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世界耗資最大最昂貴游戲

時(shí)間: 鞏詩1755 分享

世界耗資最大最昂貴游戲

    史上最昂貴的游戲:《GTA4》耗資1億美元

  對于熱愛游戲的朋友們來說這些都是小事情,但玩游戲的前提可以去了解下它的知識背景哦。

  《俠盜獵車手》系列歷來都是以黑幫生活為背景的知名動作冒險(xiǎn)游戲?!秱b盜獵車手》系列最新作,主人公自然與黑道脫不了干系,游戲舞臺是以紐約為藍(lán)本所設(shè)計(jì)的自由市。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名來自中歐的30歲白人男子,被負(fù)債累累的堂兄 Roman 的謊言所蒙蔽而來到擁有自由女神、帝國大廈、時(shí)代廣場的自由之都,并于此實(shí)現(xiàn)他心目中的美國夢。

  《GTA4》制作人Leslie Benzies在接受英國“Times Online”采訪時(shí)表示,這款萬眾期待的開放式犯罪游戲是有史以來花錢最多的,讓Rockstar付出了大約1億美元才制作完成。

  如果數(shù)字無誤,那么《GTA4》的確是史上最燒錢的游戲,而此前的記錄保持著是世嘉的DC版《莎木》(Shenmue),耗資不低于7000萬美元。

  Benzies還透露說,有1000多人參與了游戲開發(fā),從立項(xiàng)至今已經(jīng)過去了3年半的時(shí)間。

  付出必有回報(bào):《GTA4》在英國發(fā)布當(dāng)天即賣出60.9萬份,超越了前作,其中X360版33.5萬份、PS3版27.4萬份,三項(xiàng)指標(biāo)均創(chuàng)下新紀(jì)錄,分別超越了《GTA:圣安地列斯》的50.1萬份、《光暈3》的26.6萬份和《GT5:續(xù)章》的8萬份。

  分析人士預(yù)計(jì)該游戲第一周的全球收入即可達(dá)到4億美元以上,超過《光暈3》的3億美元。

  很難想象,《GTA4》這樣一款充滿暴力犯罪的游戲,其技術(shù)竟部分來自于全球知名高校英國牛津大學(xué)。不出意料的話,《GTA4》將大賣數(shù)億美元,而牛津大學(xué)也將從中分一杯羹。

  一切源于牛津大學(xué)動物學(xué)系的一個研究項(xiàng)目,兩位學(xué)生Torsten Reil和Colm Massey在進(jìn)行模仿人類或動物動作的研究時(shí),開發(fā)出了Euphoria引擎。該引擎創(chuàng)造出的3D人物擁有真實(shí)的骨骼、肌肉,能夠依照人體工學(xué)、生物力學(xué)原理,使人物產(chǎn)生極為逼真的動作,并對環(huán)境產(chǎn)生即時(shí)反應(yīng)。從《GTA4》中我們已經(jīng)看到了,所有人物動作都極盡逼真,而這一切都不需要動畫師事先設(shè)定,或是用真人進(jìn)行動作捕捉,全部都是由Euphoria引擎即時(shí)生成。

  當(dāng)年的兩位學(xué)生后來建立了Natural Motion公司,并同學(xué)校的科技成果轉(zhuǎn)讓公司合作,推廣銷售這項(xiàng)技術(shù)。牛津大學(xué)在他們的公司中持有股份,因此得到該引擎授權(quán)的《GTA4》贏得的利潤自然有一部分要?dú)w到牛津大學(xué)的口袋。而未來使用該引擎的游戲還包括:《星球大戰(zhàn):原力釋放》和《印第安納瓊斯:水晶頭骨王國》等。

  無需動作捕捉!《GTA4》全部動作皆為即時(shí)生成.

  《GTA4》被載入吉尼斯世界紀(jì)錄

  24小時(shí)內(nèi)售出360萬份、收入3.1億美元,這樣的光輝業(yè)績已經(jīng)讓《GTA4》在《吉尼斯世界紀(jì)錄大全:2008年游戲版》中獲得一席之地,被冠以“單日最高收入的視頻游戲”、“單日收入最高的娛樂產(chǎn)品”兩個頭銜。

  《GTA4》創(chuàng)紀(jì)錄的表現(xiàn)不僅在視頻游戲產(chǎn)業(yè)里無可匹敵,就連電影和書籍銷售記錄也難以與之抗衡。根據(jù)吉尼斯世界記錄,《GTA4》一舉超越了以下三部作品:

  單日最高收入游戲:《光暈3》、1.7億美元

  單日最高收入電影:《蜘蛛俠3》、6000萬美元

  單日最高收入書籍:《哈利波特與死亡圣靈》、2.2億美元

  GTA4現(xiàn)已售出1300萬套.

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