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什么是設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)師的美術(shù)功底

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什么是設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)師的美術(shù)功底

  設(shè)計(jì)師是對(duì)設(shè)計(jì)事物的人的一種泛稱。通常是在某個(gè)特定的專門領(lǐng)域創(chuàng)造或提供創(chuàng)意的工作,從事藝術(shù)與商業(yè)結(jié)合在一起的人。那么你對(duì)設(shè)計(jì)師了解多少呢?以下是由學(xué)習(xí)啦小編整理關(guān)于什么是設(shè)計(jì)師的內(nèi)容,希望大家喜歡!

  設(shè)計(jì)師的概念

  基本定義

  設(shè)計(jì)師(a designer;a creator)是專業(yè)稱呼,對(duì)設(shè)計(jì)事物之人的一種泛稱。

  實(shí)習(xí)設(shè)計(jì)師是用來(lái)稱呼在某種設(shè)計(jì)領(lǐng)域還處于學(xué)習(xí)階段的人,他們通常沒有執(zhí)照或是修習(xí)還沒達(dá)到設(shè)計(jì)師的水平。

  設(shè)計(jì)內(nèi)容

  設(shè)計(jì)分為平面設(shè)計(jì)、空間設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、劇場(chǎng)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、品牌設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。

  從事用思維進(jìn)行工作安排的人,比如室內(nèi)裝飾、企業(yè)工作安排等?;槎Y場(chǎng)地設(shè)計(jì)師是一個(gè)雜家,設(shè)計(jì)內(nèi)容包括以上所有的設(shè)計(jì),同時(shí)婚禮場(chǎng)地設(shè)計(jì)還分為時(shí)間順序和空間順序,它是所有設(shè)計(jì)的綜合展現(xiàn)。

  設(shè)計(jì)師的美術(shù)功底

  簡(jiǎn)單而言是畫畫的水平,進(jìn)一步說(shuō)則是美學(xué)水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個(gè)設(shè)計(jì)師是不會(huì)畫畫的,“圖畫是設(shè)計(jì)師的語(yǔ)言”,這道理也不用多說(shuō)了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達(dá)設(shè)計(jì)的方法(如計(jì)算機(jī)),但紙筆作畫仍是最簡(jiǎn)單、直接、快速的方法。事實(shí)上雖然用計(jì)算機(jī)、模型可以將構(gòu)思表達(dá)得更全面,但最重要的想象、推敲過(guò)程絕大部分都是通過(guò)簡(jiǎn)易簡(jiǎn)單的紙和筆來(lái)進(jìn)行的。

  技能

  包括油泥模型制作的手工和計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)軟件的應(yīng)用能力等等。當(dāng)然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓(xùn)練,沒有天生的能工巧匠,但較強(qiáng)的動(dòng)手能力是必須的。

  技巧

  即協(xié)調(diào)和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設(shè)計(jì)對(duì)整個(gè)產(chǎn)品形象、技術(shù)和生產(chǎn)都具有決定性的指導(dǎo)作用,所以善于協(xié)調(diào)、溝通才能保證設(shè)計(jì)的效率和效果。這是對(duì)現(xiàn)代設(shè)計(jì)師的一項(xiàng)附加要求。

  市場(chǎng)意識(shí)

  設(shè)計(jì)中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(chǎng)(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的調(diào)查考慮。脫離市場(chǎng)的設(shè)計(jì)肯定不會(huì)好賣,那設(shè)計(jì)師也不會(huì)好過(guò)。

  職責(zé)

  設(shè)計(jì)師應(yīng)該是通過(guò)與客戶的洽談,現(xiàn)場(chǎng)勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風(fēng)格等。設(shè)計(jì)師更應(yīng)該具備和客戶建立良好關(guān)系,給客戶量身打造設(shè)計(jì)方案。

  設(shè)計(jì)師使用的主要軟件

  平面設(shè)計(jì)師

  現(xiàn)在平面設(shè)計(jì)軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是點(diǎn)陣設(shè)計(jì)軟件,由像素構(gòu)成,分辨率越大圖像越大。

  Photoshop的優(yōu)點(diǎn)是豐富的色彩及超強(qiáng)的功能,無(wú)人能及;缺點(diǎn)是文件過(guò)大,放大后清晰度會(huì)降低,文字邊緣不清晰。

  Illustrator是矢量設(shè)計(jì)軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。

  Illustrator最大的優(yōu)點(diǎn)是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計(jì)、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應(yīng)用。

  CorelDRAW是矢量設(shè)計(jì)軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優(yōu)點(diǎn)是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計(jì)、文字、排版特別出色; MAC應(yīng)用不多,多見于PC

  空間設(shè)計(jì)師

  平面/立面等施工圖:CAD 這是使用最廣泛的軟件

  效果圖制作:3D MAX/LS/VR。

  后期處理:PHOTO SHOP常用的就這些了。

  游戲設(shè)計(jì)師

  游戲設(shè)計(jì)師分為角色、場(chǎng)景、原畫、動(dòng)作、特效、程序幾個(gè)方面。

  作為一名優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師需要掌握的常用軟件包括以下幾點(diǎn):

  3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個(gè)人喜好而定, MAYA在制作動(dòng)作的方面較MAX稍差,不過(guò)在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

  Maya和3dmax的區(qū)別: MAX 優(yōu)勢(shì)在于模型和插件 ,有豐富的模型庫(kù),快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建筑巡游、廣告效果圖等領(lǐng)域廣泛使用。 MAYA 優(yōu)勢(shì)在于動(dòng)畫及其特效,在模型方面與MAX 無(wú)太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動(dòng)畫模塊較MAX有顯著優(yōu)勢(shì),現(xiàn)階段的動(dòng)畫電影及長(zhǎng)片動(dòng)畫都是用 MAYA來(lái)制作完成,并且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動(dòng)畫及特效也是有MAYA來(lái)制作完成,所以MAYA的側(cè)重點(diǎn)在于動(dòng)畫電影的制作。

  ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。

  Photoshop與Painter:配合MAX或MAYA來(lái)繪制各種模型需要用的貼圖。

  Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。

  C++:程序使用,用來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。

  Alienbrain:文件管理軟件。游戲團(tuán)隊(duì)不是一個(gè)兩個(gè)人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理并使用?這時(shí)就需要一款文件管理軟件。
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