臺(tái)式機(jī)插入獨(dú)立顯卡沒(méi)信號(hào)怎么辦
臺(tái)式機(jī)插入獨(dú)立顯卡沒(méi)信號(hào)怎么辦
想給臺(tái)式機(jī)插個(gè)獨(dú)立顯卡來(lái)用用,可以一插入就沒(méi)信號(hào)了,該怎么辦呢?下面由學(xué)習(xí)啦小編給你做出詳細(xì)的臺(tái)式機(jī)插入獨(dú)立顯卡沒(méi)信號(hào)解決方法介紹!希望對(duì)你有幫助!
臺(tái)式機(jī)插入獨(dú)立顯卡沒(méi)信號(hào)解決方法一:
是把顯示器的連接錢(qián)接在獨(dú)立顯卡上了嗎,還有就是獨(dú)立顯是否要獨(dú)立供電,獨(dú)立供電的話獨(dú)立電源有沒(méi)有插。
這是顯卡的外接電源接口
要接這樣的電源線:
臺(tái)式機(jī)插入獨(dú)立顯卡沒(méi)信號(hào)解決方法二:
不知道你獨(dú)顯是什么樣子的。
要不要獨(dú)立電源的,如果是的話你看看你獨(dú)立電源有沒(méi)有接上去,其次你顯卡到顯示屏的那個(gè)根通訊線有沒(méi)有接到顯卡上(是不是還是接在主板上,這就不對(duì)了)
臺(tái)式機(jī)插入獨(dú)立顯卡沒(méi)信號(hào)解決方法三:
這是自動(dòng)切換顯卡的,正常來(lái)說(shuō)加上獨(dú)顯以后,集成的就會(huì)不起作用了的,
你這個(gè)還顯示的話,那就是獨(dú)立的顯卡沒(méi)有接好的,
再個(gè)確定如果獨(dú)顯有獨(dú)立供電線的話要接上的,以免供電不足造成的黑屏
你這個(gè)顯卡帶三個(gè)顯示的接口的,一般是插一個(gè)就可以了,這個(gè)看你的顯示器的,如果顯示器上是白色的DVi口的,那就插白色的
如果是VGA線藍(lán)線,那就插藍(lán)口
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獨(dú)立顯卡發(fā)展趨勢(shì)
自獨(dú)立顯卡的概念推出至今,發(fā)展是大趨勢(shì)這是毋庸置疑的,但同時(shí)我們也看到整合主板市場(chǎng)的迅速崛起,從AMD-ATi/nVIDIA最新推出的整合型主板780G/MCP78來(lái)看,其性能表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到入門(mén)級(jí)顯卡——Radeon HD 3450、GeForce 8400GS的級(jí)別,性能越來(lái)越強(qiáng)集成主板的出現(xiàn),正在一點(diǎn)一滴的蠶食著低端獨(dú)顯市場(chǎng)的份額。
雖然在nVIDIA和AMD的芯片組規(guī)劃中,都試圖著引入Hybird SLi/CrossFire等混合互聯(lián)技術(shù)來(lái)挽救低端獨(dú)顯市場(chǎng),但在購(gòu)買(mǎi)一張集顯主板+低端入門(mén)顯卡的金錢(qián),也足夠購(gòu)買(mǎi)一張級(jí)別較高的中低端顯卡+非整合主板的組合,而且無(wú)需承擔(dān)驅(qū)動(dòng)上的風(fēng)險(xiǎn),混合互聯(lián)技術(shù)未必能在每項(xiàng)游戲中適合,整合主板取代低端顯卡已經(jīng)成為發(fā)展的所趨潮流。
Intel總裁在1999年底的Comdex年會(huì)上曾經(jīng)說(shuō)過(guò):未來(lái)的PC會(huì)向整合的方向發(fā)展。這是否意味著獨(dú)顯市場(chǎng)將走向消亡呢?當(dāng)然不是,或許我們能從獨(dú)立聲卡的發(fā)展參考出未來(lái)顯卡的發(fā)展趨勢(shì):在主板板載聲卡芯片后,聲卡就往更高端的方向發(fā)展并且取得了市場(chǎng)空間。我們前面拿聲卡做例子并不是要說(shuō)顯卡會(huì)像聲卡一樣發(fā)展,而是為了表明未來(lái)顯卡走向高端之路的必然,目前整個(gè)硬件行業(yè),唯一能夠保持最快技術(shù)增長(zhǎng)和性能提升速度的就是顯卡行業(yè),從過(guò)去的兩年可以看出顯卡在性能上有了一番再番的表現(xiàn),而且隨著高端用戶的不斷增多,獨(dú)立顯卡這塊消費(fèi)群體會(huì)逐漸走向成熟和固定化。我們可以從以下兩點(diǎn)來(lái)談?wù)劒?dú)顯市場(chǎng)高端化的趨勢(shì)。
(1) 用戶追求更為真實(shí)華麗的3D游戲畫(huà)面
市場(chǎng)的發(fā)展和用戶的需求是密不可分的,自“3D圖形加速卡”的概念出現(xiàn)后,用戶就一直渴望在游戲中獲得猶如電影般的3D圖形渲染,在這個(gè)需求下,獨(dú)立顯卡無(wú)論在性能還是技術(shù)上在多年來(lái)都得到了快速的發(fā)展。如今隨著Vista及DirectX 10的出現(xiàn),當(dāng)初人們渴望真實(shí)的游戲畫(huà)面不再是不可觸及的夢(mèng)想,最新的DirectX 10大作Crysis中華麗的游戲畫(huà)面讓不少玩家都感到驚嘆,但需要玩到這些游戲,對(duì)顯卡的要求也是不低的,首代DX10顯卡根本無(wú)法滿足這類(lèi)游戲的需求,市場(chǎng)需要更高性能的DX10顯卡。
(2) 大屏幕LCD、雙核處理器迅速普及
微軟Vista、DirectX 10,多核處理器、大屏幕寬屏LCD....這些都成為了高端獨(dú)立顯卡普及的關(guān)鍵字。自2007年以來(lái),雙核處理器、大屏幕LCD的價(jià)格都越來(lái)越平民化,用戶已不必屈就自己在1024 x 768的低分辨率下進(jìn)行游戲,如今21.6.22寸寬屏LCD已經(jīng)逐漸成為主流,用戶要在1680 x 1050 的分辨率下進(jìn)行游戲,一張高性能的顯卡成為必不可缺的元素,特別現(xiàn)在的DX10游戲?qū)︼@卡要求極高,顯卡高端化就成為了整個(gè)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展的趨勢(shì)。
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