用中望3D設計瓶子
用中望3D設計瓶子
在日常生活中,我們會發(fā)現(xiàn)身邊會有花瓶、酒瓶等各種各樣的瓶子,它們形狀各異,各具特色,可能普通人不會好奇這些瓶子是怎么設計而來的,但作為產(chǎn)品設計師,或者三維CAD軟件設計愛好者,想必對這個瓶子的設計過程會很感興趣的。本次的實例教程,我們將以一個常規(guī)的瓶子作為實例,向大家介紹如何使用中望3D,來完成這個瓶子的設計。
用中望3D設計瓶子
下圖是我們本次要設計的成品最終效果圖,對于很多軟件來說,設計這個不會太容易,尤其是以實體建模為主的三維軟件,就更難快速的建模。
圖1 瓶子的成品最終效果圖
第一步:建立橢球體
我們第一個建模思路和其它軟件不一樣,我們先做一個橢圓的實體。
橢球體中心在“絕對零坐標”上,尺寸為:
X軸長度= 80
Y軸長度= 50
Z軸長度= 200
圖2 建立橢球體
第二步:進行圖層改名
把“圖層Layer0000”改名為“01-瓶身”。
我們知道,很多軟件是沒有圖層的,有圖層的軟件,圖層名字還不能使用中文命名,非常的不方便。對此,中望3D完美地解決了這個問題,在設計的過程中,我們可以充分的使用圖層去管理。
圖3 圖層管理界面
第三步:新建圖層
新建圖層“02-輔助基準面”,并激活該圖層。
圖4 新建“輔助基準面”圖層
第四步:創(chuàng)建輔助基準面
偏移復制“XY基準面”,偏移距離分別為“85”和“-60”各做兩個基準面,把他們放置在圖層“02-輔助基準面”里。
雙擊圖層“02-輔助基準面”,隱藏和顯示圖層中的輔助基準面,展示通過圖層的關(guān)閉和開啟來控制對象的隱藏和顯示功能。
圖5 創(chuàng)建輔助基準面
第五步:修剪瓶身
使用“平面2”為修剪面修剪橢球體瓶身。
圖6 修剪瓶身
圖7 翻轉(zhuǎn)的效果圖
第六步:瓶底變形
使用“由指定點開始變形實體”命令,進行相關(guān)設置:凹進去“3mm”,影響為“50”。
圖8 瓶底變形操作
通過中望3D的變形功能,我們非常快速地把復雜的底部完成了。
圖9 完成底部的變形操作
第七步:瓶底倒圓
用中望3D的倒圓角功能,對瓶底進行倒圓,倒圓設置為:“3mm”。
圖10 完成瓶底倒圓
第八步:球體切除
以“平面1”原點為插入點,球體直徑為“60mm”,通過布爾減運算獲得我們想要的形狀。
圖11 球形操作界面
圖12 完成球體切除
第九步:建立圓柱體瓶口
通過圓柱體模型功能,進行如下設置后,建立圓柱體瓶口:
中心位置:“平面1”原點
半徑:15mm
長度:30mm
圖13 圓柱體模型設置界面
圖14 圓柱體瓶口創(chuàng)建效果圖
第十步:刪除面
把上面做的圓柱體的面和瓶身上面的球面刪除掉。
圖15 刪除面后的效果圖
第十一步:放樣曲面
使用“放樣”功能,把圓柱體和瓶身連接在一起,連續(xù)方式選擇為“相切”即可。
圖16 放樣曲面
圖17 放樣曲面設置界面
按照上述的設計思路和操作步驟,我們就能輕松快捷地獲得瓶子的瓶身模型了。
圖18 瓶身模型
既然已經(jīng)完成了瓶身的建模工作,那么接下來就是對瓶子造型中的一些細節(jié)進行完善。
如下圖所示,這就是上篇中我們所獲得的瓶身效果。
圖1 瓶身的效果圖
那么接下來我們將繼續(xù)后續(xù)的細節(jié)設計工作:
第一步:斑馬線檢測
使用“分型面”進行斑馬線的曲面檢查。
圖2 斑馬線曲面檢查的效果圖
第二步:抽殼
抽殼厚度為“-1mm”。
圖3 抽殼效果圖
第三步:瓶口倒圓角
倒圓0.2mm
圖4 倒圓角效果圖
第四步:螺牙草圖
以工作平面“XZ”為基準面創(chuàng)建螺牙草圖,具體尺寸如下圖:
圖5 螺牙草圖
第五步:瓶口螺紋
瓶口的螺紋在這個設計里是一個難點,尤其是螺紋的收尾,使用中望3D,可以一個命令全部完成這些設計操作。
使用螺牙草圖創(chuàng)建瓶口螺紋。
匝數(shù):4
距離:-5
半徑:10mm
圖6 創(chuàng)建螺紋的設置界面
圖7 螺紋創(chuàng)建效果
第六步:肩部草圖
以工作平面“XZ”為基準面創(chuàng)建肩部草圖,具體尺寸如下圖。
圖8 創(chuàng)建肩部草圖
第七步:肩部旋轉(zhuǎn)
使用肩部草圖創(chuàng)建肩。
圖9 肩的創(chuàng)建效果
第八步:肩部倒圓
倒角0.2mm
圖10 肩部倒圓效果
第九步:材質(zhì)貼圖
使用“鉻”命令,選擇文件夾下的JEPG圖片“display1”。
圖11 根據(jù)display1貼圖后的效果
第十步:背景貼圖
啟用“背景圖片”,選擇文件夾內(nèi)的“Ground.bmp”,“顯示方式”選擇為“延伸”。
圖12 背景圖片設置界面
經(jīng)過上述的各項步驟,即可獲得我們教程開始時所展示的瓶子效果了。
圖13 完成瓶子設計