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fireworks如何制作動(dòng)畫

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  使用Fireworks制作動(dòng)畫效果。那么下面學(xué)習(xí)啦小編跟大家分享了關(guān)于fireworks如何制作動(dòng)畫,希望你喜歡。

  fireworks如何制作動(dòng)畫的步驟/方法

  Frame功能面板

  可以說在Fireworks中,我們制作和編輯動(dòng)畫的絕大部分工作都是在該功能面板中完成,F(xiàn)rame功能面板是Fireworks中處理動(dòng)畫的核心所在。

  在Frames功能面板的最下方有五個(gè)功能按鈕,從左到右分別為:

  Onion Skinning:洋蔥皮,利用洋蔥皮技術(shù),我們不但可以知道同一動(dòng)畫中不同幀之間的相對(duì)位置,最妙的是我們可以利用該功能,通過選取多個(gè)或全部的動(dòng)畫幀,同時(shí)對(duì)一系列的幀進(jìn)行編輯。當(dāng)打開洋蔥皮選項(xiàng)時(shí),當(dāng)前幀處于正常顯示狀態(tài),其它幀則以較淡的形式存在,如右圖所示??梢娢覀儾坏梢岳迷摴δ軄砭庉婫IF動(dòng)畫,甚至可以用來制作效果很美的靜態(tài)圖。以前有很多朋友問無邊FLASH音效站舊版封面中的該圖是如何制作的,現(xiàn)在你們自己也可以動(dòng)手試試?yán)病?/p>

  GIF animation Looping:GIF動(dòng)畫循環(huán)按鈕是Fireworks3.0為Frames功能面板新增的功能鍵,通過該功能鍵我們可以直接在Frames功能面板中為動(dòng)畫設(shè)定動(dòng)畫播放的次數(shù)。

  Distribute to Frames:分布到各幀去,如果你想制作這樣一個(gè)動(dòng)畫,動(dòng)畫里的其中一個(gè)對(duì)象保持本質(zhì)不變,而只改變其某些屬性,例如對(duì)象的位置、形狀、透明度等,我們可以使用該功能鍵快速地完成。

  1、首先,我們?cè)诘谝粠斎隖IREWORKS文本對(duì)象。

  2、選取菜單Edit--$#@62;Clone對(duì)該文本對(duì)象進(jìn)行復(fù)制并對(duì)復(fù)制的對(duì)象作移位、變形及透明處理。

  3、重復(fù)步驟二,直至完成所有的對(duì)象。

  4、按著Shift鍵,選取所有的文本對(duì)象,然后點(diǎn)擊Distribute to Frames鍵。OK大功告成。

  New/Duplicate Frame:新增或復(fù)制幀按鈕 檬蟊曛苯擁慊鞲冒醇??梢孕陸ㄒ桓隹罩。晃頤且部梢允褂檬蟊暄∪∑渲幸歡??。?⑼隙?礁冒醇?錘粗頻ジ鮒 0碨hift鍵同時(shí)選取多個(gè)幀,并用鼠標(biāo)將它們一并拖動(dòng)到該功能按鈕上,可以同時(shí)復(fù)制多個(gè)幀。

  Delete Frame:刪除幀按鈕,將任何一動(dòng)畫幀拖動(dòng)到該按鍵,即可將該幀刪除。

  Fireworks中的Frames功能面板還允許我們通過拖動(dòng)幀來對(duì)各動(dòng)畫幀進(jìn)行重新排序。打個(gè)比方:如果你想將第三幀置于動(dòng)畫的第二幀之上,你只需直接在Frames功能面板中將第三幀拖放在第二幀的前面即可。

  直接雙擊動(dòng)畫的任何一幀,我們還可以在其屬性框中設(shè)定該動(dòng)畫幀的延時(shí)時(shí)間。

  在Frames功能面板里,我們除了可以很方便地使用這些快捷按鍵,也可以通過點(diǎn)擊功能面板右上角的小三角形,并在其彈出菜單中選取相應(yīng)的各功能選項(xiàng)以獲取其它更強(qiáng)大的幀編輯功能。

  Layer功能面板

  Fireworksk中的圖層跟我們?cè)赑hotoshop中所用的層有點(diǎn)類似,不同的之處在于:在Fireworks中我們可以將各個(gè)幀放在同一圖層上來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,還可以讓所有動(dòng)畫幀共享同一圖層。

  在Layer功能面板中我們同樣可以象使用Frames功能面板一樣方便快捷地復(fù)制圖層、添加新圖層、刪除圖層等操作,在這里我不再贅述。

  在制作GIF動(dòng)畫時(shí),我習(xí)慣于單獨(dú)建立一新圖層來存放動(dòng)畫的各個(gè)幀,例如左圖的GIF圖層。

  在Layer功能面板里每個(gè)圖層最前面有一個(gè)眼睛圖標(biāo),當(dāng)你想將動(dòng)畫中的第一幀隱藏掉時(shí),可以先選中動(dòng)畫圖層,如這里的GIF圖層,然后在幀選框里選取動(dòng)畫的第一幀F(xiàn)rame1,最后用鼠標(biāo)在GIF圖層左邊的眼睛上單擊一下,使眼睛圖標(biāo)消失。這樣在導(dǎo)出的動(dòng)畫中,動(dòng)畫的第一幀便成了不可見的。

  在Layer功能面板中每個(gè)圖層的前面還有一個(gè)方區(qū),用鼠標(biāo)在上面點(diǎn)擊一下,會(huì)有個(gè)鎖的圖標(biāo)出現(xiàn)。很明顯,該功能是用來鎖定某一圖層,或動(dòng)畫圖層中的某一個(gè)動(dòng)畫幀,避免了你在做動(dòng)畫處理的過程中,把你不想修改的動(dòng)畫幀或圖層也被你不小心修改掉的可能。

  如果要給動(dòng)畫的所有幀共享同一圖層,我們可以這樣操作:

  1、在Layer功能面板里,雙擊要共享的圖層,這里會(huì)彈出一個(gè)Layer Options對(duì)話框。

  2、勾選Layer Options對(duì)話框中的Share Across Frames選項(xiàng),同時(shí)我們還可以在Name域中給該圖層重新命名。

  3、設(shè)置完成以后按“OK按鈕”即可。

  當(dāng)然,我們也可以通過雙擊共享圖層,取消其Layer Options對(duì)話框中的Share Across Frames選項(xiàng)來停止該圖層的共享。

  同樣,在Layer功能面板里,我們除了可以很方便地使用這些快捷按鍵,也可以通過點(diǎn)擊功能面板右上角的小三角形,并在其彈出菜單中選取相應(yīng)的圖層編輯功能。

  在Fireworks中,圖層與幀之間的關(guān)聯(lián)理解起來可能是比較困難,但是,理解圖層和幀操作以及它們之間的關(guān)聯(lián)是動(dòng)畫制作與處理的基礎(chǔ),希望無邊在這篇文章里對(duì)Frames功能面板和Layer功能面板的介紹說明對(duì)各位朋友能有所幫助,同時(shí)也希望大家能自己多動(dòng)手試試。

fireworks如何制作動(dòng)畫

使用Fireworks制作動(dòng)畫效果。那么下面學(xué)習(xí)啦小編跟大家分享了關(guān)于fireworks如何制作動(dòng)畫,希望你喜歡。 fireworks如何制作動(dòng)畫的步驟/方法 Frame功能面板 可以說在Fireworks中,我們制作和編輯動(dòng)畫的絕大部分工作都是在該功能面板中完成
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