CAD渲染教程:插入和修改光源
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工具條:Render > Lights
菜單:View > Render > Lights
命令:LIGHT
在一個渲染過程中,光源和光線效果對于建立對象的真實影像是非常重要的。對象朝向光線的邊必須顯得亮一些,而在對象其他面的邊則要顯得暗一些。這種光的平滑變化生成了對象的實際圖像。如果在整個表面上光的強度是均勻的,則被渲染對象看上去可能不真實。例如,如果使用 SHADE命令為一個對象著色,則該對象看起來并不真實,因為所顯示的模型沒有任何亮度變化。在一個圖形中可以加載的光源數(shù)量不限。所有光源的顏色、位置和方向都可以單獨地定義。如前所述,可以為點光源和聚光燈設置衰減。 AutoCAD允許改變任何光源的顏色、位置和強度。唯一的限制是光源類型不可以改變。例如,不可以將一個平行光改變?yōu)橐粋€點光源。以下各節(jié)說明如何插入、放置和修改光源。
菜單:View > Render > Lights
命令:LIGHT
在一個渲染過程中,光源和光線效果對于建立對象的真實影像是非常重要的。對象朝向光線的邊必須顯得亮一些,而在對象其他面的邊則要顯得暗一些。這種光的平滑變化生成了對象的實際圖像。如果在整個表面上光的強度是均勻的,則被渲染對象看上去可能不真實。例如,如果使用 SHADE命令為一個對象著色,則該對象看起來并不真實,因為所顯示的模型沒有任何亮度變化。在一個圖形中可以加載的光源數(shù)量不限。所有光源的顏色、位置和方向都可以單獨地定義。如前所述,可以為點光源和聚光燈設置衰減。 AutoCAD允許改變任何光源的顏色、位置和強度。唯一的限制是光源類型不可以改變。例如,不可以將一個平行光改變?yōu)橐粋€點光源。以下各節(jié)說明如何插入、放置和修改光源。