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企業(yè)網(wǎng)絡市場營銷案例研究

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  要設計一個案例分析計劃,則需要決定數(shù)據(jù)來源、分析著手點、分析工具、樣板工具和聯(lián)系方法等細節(jié)。那么下面是學習啦小編整理的企業(yè)網(wǎng)絡市場營銷案例研究的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。

  企業(yè)網(wǎng)絡市場營銷案例研究一

  易趣網(wǎng)電子商務案例分析

  易趣網(wǎng)是中國著名的電子商務公司,于1999年由邵亦波和譚海音合作創(chuàng)辦,經(jīng)過兩年多的發(fā)展,現(xiàn)已擁有350萬注冊用戶,累計成交235萬件商品,累計成交額達7.8億元人民幣。易趣網(wǎng)上以競價、一口價及定價形式,為個人及大、小商家提供了低成本高流量的銷售渠道,為買家提供價廉物美的各式商品,包括電腦、手機、服飾、房產(chǎn)等。目前,易趣網(wǎng)上交易活躍,每30秒有新登商品,每10秒有人出價,每60秒有商品成交。其用戶可以通過在線交易平臺以競價和定價形式買賣各式各樣的物品,其中包括:服裝、古玩字畫、計算機和房地產(chǎn)等。

  易趣的客戶服務隊伍每天24個小時監(jiān)控網(wǎng)站上新登物品,解答用戶問題,記錄用戶建議,并跟蹤成交情況以保證交易順利進行;iTEL(網(wǎng)絡+電話)的全程電話導購服務為用戶提供了一對一的顧問咨詢;定期組織召開網(wǎng)友活動,培養(yǎng)了感情,加強了溝通;個人交易物品速遞服務、易付通服務,為成交提供了便利,更極大方便了異地交易的雙方;會員認證制度及信用評價體系進一步完善了易趣的服務質(zhì)量,提高了網(wǎng)上交易信用度和成交率。

  2002年2月以來,易趣各種業(yè)務持續(xù)增長,增長數(shù)字平均每月超過15%,排在增幅前幾位的商品分別是:手機、電腦與網(wǎng)絡產(chǎn)品、珠寶和體育用品等。2002年8月的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,易趣網(wǎng)電腦與網(wǎng)絡產(chǎn)品2002年的月平均交易額超過1000萬元人民幣,買家人數(shù)累計超過10萬名,分布于全國各個省市。和去年11月份相比,易趣2002年上半年的交易額和顧客數(shù)增長了100%。通過我們組成員的分析,得知易趣與其他商業(yè)網(wǎng)站的區(qū)別在于:

  1、易趣的支付方式多種多樣。最初,易趣可提供包括手機、Email、信用卡、身份證、地址等5種會員認證方式。此后,易趣又推出了“易付通”服務。在賣家和買家交易過程中,買家可以先將錢打入易趣特設的一個賬戶中,一旦錢到位,易趣會馬上通知賣家發(fā)貨;買家收到貨并對貨物的數(shù)量和質(zhì)量沒有疑義,易趣才會將錢支付給賣家。這種做法成了目前中國商業(yè)信用缺乏的情況下一種有效解決方案。目前活躍在易趣網(wǎng)的買家為35萬~40萬,只有5萬人左右采用網(wǎng)上銀行信用卡的方式劃賬。

  2、易趣在信用方面做得很好。易趣建立了一套獨特的個人信用評定體系。買家和賣家可以對雙方交易的過程和結(jié)果在網(wǎng)上發(fā)表意見;易趣會以此意見為<優(yōu)麥電子商務論文>參考,通過自己的數(shù)據(jù)庫進行分析測評,得出賣家的交易誠信度的得分。鉆石級用戶誠信度高,交易筆數(shù)大,在交易中獲得的收益就更多。易趣甚至承諾,對交易過程中因信用風險導致的交易損失,將給予高達3000元的風險補償金。易趣通過技術(shù)手段將傳統(tǒng)商業(yè)固化到網(wǎng)絡上,形成了獨特的電子商務氛圍。易趣從一個網(wǎng)絡交易的信息發(fā)布平臺轉(zhuǎn)變?yōu)榻灰字薪槠脚_。

  3、易趣的盈收手段也很特別。2001年8月,易趣開始學習eBay的收費模式,向自己的賣家收取每件商品1到8元的登錄費。據(jù)易趣提供的數(shù)據(jù)顯示,易趣競標商品每日出價數(shù)從收費前的2800次驟升到逾1萬次;拍賣成交率從20%持續(xù)上升到60%;日成交金額也從30萬元上升到近100萬元,且在以20%的速度逐月遞增。易趣網(wǎng)頁上每30秒有1件新登商品,每10秒就有1個買家出價,每60秒就有1件商品成功賣出。累計注冊會員數(shù)已經(jīng)達到了350萬。

  4、開設企業(yè)增值服務?,F(xiàn)有增值服務內(nèi)容:網(wǎng)上支付,物流配送和短信息服務。其中,網(wǎng)上支付的表現(xiàn)在于易趣與招商銀行、首信、chinapay、廣州銀聯(lián)、中國銀行、中國農(nóng)業(yè)銀行、中國建設銀行和中國工商銀行等合作,提供網(wǎng)上支付服務。物流配送方面,易趣與5291.com、快馬速遞、齊訊速遞等物流企業(yè)等合作,提供面向個人用戶的物流解決方案,目前有易付通和易趣推薦速遞兩種形式。易趣短信息服務有:易趣與中國移動合作共建易趣短信息服務系統(tǒng),通過訂閱短消息,用戶可以享受交易提醒、成交通知、買家留言傳送等即時功能。

  5、通訊產(chǎn)品成為2002年易趣銷售熱點。到2002年6月,易趣已經(jīng)擁有通訊產(chǎn)品的賣家2000多家。每天接待13萬人次上線瀏覽,平均有6100件商品在線,日新增商品340件。6月當月,易趣有超過6000個手機在網(wǎng)上成交,銷售額800多萬,占易趣銷售總額的四分之一,僅次于電腦銷售。近三個月來,手機銷售額更以每月15%的速度遞增,增長速度排位第一。

  不過,曾經(jīng)就有這樣一個網(wǎng)友開玩笑地給易趣總裁譚海音發(fā)了一個帖子:易趣成功幾點建議:1、邵總譚總應多拋頭露面。2、公司股票趕快上市。3、和其他網(wǎng)站廣交戰(zhàn)略聯(lián)盟。4、用有獎方式多招用戶。當時的譚海音笑著回了一帖:很欣賞你的幽默,但是網(wǎng)站的經(jīng)營如果像你所說,這個網(wǎng)站昨天就已經(jīng)死了。對這位網(wǎng)友的建議,易趣的確一條也沒采納,但事實也證明了易趣的&ldquo;神機妙算&rdquo;。兩年后的今天,當眾多電子商務網(wǎng)站或銷聲匿跡或苦捱度日的時候,易趣卻活得十分瀟灑:占領(lǐng)了中國電子商務的絕大多數(shù)市場份額,而且還獲得eBay垂青。

  的確,在剛開始時,易趣似乎有些不正宗,1998年前后興起的類似eBay的拍賣網(wǎng)站不只易趣一家,雅寶、酷必得等也曾風光一時,緣何如今惟有易趣一枝獨秀易趣CEO邵亦波一語道破天機,&ldquo;易趣惟一不變的就是不斷地變化。&rdquo;創(chuàng)業(yè)之初,易趣將CtoC服務作為發(fā)展重點。而當網(wǎng)站越做越大,引起中小企業(yè)的關(guān)注時,易趣欣然接納了他們。這在當時引起了不少的議論。在一些&ldquo;評論家&rdquo;眼中,易趣既搞CtoC又作BtoC,實在是有些&ldquo;不正宗&rdquo;。譚海音對易趣的決定卻充滿自信:&ldquo;用什么樣的模式并不要緊,具體要看網(wǎng)站是否能滿足用戶的需求,白貓黑貓,捉到老鼠就是好貓。CtoC也好,BtoC也罷,能夠幫助更多賣家與買家達成交易才是最重要的。&rdquo;吸收中小企業(yè)加盟網(wǎng)上交易后的業(yè)績讓那些原本打算看易趣笑話的&ldquo;評論家&rdquo;們大跌了眼鏡。很多企業(yè)級賣家都是希望通過易趣清理掉自己的庫存及過季的產(chǎn)品,由于是正規(guī)企業(yè)的產(chǎn)品,不僅信譽和質(zhì)量都有極大保障,價格也非常的便宜,這對買家來說無疑是件好事。同時,這些企業(yè)級賣家非但沒有影響到個人賣家的&ldquo;生意&rdquo;,反而因為吸引了更多買家上網(wǎng)購物,讓網(wǎng)上人氣愈發(fā)興旺,個人賣家的交易也&ldquo;水漲船高&rdquo;,結(jié)果是大家皆大歡喜。

  在這里我們可以將易趣的成功因素劃分為以下幾條:

  1、易趣不光有二手貨,還要有新品。邵亦波說:&ldquo;易趣不僅是處理閑置物品的平臺,網(wǎng)站上出現(xiàn)的新品比例也在不斷增加。當&lsquo;二手拍賣&rsquo;這個名詞剛剛叫開的時候,就有業(yè)內(nèi)專家提出質(zhì)疑。因為作為一個以經(jīng)營二手商品拍賣起家的eBay來說,成功一個很重要的因素就是美國具備了很高的消費水平。在美國市場上,二手物品來源非常豐富,但中國的情況就大不一樣了:國內(nèi)人均<優(yōu)麥電子商務論文>收入只有美國的五十分之一,消費水平低下、居民消費觀念差異導致二手物品貧乏。對此,我們也認識得很清楚,如果缺乏足夠的二手物品來源,沒有大量的物品在網(wǎng)站上成交,就不能實現(xiàn)規(guī)模受益,那么網(wǎng)站盈利的實現(xiàn)只會是海市蜃樓。因此,易趣不能將經(jīng)營范圍鎖死在&lsquo;二手貨&rsquo;上。當越來越多的用戶開始嘗試將新品放到網(wǎng)上來賣,而買家的響應又是如此積極時,易趣更要鼓勵新品交易的成長呢。&rdquo;隨著新品的激增,商品范圍也迅速擴張。易趣網(wǎng)站上商品的分類從初期的只有300多個細分類發(fā)展到15大分類,150多個二級分類,500多個三級的商品細分類,覆蓋電腦網(wǎng)絡、通訊器材、體育用品、服裝服飾、居家生活、辦公文教、旅游休閑、愛好收藏、書籍音像等多個商品流通領(lǐng)域。特別是電腦、通訊、服裝服飾、體育用品。其中服裝商品三分之二都是新品;通訊產(chǎn)品中,70%是新品,其中手機新品比例達到50%至60%;80%的視聽產(chǎn)品、80%家居和娛樂產(chǎn)品以及40%多的體育用品都是新品。

  企業(yè)網(wǎng)絡市場營銷案例研究二

  果繽紛植入活動&ldquo;繽紛果園&rdquo;在策劃之初,之所以選擇在APP中進行植入,主要是基于:1、產(chǎn)品特性與APP特性融合度高 2、植入方式游戲性強,用戶不會因為商業(yè)元素過度,而帶來反感 3、好玩 應該說,我們認為,這樣的植入方式,并非使用生硬的在游戲中增加包裝、品牌顯現(xiàn),而是真正給用戶增添了一個游戲環(huán)節(jié),更像是游戲本身的升級。

  當時我們只是隱約察覺這次植入應該不需要像常規(guī)網(wǎng)絡活動那樣,耗費大量的廣告資源、也不需要使用過渡的運營炒作手段。所以在整體方案中并沒有給客戶推薦很多的推廣宣傳資源。當時,基于兩款APP的現(xiàn)有安裝人群及活躍度,我們預估了KPI:參與用戶一千萬,制作果繽紛瓶數(shù)五千萬,這個預期在對比同類的近似廣告性價比已經(jīng)是相當驚人的了,因為我們相信我們的產(chǎn)品適合并且可以帶來足夠的效果。

  植入上線后第一周,我們已經(jīng)被數(shù)據(jù)的增長&ldquo;震&rdquo;到了。誰也沒有想到,在前期幾乎沒有推廣資源、炒作宣傳的情況下,參與繽紛果園的用戶程直線上升,從植入第二周開始,大量的用戶自發(fā)攻略在網(wǎng)絡上出現(xiàn)。在活動整體階段,幾乎查看每個玩開心農(nóng)場/開心農(nóng)民的用戶的果園,地上種的全部是果繽紛的水果產(chǎn)品,都掛著果繽紛的品牌標識,客戶的品牌得到了最大程度的展現(xiàn),而這些都是用戶自發(fā)的?;顒悠陂g更是有用戶在網(wǎng)絡中發(fā)帖聲明,線下買了果繽紛飲料,口感頗佳。

  最終,繽紛果園活動達到的數(shù)據(jù)令人&ldquo;大震特震&rdquo;,參與用戶超過一千萬,制作的果繽紛瓶數(shù)更是達到了十億之多,十億是什么概念十億是當時預估KPI的20倍,這樣的數(shù)據(jù)是任何同類網(wǎng)絡活動歷史數(shù)據(jù)均無法比擬的。

  而在繽紛果園活動結(jié)束,植入功能下線后,眾多的農(nóng)場.農(nóng)民玩家更是在論壇中疾呼,要讓果繽紛回來,不為拿大獎,只為愛上了這樣的游戲。

  短短2個月中發(fā)生的各種&ldquo;震撼&rdquo;,讓我們更堅信,在這類互動營銷模式中,并不是生搬硬造的加強廣告品牌展現(xiàn),而是要更多的貼近用戶心理,與產(chǎn)品良好融和,才能夠創(chuàng)造更大的驚喜!

  營銷思路與主要內(nèi)容:

  面對今天的中國互聯(lián)網(wǎng)近300萬的網(wǎng)站,廣告成本與廣告效果的矛盾日趨嚴重,如何實現(xiàn)&ldquo;繽紛果園&rdquo;的品牌內(nèi)植滲透,并持續(xù)加強果繽紛品牌在互聯(lián)網(wǎng)的熱度,正是互聯(lián)網(wǎng)互動營銷的優(yōu)勢所在&hellip;&hellip;

  創(chuàng)意要點:品牌不再僅僅依靠視覺進入大腦

  目標用戶&mdash;&mdash;直達目標受眾:&ldquo;繽紛果園&rdquo;選擇與產(chǎn)品人群匹配的SNS網(wǎng)絡媒體&mdash;&mdash;校內(nèi)網(wǎng)、開心網(wǎng)作為品牌營地 ,受眾覆蓋7400萬年輕用戶與4450萬白領(lǐng)用戶。

  品牌內(nèi)植滲透:強化新鮮健康的品牌特質(zhì):

  自己種,自己做,分享給好友,共同享受果繽紛的樂趣

  通過結(jié)合綠色種植APP為品牌樹立更深厚強化的新鮮健康的附帶價值,使用戶在體驗后對果繽紛有更加深的喜愛度,通過白領(lǐng)階層對自然,健康的心理訴求映射至對品牌的喜愛上。

  灌輸綜合果汁的產(chǎn)品特點:用戶通過親手種植不同蔬果和制作果繽紛的過程,對產(chǎn)品本身的多水果混合配方和水果本身的高品質(zhì)有了更深的了解,進而提升用戶嘗試產(chǎn)品的興趣。體驗為用戶對產(chǎn)品的了解打下堅實基礎。

  營銷特質(zhì)&mdash;&mdash;人際網(wǎng)絡病毒式營銷:通過開心網(wǎng)、校內(nèi)網(wǎng)的底層的用戶人際網(wǎng)絡,產(chǎn)生病毒傳播模式:以用戶的新鮮事、通知等為載體,用戶自發(fā)成為品牌的軟體廣告,一個用戶參與,相關(guān)的四五十個好友都產(chǎn)生聯(lián)動,形成爆發(fā)性的擴散效應,同時品牌和游戲本身的賣點很切合,使得用戶自發(fā)對果繽紛種植/加工的游戲經(jīng)驗產(chǎn)生分享和討論,用戶主動撰寫游戲攻略,品牌、產(chǎn)品特性在游戲中深度觸發(fā)用戶的品牌好感

  后續(xù)擴散&mdash;&mdash;擴散速度指數(shù)級加快/覆蓋面積指數(shù)級加大:選擇中國領(lǐng)先的視頻互動媒體:利用視頻網(wǎng)站特有的視頻內(nèi)容資源與病毒營銷

  營銷效果:

  從活動的宣傳效果上看,網(wǎng)友對&ldquo;繽紛果園&rdquo;活動的關(guān)注度在短短時間內(nèi)就迅速達到一個峰值,用戶分享與用戶參與成幾何數(shù)增長。事后統(tǒng)計顯示,整個推廣項目中逾1000萬用戶參與了繽紛果園的種植/加工/分享等,制作成品果汁瓶數(shù)突破10億,用戶參與深度與廣度達到普通創(chuàng)意廣告的效果的100倍之多。

  &ldquo;繽紛果園&rdquo;拋棄以往品牌與用戶之間&ldquo;一對一&rdquo;的品牌傳遞,采用品牌與用戶之間全方位、多對一、多對多的互動模式,這種互動成功的黏住了品牌已有的忠誠用戶,對目標用戶進行了包圍及實證性說服。事實證明這種廣告形式相當有效,并受到了廣大用戶的真心追捧:無數(shù)熱心用戶甚至自發(fā)制作了繽紛果園的種植攻略,發(fā)到網(wǎng)站、博客、群組共同分享,種植我的&ldquo;繽紛果園&rdquo;成為時夏年輕人群體最為熱門的話題和行為風潮。

  點評:

  在媒介環(huán)境復雜相對應的今天,受眾在廣告轟炸下,顯示出愈來愈明顯的離心傾向和逆反心理,充滿對廣告的不信任感,對各種營銷信息表現(xiàn)得越發(fā)麻木和冷漠。相對于傳統(tǒng)廣告形式來說,植入式廣告將商品品牌融入娛樂元素中,比較容易取得消費者的認同與好感,改變消費者看廣告的逆反心理,在不知不覺之中傳播了品牌的影響力,其效果遠優(yōu)于傳統(tǒng)廣告形式。

  同時此營銷案例能夠把握最新的社會和網(wǎng)絡流行風潮,最快速的在最匹配的(如此次的開心農(nóng)場)平臺上進行整合植入應用,吃第一杯羹,從而獲得了最大化的用戶好感和追捧

  這種類型廣告在引發(fā)年輕人強力關(guān)注和跟隨參與的同時,強化品牌心理,在潛移默化之中爭取到消費者的好感,對實際的線下銷售產(chǎn)生了強力拉動,是一種比較完美的網(wǎng)絡營銷形式,非常值得借鑒。

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