互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)啟示錄
互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)啟示錄
互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的風險可能來自于創(chuàng)業(yè)組織內(nèi)部,也可能來自于創(chuàng)業(yè)組織外部。今天學習啦小編為大家整理了關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)啟示錄的相關(guān)文章,希望對讀者有所幫助啟發(fā)。
互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)啟示錄:互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的葵花寶典
一個朋友,在一家軟件的大企業(yè)做了十年的軟件研發(fā),想出來創(chuàng)業(yè),問我要注意什么。我開玩笑說,要想成功,必須學習互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的“葵花寶典”,第一條就是“揮刀自宮”。
大的軟件公司有很多資源,研發(fā)能力不錯,各種推廣資源也非常優(yōu)越,但很少開發(fā)出來優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。初步看上去,原因很多,比如很難調(diào)動個人的積極性、內(nèi)部管理協(xié)調(diào)非常困難等。我認為還有一個重要的原因,就是方法不得當。大公司資源多,一個互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新項目,投入大量資源后,公司期望值高,考慮的問題自然多了,反而不容易做好。
從大公司離職出來創(chuàng)業(yè),首先要“揮刀自宮”,干掉大公司這套做法,控制成本盡量少花錢,集中精力和資源解決核心的一兩個問題就足夠了。
不要想太多,不做太長時間的計劃,尤其是計劃不能太復(fù)雜!創(chuàng)業(yè)成功需要的是發(fā)現(xiàn)機會和快速突破的能力,再加一點運氣。大公司的工作經(jīng)驗太多,有時候反而會限制自己的做法。互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè),越簡單越單純,越容易成功!
1.專注:解決用戶一個迫切的需求,解決的問題一句話就可以說清楚。
(1) 一個明確而且用戶迫切需要的產(chǎn)品,很容易找到明確的用戶群。這樣,產(chǎn)品研發(fā)出來后,不容易走偏。(2) 選擇的用戶需求要有一定的普遍性,這點決定這個產(chǎn)品的未來市場前景。(3) 解決的問題少,開發(fā)速度快,也容易控制初期的研發(fā)成本和風險。(4) 解決明確問題的產(chǎn)品,容易給用戶說清楚,推廣也會相對簡單。
2.極致:要在這個功能點上做到所有同類產(chǎn)品的極致,做到最好才能贏。
(1) 極致是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的核心,只要極致才能超出用戶的口碑,形成口口相傳的效應(yīng),給后期的推廣帶來了很大的便利。(2) 專注才能做到極致,做到極致才能擊敗競爭對手。
3.快:開發(fā)周期一定要控制在三到六個月的時間,一定要快。
(1) 互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶需求變化比較快,而且競爭也比較激烈??焖俚拈_發(fā),容易適應(yīng)整個市場的節(jié)奏,并且節(jié)約成本。(2) 用戶試用過程中,如果發(fā)現(xiàn)問題,反應(yīng)速度也要快,盡快改善盡快更新。初期,我認為要保持在一兩周的更新速度。
4.口碑:初期市場營銷堅持少花錢甚至不花錢,才能看出產(chǎn)品對用戶真正的吸引力。
(1) 產(chǎn)品完成后,不要著急,先堅持在一個小規(guī)模的用戶群中試用,聽聽用戶反饋。(2) 大規(guī)模的推廣會帶來如下的兩個問題:一、投入大量市場費用后,用戶期望值很高,如果產(chǎn)品不完善,很容易引起負面的口碑,為以后的推廣留下了隱患。二、大規(guī)模市場推廣得到的測試效果不準確。如果產(chǎn)品不完善,甚至需求選擇有問題,會被數(shù)字掩蓋。當推廣費用停止后,用戶量不增長甚至下滑,再改就來不及了。過去幾年成功的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司,其實在市場營銷上花的錢都非常少,但這些公司在市場營銷上花的精力并不少。(3) 剛開始最重要的推廣技巧是搜索引擎優(yōu)化和病毒式營銷。
互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的葵花寶典就是“專注”、“極致”、“快”和“口碑”!
一次完美的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè),最好是技術(shù)、產(chǎn)品高手搭配的兩三人創(chuàng)業(yè),三到六個月內(nèi)完成產(chǎn)品,再用半年到一年的時間測試完善產(chǎn)品,達成初步成功的門檻,再尋求融資,摸索成功的商業(yè)模式,然后投入大量的市場資源推廣,形成規(guī)?;瘶I(yè)務(wù)。
初步成功的標準,不同的業(yè)務(wù)要求不同。我有一個簡單的標準供大家參考,就是產(chǎn)品推出半年到一年時間,網(wǎng)站頁面過一百萬PV,或者客戶端產(chǎn)品日凈增安裝量1萬次,而且用戶數(shù)還在持續(xù)增長。達成這個目標之后,需要琢磨的事情,就是在保持增長速度的同時,如何探索好的商業(yè)模式。
互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)啟示錄:互聯(lián)網(wǎng)如何創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗分享
好的產(chǎn)品=絕世神兵
任何一個網(wǎng)站,好的產(chǎn)品是成功的基礎(chǔ),這個不需要多說,因為現(xiàn)下這個社會絕世高手畢竟是少數(shù),那種拿根草棍都能傷人的哥們(互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的忽悠級大佬們)畢竟是少數(shù),對咱們初入江湖的人來說,想成名立腕,有件合手的兵器是先決條件。
但是有了好兵器,不等于就是大俠。好比屠龍刀,放在一個不會武功的人手里,不比菜刀強多少,但是放到一個武功高強的人手里,則會在江湖中掀起一場腥風血雨。這就引出下一點。
好的運營=絕世武功
好的運營分為兩方面:一方面是運營模式,好比固定的武功套路。另一個方面是運營手段,好比隨機應(yīng)變的臨場發(fā)揮。二者相輔相成,缺一不可。武功套路級別太低,自然先天不足,發(fā)揮空間受限。但如果武功套路是高級的,運用的人只會死記硬背,一樣難取得好的效果。運用之妙,存乎一心。二者合力,才是真正的絕世武功。
如何分重練就絕世武功?
絕世武功么,那就不是一般人能練就的,這個過程也將是非常艱苦和曲折的。但我們看任何一套武功,絕對不會是告訴練習者如何入門,然后再告訴練習者最終練成啥樣,然后就讓練習者自己去練。如果,這樣十個得有十一個練死(還多一個沒練就愁死)。對于高深的武功,也都會分階段,通過看得見,摸得著的目標去分解大目標,引導(dǎo)練習者不斷升級。比如:神功一般都會講究練到第幾重,動不動就八、九、十來重,這決不是玩神秘,其實這是一種巧妙的引導(dǎo)練習者的方法。網(wǎng)站也是一樣,上線之后,可行性的,論證充分的階段性目標是很重要的。
俠客成功=絕世神兵+絕世武功
這年頭想當大俠的人多,真能當上的人少,多少人出道時牛氣沖天,最后了無動靜。原因自然是多方面的,但也跑不出上面提到的范疇,可能是某一個環(huán)節(jié)的漏洞,就會導(dǎo)致滿盤皆輸,所以咱們的大俠之路一定要該小心時小心,該牛的時候再牛。
好的推廣=揚名立腕
有了好兵器,加上好武工,就可以出山闖蕩了。一般在江湖上揚名立腕的,需要通過三種機遇。
社會熱點型
突發(fā)事件,天下關(guān)注,此刻只要弄出點動靜,多少都會有人看到,如果夠牛,成了拯救江湖的人物,那可謂一夜成名。但即便所有人都唯恐天下不亂,但這種概率可遇不可求,我們只能時刻準備著,一旦遇到,趁勢而起。
江湖大賽型
這種一般都是和強勢媒體相聯(lián)系,都是炒作出來的,比如華山論劍之類,如果能在這種大賽上揚名,那也是萬眾矚目。更有甚者,可以自己炒作個大賽,比如“泰山論劍”之類,也是不錯的辦法,但這種成本較高,需要慢慢運作。
PK前輩型
這種簡單,基本上就是站在前人的身上揚名,找到已經(jīng)成名的牛人,和他對P,不管結(jié)果如何,媒體效應(yīng)先達到了。如果P贏了,則更是一本萬利。