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雙顯卡怎么切換到獨立顯卡

時間: 孫勝龍652 分享

  CPU集成核心顯卡、外加電腦中還配備獨立顯卡,這樣的電腦就擁有雙顯卡,正常情況下,雙顯卡會自動切換智能運行。那么,雙顯卡怎么切換到獨立顯卡呢?下面讓我們來看看吧。

  一、如何判斷是否雙顯卡

  右鍵點擊我的電腦 > 屬性 > 設備管理器 > 查看顯示適配器

  二、切換獨立顯卡方法

  1.返回到桌面的位置,然后找到計算機圖標并右鍵點擊,選擇下滑菜單中的管理。

  2.進入到計算機管理頁面之后,咱們在左側(cè)的菜單中依次展開設備管理器-查看顯示適配器,如下圖中所示,這個時候就可以看到電腦中的兩種不同的顯卡了,一般電腦都有兩個的。

  3.返回到桌面界面,然后在空白處點擊右鍵,在彈出來的窗口中選擇配置可交換顯卡,這里還需要使用一個軟件才可以,小編一般使用的是猩猩助手,大家可以事先下載一個。

  4.進入該軟件,咱們將HD-Frontend設置為高性能,然后點擊保存設置。

  5.然后咱們再次返回到桌面點擊右鍵菜單,然后依次點擊catalyst(tm) control center >游戲 >3D應用程序設置 >新應用程序添加猩猩助手進程,然后保存即可。

  三、AMD顯卡設置方法

  一般情況下完成 1, 2 步驟即可

  1、系統(tǒng)桌面點擊右鍵 > 配置可交換顯示卡來切換

  2、先啟動一次猩猩助手,然后把剛啟動的猩猩程序HD-Frontend設置為高性能 ,點擊“保存”按鈕

  3、(可選步驟) 打開catalyst(tm) control center >游戲 >3D應用程序設置 >新應用程序添加猩猩助手進程 > 保存

  延伸閱讀

  雙卡互聯(lián)就是所謂的SLI和CrossFire技術(shù)。

  隨著PCI-E平臺的在市場中的逐步推廣,NVIDIA將原來3DFX公司的Voodoo2 SLI技術(shù)再次引入,并在此基礎上加以改進正式發(fā)布了以融合NVIDIA自身特點的SLI技術(shù)。SLI 全稱Scalable Link Interface ,是NVIDIA公司于2007年6月28日推出的一種革命性技術(shù)。能讓多塊NVIDIAGeForce系列或者NVIDIAQuadro顯卡工作在一臺個人計算機或工作站上,從而極大地提升圖形性能。

  時間回到2004年,nVIDIA推出了核心代號為

  NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代產(chǎn)品幾乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久違的性能之王寶座,而ATi方面則顯然沒有預料到NV40的性能會是如此的強大,核心代號為R420的Radeon X800 XT倉促應戰(zhàn),結(jié)果性能之爭仍是Geforce 6800Ultra略勝一籌。旗艦產(chǎn)品,是一家公司技術(shù)方面的象征,而性能之王,則是技術(shù)領先的印證。于是ATi再將Radeon X800XT的頻率作進一步的提升,推出了擁有怪獸級散熱器和超高時鐘頻率武裝的ATI Radeon X850 XT PE,將最強游戲單卡的王座奪下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎對此熟視無睹,還宣布取消NV48的開發(fā)計劃。而到了6月29日,也就是nVIDIA收購3DFX三周年的日子,nVIDIA正式發(fā)布了SLI技術(shù)將使用在NV4X顯卡上,憑借可以將兩張顯卡同時工作而獲得基本成倍性能提升的SLI系統(tǒng)對抗ATi。

  nVIDIA官方聲稱SLI系統(tǒng)能夠提供相對單卡1.9倍的性能,聯(lián)想到單張Geforce 6800Ultra令人驚訝的強勁性能,而只要購買兩張Geforce 6800Ultra則可以獲得單張Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,難怪全世界的發(fā)燒友都對SLI系統(tǒng)情有獨鐘。

  多顯卡鼻祖3dfx

  談到雙核顯卡,我們不得不提一下3dfx,它是怪獸——多GPU顯卡的鼻祖,早在1998年,3dfx因為想讓自己的顯卡在現(xiàn)有的技術(shù)基礎上進一步提升,就在Voodoo2上應用了SLI技術(shù),它是現(xiàn)在NVIDIA SLI的前身——將兩塊Voodoo2分別插入PCI槽,并用一根數(shù)據(jù)電纜連接起來,通過驅(qū)動程序的控制,使兩塊Voodoo2協(xié)調(diào)工作。在當時,對于硬件的需求可以說是非常奢侈。在2000年,3dfx又推出了集成多芯片的Voodoo 5,這是早期較出名的多核顯卡。同樣在2000年,ATI推出了一種Dual ASIC雙芯片技術(shù),其原理是在Rage Fury MAXX顯卡內(nèi)建2顆Rage 128 Pro繪圖芯片,兩個繪圖芯片輪流工作,每個繪圖芯片負責一幀(frame)畫面,交替進行以提高像素填充率和三角形生成率。

  雙顯卡技術(shù)能把圖形處理能力提高一倍,在實際應用中,除了極少數(shù)測試之外,在實際游戲中圖形性能只能提高30%-70%不等,在某些情況下甚至根本沒有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戲還不太多。當然,隨著驅(qū)動程序的完善,目前存在的這些問題應該能得到逐步解決。

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