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英雄聯(lián)盟你所不知道冷門小知識(shí)(2)

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英雄聯(lián)盟你所不知道冷門小知識(shí)

  51.再劣勢(shì)的局也能翻盤,但是要是隊(duì)友吵起來,在好的局也會(huì)輸?shù)?/p>

  52.德萊文,大嘴這些站樁輸出的典范,最好用牛頭等強(qiáng)控保護(hù)

  53.德萊文大的斧子在飛回來時(shí)一般會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的彈道錯(cuò)位,所以小心點(diǎn)

  54.上單的杰斯強(qiáng)勢(shì)期在6級(jí)前,6級(jí)前請(qǐng)小心,6級(jí)后前面不被壓的太慘,裝備不差太多的話,找機(jī)會(huì)拼一拼,有大的英雄一般都會(huì)贏

  55.皎月曾經(jīng)是中單一霸,被削弱后確實(shí)有點(diǎn)不行

  56.莫甘娜是一個(gè)前中后期都很強(qiáng)勢(shì)的法師,缺點(diǎn)是不像其他法師一樣有很強(qiáng)的爆發(fā)力,一般一套秒不死人

  57.卡特?zé)o敵論并不存在,可以說他打不過大多法師,例如上面的莫甘娜可以完暴之

  58.皇子的大隨便哪個(gè)位移技能都能出去,甚至龍龜Q的小范圍擊退都能把人撞出墻去

  59.石頭人上單,評(píng)價(jià)其技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)基本上就是如何控藍(lán),無腦Q的必死

  59:團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死

  60.你要知道某些英雄是野區(qū)王者,例如不要跟對(duì)面有猴子的隊(duì)伍在路徑很小的野區(qū)開團(tuán)

  61.冰鳥的冰墻在對(duì)面塔下放的時(shí)候是會(huì)吸引塔的仇恨的

  62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風(fēng)的時(shí)候盡量不要先出肉,先補(bǔ)個(gè)殘暴

  63.對(duì)手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路

  64.趙信的突進(jìn)距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時(shí)都會(huì)吃上他的一套技能,要小心

  65.努努,卡特開沙漏是會(huì)打斷自己大的(另外大概有一個(gè)無關(guān)緊要的BUG,就是銳文開沙漏后可以多釋放一次疾風(fēng)斬)

  66.猴子的分身可以擋掉諾克的大

  67.玩寒冰的人急需要隊(duì)友的配合和保護(hù),玩VN的人則是個(gè)人技術(shù)發(fā)揮為重點(diǎn),在說一句,寒冰的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)要比VN大的多

  68.韋魯絲滿級(jí)W疊3層后的傷害為最大生命的15%,出了颶風(fēng)每只箭都有效果,你懂的

  69.蠻王可以在開大的5秒內(nèi)使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大

  70.劍姬的大并非無敵狀態(tài),劍圣的Q才是無敵狀態(tài)

  71.己方猴子和石頭人同時(shí)開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外

  72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現(xiàn)在E開起來是無視單位碰撞

  73.冰鳥有倆條命,切記

  74.上單這條路,有藍(lán)條的英雄永遠(yuǎn)比無藍(lán)條的英雄劣勢(shì)

  75.阿卡利的煙幕彈插個(gè)假眼在里面是可以看到人的

  76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然后回線上把人給秒掉的

  77.如果你們一級(jí)時(shí)在1分55秒的時(shí)候抱團(tuán)去BUFF處抓野,基本會(huì)拿到一血,但是這樣往往會(huì)得不償失,因?yàn)槟阌锌赡軙?huì)損失好幾波兵,然后在線上被打暴

  78.捷拉和琴女是初始體質(zhì)最弱的倆個(gè)輔助,所以他們被抓到基本就死

  79.大多時(shí)候,半肉起來了遠(yuǎn)遠(yuǎn)比ADC起來了要恐怖的多

  80.夢(mèng)魘開大時(shí),你躲草叢時(shí)他沒視野的話他是大不到你身上的

  81.能玩好卡牌的不多,不是每一個(gè)卡牌都是若風(fēng)

  82.技術(shù)不好的卡牌基本上連Q都Q不到人

  83.卡牌在開大獲取視野時(shí),敵方英雄可以獲得卡牌的被動(dòng),就是敵方英雄在此時(shí)補(bǔ)兵可以多加2塊錢

  84.玩煉金時(shí)對(duì)線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對(duì)面兵,安心打錢就后來可以完暴對(duì)面

  85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一場(chǎng)比賽把節(jié)奏控制在多少時(shí)間,自己好好把握

  86.辛德拉是不可能集齊9個(gè)球來放大的

  87.出女妖面紗后,經(jīng)過小法的圈會(huì)被破掉,不會(huì)眩暈,之后再來來回回經(jīng)過這個(gè)圈是不會(huì)被眩暈的

  88.RANK并不能說明一切

  89.玩打野的如果碰到某路已經(jīng)崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因?yàn)槟憧赡軙?huì)多送一個(gè)人頭,然后被罵死

  90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個(gè)是沒用的

  91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深淵權(quán)杖。深淵有別于法書穿透,法穿在百分比穿甲后計(jì)算,深淵是減少魔抗的光環(huán),類似稻草人和大天使的被動(dòng),腐蝕之刃的削魔抗也都是在頗發(fā)穿計(jì)算之前的

  92.飛機(jī)的W在起飛時(shí)可以被打斷

  93.三相流的ADC要比傳統(tǒng)ADC好因?yàn)槿嗔髦恍枰粋€(gè)大件就能有很大傷害

  94.ADC在出二大件后轉(zhuǎn)春哥是最好的選擇

  95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的墻的

  96.狗熊的被動(dòng)很不錯(cuò),所以狗熊可以多蘭盾出門

  97.開大的蠻王在對(duì)方泉水里會(huì)被打死

  98.蠻王的W的效果是面向他時(shí)減攻擊,背向他時(shí)減速,就是頭上有小雞的圖案

  99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當(dāng)于定身

  100.烏鴉開大時(shí)即使有藍(lán)BUFF藍(lán)也用不起,所以記得關(guān)技能
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