3d顯示器和普通顯示器的區(qū)別嗎
顯示器(display)通常也被稱為監(jiān)視器。顯示器是屬于電腦的I/O設備,即輸入輸出設備。它是一種將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。下面是學習啦小編帶來的關于3d顯示器和普通顯示器的區(qū)別嗎的內容,歡迎閱讀!
3d顯示器和普通顯示器的區(qū)別嗎:
常見3D顯示技術主要有快門式和偏光式兩種,
裸眼3D技術目前還不成熟,缺點很多,在此不解釋。
快門式3D顯示器與普通顯示器的區(qū)別不大,只是把刷新率提高到了120Hz以上,加裝了紅外信號發(fā)射器。
偏光式是在普通顯示器屏幕上加了一層偏振膜,使奇數行像素和偶數行像素的光線偏振方向差90度。
3D顯示器是3D顯示器的一種,是這根據3D顯示器所采用的技術進行的分類。3D顯示器按技術分類主要有快門式3D顯示器和不閃式3D顯示器。3D顯示器一直被公認為顯示技術發(fā)展的終極夢想,多年來有許多企業(yè)和研究機構從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發(fā)達國家和地區(qū)早于20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發(fā),于90年代開始陸續(xù)獲得不同程度的研究成果,現已開發(fā)出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術體系。
傳統(tǒng)的普通3D電影在熒幕上有兩組圖像(來源于在拍攝時的互成角度的兩臺攝影機),觀眾必須戴上偏光鏡才能消除重影(讓一只眼只受一組圖像),形成視差(parallax),產生立體感。
所以,快門3D或傳統(tǒng)3D,除了要有三維圖片和視頻源,還要有專業(yè)的立體眼鏡。
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閃式3D技術不閃式是偏光式的一種。偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院采用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。
偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。因為偏光3D技術采用的是分光法成像原理,會使畫面分辨率減半,難以實現真正的全高清3D影像,而且降低了畫面的亮度。此外,偏光式3D技術對顯示器的要求較高(達到240赫茲刷新頻率)。
不閃式3D的優(yōu)越性
不閃式的優(yōu)越性歸納下來有幾個方面 :
1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡并且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像??磳嶋H測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態(tài)出現。
2.可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4.體現沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發(fā)生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像后體現3D影像,所以不會發(fā)生畫面重疊現象,好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。
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