傳統(tǒng)銷售會員模式有哪些弊端
縱觀當(dāng)前企業(yè)的客戶忠誠,跟大部分其他行業(yè)一樣,僅僅做成了一個(gè)會員積分管理,通過消費(fèi)獲得積分,年底通過積分兌換禮品,變成了一個(gè)消耗現(xiàn)金來獎勵客戶的消費(fèi),或者通過積分獲得會員級別,不同級別的會員卡提供不同的優(yōu)惠折扣,淪落為打折卡,繼續(xù)與競爭對手進(jìn)行價(jià)格戰(zhàn)。那么傳統(tǒng)銷售會員模式有哪些弊端呢?下面,就隨學(xué)習(xí)啦小編一起去看看吧,希望您能滿意,謝謝。
傳統(tǒng)銷售會員模式兩大弊端:
傳統(tǒng)銷售會員模式的弊端一、過于強(qiáng)調(diào)互惠關(guān)系
為什么在社會化媒體時(shí)代,傳統(tǒng)會員模式不給力呢?
首先,當(dāng)前的會員模式過于強(qiáng)調(diào)了人與物的互惠關(guān)系。大部分企業(yè)的會員是在發(fā)現(xiàn)和分析客戶的消費(fèi),即交易關(guān)系;而對會員的分級也是基于企業(yè)想賣出的產(chǎn)品和服務(wù)定位客戶,比如白金卡、金卡、銀卡等,大部分是基于消費(fèi)額來進(jìn)行分級的。在前面的章節(jié)我已經(jīng)講過三種類型的關(guān)系不能直接切換,人-物的互惠關(guān)系很難轉(zhuǎn)化為人-人的朋友關(guān)系。
而會員模式的目標(biāo)是什么呢?還是為了提高客戶的消費(fèi)額,當(dāng)然,可能分為不同的形式,比如吸引加入,鼓勵消費(fèi),獎勵忠誠。
企業(yè)在會員模式的主要動作是獎勵客戶的購物行為。比如利用有效的吸引人的積分和禮品,刺激客戶兌換并不斷消費(fèi),這樣客戶與我們的忠誠度就會提高,互動的機(jī)會也在增加。客戶忠誠營銷同時(shí)會幫助企業(yè)加強(qiáng)日常的會員營銷活動,根據(jù)會員分級和數(shù)據(jù)分析,傳遞不同的信息給不同的人群,比如對價(jià)格敏感型客戶傳遞相關(guān)打折促銷信息、對品牌忠誠型消費(fèi)者選擇地推送相關(guān)的新品上市品嘗邀請和價(jià)格促銷等信息、對即將流失的會員傳遞積分到期預(yù)警信息等。而這些營銷活動,不僅僅通過店內(nèi)的客戶經(jīng)理通過面對面?zhèn)鬟f,而是在系統(tǒng)的支撐下通過多樣化的渠道,比如電子直郵、DM直投、短信彩信、會員感謝函、電話外呼等與客戶進(jìn)行互動。
通過這樣的會員模式,企業(yè)最終培養(yǎng)的是對卡片的忠誠,打折卡、積分卡和身份卡。不是么?你可以回想一下自己的體驗(yàn),是不是已經(jīng)依賴于卡片而不是品牌了?
傳統(tǒng)銷售會員模式的弊端二、客戶僅僅為了會員而成為會員
傳統(tǒng)會員模式還有第二個(gè)大問題,就是很多企業(yè)都沒有真正意識到會員體系是一個(gè)巨大的成本中心。往往很多人在做會員之前,是為了會員而做會員,是因?yàn)槠渌易隽藭T所以我們也要做會員的心態(tài)。沒有進(jìn)行詳細(xì)的規(guī)劃,也沒有進(jìn)行詳細(xì)的財(cái)務(wù)評估和ROI分析,最終會陷入到巨大的成本泥潭中。
第一個(gè),會員模式的預(yù)算是相對固定的,與銷售收入成正比。一般的會員,都是按1:1的消費(fèi)與積分比例,即消費(fèi)1元積累1個(gè)積分,那么年銷售收入為10億即意味著當(dāng)年產(chǎn)生的積分為10億積分;兌換時(shí),一般都是按100:1或者150:1的禮品價(jià)值兌換比例,即100個(gè)積分可以兌換價(jià)值1元的禮品,再低可能會員的感受價(jià)值就太低了,這意味著要有1000萬的禮品成本;當(dāng)然,事情沒有那么糟,因?yàn)闀T的兌換比例和活躍度沒有那么高,一般第一年約為30%,第二年約為50%,做的好的可以到60-80%,所以你可以不用百分百的計(jì)提禮品成本;整個(gè)會員模式的運(yùn)營需要團(tuán)隊(duì)、系統(tǒng)、資源等等,所以差不多要有20%左右的運(yùn)營成本。
綜合計(jì)算下來,基本上相當(dāng)于銷售收入的1%左右,也就是說,銷售收入10億,基本上你要計(jì)提1000萬會員預(yù)算。而在國外,對于會員計(jì)劃的預(yù)算是按銷售收入的1-2%來計(jì)提的。
傳統(tǒng)會員模式有著復(fù)雜的運(yùn)營體系,比如對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的分級分類,比如客戶的細(xì)分、會員的分級、會員卡的分級等;對會員接觸點(diǎn)進(jìn)行分解定義,詳細(xì)設(shè)計(jì)O2情景;設(shè)置積分的規(guī)則,包括獲取積分、消耗積分、兌換等,以及禮品目錄的設(shè)計(jì);設(shè)計(jì)會員權(quán)益,包括積分、折扣、優(yōu)惠、合作商戶等;定期設(shè)計(jì)不同檔期的促銷活動、營銷活動,促進(jìn)會員的活躍度;提供會員服務(wù),制定互動溝通計(jì)劃,發(fā)送DM通訊等;加強(qiáng)會員聯(lián)盟的商戶開發(fā)與管理、結(jié)算等;最后,基于數(shù)據(jù)進(jìn)行會員的數(shù)據(jù)營銷。這一套復(fù)雜的運(yùn)營體系需要一個(gè)完善的組織架構(gòu)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)呢?cái)務(wù)評估、強(qiáng)大的會員管理系統(tǒng)以及龐大的數(shù)據(jù)分析工作。
現(xiàn)代銷售的粉絲模式優(yōu)勢:
粉絲模式是由消費(fèi)者做主
在這個(gè)社會化媒體和移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,逐漸衍生出來粉絲模式,即基于人-人的朋友關(guān)系的粉絲社群模式。大家可以想到的比如:蘋果的果粉、小米的米粉、Zara的鐵桿粉絲、明星偶像的粉絲等等,都可以算在粉絲模式中。
粉絲模式,不再是以消費(fèi)者的名稱、會員卡號或者手機(jī)號碼作為唯一識別,而是用社會化媒體的虛擬ID作為唯一識別,核心的社會化媒體往往是粉絲社區(qū),可能是自建,也可能是依托于Facebook、新浪微博或微信等建立。品牌通過虛擬ID來識別粉絲,并建立與粉絲的互動渠道,在溝通互動中進(jìn)行養(yǎng)粉,形成大的社區(qū)和差異化的圈子,最終強(qiáng)調(diào)的是品牌與粉絲之間的信任關(guān)系強(qiáng)度的量化。
粉絲模式是以消費(fèi)者為主導(dǎo)的,由消費(fèi)者發(fā)起的或者消費(fèi)者驅(qū)動的,有品牌方提供支持或平臺的自組織的社區(qū)。這和傳統(tǒng)的客戶關(guān)系管理和會員模式有了很大不同,因?yàn)槠放频谝淮尾荒苷瓶胤劢z,但實(shí)際上品牌可能無限接近于可以掌控強(qiáng)關(guān)系的粉絲。
養(yǎng)粉是在品牌與粉絲之間的互動、粉絲與粉絲之間的互動以及線上與線下、圈子內(nèi)與圈子外的互動中不斷積累的,通過養(yǎng)粉品牌最終能夠捕捉到到粉絲自己更新或者發(fā)布的需求和生活方式,關(guān)鍵在于是粉絲自己更新或者發(fā)布數(shù)據(jù)的。
品牌方需要提供平臺來建立圈子、社區(qū),并建立社區(qū)獎勵機(jī)制或者資源來提升粉絲社群的活躍度,比如見面會、特定活動、粉絲定制產(chǎn)品、粉絲限購等等,并在互動和活動中培養(yǎng)粉絲的信任關(guān)系。
基于差異化主題建立客廳式的小范圍主題對話,并提供口碑推薦渠道和個(gè)性化禮品或體驗(yàn),多頻次小批量的活動,最終形成從互動開始,到社區(qū),再到細(xì)分群體的圈子,最后到主題化的客廳活動,從而培養(yǎng)粉絲的信任關(guān)系和對品牌的忠誠度。
品牌的終端、專賣店等等線下資源,將成為粉絲模式中的關(guān)鍵一環(huán),成為粉絲的銷售服務(wù)、信息采集和粉絲管理的終端點(diǎn),也成為粉絲體驗(yàn)中心、粉絲社區(qū)中心和O2O的連接點(diǎn),它被賦予了新的內(nèi)涵!。