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Xbox One和XBOX360區(qū)別在哪里

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  Xbox One和XBOX360這兩款游戲手柄有什么區(qū)別呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家介紹Xbox One和XBOX360的區(qū)別,歡迎大家閱讀。

  Xbox One和XBOX360的區(qū)別

  首先XBOX ONE采用Windows內(nèi)核,8核處理器,擁有8GB內(nèi)存和500GB硬盤,搭載吸入式藍(lán)光光驅(qū),支持Wi-Fi,HDMI輸入/輸出和USB 3.0接口,擁有強(qiáng)大的語音識別功能。而XBOX360游戲機(jī)采用頻率3.2GHz的3核心IBM PowerPC微處理器,內(nèi)置512MB DDR3內(nèi)存,內(nèi)嵌10MB內(nèi)存的ATi圖形處理器,采用12倍速DVD光驅(qū)。

  Xbox One將不具備向下相容能力,這是由于系統(tǒng)使用了不同的核心架構(gòu)。Xbox One改為使用了以AMD為基礎(chǔ)的x86架構(gòu),而XBOX360采用的是PowerPC架構(gòu)。XBOX ONE并不支持XBOX360平臺的游戲。玩家游戲時不需保持永久在線,游戲必須安裝到硬盤才能運(yùn)行,游戲時無需插入光盤。

  XBOX ONE還將配備Kinect 2.0體感外設(shè),支持在1080p分辨率下以30FPS的幀率來捕捉物體影像,內(nèi)置麥克風(fēng)。Kinect在XBOX ONE上面有了很大的進(jìn)步,不用登入,不用輸密碼,一切都是由手勢和語音來控制的,對于語音的響應(yīng)快了很多,同時非常精確,手勢的控制也比之前的XBO X360要好了很多。

  XBOX ONE擁有全新設(shè)計的標(biāo)配手柄,手柄外觀和XBOX360大致相仿,但更圓潤,細(xì)節(jié)上更出色了,此外,更重要的一點(diǎn)就是XBOX ONE手柄的按鈕帶有力回饋功能,比如扣扳機(jī)的時候,會感覺到震動等。

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