3Dmax導(dǎo)入簡單的模型后內(nèi)存變的特別大的原因
3Dmax導(dǎo)入簡單的模型后,內(nèi)存變的特別大,為什么?3Dmax導(dǎo)入模型后,內(nèi)存變的特別大,我就給那個(gè)刪了以后,結(jié)果和內(nèi)存還是占那么大,模型沒了,內(nèi)存還是占那么大。后來新建一個(gè)空白的導(dǎo)入那個(gè)模型,不超過1W個(gè)面的,結(jié)果還是那樣,能解決么?接下來是小編為大家收集的3Dmax導(dǎo)入簡單的模型后內(nèi)存變的特別大的原因,希望能幫到大家。
3Dmax導(dǎo)入簡單的模型后內(nèi)存變的特別大的原因
診斷:可能是建模時(shí)不太規(guī)范,里面存在很多錯(cuò)誤信息,如:空物體等。。。
癥狀:正如你所說,就算刪除里面所有的模型,新建一個(gè)box保存,保存max文件都會很大,保存很慢。。。
偏方:
1.將你源max文件,導(dǎo)出obj格式,保存時(shí)會看到刪除大量錯(cuò)誤信息
2.再導(dǎo)入剛剛保存的obj文件,會感到快很多,保存也會很快了,舒服多了。不過材質(zhì)貼圖會全部丟失。
檢查以下幾點(diǎn)
(1)隱藏物體
(2)空物體
(3)堆棧列表
(4)材質(zhì)貼圖數(shù)量及大小
表示這個(gè)問題也一直困擾著我,我覺得應(yīng)該是CAD的原因,是導(dǎo)入的CAD本身存在垃圾,一些看不見的塊兒什么的,因?yàn)樵贑AD里邊已經(jīng)是最小圖元,不能分解炸開,然后也清理不掉,到3d里邊就成了垃圾了,無論你用腳本還是什么,都清理不掉。另外還有就是你調(diào)用的模型本身就有問題。自己建的場景,在開始之前,一定要保證CAD文件導(dǎo)入時(shí)不會出現(xiàn)一個(gè)對話框讓你選擇是否的,而是直接導(dǎo)入時(shí)設(shè)置的界面;另外時(shí)時(shí)的要清理垃圾。調(diào)用的模型,可以單獨(dú)保存一個(gè)模型看看,如果模型很小,但是文件很大,那說明這文件本身就有問題,這種模型如果有條件,可以考慮轉(zhuǎn)成3ds格式,然后重新導(dǎo)入到你的3d場景,不過這些方法都是盡可能的降低垃圾文件的存在,并不能根本解決,我也一直找這個(gè)解決辦法,問了好多人都無解,不過造成這種情況的原因應(yīng)該是這兩方面的,因?yàn)槲以?jīng)自己建過一個(gè)場景(所有的家具,燈具等全是建模的)就沒出現(xiàn)過這種情況,如果你找到解決辦法了,希望能共享一下哈
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