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守望先鋒職業(yè)選手如何設(shè)置鼠標(biāo)DPI

時(shí)間: 沈迪豪908 分享

守望先鋒職業(yè)選手如何設(shè)置鼠標(biāo)DPI

  你想知道守望先鋒職業(yè)選手是如何設(shè)置鼠標(biāo)DPI的嗎?不知道的話跟著學(xué)習(xí)啦小編一起來(lái)了解守望先鋒職業(yè)選手是如何設(shè)置鼠標(biāo)DPI的。

  守望先鋒職業(yè)選手是如何設(shè)置鼠標(biāo)DPI的心得

  作為FPS游戲,守望先鋒中的鼠標(biāo)DPI、游戲分辨率、游戲幀數(shù)等對(duì)玩家水平的影響非常大。職業(yè)選手是如何設(shè)置的?下面小編就為大家?guī)?lái)職業(yè)選手是如何設(shè)置鼠標(biāo)DPI介紹,一起來(lái)看看吧。

  老孟的鼠標(biāo)是400DPI*15,老李的則是400DPI*8,兩者的區(qū)別非常大。下面是由社區(qū)“頑老V”總結(jié)的,如何設(shè)置鼠標(biāo)DPI和速度、如何提高游戲流暢性的經(jīng)驗(yàn)之談。

  一、首先是游戲幀數(shù)。我們主要有2個(gè)辦法來(lái)提高游戲幀數(shù):

  1,調(diào)低辨率:職業(yè)玩家大多是1920*1080,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是1366*768

  2,調(diào)低圖像質(zhì)量:職業(yè)玩家大多是“低”,原因主要兩方面:1,提高幀數(shù);2,過(guò)多的畫(huà)面細(xì)節(jié)和陰影會(huì)分散注意力。所以想流暢運(yùn)行守望,一張750ti的顯卡就足夠了,比如羅馬尼亞的源氏達(dá)人Shadder2k用的就是750ti。

  二、鼠標(biāo)移動(dòng)的輸入延遲

  如果你們覺(jué)得,自己的準(zhǔn)心有點(diǎn)飄,那么很可能是因?yàn)檫@個(gè)延遲比較大。要減少延遲,有兩點(diǎn)要注意:

  1,不要使用“窗口化”或者“無(wú)邊窗口化”,而是用“全屏模式”

  2,關(guān)閉垂直同步以及三重緩沖。

  但是要注意,第2點(diǎn)這可能有個(gè)副作用,就是畫(huà)面撕裂。如果你沒(méi)有遇到撕裂,或者可以接受這種撕裂,那么謝天謝地。如果接受不了,那么這里給4種方法來(lái)緩解。

  1,打開(kāi)幀數(shù)限制中的,“與顯示器同步”這一項(xiàng)。因?yàn)樗毫训脑?,是顯卡渲染出的幀數(shù),與顯示器刷新率不匹配。而這一項(xiàng),可以將顯卡渲染幀數(shù)和顯示器刷新率匹配上,撕裂也就減少了。

  2,這種方法需要剁手。如果是N卡,就上帶g-sync的顯示器。A卡的話,上帶freesync功能的顯示器。并且在顯驅(qū)軟件中做相應(yīng)的設(shè)置。我這里就不再展開(kāi)。

  3,可以選擇重新打開(kāi)垂直同步,但同時(shí)打開(kāi)三重緩沖。因?yàn)槿鼐彌_可以減少由垂直同步所帶來(lái)的部分延遲。

  4,fast-sync。但這方法可能造成游戲崩潰,這里只給[一個(gè)鏈接],各位謹(jǐn)慎嘗試。

  三、瞄準(zhǔn)靈敏度

  一般來(lái)說(shuō),有兩種標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量靈敏度高低。

  1,鼠標(biāo)DPI+游戲靈敏度。至于為什么不提系統(tǒng)靈敏度設(shè)置,是因?yàn)槭赝褂玫氖鞘髽?biāo)采集的原始數(shù)據(jù),與系統(tǒng)靈敏度設(shè)置無(wú)關(guān)。

  第1變量:鼠標(biāo)DPI。這個(gè)不用改,但是自己要了解。鼠標(biāo)底部,包裝盒上,鼠標(biāo)軟件或者網(wǎng)上查查都有。(如果你用賽睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[這是我的理解和處理方法])

  第2變量:游戲靈敏度。這個(gè)一會(huì)兒再說(shuō)。

  下面簡(jiǎn)單看一下第2衡量標(biāo)準(zhǔn),完成一次360轉(zhuǎn)身,鼠標(biāo)需要移動(dòng)多少距離。那海鷗的靈敏度是10英寸,也就是鼠標(biāo)移動(dòng)大概25公分可以轉(zhuǎn)一圈。

  這里再給幾個(gè)國(guó)內(nèi)外高手的設(shè)定做參考:

  Rocketboy老孟的設(shè)定的是:400*15,就是DPI400,游戲靈敏度15。

  Seagull海鷗和TviQ的設(shè)定都是:800*7。

  源氏達(dá)人Shadder2k的是:800*8

  Surefour的設(shè)定是:900*6。

  但針對(duì)以上三組設(shè)定,這里注意2點(diǎn):

  1,這些設(shè)定是通用靈敏度設(shè)定。比如老孟,雖然是400*15。但他玩?zhèn)€別英雄會(huì)作微調(diào)。但是比如,海鷗他從頭到尾都是800*7。

  2,這些設(shè)定,對(duì)于cs或者戰(zhàn)地老玩家來(lái)講,可能比較高。因?yàn)槭赝镉懈嗟霓D(zhuǎn)身和貼臉近戰(zhàn)需求。不過(guò)靈敏度低的高手也有,比如說(shuō)JamLee老李,他的靈敏度就只有400*8。

  一般來(lái)說(shuō),靈敏度越高,近戰(zhàn)轉(zhuǎn)身可以更快。靈敏度越低,中遠(yuǎn)程打擊可以更穩(wěn)。大家一方面可以參考高手設(shè)定,另一方面根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)選擇合適的靈敏度設(shè)定。

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