雙顯卡知識(shí)介紹
雙顯卡知識(shí)介紹
雙顯卡是什么?雙顯卡是采用兩塊顯卡(集成—獨(dú)立、獨(dú)立—獨(dú)立)通過(guò)橋接器橋接,協(xié)同處理圖像數(shù)據(jù)的工作方式。下面就由學(xué)習(xí)啦小編來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)雙顯卡是什么,歡迎大家前來(lái)閱讀!
雙顯卡是什么
雙顯卡是采用兩塊顯卡(集成—獨(dú)立、獨(dú)立—獨(dú)立)通過(guò)橋接器橋接,協(xié)同處理圖像數(shù)據(jù)的工作方式。市面上NVDIA和AMD公司生產(chǎn)的顯卡分別將這種工作方式叫做SLI和Cross Fire。要實(shí)現(xiàn)雙顯卡必須有主板的支持。這種工作方式理論上能比原來(lái)提升兩倍圖像處理能力,但功耗與成本也很高。
多顯卡發(fā)展歷程
雙卡互聯(lián)就是所謂的SLI和CrossFire技術(shù)。
隨著PCI-E平臺(tái)的在市場(chǎng)中的逐步推廣,NVIDIA將原來(lái)3DFX公司的Voodoo2 SLI技術(shù)再次引入,并在此基礎(chǔ)上加以改進(jìn)正式發(fā)布了以融合NVIDIA自身特點(diǎn)的SLI技術(shù)。SLI 全稱Scalable Link Interface,是nVIDIA公司于2007年6月28日推出的一種革命性技術(shù)。能讓多塊NVIDIAGeForce系列或者NVIDIAQuadro顯卡工作在一臺(tái)個(gè)人計(jì)算機(jī)或工作站上,從而極大地提升圖形性能。
時(shí)間回到2004年,nVIDIA推出了核心代號(hào)為NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代產(chǎn)品幾乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久違的性能之王寶座,而ATi方面則顯然沒(méi)有預(yù)料到NV40的性能會(huì)是如此的強(qiáng)大,核心代號(hào)為R420的Radeon X800 XT倉(cāng)促應(yīng)戰(zhàn),結(jié)果性能之爭(zhēng)仍是Geforce 6800Ultra略勝一籌。旗艦產(chǎn)品,是一家公司技術(shù)方面的象征,而性能之王,則是技術(shù)領(lǐng)先的印證。于是ATi再將Radeon X800XT的頻率作進(jìn)一步的提升,推出了擁有怪獸級(jí)散熱器和超高時(shí)鐘頻率武裝的ATI Radeon X850 XT PE,將最強(qiáng)游戲單卡的王座奪下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎對(duì)此熟視無(wú)睹,還宣布取消NV48的開發(fā)計(jì)劃。而到了6月29日,也就是nVIDIA收購(gòu)3DFX三周年的日子,nVIDIA正式發(fā)布了SLI技術(shù)將使用在NV4X顯卡上,憑借可以將兩張顯卡同時(shí)工作而獲得基本成倍性能提升的SLI系統(tǒng)對(duì)抗ATi。
nVIDIA官方聲稱SLI系統(tǒng)能夠提供相對(duì)單卡1.9倍的性能,聯(lián)想到單張Geforce 6800Ultra令人驚訝的強(qiáng)勁性能,而只要購(gòu)買兩張Geforce 6800Ultra則可以獲得單張Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,難怪全世界的發(fā)燒友都對(duì)SLI系統(tǒng)情有獨(dú)鐘。
多顯卡鼻祖3dfx
談到雙核顯卡,我們不得不提一下3dfx,它是怪獸——多GPU顯卡的鼻祖,早在1998年,3dfx因?yàn)橄胱屪约旱娘@卡在現(xiàn)有的技術(shù)基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升,就在Voodoo2上應(yīng)用了SLI技術(shù),它是現(xiàn)在NVIDIA SLI的前身——將兩塊Voodoo2分別插入PCI槽,并用一根數(shù)據(jù)電纜連接起來(lái),通過(guò)驅(qū)動(dòng)程序的控制,使兩塊Voodoo2協(xié)調(diào)工作。在當(dāng)時(shí),對(duì)于硬件的需求可以說(shuō)是非常奢侈。在2000年,3dfx又推出了集成多芯片的Voodoo 5,這是早期較出名的多核顯卡。同樣在2000年,ATI推出了一種Dual ASIC雙芯片技術(shù),其原理是在Rage Fury MAXX顯卡內(nèi)建2顆Rage 128 Pro繪圖芯片,兩個(gè)繪圖芯片輪流工作,每個(gè)繪圖芯片負(fù)責(zé)一幀(frame)畫面,交替進(jìn)行以提高像素填充率和三角形生成率。
雙顯卡技術(shù)能把圖形處理能力提高一倍,在實(shí)際應(yīng)用中,除了極少數(shù)測(cè)試之外,在實(shí)際游戲中圖形性能只能提高30%-70%不等,在某些情況下甚至根本沒(méi)有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戲還不太多。當(dāng)然,隨著驅(qū)動(dòng)程序的完善,目前存在的這些問(wèn)題應(yīng)該能得到逐步解決。
多顯卡系統(tǒng)支持
Windows 7已經(jīng)支持核心顯卡和獨(dú)立顯卡的智能切換,MAC的Lion也已經(jīng)支持了,但Linux由于分支較多,而且雙顯卡切換是要系統(tǒng)內(nèi)核支持的。要完美的系統(tǒng)內(nèi)核支持,最好用3.0以上的內(nèi)核,再加上完美的配置才行的,Linux下雙顯卡的配置不是很方便的,只能用命令行來(lái)配置。
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