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關(guān)于橋牌的比賽方式

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  橋牌作為一種高雅、文明、競(jìng)技性很強(qiáng)的智力性游戲,和以它特有的魅力而稱(chēng)雄于各類(lèi)牌戲,風(fēng)靡全球。那么下面一起來(lái)看看學(xué)習(xí)啦小編為大家精心推薦的橋牌的比賽方式,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>

  橋牌的簡(jiǎn)介

  現(xiàn)代橋牌被稱(chēng)為定約橋牌,是由一種叫“惠斯特”的紙牌游戲發(fā)展來(lái)的。與其他游戲相比,橋牌有以下的突出特點(diǎn):

  1、 打橋牌的樂(lè)趣主要在于少靠運(yùn)氣、多憑智慧而贏牌。在打牌過(guò)程中,要運(yùn)用很多數(shù)學(xué)、邏輯學(xué)的知識(shí),計(jì)算和記憶能力在橋牌中非常重要。

  2、 橋牌對(duì)于改善人際關(guān)系和協(xié)調(diào)、配合能力大有益處。我們不難理解“橋”字在橋牌中的重要,打好橋牌必須在搭檔之間密切合作、齊心協(xié)力,才能實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

  3、 橋牌的基本過(guò)程類(lèi)似于簽訂合同的全過(guò)程,所謂定約(contract)英語(yǔ)中就是“合同”之意:投標(biāo)、競(jìng)標(biāo),雙方討價(jià)還價(jià),最后由一方簽得合同,然后此一方為完成合同任務(wù)而制定計(jì)劃,而另一方則為其設(shè)置障礙、阻止其完成計(jì)劃。多勞多得和盡量減少損失等原則在橋牌中體現(xiàn)得非常充分。

  4、 橋牌的趣味性還在于打橋牌時(shí)運(yùn)氣的成分不可避免,有時(shí)對(duì)手還會(huì)對(duì)你實(shí)施心理戰(zhàn)術(shù)。如果僅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定贏初學(xué)者。另外,牌手在經(jīng)過(guò)精密的計(jì)算和判斷之后,以某種高級(jí)打法(如投入、擠牌等)完成了有難度的定約,那種快慰和興奮是不言而喻的。

  5、 橋牌當(dāng)然還是一種高雅、文明的游戲。也有人稱(chēng)橋牌是“無(wú)聲的戰(zhàn)爭(zhēng)”。、

  橋牌的比賽方式

  相關(guān)競(jìng)賽方式、記分方式簡(jiǎn)介

  1.復(fù)式記分系統(tǒng)

  · 一副牌如果被若干桌不同的選手打過(guò)以后,由服務(wù)器去掉若干個(gè)最高分和最低分后計(jì)算出平均值。每副牌的結(jié)果分別以隊(duì)式賽方式與平均值進(jìn)行比較,差值轉(zhuǎn)換為IMP,既參賽選手在此副牌的得分。

  · 當(dāng)一個(gè)結(jié)果產(chǎn)生時(shí),若總結(jié)果數(shù)大于等于6個(gè),則當(dāng)時(shí)為4位牌手記分;小于6時(shí),暫記0分,等結(jié)果數(shù)達(dá)到6個(gè)時(shí)一次為這24位牌手統(tǒng)一記分。一副牌的總結(jié)果數(shù)等于40時(shí),這副牌不再使用。

  · 復(fù)式記分系統(tǒng)實(shí)際是一種復(fù)式雙人賽,既比賽的組織形式是雙人賽,但要求選手使用隊(duì)式賽策略來(lái)處理打牌。也可以描述成一對(duì)選手參加的多桌隊(duì)式賽。

  2.全場(chǎng)記分系統(tǒng)

  · 全場(chǎng)記分系統(tǒng)不再使用積分,輸,贏,和,勝率這5個(gè)參數(shù)來(lái)為牌手記分,而代之以牌技指數(shù),本周積分,本周副數(shù),總副數(shù)和上周平均分5個(gè)參數(shù)。其中,牌技指數(shù)是這個(gè)系統(tǒng)的核心記分方式,它是對(duì)復(fù)式記分中的XIMP得分平衡了對(duì)手分,同伴分后得到的一個(gè)百分比分?jǐn)?shù),能夠更科學(xué)得反映參賽牌手的水平。

  · 復(fù)式記分系統(tǒng)的積分不是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的,實(shí)際上只是一個(gè)近似公平的分?jǐn)?shù)。全場(chǎng)記分系統(tǒng)的每周積分是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的。

  · 加入記分周期概念,牌庫(kù)每周更新,Rate每周重新評(píng)定一次。這樣可以更好地體現(xiàn)每位牌手的最近期的水平。

  · 全場(chǎng)記分系統(tǒng)對(duì)IMP和MP記分都支持。現(xiàn)在推出測(cè)試的是XIMP系統(tǒng)。

  · 牌技指數(shù)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)Rate)的計(jì)算方法。以XIMP系統(tǒng)為例:首先,對(duì)每副牌計(jì)算所有結(jié)果應(yīng)得的比較IMP分。方法如下:一個(gè)人在一副牌上的得分為:根據(jù)結(jié)果數(shù)的多少,去掉若干個(gè)最高分和最低分,將其他所有基本分求平均,得出平均得分;一個(gè)用戶在這副牌上的得分是他得到的基本分與該平均得分的差折成 IMP; 然后,每周為每位用戶計(jì)算一次牌技指數(shù),方法如下:對(duì)任一位用戶,他本周的Rate就是他本周打過(guò)的所有牌的Rate的平均值。一個(gè)用戶在一副牌上的 Rate是他在這副牌的得分經(jīng)過(guò)對(duì)本桌4個(gè)人的Rate加權(quán)計(jì)算得出。這里,將體現(xiàn)出對(duì)手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再將這個(gè)用戶的本周Rate與原Rate經(jīng)過(guò)副數(shù)加權(quán)計(jì)算出這個(gè)人最后的Rate。玩家過(guò)去所取得的成績(jī)?cè)诘燃?jí)評(píng)定時(shí),會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸降低比重。

  3. VP隊(duì)式賽

  · 參賽選手分成2隊(duì),每隊(duì)4人與另一隊(duì)進(jìn)行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結(jié)束后對(duì)2隊(duì)的得分進(jìn)行比較,差值分別轉(zhuǎn)換成IMP,各隊(duì)所得累計(jì)IMP的差值最終折合成VP。

  · VP隊(duì)式賽是最具對(duì)抗性的橋牌比賽,同時(shí)需要參賽選手有很強(qiáng)的合作精神和團(tuán)隊(duì)精神。隊(duì)式賽打法特別強(qiáng)調(diào)安全,超墩對(duì)VP隊(duì)式賽的結(jié)果影響非常小。

  · 比賽結(jié)束后,選手就可以從我們的主頁(yè)上查到比賽的結(jié)果。4.梯級(jí)挑戰(zhàn)賽每一個(gè)自由組合的隊(duì)或幫派都可以在梯級(jí)允許范圍內(nèi)向任何人進(jìn)行挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)成功就可以取代他的位置。哪個(gè)隊(duì)才是巔峰的超級(jí)TEAM,哪個(gè)幫派才是巔峰橋牌的第一大幫呢?目前巔峰橋牌梯級(jí)挑戰(zhàn)賽已經(jīng)舉辦了將近一年,現(xiàn)在是第二期,共有160支橋牌隊(duì)參賽,是全球最大的網(wǎng)上橋牌隊(duì)式比賽系統(tǒng)。

  5.雙人賽系統(tǒng)(支持單冠軍和雙冠軍兩種比賽模式)

  · 參賽選手以對(duì)為單位在巔峰橋牌比賽報(bào)名頁(yè)面報(bào)名,比賽時(shí)到指定的雙人賽服務(wù)器按照系統(tǒng)安排的座位就坐參賽。比賽分多輪,每輪是一個(gè)房間,選手要依次進(jìn)入各個(gè)輪次的比賽房間參賽。

  · 比賽結(jié)束后,由系統(tǒng)管理員公布比賽成績(jī)。一般會(huì)在橋牌主頁(yè)或橋牌論壇中公布。

  6.瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)

  · 巔峰橋牌瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)是一個(gè)自動(dòng)的網(wǎng)上雙人賽系統(tǒng)。實(shí)現(xiàn)自動(dòng)報(bào)名,自動(dòng)記分,自動(dòng)按瑞士移位方式排定座位,自動(dòng)給出比賽名次,自動(dòng)為優(yōu)勝者設(shè)置大師分。這個(gè)系統(tǒng)的目的是實(shí)現(xiàn)橋牌網(wǎng)上雙人賽的完全自動(dòng)化,爭(zhēng)取做到不需要管理員的參與。

  · 報(bào)名:系統(tǒng)服務(wù)器開(kāi)啟時(shí),第一個(gè)房間是報(bào)名室。一對(duì)牌手只需在報(bào)名室南北座位上對(duì)坐并舉手,停留幾十秒鐘,系統(tǒng)就會(huì)提示報(bào)名成功,報(bào)名過(guò)的對(duì)子不能重復(fù)報(bào)名。選手們?cè)趫?bào)名時(shí)注意,先坐下的一方如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方不是用戶希望的搭檔,可以先不舉手,并請(qǐng)他離開(kāi)(趕走他也可以)。

  · 瑞士移位:是一種排定座次的方法,目的是使每輪比賽都是積分相近的相遇。第一輪的座次是按報(bào)名先后排定的,以后每輪按照各對(duì)選手當(dāng)前的積分排定座次,積分高的在前。

  · 記分方法:系統(tǒng)支持XIMP,總IMP和MP三種記分方法。

  · 比賽安排和時(shí)間控制:系統(tǒng)在第一輪開(kāi)始前一定時(shí)間啟動(dòng),此時(shí)只有報(bào)名室。第一輪開(kāi)始時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建第一輪房間,且排好座次,選手們按系統(tǒng)指定的座位就坐開(kāi)始比賽。第一輪結(jié)束時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)切斷未完成的牌副(以后也不能補(bǔ)打),計(jì)算本輪得分并累積到每對(duì)選手的總分上,同時(shí)按瑞士方案排定第二輪的座次,創(chuàng)建第二輪房間,以后每輪都是如此。系統(tǒng)保留所有已完成牌副的詳細(xì)記錄,比賽完成后可隨時(shí)查看。

  · 比賽結(jié)果:完成比賽總牌數(shù)一定比例(一般為60%到80%)的對(duì)子算完成比賽。全部比賽結(jié)束后,系統(tǒng)計(jì)算所有參賽對(duì)子(包括在最后一輪前已經(jīng)棄權(quán)的對(duì)子)的總積分,為所有完成比賽的對(duì)子排定名次。積分相同的,完成副數(shù)多的在前,完成副數(shù)也一樣的,先報(bào)名的在前。

  · 巔峰大師分授予:每場(chǎng)比賽的第一名3個(gè)大師分。完成比賽的選手超過(guò)20對(duì)(含)時(shí),2,3,4名2個(gè)大師分,5-10名1個(gè)大師分。完成比賽的對(duì)子不足20時(shí),排名在半數(shù)之前的都授予大師分,第一名3個(gè),其后1-3個(gè)2分,其余1分。

  · 結(jié)果查詢:比賽最后一輪一結(jié)束,結(jié)果馬上自動(dòng)生成,用戶當(dāng)時(shí)就可以查詢結(jié)果。結(jié)果查詢的首頁(yè)顯示最近若干場(chǎng)比賽,選擇用戶要查詢的一場(chǎng)比賽進(jìn)入該場(chǎng)比賽的結(jié)果頁(yè)面。該頁(yè)顯示所有參加了這場(chǎng)比賽(包括未完成比賽的)的對(duì)子的名次,總積分,每副牌的得分等信息,點(diǎn)擊任何一副牌的得分,進(jìn)入該副牌的比較結(jié)果頁(yè)面。該頁(yè)給出這副牌的若干個(gè)結(jié)果的詳細(xì)信息。在橋牌結(jié)果查詢頁(yè)面選擇"瑞士移位自動(dòng)雙人賽"即可查詢比賽結(jié)果。

  7.橋牌比賽轉(zhuǎn)播系統(tǒng)

  用類(lèi)似Vugraph的方式追蹤橋牌隊(duì)式比賽的全過(guò)程,旁觀者隨時(shí)可以了解開(kāi)閉兩室的比賽進(jìn)程和對(duì)比結(jié)果。

  8.貼點(diǎn)服務(wù)

  以上功能都只面向會(huì)員提供,而非會(huì)員可以參加貼點(diǎn)賽。即每副牌的得分轉(zhuǎn)換為IMP,并與得分方聯(lián)手點(diǎn)力之和進(jìn)行比較,差值為本副牌的成績(jī)。此種比賽鼓勵(lì)低點(diǎn)進(jìn)局進(jìn)貫,但不鼓勵(lì)犧牲叫和多點(diǎn)冒叫。

  橋牌游戲等級(jí)詳述(等級(jí)稱(chēng)號(hào)、升級(jí)、降級(jí)標(biāo)準(zhǔn))

  橋牌選手的等級(jí)不同于其他游戲,是根據(jù)巔峰大師分的多少確定的。而巔峰大師分只能在巔峰的各類(lèi)比賽中獲得。牌手共分12級(jí),從低到高分別是:

  無(wú)等級(jí),有級(jí)牌手,中級(jí)牌手,高級(jí)牌手,巔峰好手,巔峰高手,巔峰大師,巔峰明星,橋界嘉賓,橋協(xié)大師,榮譽(yù)大師,專(zhuān)業(yè)牌手。

  橋牌游戲積分說(shuō)明(得分、加分、扣分、清零)

  橋牌比賽的計(jì)分方法分為定約方的得分和防守方的得分兩種。定約方的得分=基本分+獎(jiǎng)分。

  基本分便是某一定約的墩分與定約數(shù)字相乘的結(jié)果。各種定約的墩分如下:低級(jí)花色梅花或方塊每墩20分,高級(jí)花色紅心和黑桃每墩30分,無(wú)將定約第一墩40分,從第二墩起均為30分。定約方如果完成加倍定約,墩分要乘以2,如果完成再加倍定約,則乘以4。如:完成6S再加倍定約得分等于6 x 30 x 4 = 720。

  獎(jiǎng)分分為完成定約和超額完成定約兩大類(lèi):

  超額完成定約每一墩獎(jiǎng)分

  局況 未加倍 加倍 再加倍

  無(wú)局 方塊、梅花=20紅心 、

  黑桃、無(wú)將=30 100 200

  有局 方塊、梅花=20紅心、 黑桃、無(wú)將=30 200 400

  完成定約獎(jiǎng)分表

  局況 未成局定約 成局定約 小滿貫 大滿貫

  無(wú)局 50 300 500 1000

  有局 50 500 750 1500

  如果完成加倍定約,還要再加50分,完成再加倍定約再加100分。防守方的得分,實(shí)際上就是定約方的罰分。定約方完不成定約,要視局況和是否加倍給予不同程度的罰分。具體如下:如果無(wú)局每墩罰50分,有局時(shí)每墩罰100分,加倍定約還要乘2,再加倍定約還要乘4。

  斷線扣分: 在貼點(diǎn)系統(tǒng)中,斷線一次扣總積分20分。 在全場(chǎng)記分/復(fù)式記分系統(tǒng)中,斷線一次扣本周分16分,斷線者在這副牌上所得Rate為0。

  距今為止(2007年4月)中國(guó)隊(duì)的最好成績(jī)?nèi)缦? 中國(guó)男子橋牌隊(duì)在世界比賽的最好成績(jī)是世界第四名(2004年)。 中國(guó)女子橋牌隊(duì)在世界比賽的最好成績(jī)是世界第二名(1996,1997,2003年)。

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