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電腦主板外設(shè)接口的圖解

時(shí)間: 鎮(zhèn)權(quán)965 分享

  目前仍然有很多用戶并不了解電腦內(nèi)部到底有什么部件,它們的連接方式都是如何的?因此,下面學(xué)習(xí)啦小編整理了電腦主板外設(shè)接口的小知識 ,希望對你有幫助

  朋友告知他新攢了一臺電腦,但現(xiàn)在硬盤找不到,問怎么處理。小編讓朋友先查看主板的SATA接口與硬盤供電接口是否都正確連接了。就在這時(shí),對方電話突然沒聲了,1分鐘后對方的聲音傳了過來,什么薩...塔接口?什么供電?這都是干什么用的?小編當(dāng)時(shí)就慌了,這位大學(xué)3年計(jì)算機(jī)系是怎么念過來的汗....最后還是小編親自到朋友的家里幫忙檢查故障并排除(故障的原因只是主板的SATA接口沒有插牢,從新插牢后故障排除順利進(jìn)入系統(tǒng))

  主板接口大搜羅

  通過這件事讓筆者明白,目前仍然有很多用戶并不了解電腦內(nèi)部到底有什么部件,它們的連接方式都是如何的?因此,筆者就為此寫了今天這篇簡單移動(dòng)的《主板知識普及之接口篇》,希望可對計(jì)算機(jī)不是非常了解的朋友可以閱讀以下,豐富知識的同時(shí),在日常生活也許可以用得到。

  目前最多應(yīng)用接口

  SATA磁盤接口

  SATA是Serial ATA的縮寫,即串行ATA。這是一種完全不同于并行ATA的新型硬盤接口類型,由于采用串行方式傳輸數(shù)據(jù)而得名。SATA總線使用嵌入式時(shí)鐘信號,具備了更強(qiáng)的糾錯(cuò)能力,與以往相比其最大的區(qū)別在于能對傳輸指令(不僅僅是數(shù)據(jù))進(jìn)行檢查,如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤會(huì)自動(dòng)矯正,這在很大程度上提高了數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃?。串行接口還具有結(jié)構(gòu)簡單、支持熱插拔的優(yōu)點(diǎn)。

  PCIE接口

  PCIE拓展接口

  PCIE接口全稱為PCI Express接口模式,通常用于顯卡、網(wǎng)卡、聲卡等拓展設(shè)備。它相比傳統(tǒng)的PCI和AGP插槽相比,PCI-Express更具有潛在的生產(chǎn)價(jià)值,因?yàn)楸萈CI總線具有更高的可測量性。目前而言,能夠滿足硬盤控制器、千兆網(wǎng)卡以及其他一些對帶寬需求較大的拓展設(shè)備,具有拓展星廣性能優(yōu)異等多反面優(yōu)勢,目前在臺式機(jī)上的應(yīng)用非常普遍。

  主板供電接口

  主板供電接口

  早期的主板供電接口為20pin,目前隨著硬件的對供電的需求逐漸加大,供電多為24pin接口。不過,如果您的主板上不是接駁了太多設(shè)備20pin的電源也可以作為24pin主板的供電使用。

  目前最多應(yīng)用接口

  內(nèi)存接口

  DDR3內(nèi)存接口

  內(nèi)存接口一般位于CPU插座附近,用戶只需要插入適合的內(nèi)存品類就可以正常使用(主板所支持的內(nèi)存信息可以從主板說明書查到),圖中的是DDR3的DRAM插槽,它所支持的內(nèi)存品類為DDR3內(nèi)存。

  I/O接口

  背板拓展I/O接口

  I/O接口是一電子電路(以IC芯片或接口板形式出現(xiàn) ),其內(nèi)有若干專用寄存器和相應(yīng)的控制邏輯電路構(gòu)成.它是CPU和I/O設(shè)備之間交換信息的媒介和橋梁.CPU與外部設(shè)備、存儲(chǔ)器的連接和數(shù)據(jù)交換都需要通過接口設(shè)備來實(shí)現(xiàn),前者被稱為I/O接口,而后者則被稱為存儲(chǔ)器接口。存儲(chǔ)器通常在CPU的同步控制下工作,接口電路比較簡單;而I/O設(shè)備品種繁多,其相應(yīng)的接口電路也各不相同,因此,習(xí)慣上說到接口只是指I/O接口。

  USB接口

  USB接口(支持熱插拔)

  通用串行總線(英文:Universal Serial Bus,簡稱USB)是連接外部裝置的一個(gè)串口匯流排標(biāo)準(zhǔn),在計(jì)算機(jī)上使用廣泛,但也可以用在機(jī)頂盒和游戲機(jī)上,補(bǔ)充標(biāo)準(zhǔn)On-The-Go( OTG)使其能夠用于在便攜裝置之間直接交換資料。

  逐漸走向歷史舞臺的接口

  PS/2接口

  PS/2接口接口

  PS/2接口的功能比較單一,僅能用于連接鍵盤和鼠標(biāo)。一般情況下,鼠標(biāo)的接口為綠色、鍵盤的接口為紫色。PS/2接口的傳輸速率比COM接口稍快一些,目前隨著USB設(shè)備的迅速普及,這種接口的使用越來越少了,很多高端主板已經(jīng)將其摒棄。

  LPT接口(并口)

  并口打印機(jī)接口

  一般用來連接打印機(jī)或掃描儀。其默認(rèn)的中斷號是IRQ7,采用25腳的DB-25接頭。并口的工作模式主要有三種:1、SPP標(biāo)準(zhǔn)工作模式。SPP數(shù)據(jù)是半雙工單向傳輸,傳輸速率較慢,僅為15Kbps,但應(yīng)用較為廣泛,一般設(shè)為默認(rèn)的工作模式。2、EPP增強(qiáng)型工作模式。EPP采用雙向半雙工數(shù)據(jù)傳輸,其傳輸速率比SPP高很多,可達(dá)2Mbps,目前已有不少外設(shè)使用此工作模式。3、ECP擴(kuò)充型工作模式。ECP采用雙向全雙工數(shù)據(jù)傳輸,傳輸速率比EPP還要高一些,但支持的設(shè)備不多,目前已經(jīng)接近淘汰,我們只要了解就可以了。

  因接口而迷惑案例 鼠標(biāo)插在哪最合適

  背板接口的秘密

  在普通應(yīng)用中,鼠標(biāo)連接USB或是PS/2所實(shí)現(xiàn)的功能是一致的,但在USB與PS2接口共存的情況下我們通常會(huì)選擇前者。原因在于USB具有更高效穩(wěn)定的傳輸速率,而PS/2的帶寬與速率相比USB接口相差甚遠(yuǎn)。

  當(dāng)我們在游戲或一些需要精準(zhǔn)定位的操作中,同樣將鼠標(biāo)連接到USB與PS/2中,我們可以感受到的差距是巨大的,首先,流暢度在USB接口時(shí)比PS/2要流暢的多。當(dāng)我們在做“腕動(dòng)”的時(shí)候,移動(dòng)范圍比較小且速度比較慢,掃描到的數(shù)據(jù)量小,125hz/m的接口傳輸速度足夠把這些數(shù)據(jù)在短時(shí)間內(nèi)傳輸出去,所以移動(dòng)速度正常,而在做“臂動(dòng)”時(shí),掃描范圍增大,移動(dòng)速度比較快,掃描到的數(shù)據(jù)量增多。PS/2接口為了控制瞬間吞吐量就必須降低鼠標(biāo)的刷新率,這樣就造成了部分移動(dòng)細(xì)節(jié)的損失,定位精準(zhǔn)度自然受影響。

  在PS/2接口接入鍵盤設(shè)備時(shí),我們可以感受到的差別與USB接口相比是非常小的,最明顯的差別就是鍵位沖突,所以目前的機(jī)械鍵盤很少有用在PS/2接口之上。

  筆者在上面將常用的一些接口類型一一作了介紹,相比各位初學(xué)者也可以通過這篇文章了解到一些計(jì)算機(jī)的基本知識,今后電腦再出現(xiàn)一些問題時(shí),我們首先要觀察這些接口是否有松動(dòng)的現(xiàn)象,依次將這些接口從新插拔一遍,有些莫名其妙的問題可能就可以輕松解決了。

  鼠標(biāo)技術(shù)的數(shù)據(jù)解析?

  這個(gè)東東以后應(yīng)該永不到了

  許多外設(shè)發(fā)燒友都了解,光電鼠標(biāo)的激素和指標(biāo)只有兩個(gè)方面,那就是DPI與CPI,簡單來講DPI是Dot per Inch的縮寫,每移動(dòng)1英寸對應(yīng)屏幕點(diǎn)數(shù)。CPI是counts per inch的縮寫,每英寸測量次數(shù)。400CPI的指標(biāo)表示每移動(dòng)一英寸就傳回400次坐標(biāo)。目前玩家也有個(gè)誤區(qū),就是過分追求這兩個(gè)參數(shù)的大小這絕對是錯(cuò)誤的。而且,目前外設(shè)廠商為了宣傳產(chǎn)品而作的誤導(dǎo)。以羅技和微軟的光電專業(yè)鼠標(biāo)為例,他們所達(dá)到的技術(shù)指標(biāo)足以滿足任何一個(gè)職業(yè)游戲選手。它們的DPI和CPI已經(jīng)足夠高了,高到什么程度?已經(jīng)高超過人手移動(dòng)速度的程度!

  PS/2與USB接口的不同計(jì)算帶寬?

  PS/2的原理

  網(wǎng)上可以查到的資料表明,USB 2.0的最大傳輸速率為480Mbps(目前USB3.0的鍵鼠設(shè)備還很少,我們在這里不說討論),而PS2接口與USB有個(gè)截然不同的概念,因?yàn)镻S/2是輸入裝置接口,而不是傳輸接口。所以它沒有傳輸速率只有掃描速率。這是一個(gè)本質(zhì)概念。也是與USB最明顯的不同。所以也無談傳輸速率的比較。

  鼠標(biāo)的移動(dòng)原理決定USB接口更穩(wěn)定

  鼠標(biāo)傳輸速度

  鼠標(biāo)和計(jì)算機(jī)之間的傳輸不是以你移動(dòng)多少距離來看的,移動(dòng)多了 就傳輸多了?不移動(dòng)難道就不傳輸了? 這樣的觀點(diǎn)是想當(dāng)然。鼠標(biāo)和計(jì)算機(jī)之間的傳遞不是波動(dòng)性的,而是基本穩(wěn)定的。只有在鼠標(biāo)長時(shí)間不移動(dòng)的前提下,光電才會(huì)自動(dòng)進(jìn)入半休眠狀態(tài)。通俗一點(diǎn)講,就是鼠標(biāo)連接到打開的PC后就進(jìn)入了傳輸階段,不論是動(dòng)不動(dòng)鼠標(biāo),鼠標(biāo)與PC之間的數(shù)據(jù)都是在傳輸中。

  芯片組進(jìn)化導(dǎo)致PS/2接口將被淘汰

  PS/2被壓縮 大部分主板已淘汰

  上面的數(shù)據(jù)分析告訴我們,PS/2接口在連接輸入設(shè)備時(shí),應(yīng)用體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,那為什么這樣的接口也面臨淘汰的命運(yùn)呢?我們把目光轉(zhuǎn)到目前在售的主板上來。我們會(huì)發(fā)現(xiàn)目前PS/2接口還沒有完全被淘汰,有少部分在售主板仍然帶有一顆可接駁鼠標(biāo)或鍵盤的PS/2接口,但大部分的主板已經(jīng)摒棄PS/2接口而加強(qiáng)USB接口的數(shù)量。這完全因?yàn)閁SB控制器已被集成大橋接芯片當(dāng)中(市售主板大部分可原生支持4個(gè)或4個(gè)以上的USB接口),成本的問題得到了解決,再者USB接口相比PS/2有著速率高,可隨時(shí)熱插拔等多種優(yōu)勢,在多種原因的驅(qū)使下,PS/2也只能逐漸成為歷史舞臺中的一個(gè)里程碑。

  接口知識與應(yīng)用總結(jié)

  主板的接口

  隨著目前產(chǎn)品的進(jìn)化,主板接口出現(xiàn)了許多變化,如:近幾年流行的HDMI、DP等顯示接口,MINI-SATA硬件設(shè)備接口,USB3.0傳輸接口,同時(shí)也有逐漸摒棄了的打印機(jī)、COM、PS/2等不常用接口。筆者利用上面的文字問您詳細(xì)了做了接口功能的匯總,如果您還是菜鳥用戶,如果您的女友還不明白電腦的接駁,那么,請您把這篇文章發(fā)給他們吧!相信會(huì)省去您不少電話費(fèi)和經(jīng)歷,同時(shí)也令這些不懂DIY的讀者了解到更多的知識。

  希望小編整理的這些知識能幫助到你哦!

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