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高中物理功率教學(xué)教案模板

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  寫好教案是保證教學(xué)取得成功,提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。為了能夠很好的幫助各位老師備課,以下是學(xué)習(xí)啦小編分享給大家的高中物理功率教案,希望可以幫到你!

  高中物理功率教案

  教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能

  (1)理解功率的定義及額定功率與實際功率的定義;

  (2)P=w/t,P=Fv的運用。

  2、過程與方法

  (1)P=w/t通常指平均功率,為瞬時功率;

  (2)P=Fv,分析汽車的啟動,注意知識的遷移。

  3、情感、態(tài)度與價值觀:感知功率在生活中的實際應(yīng)用,提高學(xué)習(xí)物理科學(xué)的價值觀。

  教學(xué)重難點

  教學(xué)重點:理解功率的概念,并靈活應(yīng)用功率的計算公式計算平均功率和瞬時功率。

  教學(xué)難點:正確區(qū)分平均功率和瞬時功率所表示的物理意義,并能夠利用相關(guān)公式計算平均功率和瞬時功率。

  教學(xué)工具

  多媒體、板書

  教學(xué)過程

  一、功率、額定功率、實際功率

  1.基本知識

  (1)物理意義:功率是表示做功快慢的物理量.

  (2)定義:功W跟完成這些功所用時間t的比值叫做功率.

  (3)定義式:P=

  (4)單位:在國際單位制中,功率的單位是瓦特,簡稱瓦,符號是W.

  1 W=1 J/s,1 kW=103 W.

  (5)功率有平均功率和瞬時功率之分,用公式

  計算的一般是一段時間內(nèi)的平均功率.

  (6)額定功率

  指電動機(jī)、內(nèi)燃機(jī)等動力機(jī)械在額定轉(zhuǎn)速下可以長時間工作時的輸出功率.

  (7)實際功率

  指電動機(jī)、內(nèi)燃機(jī)等動力機(jī)械工作時實際消耗的功率.

  實際功率往往小于額定功率,但在特殊情況下,如汽車越過障礙時,可以使實際功率在短時間內(nèi)大于額定功率.

  2.思考判斷

  (1)各種機(jī)械銘牌上所標(biāo)功率一般是指額定功率.(√)

  (2)某機(jī)械工作時的實際功率一定比額定功率小.(×)

  (3)機(jī)械可以在實際功率等于額定功率的情況下長時間工作.(√)

  探究交流

  去過泰山的同學(xué)會遇到挑山工,假設(shè)挑山工和纜車將相同的貨物運至山頂,兩者對貨物做的功相同嗎?做功的功率相同嗎?

  【提示】 兩者對貨物做的功都等于克服重力做的功,由于將相同的貨物運往相同高度的山頂,因此兩者做相同的功,而用纜車運送貨物所用時間遠(yuǎn)小于挑山工的用時,根據(jù)功率定義知纜車的做功功率遠(yuǎn)大于挑山工的做功功率.

  二、功率與速度

  1.基本知識

  (1)功率與速度的關(guān)系式

  P=Fv(F與v方向相同).

  (2)推導(dǎo)

  (3)應(yīng)用

  由功率速度關(guān)系式知,汽車、火車等交通工具和各種起重機(jī)械,當(dāng)發(fā)動機(jī)的功率P一定時,牽引力F與速度v成反比,要增大牽引力,就要減小速度.

  2.思考判斷

  (1)物體的速度為v,則重力的功率一定是mgv.(×)

  (2)汽車的速度越大,牽引力的功率也越大.(×)

  (3)汽車以恒定功率啟動時,加速度減小.(√)

  探究交流

  在越野比賽中,汽車爬坡時,常常換用低速擋,這是為什么?

  【提示】 由P=Fv可知,汽車在上坡時需要更大的牽引力,而發(fā)動機(jī)的額定功率是一定的,換用低速擋的目的是減小速度,進(jìn)而增大牽引力.

  【問題導(dǎo)思】

  1.什么是平均功率和瞬時功率?

  2.如何求平均功率和瞬時功率?

  3.P=Fv中的三個物理量有什么制約關(guān)系?

  1.平均功率

  平均功率表示在一段時間內(nèi)做功的平均快慢.平均功率與某一段時間(或過程)相關(guān),計算時應(yīng)明確是哪個力在哪段時間(或過程)內(nèi)做功的功率.

  2.瞬時功率

  P=Fv·cos α(α表示力F的方向與速度v的方向間的夾角),它表示力在一段極短時間內(nèi)做功的快慢程度.瞬時功率與某一時刻(或狀態(tài))相關(guān),計算時應(yīng)明確是哪個力在哪個時刻(或狀態(tài))做功的功率.

  也可用于計算瞬時功率,此時時間極短,t→0,但在中學(xué)階段較少用到.

  3.P=Fv中三個量的制約關(guān)系

  誤區(qū)警示

  1.求平均功率時必須說明是哪段時間或哪一個過程的平均功率.可由

  或P=F計算.

  2.公式P=Fv僅適用于F與v方向相同的情況,若F與v方向不同,則用P=Fvcos α來計算功率,其中α是F與v的夾角.

  例:如圖所示,質(zhì)量為m=2 kg的木塊在傾角θ=37°的斜面上由靜止開始下滑,木塊與斜面間的動摩擦因數(shù)μ=0.5,已知:sin 37°=0.6,cos 37°=0.8,g取10 m/s2,求:

  (1)前2 s內(nèi)重力做的功.

  (2)前2 s內(nèi)重力的平均功率.

  (3)2 s末重力的瞬時功率.

  【審題指導(dǎo)】 解答本題應(yīng)注意下列問題:

  (1)前2 s內(nèi)重力方向上物體的位移.

  (2)前2 s內(nèi)物體的平均速度.

  (3)2 s末物體的速度.

  (4)重力和速度的夾角.

  【答案】 (1)48 J(2)24 W (3)48 W

  規(guī)律總結(jié):求解功率時應(yīng)該注意的問題

  1.首先要明確是求哪個力的功率,是某個力的功率,還是物體所受合力的功率,汽車的功率是指汽車牽引力的功率,起重機(jī)的功率是指起重機(jī)鋼絲繩拉力的功率.

  2.若求瞬時功率,需明確是哪一時刻或哪一位置,再確定該時刻或該位置的速度,應(yīng)用公式P=Fv,如果F、v不同向,則投影到相同方向再計算.

  四、機(jī)動車的兩種啟動方式

  【問題導(dǎo)思】

  1.如何分析機(jī)車恒定功率啟動時的運動性質(zhì)?

  2.機(jī)車以恒定加速度啟動時,功率怎么變化?

  3.如何用圖象描述兩種啟動過程?

  1.分析機(jī)車以恒定功率啟動的運動過程

  2.分析機(jī)車以恒定加速度啟動的運動過程

  汽車先以恒定的加速度啟動,達(dá)到額定功率P額后再以恒定功率運動,因此啟動過程分為兩個階段:

  誤區(qū)警示

  1.在P=Fv中因為P為機(jī)車牽引力的功率,所以對應(yīng)的F是牽引力,并非合力.

  例:在水平路面上運動的汽車的額定功率為100 kW,質(zhì)量為10 t,設(shè)阻力恒定,且為車重的0.1倍(g取10 m/s2).

  (1)求汽車在運動過程中所能達(dá)到的最大速度.

  (2)若汽車以0.5 m/s2的加速度從靜止開始做勻加速直線運動,這一過程能維持多長時間?

  (3)若汽車以額定功率不變從靜止啟動后,當(dāng)汽車的加速度為2 m/s2時,速度多大?

  【審題指導(dǎo)】 解答該題應(yīng)注意以下問題:

  (1)汽車達(dá)到最大速度時牽引力等于阻力.

  (2)勻加速運動時牽引力恒定,且可用牛頓定律求出.

  (3)勻加速運動結(jié)束時汽車達(dá)到額定功率.

  【答案】 (1)10 m/s(2)13.4 s(3)3.3 m/s

  規(guī)律總結(jié):機(jī)車啟動問題的求法

  1.機(jī)車的最大速度vm的求法:機(jī)車達(dá)到勻速前進(jìn)時速度最大,此時牽引力F等于阻力Ff,故

  五、功率問題的實際應(yīng)用

  例:跳繩是一種健身運動,設(shè)某運動員的質(zhì)量為50 kg,他每分鐘跳180個,假定在每次跳躍中,腳與地面的接觸時間占跳躍一次所需時間的2/5,則該運動員跳繩時克服重力做功的平均功率是多少?(g取10 m/s2)

  高中物理功率知識點

  1.功

  (1)功的定義:力和作用在力的方向上通過的位移的乘積。是描述力對空間積累效應(yīng)的物理量,是過程量。

  定義式:W=F·s·cosθ,其中F是力,s是力的作用點位移(對地),θ是力與位移間的夾角。

  (2)功的大小的計算方法:

 ?、俸懔Φ墓筛鶕?jù)W=F·S·cosθ進(jìn)行計算,本公式只適用于恒力做功。②根據(jù)W=P·t,計算一段時間內(nèi)平均做功。③利用動能定理計算力的功,特別是變力所做的功。④根據(jù)功是能量轉(zhuǎn)化的量度反過來可求功。

  (3)摩擦力、空氣阻力做功的計算:功的大小等于力和路程的乘積。

  發(fā)生相對運動的兩物體的這一對相互摩擦力做的總功:W=fd(d是兩物體間的相對路程),且W=Q(摩擦生熱)

  2.功率

  (1)功率的概念:功率是表示力做功快慢的物理量,是標(biāo)量。求功率時一定要分清是求哪個力的功率,還要分清是求平均功率還是瞬時功率。

  (2)功率的計算①平均功率:P=W/t(定義式)表示時間t內(nèi)的平均功率,不管是恒力做功,還是變力做功,都適用。②瞬時功率:P=F·v·cosα P和v分別表示t時刻的功率和速度,α為兩者間的夾角。

  (3)額定功率與實際功率:額定功率:發(fā)動機(jī)正常工作時的最大功率。實際功率:發(fā)動機(jī)實際輸出的功率,它可以小于額定功率,但不能長時間超過額定功率。

  (4)交通工具的啟動問題通常說的機(jī)車的功率或發(fā)動機(jī)的功率實際是指其牽引力的功率。

 ?、僖院愣üβ蔖啟動:機(jī)車的運動過程是先作加速度減小的加速運動,后以最大速度vm=P/f作勻速直線運動。

 ?、谝院愣恳啟動:機(jī)車先作勻加速運動,當(dāng)功率增大到額定功率時速度為v1=P/F,而后開始作加速度減小的加速運動,最后以最大速度vm=P/f作勻速直線運動。

  3.動能:物體由于運動而具有的能量叫做動能。表達(dá)式:Ek=mv2/2

  (1)動能是描述物體運動狀態(tài)的物理量。

  (2)動能和動量的區(qū)別和聯(lián)系

 ?、賱幽苁菢?biāo)量,動量是矢量,動量改變,動能不一定改變;動能改變,動量一定改變。

 ?、趦烧叩奈锢硪饬x不同:動能和功相聯(lián)系,動能的變化用功來量度;動量和沖量相聯(lián)系,動量的變化用沖量來量度。③兩者之間的大小關(guān)系為EK=P2/2m

  ★★★★4.動能定理:外力對物體所做的總功等于物體動能的變化。

  表達(dá)式:

  (1)動能定理的表達(dá)式是在物體受恒力作用且做直線運動的情況下得出的。但它也適用于變力及物體作曲線運動的情況。(2)功和動能都是標(biāo)量,不能利用矢量法則分解,故動能定理無分量式。

  (3)應(yīng)用動能定理只考慮初、末狀態(tài),沒有守恒條件的限制,也不受力的性質(zhì)和物理過程的變化的影響。所以,凡涉及力和位移,而不涉及力的作用時間的動力學(xué)問題,都可以用動能定理分析和解答,而且一般都比用牛頓運動定律和機(jī)械能守恒定律簡捷。

  (4)當(dāng)物體的運動是由幾個物理過程所組成,又不需要研究過程的中間狀態(tài)時,可以把這幾個物理過程看作一個整體進(jìn)行研究,從而避開每個運動過程的具體細(xì)節(jié),具有過程簡明、方法巧妙、運算量小等優(yōu)點。

  5.重力勢能

  (1)定義:地球上的物體具有跟它的高度有關(guān)的能量,叫做重力勢能。

 ?、僦亓菽苁堑厍蚝臀矬w組成的系統(tǒng)共有的,而不是物體單獨具有的。②重力勢能的大小和零勢能面的選取有關(guān)。③重力勢能是標(biāo)量,但有"+"、"-"之分。

  (2)重力做功的特點:重力做功只決定于初、末位置間的高度差,與物體的運動路徑無關(guān)。WG=mgh。

  (3)做功跟重力勢能改變的關(guān)系:重力做功等于重力勢能增量的負(fù)值。即:

  6.彈性勢能:物體由于發(fā)生彈性形變而具有的能量。

  ★★★7.機(jī)械能守恒定律

  (1)動能和勢能(重力勢能、彈性勢能)統(tǒng)稱為機(jī)械能,E=Ek+Ep。

  (2)機(jī)械能守恒定律的內(nèi)容:在只有重力(和彈簧彈力)做功的情形下,物體動能和重力勢能(及彈性勢能)發(fā)生相互轉(zhuǎn)化,但機(jī)械能的總量保持不變。

  (3)機(jī)械能守恒定律的表達(dá)式

  (4)系統(tǒng)機(jī)械能守恒的三種表示方式:

 ?、傧到y(tǒng)初態(tài)的總機(jī)械能E1等于末態(tài)的總機(jī)械能E2,即E1=E2

 ?、谙到y(tǒng)減少的總重力勢能ΔEP減等于系統(tǒng)增加的總動能ΔEK增,即ΔEP減=ΔEK增

 ?、廴粝到y(tǒng)只有A、B兩物體,則A物體減少的機(jī)械能等于B物體增加的機(jī)械能,即ΔEA減=ΔEB增

  [注意]解題時究竟選取哪一種表達(dá)形式,應(yīng)根據(jù)題意靈活選取;需注意的是:選用①式時,必須規(guī)定零勢能參考面,而選用②式和③式時,可以不規(guī)定零勢能參考面,但必須分清能量的減少量和增加量。

  (5)判斷機(jī)械能是否守恒的方法

 ?、儆米龉砼袛啵悍治鑫矬w或物體受力情況(包括內(nèi)力和外力),明確各力做功的情況,若對物體或系統(tǒng)只有重力或彈簧彈力做功,沒有其他力做功或其他力做功的代數(shù)和為零,則機(jī)械能守恒。

  ②用能量轉(zhuǎn)化來判定:若物體系中只有動能和勢能的相互轉(zhuǎn)化而無機(jī)械能與其他形式的能的轉(zhuǎn)化,則物體系統(tǒng)機(jī)械能守恒。

 ?、蹖σ恍├K子突然繃緊,物體間非彈性碰撞等問題,除非題目特別說明,機(jī)械能必定不守恒,完全非彈性碰撞過程機(jī)械能也不守恒。

  8.功能關(guān)系

  (1)當(dāng)只有重力(或彈簧彈力)做功時,物體的機(jī)械能守恒。

  (2)重力對物體做的功等于物體重力勢能的減少:WG=Ep1-Ep2。

  (3)合外力對物體所做的功等于物體動能的變化:W合=Ek2-Ek1(動能定理)

  (4)除了重力(或彈簧彈力)之外的力對物體所做的功等于物體機(jī)械能的變化:WF=E2-E1

  9.能量和動量的綜合運用

  動量與能量的綜合問題,是高中力學(xué)最重要的綜合問題,也是難度較大的問題。分析這類問題時,應(yīng)首先建立清晰的物理圖景,抽象出物理模型,選擇物理規(guī)律,建立方程進(jìn)行求解。這一部分的主要模型是碰撞。而碰撞過程,一般都遵從動量守恒定律,但機(jī)械能不一定守恒,對彈性碰撞就守恒,非彈性碰撞就不守恒,總的能量是守恒的,對于碰撞過程的能量要分析物體間的轉(zhuǎn)移和轉(zhuǎn)換。從而建立碰撞過程的能量關(guān)系方程。根據(jù)動量守恒定律和能量關(guān)系分別建立方程,兩者聯(lián)立進(jìn)行求解,是這一部分常用的解決物理問題的方法。

  高中物理解題方法

  1、直線運動問題

  題型概述:直線運動問題是高考的熱點,可以單獨考查,也可以與其他知識綜合考查.單獨考查若出現(xiàn)在選擇題中,則重在考查基本概念,且常與圖像結(jié)合;在計算題中常出現(xiàn)在第一個小題,難度為中等,常見形式為單體多過程問題和追及相遇問題.

  思維模板:解圖像類問題關(guān)鍵在于將圖像與物理過程對應(yīng)起來,通過圖像的坐標(biāo)軸、關(guān)鍵點、斜率、面積等信息,對運動過程進(jìn)行分析,從而解決問題;對單體多過程問題和追及相遇問題應(yīng)按順序逐步分析,再根據(jù)前后過程之間、兩個物體之間的聯(lián)系列出相應(yīng)的方程,從而分析求解,前后過程的聯(lián)系主要是速度關(guān)系,兩個物體間的聯(lián)系主要是位移關(guān)系.

  2、物體的動態(tài)平衡問題

  題型概述:物體的動態(tài)平衡問題是指物體始終處于平衡狀態(tài),但受力不斷發(fā)生變化的問題.物體的動態(tài)平衡問題一般是三個力作用下的平衡問題,但有時也可將分析三力平衡的方法推廣到四個力作用下的動態(tài)平衡問題.

  思維模板:常用的思維方法有兩種

  (1)解析法:解決此類問題可以根據(jù)平衡條件列出方程,由所列方程分析受力變化;

  (2)圖解法:根據(jù)平衡條件畫出力的合成或分解圖,根據(jù)圖像分析力的變化.

  3、運動的合成與分解問題

  題型概述:運動的合成與分解問題常見的模型有兩類.一是繩(桿)末端速度分解的問題,二是小船過河的問題,兩類問題的關(guān)鍵都在于速度的合成與分解.

  思維模板:(1)在繩(桿)末端速度分解問題中,要注意物體的實際速度一定是合速度,分解時兩個分速度的方向應(yīng)取繩(桿)的方向和垂直繩(桿)的方向;如果有兩個物體通過繩(桿)相連,則兩個物體沿繩(桿)方向速度相等.

  (2)小船過河時,同時參與兩個運動,一是小船相對于水的運動,二是小船隨著水一起運動,分析時可以用平行四邊形定則,也可以用正交分解法,有些問題可以用解析法分析,有些問題則需要用圖解法分析.

  4、拋體運動問題

  題型概述:拋體運動包括平拋運動和斜拋運動,不管是平拋運動還是斜拋運動,研究方法都是采用正交分解法,一般是將速度分解到水平和豎直兩個方向上.

  思維模板:(1)平拋運動物體在水平方向做勻速直線運動,在豎直方向做勻加速直線運動,其位移滿足x=v0t,y=gt2/2,速度滿足vx=v0,vy=gt;

  (2)斜拋運動物體在豎直方向上做上拋(或下拋)運動,在水平方向做勻速直線運動,在兩個方向上分別列相應(yīng)的運動方程求解

  5、圓周運動問題

  題型概述:圓周運動問題按照受力情況可分為水平面內(nèi)的圓周運動和豎直面內(nèi)的圓周運動,按其運動性質(zhì)可分為勻速圓周運動和變速圓周運動.水平面內(nèi)的圓周運動多為勻速圓周運動,豎直面內(nèi)的圓周運動一般為變速圓周運動.對水平面內(nèi)的圓周運動重在考查向心力的供求關(guān)系及臨界問題,而豎直面內(nèi)的圓周運動則重在考查最高點的受力情況.

  思維模板:

  (1)對圓周運動,應(yīng)先分析物體是否做勻速圓周運動,若是,則物體所受的合外力等于向心力,由F合=mv2/r=mrω2列方程求解即可;若物體的運動不是勻速圓周運動,則應(yīng)將物體所受的力進(jìn)行正交分解,物體在指向圓心方向上的合力等于向心力.

  (2)豎直面內(nèi)的圓周運動可以分為三個模型:①繩模型:只能對物體提供指向圓心的彈力,能通過最高點的臨界態(tài)為重力等于向心力;②桿模型:可以提供指向圓心或背離圓心的力,能通過最高點的臨界態(tài)是速度為零;③外軌模型:只能提供背離圓心方向的力,物體在最高點時,若v<(gR)1/2,沿軌道做圓周運動,若v≥(gR)1/2,離開軌道做拋體運動.

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