電腦主板上有哪些接口
怎樣去DIY一臺主機呢?它可以滿足自己的工作、游戲需求,還要顏值高、噪音小、最重要的是價格要便宜,質量要好。下面是學習啦小編收集整理的主板上有哪些接口,希望對大家有幫助~~
主板上有哪些接口
主板接口大搜羅
通過這件事讓筆者明白,目前仍然有很多用戶并不了解電腦內部到底有什么部件,它們的連接方式都是如何的?因此,筆者就為此寫了今天這篇簡單移動的《主板知識普及之接口篇》,希望可對計算機不是非常了解的朋友可以閱讀以下,豐富知識的同時,在日常生活也許可以用得到。
目前最多應用接口
SATA硬盤接口
SATA磁盤接口
SATA是Serial ATA的縮寫,即串行ATA。這是一種完全不同于并行ATA的新型硬盤接口類型,由于采用串行方式傳輸數據而得名。SATA總線使用嵌入式時鐘信號,具備了更強的糾錯能力,與以往相比其最大的區(qū)別在于能對傳輸指令(不僅僅是數據)進行檢查,如果發(fā)現錯誤會自動矯正,這在很大程度上提高了數據傳輸的可靠性。串行接口還具有結構簡單、支持熱插拔的優(yōu)點。
PCIE接口
PCIE拓展接口
PCIE接口全稱為PCI Express接口模式,通常用于顯卡、網卡、聲卡等拓展設備。它相比傳統(tǒng)的PCI和AGP插槽相比,PCI-Express更具有潛在的生產價值,因為比PCI總線具有更高的可測量性。目前而言,能夠滿足硬盤控制器、千兆網卡以及其他一些對帶寬需求較大的拓展設備,具有拓展星廣性能優(yōu)異等多反面優(yōu)勢,目前在臺式機上的應用非常普遍。
主板供電接口
內存接口一般位于CPU插座附近,用戶只需要插入適合的內存品類就可以正常使用(主板所支持的內存信息可以從主板說明書查到),圖中的是DDR3的DRAM插槽,它所支持的內存品類為DDR3內存。
I/O接口
背板拓展I/O接口
I/O接口是一電子電路(以IC芯片或接口板形式出現 ),其內有若干專用寄存器和相應的控制邏輯電路構成.它是CPU和I/O設備之間交換信息的媒介和橋梁.CPU與外部設備、存儲器的連接和數據交換都需要通過接口設備來實現,前者被稱為I/O接口,而后者則被稱為存儲器接口。存儲器通常在CPU的同步控制下工作,接口電路比較簡單;而I/O設備品種繁多,其相應的接口電路也各不相同,因此,習慣上說到接口只是指I/O接口。
USB接口
許多外設發(fā)燒友都了解,光電鼠標的激素和指標只有兩個方面,那就是DPI與CPI,簡單來講DPI是Dot per Inch的縮寫,每移動1英寸對應屏幕點數。CPI是counts per inch的縮寫,每英寸測量次數。400CPI的指標表示每移動一英寸就傳回400次坐標。目前玩家也有個誤區(qū),就是過分追求這兩個參數的大小這絕對是錯誤的。而且,目前外設廠商為了宣傳產品而作的誤導。以羅技和微軟的光電專業(yè)鼠標為例,他們所達到的技術指標足以滿足任何一個職業(yè)游戲選手。它們的DPI和CPI已經足夠高了,高到什么程度?已經高超過人手移動速度的程度!
PS/2與USB接口的不同計算帶寬?
PS/2的原理
網上可以查到的資料表明,USB 2.0的最大傳輸速率為480Mbps(目前USB3.0的鍵鼠設備還很少,我們在這里不說討論),而PS2接口與USB有個截然不同的概念,因為PS/2是輸入裝置接口,而不是傳輸接口。所以它沒有傳輸速率只有掃描速率。這是一個本質概念。也是與USB最明顯的不同。所以也無談傳輸速率的比較。
鼠標的移動原理決定USB接口更穩(wěn)定
鼠標傳輸速度
鼠標和計算機之間的傳輸不是以你移動多少距離來看的,移動多了 就傳輸多了?不移動難道就不傳輸了? 這樣的觀點是想當然。鼠標和計算機之間的傳遞不是波動性的,而是基本穩(wěn)定的。只有在鼠標長時間不移動的前提下,光電才會自動進入半休眠狀態(tài)。通俗一點講,就是鼠標連接到打開的PC后就進入了傳輸階段,不論是動不動鼠標,鼠標與PC之間的數據都是在傳輸中。
芯片組進化導致PS/2接口將被淘汰
PS/2被壓縮 大部分主板已淘汰
上面的數據分析告訴我們,PS/2接口在連接輸入設備時,應用體驗還是非常不錯的,那為什么這樣的接口也面臨淘汰的命運呢?我們把目光轉到目前在售的主板上來。我們會發(fā)現目前PS/2接口還沒有完全被淘汰,有少部分在售主板仍然帶有一顆可接駁鼠標或鍵盤的PS/2接口,但大部分的主板已經摒棄PS/2接口而加強USB接口的數量。這完全因為USB控制器已被集成大橋接芯片當中(市售主板大部分可原生支持4個或4個以上的USB接口),成本的問題得到了解決,再者USB接口相比PS/2有著速率高,可隨時熱插拔等多種優(yōu)勢,在多種原因的驅使下,PS/2也只能逐漸成為歷史舞臺中的一個里程碑。
接口知識與應用總結
主板的接口
USB接口(支持熱插拔)
通用串行總線(英文:Universal Serial Bus,簡稱USB)是連接外部裝置的一個串口匯流排標準,在計算機上使用廣泛,但也可以用在機頂盒和游戲機上,補充標準On-The-Go( OTG)使其能夠用于在便攜裝置之間直接交換資料。
逐漸走向歷史舞臺的接口
PS/2接口
PS/2接口接口
PS/2接口的功能比較單一,僅能用于連接鍵盤和鼠標。一般情況下,鼠標的接口為綠色、鍵盤的接口為紫色。PS/2接口的傳輸速率比COM接口稍快一些,目前隨著USB設備的迅速普及,這種接口的使用越來越少了,很多高端主板已經將其摒棄。
LPT接口(并口)
并口打印機接口
一般用來連接打印機或掃描儀。其默認的中斷號是IRQ7,采用25腳的DB-25接頭。并口的工作模式主要有三種:1、SPP標準工作模式。SPP數據是半雙工單向傳輸,傳輸速率較慢,僅為15Kbps,但應用較為廣泛,一般設為默認的工作模式。2、EPP增強型工作模式。EPP采用雙向半雙工數據傳輸,其傳輸速率比SPP高很多,可達2Mbps,目前已有不少外設使用此工作模式。3、ECP擴充型工作模式。ECP采用雙向全雙工數據傳輸,傳輸速率比EPP還要高一些,但支持的設備不多,目前已經接近淘汰,我們只要了解就可以了。
因接口而迷惑案例 鼠標插在哪最合適
背板接口的秘密
在普通應用中,鼠標連接USB或是PS/2所實現的功能是一致的,但在USB與PS2接口共存的情況下我們通常會選擇前者。原因在于USB具有更高效穩(wěn)定的傳輸速率,而PS/2的帶寬與速率相比USB接口相差甚遠。
當我們在游戲或一些需要精準定位的操作中,同樣將鼠標連接到USB與PS/2中,我們可以感受到的差距是巨大的,首先,流暢度在USB接口時比PS/2要流暢的多。當我們在做“腕動”的時候,移動范圍比較小且速度比較慢,掃描到的數據量小,125hz/m的接口傳輸速度足夠把這些數據在短時間內傳輸出去,所以移動速度正常,而在做“臂動”時,掃描范圍增大,移動速度比較快,掃描到的數據量增多。PS/2接口為了控制瞬間吞吐量就必須降低鼠標的刷新率,這樣就造成了部分移動細節(jié)的損失,定位精準度自然受影響。
在PS/2接口接入鍵盤設備時,我們可以感受到的差別與USB接口相比是非常小的,最明顯的差別就是鍵位沖突,所以目前的機械鍵盤很少有用在PS/2接口之上。
筆者在上面將常用的一些接口類型一一作了介紹,相比各位初學者也可以通過這篇文章了解到一些計算機的基本知識,今后電腦再出現一些問題時,我們首先要觀察這些接口是否有松動的現象,依次將這些接口從新插拔一遍,有些莫名其妙的問題可能就可以輕松解決了。
鼠標技術的數據解析?
這個東東以后應該永不到了
主板供電接口
早期的主板供電接口為20pin,目前隨著硬件的對供電的需求逐漸加大,供電多為24pin接口。不過,如果您的主板上不是接駁了太多設備20pin的電源也可以作為24pin主板的供電使用。
目前最多應用接口
內存接口
DDR3內存接口
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