3DMAX.LOGO初級(jí)制作圖解教程
這是一個(gè)非常簡單的LOGO制作,如果是3D高手的話就不用看了,這只是一個(gè)適合初學(xué)者看的教材.這幾天接下來是小編為大家收集的3DMAX.LOGO初級(jí)制作圖解教程,希望能幫到大家。
3DMAX.LOGO初級(jí)制作圖解教程
1.先在FLASH中做好要做LOGO的圖形,然后生成AI文件.
2.在3DMAX中到入生成的AI文件.
3.旋轉(zhuǎn)90度,使它與正視圖平行.
4.鼠標(biāo)右鍵,使圖形變成可編輯曲線.
5.打開修改面板,進(jìn)入頂點(diǎn)修改中,然后配合Ctrl鍵把沒有閉合的點(diǎn)焊接好..(觀察是否焊接好的方法,移動(dòng)"田"字型的頂點(diǎn),如果斷開就證明沒有焊接好.)
6.進(jìn)入修改下拉菜單,選擇倒角工具.
7.調(diào)節(jié)倒角值,如果圖形有錯(cuò)誤,可能是因?yàn)榍€有頂點(diǎn)沒有焊接好.
19.找到如圖選項(xiàng).
20.點(diǎn)那個(gè)茶壺一樣的按鈕,把透視圖加進(jìn)來.把透視圖的角度調(diào)好.最好是用攝影機(jī),由于我懶,所以沒用......
21.點(diǎn)那個(gè)有曲線圖按的按鈕,把發(fā)光加進(jìn)來.然后按確定.
22.雙擊發(fā)光,在彈出的菜單選擇設(shè)置
23.點(diǎn)選預(yù)覽和和排列,然后按更新就可以了.這樣就可以根據(jù)自己的需要調(diào)節(jié)光的大小等等效果了.
24.E字的發(fā)光我用的是邊緣發(fā)光..大家可以試試別的.
25.這是我的參數(shù)..大家也可以自己調(diào)一下,看看這些參數(shù)到底是管什么用的..自己試一下影響回深刻很多.
26.同樣原理做出其他兩個(gè)物體的發(fā)光..(球體的發(fā)光我沒做.大家可以做做看.)
27.最后了.這個(gè)按鈕是渲染后生成文件的目錄和生成大小等參數(shù)的菜單.如果哪沒調(diào)好就繼續(xù)調(diào)調(diào),都OK后,就按那個(gè)有個(gè)小人的按鈕,按完后..機(jī)器就會(huì)把動(dòng)畫渲染出來了.
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