電腦內(nèi)存4G/8G/16G有什么區(qū)別差別大嗎
購買內(nèi)存時(shí)候很多用戶優(yōu)先看內(nèi)存容量,目前市面上主要的內(nèi)存為4g,8g和16g。那么問題來了,對于某些特定的應(yīng)用,4GB、8GB以及16GB內(nèi)存的差別到底有多大呢?今天我們將會(huì)通過實(shí)測尋找答案。
大量測試數(shù)據(jù)援引自國外知名科技站點(diǎn)techspot,再次鳴謝。
常用應(yīng)用性能測試
●應(yīng)用性能測試
通過運(yùn)行一些主流的軟件應(yīng)用,我們可以發(fā)現(xiàn),4GB內(nèi)存已經(jīng)很難滿足需求了。比如說,當(dāng)在這臺(tái)Windows 10電腦上同時(shí)打開若干個(gè)瀏覽器窗口、Foxmail郵件客戶端、Adobe Photoshop、微軟word/Excel、QQ客戶端、OneDrive云盤以及360殺毒軟件等應(yīng)用后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),內(nèi)存的使用率已經(jīng)超過70%了。
與此同時(shí),當(dāng)用我們用8GB內(nèi)存和16GB內(nèi)存分別運(yùn)行這些應(yīng)用時(shí)發(fā)現(xiàn),看似容量翻番的16GB內(nèi)存對整機(jī)性能影響卻微乎其微。在我們測試的應(yīng)用軟件中,Adobe Premier CC對系統(tǒng)內(nèi)存的需求最大:
Adobe Premier CC
我們利用Adobe Premier CC軟件加載一段時(shí)長為17分鐘的影像文件(包括許多視頻剪輯、圖片文件以及音訊軌段),并通過將比特率調(diào)至最低的方式將系統(tǒng)的內(nèi)存使用率最大化——在視頻解碼過程中達(dá)到12GB。
通過測試我們發(fā)現(xiàn),16GB系統(tǒng)加載這段影像所需的時(shí)間最短——290秒,但是出人意料的是,在相同情況下完成同樣工作量的8GB系統(tǒng)只用了300秒。但是,4GB系統(tǒng)要比8GB系統(tǒng)慢38%,它完成相同任務(wù)需要415秒。
7-ZIP
還有一款大家使用較多的軟件就是7-ZIP。7-ZIP在解壓縮與壓縮文件的效率上要比WinRAR高一些,7-ZIP同樣是一款支持多線程壓縮的軟件。在7-ZIP測試中,我們會(huì)將字典大小設(shè)置為512MB——這會(huì)消耗24GB的系統(tǒng)內(nèi)存,此時(shí)系統(tǒng)甚至需要Windows Pagefile虛擬內(nèi)存來補(bǔ)給。
通過測試我們發(fā)現(xiàn),16GB系統(tǒng)達(dá)到了13162 MIPS的成績,比8GB系統(tǒng)快3倍。
數(shù)據(jù)傳輸速度方面,16GB系統(tǒng)比8GB系統(tǒng)快11倍。
在壓縮和解壓文件方面,16GB系統(tǒng)似乎要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于8GB和4GB系統(tǒng),但是需要指出的是,對于普通用戶而言,其使用環(huán)境遠(yuǎn)遠(yuǎn)用不到512MB的詞典設(shè)置。據(jù)了解,32MB詞典設(shè)置比較接近于普通用戶的真實(shí)使用環(huán)境,此時(shí)Skylake Core i7-6700K處理器可以達(dá)到25120 MIPS的成績,且只需消耗1.7GB內(nèi)存。所以,對于普通用戶而言,我們無需盲目升級16GB內(nèi)存。
模擬應(yīng)用性能測試
●模擬應(yīng)用性能測試
SPECwpc V1.2是一款權(quán)威的模擬應(yīng)用測試軟件,我們從中挑選了4個(gè)比較占用內(nèi)存資源的應(yīng)用,不過它們對內(nèi)存的需求基本上都不超過8GB。
Blender模擬測試:
Blender是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。不過略微遺憾的是,或許是因?yàn)樗^于吃內(nèi)存,它只能將系統(tǒng)的占用率提升到6,1GB,所以它并不是很適合來測試16GB和8GB系統(tǒng)的區(qū)別,即便如此,就連4GB系統(tǒng)的得分也沒有出現(xiàn)明顯的下降。
LAMMPS模擬測試:
LAMMPS,即Large-scale Atomic/Molecular Massively Parallel Simulator,它是一種大規(guī)模原子分子并行模擬器,主要用于分子動(dòng)力學(xué)相關(guān)的一些計(jì)算和模擬工作。在SPECwpc模擬測試中,LAMMPS可以將內(nèi)存的使用率模擬到10.5GB,因此,它非常適合測試8GB和16GB內(nèi)存的區(qū)別。通過測試,相比8GB系統(tǒng),16GB帶來的提升并不是很明顯,只有不到10%,但是相比4GB系統(tǒng),16GB的性能提升高達(dá)306%。
NAMD模擬測試:
NAMD(NAnoscale Molecular Dynamics)同樣是用于在大規(guī)模并行計(jì)算機(jī)上快速模擬大分子體系的并行分子動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)。它可以將系統(tǒng)的內(nèi)存占用率模擬到7.2%,和之前的Blender模擬而是類似,它不太適合來測試16GB和8GB系統(tǒng)的區(qū)別,通過測試數(shù)據(jù)也能看出這一點(diǎn)。
Rodinia模擬測試:
最后是SPECwpc Rodinia開發(fā)平臺(tái),它可以幫助系統(tǒng)架構(gòu)師研究GPU平臺(tái)。通過測試可以看出,16GB系統(tǒng)僅比8GB快了4%而已。
游戲性能測試/總結(jié)
●游戲性能測試
此次游戲性能測試,我們還將加開65個(gè)Chrome標(biāo)簽,其內(nèi)存占用率為2.2GB。
《俠盜獵車手5》:
通過測試,我們發(fā)現(xiàn),雖然《俠盜獵車手5》+Chrome瀏覽器的內(nèi)存使用率達(dá)到了9GB,但是或許是因?yàn)閃indows系統(tǒng)對內(nèi)存有所優(yōu)化的緣故,16GB系統(tǒng)和8GB系統(tǒng)的表現(xiàn)驚人的一致,《俠盜獵車手5》游戲的幀數(shù)都為56FPS,即便是4GB系統(tǒng)也不過掉了一幀而已。
《蝙蝠俠:阿甘騎士》:
在《蝙蝠俠:阿甘騎士》游戲測試中,游戲+Chrome應(yīng)用在后臺(tái)的內(nèi)存占用率顯示高達(dá)10GB,盡管如此,16GB系統(tǒng)的游戲性能相比8GB只領(lǐng)先了1幀,基本可忽略不計(jì),不過要比4GB系統(tǒng)快4%,也就是說,16GB是浪費(fèi)、4GB會(huì)給顯卡帶來瓶頸,8GB更適合。
《F1 2015》:
16GB、8GB和4GB系統(tǒng)在《F1 2015》游戲中的表現(xiàn)一模一樣。
總結(jié):
對于近期打算裝機(jī)或者打算升級內(nèi)存的普通用戶而言,8GB已經(jīng)足夠,16GB是一種浪費(fèi)。通過測試可以發(fā)現(xiàn),無論是日常應(yīng)用或者玩游戲,8GB已經(jīng)可以普通用戶的基本需要,16GB暫時(shí)沒有必要。在某些游戲或者游戲場景中,4GB內(nèi)存有時(shí)候會(huì)成為顯卡的性能瓶頸,如果預(yù)算充裕的話,不妨升級為8GB內(nèi)存。
補(bǔ)充:內(nèi)存常見維護(hù)保養(yǎng)技巧
1.對于由灰塵引起的內(nèi)存金手指、顯卡氧化層故障,大家應(yīng)用橡皮或棉花沾上酒精清洗,這樣就不會(huì)黑屏了。
2.關(guān)于內(nèi)存混插問題,在升級內(nèi)存時(shí),盡量選擇和你現(xiàn)有那條相同的內(nèi)存,不要以為買新的主流內(nèi)存會(huì)使你的電腦性能很多,相反可能出現(xiàn)很多問題。內(nèi)存混插原則:將低規(guī)范、低標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)存插入第一內(nèi)存插槽(即DIMM1)中。
3.當(dāng)只需要安裝一根內(nèi)存時(shí),應(yīng)首選和CPU插座接近的內(nèi)存插座,這樣做的好處是:當(dāng)內(nèi)存被CPU風(fēng)扇帶出的灰塵污染后可以清潔,而插座被污染后卻極不易清潔。
4.安裝內(nèi)存條,DIMM槽的兩旁都有一個(gè)卡齒,當(dāng)內(nèi)存缺口對位正確,且插接到位了之后,這兩個(gè)卡齒應(yīng)該自動(dòng)將內(nèi)存“咬”住。 DDR內(nèi)存金手指上只有一個(gè)缺口,缺口兩邊不對稱,對應(yīng)DIMM內(nèi)存插槽上的一個(gè)凸棱,所以方向容易確定。而對于以前的SDR而言,則有兩個(gè)缺口,也容易確定方向,不過SDR已經(jīng)漸漸淡出市場,了解一下也無妨;而拔起內(nèi)存的時(shí)候,也就只需向外搬動(dòng)兩個(gè)卡齒,內(nèi)存即會(huì)自動(dòng)從DIMM(或RIMM)槽中脫出。
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查看內(nèi)存標(biāo)簽:正品金士頓內(nèi)存標(biāo)簽印刷清晰規(guī)則,而假貨則明顯粗糙淺淡,字體顯得比較單薄。另外,真假金士頓內(nèi)存標(biāo)簽的排版規(guī)則也有很大出入,請仔細(xì)觀察。
查看內(nèi)存顆粒:通過圖片中金士頓內(nèi)存顆粒可以清晰看出,正品金士頓內(nèi)存顆粒印刷清晰,而假內(nèi)存的顆粒則非常暗淡,與正品形成鮮明對比。對于一款內(nèi)存,PCB電路板僅占內(nèi)存成本的百分之十左右,而內(nèi)存顆粒才是決定內(nèi)存價(jià)格的重點(diǎn)。因此,通常假貨的PCB基本也是正規(guī)代工廠制造,而顆粒則采用行話里的“白片”,就是我們所說的次品,價(jià)格低廉,但穩(wěn)定性和兼容性很差。
查看注冊商標(biāo)標(biāo)識(shí):正品金士頓的注冊商標(biāo)“R”的周圍清楚的印有由"KINGSTON"英文字母組成的圓圈,而假貨則明顯胡亂仿制的一個(gè)圓框而已。還有一點(diǎn),仔細(xì)觀察標(biāo)簽內(nèi)部的水印,假內(nèi)存水印和KINGSTON字體銜接處都有明顯的痕跡,證明是后印刷的,這在正品金士頓內(nèi)存中是不會(huì)出現(xiàn)的。
金手指辨認(rèn):下為正品金士頓內(nèi)存的金手指。正品金士頓內(nèi)存的金手指色澤純正、紫色方框內(nèi)的金手指連接部位經(jīng)過鍍金;假冒金士頓內(nèi)存的金手指色澤略顯暗淡,紅色方框內(nèi)的金手指連接處為PCB板的銅片,并未鍍金。
PCB板上的字體辨認(rèn):左為正品金士頓內(nèi)存。正品金士頓內(nèi)存的字體均勻,無明顯大小區(qū)別,并且有相關(guān)的認(rèn)證符號。假冒金士頓內(nèi)存的字體不一,無相關(guān)認(rèn)證符號。
K字標(biāo)簽:這是使用單反相機(jī)進(jìn)行微距拍攝,同時(shí)打開閃光燈拍攝真假標(biāo)簽,正品標(biāo)簽的鐳射圖案能看出密集的銀粉顆粒,K字并不明顯,背景呈藍(lán)色。而假冒標(biāo)簽的K字十分明顯,銀粉顆粒的密度較低。
翻轉(zhuǎn)角度查看防偽:正品金士頓內(nèi)存的鐳射防偽標(biāo)簽,通過變換角度能呈現(xiàn)出兩種圖案,第一種圖案為上半沿帶銀粉效果,下半沿呈半個(gè)K漬;第二種圖案為下半沿帶銀粉效果,上半沿呈半個(gè)K字。而假冒標(biāo)簽就只有一種圖案,就是整個(gè)呈現(xiàn)出來一個(gè)很明顯的K字。
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