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3d顯示器和普通顯示器的區(qū)別

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3d顯示器和普通顯示器的區(qū)別

  顯示器的概念還沒有統(tǒng)一的說法,但對其認識卻大都相同,顧名思義它應該是將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的一種顯示工具。下面是學習啦小編帶來的關于3d顯示器和普通顯示器的區(qū)別的內(nèi)容,歡迎閱讀!

  3d顯示器和普通顯示器的區(qū)別:

  3D顯示器是可以顯示3D,目前3D顯示器分兩種,快門式和偏光式。3D畫面都是雙畫面合成的。在普通播放的時候都是雙畫面。偏光的是把這兩個畫面交錯著切掉一半的。然后再把留下的一半交叉開來,就像你把左右手的手指交錯著插起來,左手的手指用只能左眼看,右手的手指只能用右眼看是一個道理。這種的3D清晰度減了一半,并且只能看電影,玩游戲還需要第三方的轉(zhuǎn)。

  另外一種就是快門式,普通顯示器一秒現(xiàn)實60次,而快門式的可以達到120次,然后兩個畫面交替顯示,每個畫面60次,再配合眼鏡的同步,每個畫面只有特定的眼睛看到。就形成了3D。這是和普通顯示器差別最大的地方。就是可以把立體的電影或者圖片還有游戲以超出屏幕那個平面的形式輸出。

  電影如果本身是3D的,在普通顯示器上看到的是兩個畫面。游戲的話,3D顯示器里面的NVIDIA認證的3D顯示器可以直接把3D游戲的立體效果給展現(xiàn)出來,其它的就是軟件轉(zhuǎn)換的效果比較差就不提了。

  目前3D是越來越火,電影也越來越多,3D以后肯定會是一個趨勢的。

  常見3D顯示技術主要有快門式和偏光式兩種,

  裸眼3D技術目前還不成熟,缺點很多,在此不解釋。

  快門式3D顯示器與普通顯示器的區(qū)別不大,只是把刷新率提高到了120Hz以上,加裝了紅外信號發(fā)射器。

  偏光式是在普通顯示器屏幕上加了一層偏振膜,使奇數(shù)行像素和偶數(shù)行像素的光線偏振方向差90度。

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  液晶即液態(tài)晶體,是一種很特殊的物質(zhì)。它既像液體一樣能流動,又具有晶體的某些光學性質(zhì)。液晶于1888年由奧地利植物學者Reinitzer發(fā)現(xiàn),是一種介于固體與液體之間,具有規(guī)則性分子排列的有機化合物,液晶分子的排列有一定順序,且這種順序?qū)ν饨鐥l件,諸如溫度、電磁場的變化十分敏感。在電場的作用下,液晶分子的排列會發(fā)生變化,從而影響到它的光學性質(zhì),這種現(xiàn)象稱為電光效應。

  通常在兩片玻璃基板上裝有配向膜,液晶會沿著溝槽配向,由于玻璃基板配向溝槽偏離900,液晶中的分子在同一平面內(nèi)就像百葉窗一樣一條一條整齊排列,而分子的向列從一個液面到另一個液面過渡時會逐漸扭轉(zhuǎn)900,也就是說兩層分子的排列的相位相差900。一般最常用的液晶型式為向列(nem 不同種類的顯示器 atic)液晶,分子形狀為細長棒形,長寬約1-10nm(1nm=10Am),在不同電流電場作用下,液晶分子會做規(guī)則旋轉(zhuǎn)90度排列,產(chǎn)生透光度的差別,如此在電源開和關的作用下產(chǎn)生明暗的區(qū)別,以此原理控制每個像素,便可構(gòu)成所需圖像。

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