3DMAX怎么快速渲染效果圖
3ds Max運(yùn)行在Win32和Win64平臺(tái)上,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)3DMAX快速渲染效果圖的方法,希望對(duì)大家有幫助!
3DMAX快速渲染效果圖的方法
快速出圖就是要快,這不是廢話嘛,不快能叫快速出圖, 我們下面給大家介紹3DMAX快速渲染效果圖,max愛好者們五步快速出圖的方法!
快速出圖主要是根據(jù)自己的電腦找出質(zhì)量和速度的平衡點(diǎn).這里我們主要是探討一下,看還有沒更好的方式.
我先拋磚引玉.
先是圖大小的尺寸設(shè)置,放電腦上看的圖一般有800*600;打a4的圖有1024*768就夠,打a3的圖用1280*960也就行了.
有幾點(diǎn)要注意上一下:
一是,渲圖時(shí);別的軟件不要開。
二是,在渲染之前重起下電腦。
三是,燈光少打一些,一個(gè)燈頭上有n個(gè)燈的只打一個(gè)燈。
四是,遠(yuǎn)景上的小玩意反射關(guān)了。
五是,相機(jī)上看不到的東東一律隱藏。
六是,按自己的情況作一些調(diào)整,不能死搬教條!
一,幀緩沖區(qū)和全局設(shè)置
二.反鋸齒和gi設(shè)置,在此反鋸齒的抗鋸齒過濾器我用的是(四方形)
三,發(fā)光貼圖的設(shè)置,這里我用了預(yù)設(shè)中的(中)加了點(diǎn)模型細(xì)分
四,燈光緩沖的設(shè)置.這里細(xì)分值我給了500,當(dāng)然數(shù)值越高圖的質(zhì)量越好,但誰叫俺們電腦用的菜尼,500就500吧.
五,rqmc采樣面板設(shè)置
以上就是我們給大家介紹的3DMAX快速渲染效果圖的制作方法。
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