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鼠標DPI詳細介紹

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鼠標DPI詳細介紹

  鼠標的DPI是每英寸點數(shù),也就是鼠標每移動一英寸指針在屏幕上移動的點數(shù)。比如400DPI的鼠標,他在移動一英寸的時候,屏幕上的指針可以移動400個點。下面是學習啦小編為大家介紹鼠標DPI的知識,歡迎大家閱讀。

  鼠標DPI

  精度

  其實DPI這種概念還不能更加準確唯一的表示鼠標的精度。比如,每英寸點數(shù)中的“點”,在屏幕上并不是不變的。他受到分辨率等因素的影響,所以并不是唯一對應屏幕上的像素點。有可能這個點是4個像素,也有可能是1個像素。這就是因為DPI的概念中牽扯到了顯示器上的變化。目前比較科學和受到公認的新標準是用CPI來表示鼠標精度。這種概念的解釋是:每英寸鼠標采樣次數(shù)。明白講,就是鼠標移動一英寸,鼠標自己能夠從移動表面上采集到多少個點的變化。這種屬性完全關乎于鼠標自己的性能,不再牽扯到顯示器的問題。所以,可以更準確,不變的反應出鼠標的精度。但是由于目前大多數(shù)鼠標生產(chǎn)商已經(jīng)適應了DPI地稱呼方式。所以目前生產(chǎn)環(huán)節(jié)大部分還延續(xù)DPI的指標表示方式。

  在游戲當中表現(xiàn)明顯

  當我們需要鼠標在屏幕上移動一段固定的距離時,高DPI的鼠標所移動的物理距離會比低DPI鼠標要短。前者可以對更小的操作在最快的時間里作出反映。高手為了追求射擊時的最大穩(wěn)定性,通常將鼠標速度的預設值調(diào)得相當?shù)?。當需要突然急轉(zhuǎn)身的時候,400DPI就會比800DPI多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。高DPI的優(yōu)勢就體現(xiàn)在瞬間加速的同時一樣可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠標是無論如何做不到這一點的。

  如果非要給DPI定義為精度的話,那么在快速移動中,高DPI的鼠標的定位精度一定會大于低DPI的鼠標。但是鼠標的DPI也并不是一成不變的,它不會一直保持著高達800的DPI指標。當鼠標的移動速度較緩慢時,此時DPI的值就會變的很低。當移動速度加快時,DPI值也會隨之增高。也就是說DPI和鼠標的移動速度成正比。這一切都是靠光學傳感器對移動速度作出的準確判斷?,F(xiàn)在很多的鼠標都已經(jīng)達到了4000DPI甚至6000DPI,并且還有切換DPI的功能,能夠主動切換DPI。

  DPI是啥

  dpi是dots per inch的縮寫,意思是每英寸的像素數(shù)。cpi是count per inch的縮寫,意思是每英寸的采樣率。dpi和cpi都可以用來表示鼠標的分辨率,但是dpi反應的是個靜態(tài)指標,用在打印機或掃描儀上顯得更為合適。由于鼠標移動是個動態(tài)的過程,用cpi來表示鼠標的分辨率更為恰當。

  當我們把鼠標向左移動一英寸時,400cpi的鼠標會向計算機發(fā)出400次“左移”信號,而800cpi的鼠標就發(fā)送800次。做個假設,我們把鼠標移動1/800英寸,那么800cpi的鼠標會向計算機傳送一次移動信號,而400cpi的鼠標卻沒有反應,我們必須再移動1/800英寸它才會傳送移動信號。

  看到這里大家明白了吧,其實800cpi的鼠標在移動開始階段會比400cpi的鼠標反應快些。800cpi和400cpi的鼠標只是在顯示器分辨率高的情況下性能差異才會表現(xiàn)得明顯一點。800cpi的鼠標雖然定位比較精確,但是價格比較昂貴,除非是專業(yè)圖形用戶或游戲?qū)I(yè)玩家,400cpi分辨率的光電鼠標已經(jīng)足夠用了。

  dpi數(shù)則是鼠標移動每英寸匯報給windows的點數(shù). 2000dpi鼠標移動12微米, 就給windows匯報一個點. 而400dpi需要移動60微米, 才給windows匯報一個點, 所以從鼠標識別的角度來說, 高dpi意味著高精確度.關于dpi,理論上是越高越好,在鼠標移動相同距離的情況下,高的在屏幕上可以移動更多距離.

  至于速度 你可以在控制面板把速度調(diào)節(jié)慢些 雖然速度和400或者800的差不多 但是精確度 低dpi的鼠標就做不到了!

  DPI是每英寸點數(shù),也就是鼠標每移動一英寸指針在屏幕上移動的點數(shù)。比如400DPI的鼠標,他在移動一英寸的時候,屏幕上的指針可以移動400個點。

  鼠標DPI高低之區(qū)別

  有人認為:當我們需要鼠標在屏幕上移動一段固定的距離時,高DPI的鼠標所移動的物理距離會比低DPI鼠標要短。前者可以對更小的操作在最快的時間里作出反映。這一點在FPS游戲中顯得非常重要。高手為了追求射擊時的最大穩(wěn)定性,通常將鼠標速度的預設值調(diào)得相當?shù)?。當需要突然急轉(zhuǎn)身的時候,400DPI就會比800DPI多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。

  事實恰恰相反,市面上的鼠標DPI最低數(shù)值為400,對于家庭和網(wǎng)吧使用的顯示器,400DPI已經(jīng)足夠精確的程度。研發(fā)DPI高于2000的鼠標的初衷是供大屏幕顯示器使用。高DPI只是商家競爭的噱頭,是鼠標市場畸形競爭的產(chǎn)物!

  比如網(wǎng)絡游戲穿越火線中,游戲中能夠設定的鼠標移動速度是0~100的整數(shù),默認值為50。當使用400DPI鼠標時,玩家往往不用經(jīng)過調(diào)節(jié)鼠標速度,使用默認的鼠標速度50就能夠隨心所欲地瞄準射擊。而使用2000以上DPI的鼠標時,由于DPI過高,鼠標指針移動速度過快,輕輕移動就移動很大距離,造成鼠標難以瞄準。并且,由于鼠標墊具有彈性,按下鼠標的同時,鼠標墊受力輕微變形,高DPI使鼠標指針上下抖動非常嚴重,嚴重影響游戲體驗。鼠標墊越厚,這種現(xiàn)象越嚴重。

  為了克服高DPI造成的指標移動過快和鼠標指針抖動,玩家不得在游戲設置中把鼠標速度調(diào)低。并這又帶來另外一個問題:游戲設置中鼠標移動速度只能是整數(shù),無法再細分。比如,玩家需要12.5的移動速度時,玩家無法調(diào)整到12.5,只能選擇12或13,偏離度為4%。玩家往往以為是“沒手感”,其實是鼠標在作怪。

  而對于低DPI的鼠標,由于鼠標指針移動較慢,鼠標墊變形并不會造成鼠標指針較大程度的上下抖動。當玩家需要75.5的移動速度時,玩家在游戲設置里只能選擇75或76,偏離度僅為0.66%!

  正常情況下,玩FPS游戲時,DPI越低越好!DPI超過1000時,鼠標抖動已經(jīng)開始影響游戲體驗。

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