coreldraw平滑節(jié)點和尖突節(jié)點的區(qū)別
coreldraw平滑節(jié)點和尖突節(jié)點的區(qū)別
貝塞爾曲線是計算機圖形圖像造型的基本工具,是圖形造型運用得最多的基本線條之一??梢岳盟鼇砝L制平滑線.下面學(xué)習(xí)啦小編給大家整理了關(guān)于coreldraw平滑節(jié)點和尖突節(jié)點的區(qū)別,希望大家喜歡。
coreldraw平滑節(jié)點和尖突節(jié)點的區(qū)別
突尖-平滑-對稱是對曲線控制的2個箭頭的情況進(jìn)行控制的。
1突尖:在節(jié)點上點擊右鍵
點擊突尖后2跟控制曲線的箭頭就互不影響
2平滑在節(jié)點上點擊右鍵-平滑
點擊平滑后兩條箭頭必須在一條直線上。
3,對稱,同理
點擊對稱后兩個箭頭是對稱的,對稱的一定是平滑的,對稱式平滑的跟進(jìn)一步限制兩條箭頭。
在coreldraw中節(jié)點類型
1)圓滑型:節(jié)點的兩側(cè)有兩個控制手柄,節(jié)點的兩側(cè)線條以一定曲率平滑地通過此節(jié)點,亦稱平滑點。
[本人注釋:又分為對稱型(兩側(cè)曲率相同同步變化)與不對稱型(兩側(cè)曲率不同)]
2)直線型:節(jié)點的兩側(cè)沒有控制手柄,以直線段通過此節(jié)點。
3)曲線型:亦稱尖突點,即節(jié)點兩側(cè)有兩個控制手柄,但這兩個控制手柄相互獨立,即當(dāng)移動一個控制手柄,另外一個不會受到影響。
4)復(fù)合型:節(jié)點的兩側(cè)只有一個控制手柄,且是一條直線段與一條曲線相交后產(chǎn)生的節(jié)點
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