì)方的視野中,雙方的信息都是完善的。此時(shí),決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素在于計(jì)算能力,“多算者勝”就是這個(gè)意思。十幾年來(lái),中日圍棋國(guó)手慘遭韓流荼毒,最重要的弱點(diǎn)就是力量。
橋牌的初級(jí)境界同樣強(qiáng)調(diào)力量。達(dá)到一定水平以后,橋手可以自如地推算出關(guān)鍵牌的分布,精密地統(tǒng)籌各個(gè)環(huán)節(jié),完整地執(zhí)行戰(zhàn)略規(guī)劃。此時(shí),計(jì)算能力是決勝關(guān)鍵。但是要想超越這個(gè)境界,就要深入體會(huì)橋牌的謀略。
橋牌是半開(kāi)放、半封閉的游戲,每個(gè)玩家都只能部分地了解對(duì)方的狀況,信息是不完善的。在高手對(duì)決中,既然雙方都是力大無(wú)窮的計(jì)算專家,謀略就成為制勝因素。如何洞察對(duì)手的計(jì)謀,如何誤導(dǎo)對(duì)手,如何設(shè)計(jì)和走出陷阱,這是比力量更深刻的技藝。橋牌大師公認(rèn),橋牌的各種打法在幾十年以前就已成型,幾乎不再有更新的余地,但是現(xiàn)代橋牌大師依然可以在打法方面推陳出新,創(chuàng)新領(lǐng)域就在于所謂的“詐打”。詐者,謀也。
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