固態(tài)硬盤對玩游戲有影響嗎
固態(tài)硬盤對玩游戲有影響嗎
多磁頭技術:通過在同一碟片上增加多個磁頭同時的讀或寫來為硬盤提速,或同時在多碟片同時利用磁頭來讀或寫來為磁盤提速,多用于服務器和數(shù)據(jù)庫中心。下面是學習啦小編帶來的關于固態(tài)硬盤對玩游戲有影響嗎的內容,歡迎閱讀!
固態(tài)硬盤對玩游戲有影響嗎?
固態(tài)硬盤(SSD)采用FLASH芯片作為存儲介質,這也是我們通常所說的SSD,對于硬盤行業(yè)來說算是新生力量,傳統(tǒng)的機械硬盤由于轉速、磁頭等種種影響使其傳輸速度并不理想,并且隨機存取方面也大大限制了整機性能表現(xiàn)。固態(tài)硬盤(SSD)的出現(xiàn)改變了硬盤的傳統(tǒng)理念,將一個個內存芯片加入在了其中,雖然壽命有所下降但是其性能對于機械硬盤來說達到了成倍甚至幾倍的提升,得到了玩家們廣泛認可。
相信游戲玩家們已經(jīng)了解到了一些固態(tài)硬盤(SSD)的基本特性,那就是機械硬盤無法比擬的讀寫速度。玩家們往往在裝系統(tǒng)較長時間以后開機速度都會大幅下降,而固態(tài)硬盤(SSD)良好的存儲機制與讀寫性能能夠持續(xù)保證系統(tǒng)的速度。并且在Photoshop、游戲等大型應用大量讀寫時的速度也會成倍提高,讓玩家們從此無需再次消耗漫長的等待時間。
部分游戲玩家并沒有真正意義上的了解到固態(tài)硬盤(SSD)所帶來的提升到底在哪里,固態(tài)硬盤(SSD)通過了廣泛的傳播與推廣,超快的傳輸速度成為了玩家們購買它的主要目的。但是筆者也在論壇中發(fā)現(xiàn),速度的概念也讓一些玩家產生了錯誤的理解。游戲玩家認為,裝配固態(tài)硬盤(SSD)會提高實際游戲運行流暢度,會讓游戲效果更好。
然而固態(tài)硬盤(SSD)并不能做到這點,在玩家們運行游戲的時候,大多只有在進入游戲、讀取地圖、切換場景的情況才會讓硬盤大量讀寫。而真正玩游戲的過程中,由于地圖已經(jīng)讀取到顯存與內存中,這時硬盤的負載就會非常低,少量的存儲、讀取在機械硬盤下同樣能夠輕松滿足,所以固態(tài)硬盤(SSD)對游戲的流暢度是基本沒有意義的。
固態(tài)硬盤的好處:系統(tǒng)開機速度快,讀寫速度快。發(fā)熱量較低,碎片不影響讀取時間,不用磁頭,快速隨機讀取,工作溫度范圍更大,體積小重量輕,抗震動,不會發(fā)生機械故障。
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平均訪問時間(Average Access Time)是指磁頭從起始位置到到達目標磁道位置,并且從目標磁道上找到要讀寫的數(shù)據(jù)扇區(qū)所需的時間。
平均訪問時間體現(xiàn)了硬盤的讀寫速度,它包括了硬盤的尋道時間和等待時間,即:平均訪問時間=平均尋道時間+平均等待時間。
硬盤的平均尋道時間(Average Seek Time)是指硬盤的磁頭移動到盤面指定磁道所需的時間。這個時間當然越小越好,硬盤的平均尋道時間通常在8ms到12ms之間,而SCSI硬盤則應小于或等于8ms。
硬盤的等待時間,又叫潛伏期(Latency),是指磁頭已處于要訪問的磁道,等待所要訪問的扇區(qū)旋轉至磁頭下方的時間。平均等待時間為盤片旋轉一周所需的時間的一半,一般應在4ms以下。
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