設(shè)計基礎(chǔ)知識方法與工具
設(shè)計是把一種計劃、規(guī)劃、設(shè)想通過某種形式傳達出來的活動過程。那么你對設(shè)計了解多少呢?以下是由學(xué)習(xí)啦小編整理關(guān)于設(shè)計知識的內(nèi)容,希望大家喜歡!
設(shè)計的基本含義
設(shè)計,指設(shè)計師有目標有計劃的進行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設(shè)計的任務(wù)不只是為生活和商業(yè)服務(wù),同時也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。
根據(jù)工業(yè)設(shè)計師Victor Papanek 的定義,設(shè)計(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:
第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務(wù)、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。
第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術(shù)上可行。(這是設(shè)計的意義和基本要求所在)
這個定義可以適用于設(shè)計的所有領(lǐng)域,盡管不同領(lǐng)域的關(guān)注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設(shè)計也正由專業(yè)設(shè)計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設(shè)計日益受到關(guān)注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設(shè)計創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新2.0的關(guān)鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0模式的核心。設(shè)計不再是專業(yè)設(shè)計師的專利,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設(shè)計的關(guān)鍵詞,F(xiàn)ab Lab、Living Lab等的創(chuàng)新設(shè)計模式的探索正在成為設(shè)計的創(chuàng)新2.0模式。
最簡單的關(guān)于設(shè)計的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。
然而設(shè)計也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場景設(shè)計一職,在印刷業(yè)中,有包裝設(shè)計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設(shè)計與設(shè)計師兩個詞都能共同稱呼。而由設(shè)計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設(shè)計為職業(yè)的社會環(huán)境通常就叫做設(shè)計界。
設(shè)計界因歐美國家發(fā)展理論歷史悠久,故設(shè)計史和相關(guān)理論,常以歐美的工業(yè)設(shè)計,建筑設(shè)計為兩大主流。
由于設(shè)計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設(shè)計意涵相反的創(chuàng)作,稱為亂數(shù)、隨機等等。
在西方,大型的設(shè)計系統(tǒng),往往以Architecture建筑來稱呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學(xué)、而是一種抽象的形容。
設(shè)計的方法
設(shè)計方法是一個通用理念,可能會或可能不包括為特定方法的導(dǎo)向。有些是指導(dǎo)設(shè)計的總體目標。其他的方法是引導(dǎo)傾向的設(shè)計師??墒褂孟嘟Y(jié)合的辦法,如果他們不沖突。
一些常用的方法包括:
KISS原則(保持簡單愚蠢的),努力消除不必要的并發(fā)癥。
有一個以上的方式來做到這一點,一種哲學(xué),以允許多個方法做同樣的事情。
使用為中心的設(shè)計,這主要與使用的神器,而不是著眼于最終用戶的目標和任務(wù)。
設(shè)計的工具
草圖
在1980年代中期,桌面出版和圖形藝術(shù)的軟件應(yīng)用程序介紹了新一代的設(shè)計師計算機的圖像處理和創(chuàng)建,此前曾被手動執(zhí)行。計算機圖形設(shè)計使得設(shè)計師即時查看布局的影響或印刷上的變化,來模擬傳統(tǒng)媒體的影響而不需要大量空間。然而,傳統(tǒng)的工具,如鉛筆或標記是非常有用的,甚至是電腦的終結(jié);一個設(shè)計師或者藝術(shù)總監(jiān)可能手素描眾多概念的一部分創(chuàng)意過程。其中的一些草圖甚至可能會顯示一個客戶機對早期階段的批準,在設(shè)計師的想法進一步開發(fā)利用計算機和圖形設(shè)計軟件工具。
電腦
電腦在設(shè)計行業(yè)被認為是一個不可或缺的工具。電腦和軟件應(yīng)用程序通常被專業(yè)人士認為是比傳統(tǒng)方法更有效的創(chuàng)作工具。然而,一些設(shè)計師繼續(xù)使用手冊和傳統(tǒng)工具創(chuàng)作,如彌爾頓·格拉澤。
新的想法能來通過試驗工具和方法。一些設(shè)計師探索思想用鉛筆和紙。其他人使用許多不同的創(chuàng)作工具和資源從電腦到雕塑作為一種激發(fā)創(chuàng)造力。的一個關(guān)鍵特性是,它使得設(shè)計工具的適當?shù)膱D像選擇為了可能傳達意義。
爭議
有一些爭論是電腦是否增強了設(shè)計創(chuàng)造的過程。計算機快速生產(chǎn)允許許多設(shè)計師更詳細迅速地探討多個想法和比較可以通過傳統(tǒng)的手法渲染或完稿理論上,移動設(shè)計師通過創(chuàng)造性的過程發(fā)展地更加迅速。然而,面對無限的選擇,不幫助隔離最好的設(shè)計方案,并可能導(dǎo)致無窮無盡的迭代沒有明確的設(shè)計結(jié)果。
設(shè)計者可以使用草圖探索多個或復(fù)雜的想法,而不需要分心和并發(fā)癥的軟件。同樣的縮略圖草圖或草稿紙上可以用來快速改進和產(chǎn)生這個想法在電腦在一個混合的過程。這個混合過程中猶其有用標志設(shè)計,在一個軟件學(xué)習(xí)曲線可能有損于創(chuàng)造性的思維過程。在傳統(tǒng)的設(shè)計/計算生產(chǎn)混合動力過程可以用于釋放一個人的創(chuàng)造力在頁面布局或圖像發(fā)展為好。在早期的計算機出版,許多“傳統(tǒng)的”設(shè)計者依賴電腦高手生產(chǎn)藝術(shù)家從草圖生產(chǎn)他們的想法,而不需要學(xué)習(xí)計算機技能本身。然而,這種做法已經(jīng)越來越不常見出現(xiàn),特別是桌面出版之后。電腦的使用和圖形軟件教材大多數(shù)設(shè)計課程。同時,許多設(shè)計師利用大量的在線工具和資源包括顏色選擇器、字體、剪紙藝術(shù)與教程等。
程序
幾乎所有的流行和“行業(yè)標準”軟件程序用于圖形設(shè)計自1990年代早期的產(chǎn)品奧多比系統(tǒng)合并。他們是AdobePhotoshop(基于柵格對于照片編輯的程序),AdobeIllustrator(基于矢量繪圖程序,Adobe InDesign(頁面布局程序),和Adobe Dreamweaver(Web頁面設(shè)計)。另一個主要頁面布局工具QuarkXPress。QuarkXPress和Adobe InDesign通常用在最后階段的電子設(shè)計過程。光柵圖像可能在Adobe Photoshop編輯,標識語和插圖在Adobe Illustrator、最終產(chǎn)品組裝在一個主要的頁面布局程序。大多數(shù)設(shè)計師大約從1990年起預(yù)計會精通至少一個或兩個這樣的程序。
設(shè)計軟件
平面設(shè)計:Photoshop(平面渲染),Coreldraw,Illustrator,InDesign。
三維設(shè)計:MAYA(影視特效等),CAXA,Sketchup,Auto CAD(工業(yè),機械等),SolidWorks,3Ds Max,Rhinoceros,Pro/E,UG,CATIA,YFsoftware(櫥柜、衣柜、辦公空間規(guī)劃設(shè)計系統(tǒng),家具生產(chǎn)設(shè)計系統(tǒng))。
網(wǎng)頁設(shè)計:Photoshop,Dreamweaver,F(xiàn)LASH,F(xiàn)ireworks。
裝飾設(shè)計:Auto CAD, 3Ds Max(建模),YFsoftware(A3)。
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