大班教育工作計劃(2)
大班教育工作計劃
數(shù)學:
1.10以內的加減法;
2.10比較以內數(shù)量大小;
3.10以內數(shù)的組成和分解。
閱讀識字:
1.學習字寶寶樂園第五、第六、第七單元;
2.情景識字:著涼、感冒、發(fā)燒、嘔吐、掛號、趕緊、仔細、檢查、、化驗、病菌、藥方、針尖、叫喊.
英語:
學習第四單元﹙19---21頁﹚
those are...
these are...
what are these...
what are those...
一月份:
孩子們都很喜歡《西游記》里七十二變的孫悟空。紅葫蘆、芭蕉扇都是中華文化里極有魅力的奇人奇事。在“夢幻西游”的主題課程里,我將用中華文化寶庫中的精華,以兒哥、故事的形式激發(fā)孩子的想象力,引發(fā)孩子對古今發(fā)明進行了解并引導孩子利用隨手可得的材料裝扮成故事中的人物,遨游在故事里。
數(shù)學:
1.復習10以內的分解和合成;
2.認識時鐘;
3.找不同;
3.有趣的數(shù)字連線。
閱讀識字:
1.學習字寶寶樂園第八單元﹙26課:夢是什么?27課:聰明的阿凡提﹚;
2.認讀與正確書寫漢字:一、二、三、四、五、六、七、八、九、十。
3.情景識字:阿姨、新郎新娘、英俊、苗條、結婚、夫妻、、戒指、父母、婦女、懷孕、乖寶寶、喂養(yǎng)、撫摸、乳汁、幸福、家庭。
復習本學期情景識字
英語:
學習第六單元
I have...
I like...
It has...
大班教育工作計劃篇三
一、明確幼兒英語教學活動目標
首先,明確幼兒英語學習的目標,不是為了習得高水平的英語專業(yè)知識,體現(xiàn)龐大的詞匯量,而是通過英語這一語言教學。一方面培養(yǎng)幼兒學習的興趣及對英語語音的敏感性,為以后的英語學習打好扎實的基礎;而另一方面則通過語言發(fā)展幼兒的交往能力及培養(yǎng)科學的語言習得技巧,初步形成對多元文化的理解和尊重。
其次,幼兒英語教學活動目標要明確,便于理解和操作。當英語活動游戲化時,目標的明確一定是以要實現(xiàn)的教學目的為依據,不可寬泛、概括、難操作。如培養(yǎng)英語口語能力等等。
最后,為了使幼兒能在教學中更多的體驗到游戲的樂趣,目標對于幼兒應是隱蔽的,但在教師心中卻是清楚的。當游戲與教學相結合時,游戲與教學的目標要一致。游戲作為教學的輔助手段必須為教學服務,二者相匹配。
二、選擇的教學內容應是幼兒感興趣的幼兒階段的認識往往是無意識多于有意識,幼兒所獲得的知識經驗很多是在日常生活和游戲活動中無意識地、自然而然地記住的。英語教學內容應根據幼兒年齡及身心發(fā)展特點,在不超出或者接受能力范圍內進行,選擇他們所熟悉的基本內容。
三、注重游戲化的英語教學活動結構游戲化的幼兒英語教學活動的設計與組織是為實現(xiàn)教育目標,以游戲為幼兒的主要活動形式,對教育內容的具體展開和教育方式、方法的具體運用。要根據幼兒的發(fā)展需要、生活經驗、年齡特點和他們的興趣愛好,組織設計生動活潑的活動,創(chuàng)造良好的語言環(huán)境和輕松愉快的學習氣氛,讓幼兒在活動中學,在游戲中學,在環(huán)境中學。
游戲化的幼兒英語教學活動的基本結構一般分成3個層次,它是一個由感知---理解---運用---發(fā)展的認知過程。這樣的設計體現(xiàn)了斯金納提倡的"小步遞進程序"。目的在于使學習者容易完成,每完成一步都能得到積極的強化,并體驗到自己是在向著一個特定的目標前進并享受著這種進步的快樂。第一層次,創(chuàng)設語境,教師展示新授內容。語言的使用離不開特定的語言情景。創(chuàng)設語境是活動設計中極為重要的一環(huán)。所謂語境,即語句的上下文。心理語言學家的研究表明,幼兒的理解力在很大程度上依賴于環(huán)境,局限于此時此地的具體事務,幼兒的記憶也依賴于環(huán)境。創(chuàng)設語境,既是幫助幼兒正確理解語言含義的重要依據,也是消除緊張,激發(fā)幼兒交際欲望,鼓勵幼兒積極參與的有效方法,更是培養(yǎng)幼兒在語言環(huán)境中準確得體地使用英語進行焦急的必由之路。因此,在設計組織時,應首先考慮創(chuàng)設盡可能真實有趣的情景。
第一層次的活動設計和組織的關鍵是通過情景創(chuàng)設,幫助幼兒在特定的語境中整體感知、理解語言材料,激發(fā)強烈的交際需要和參與欲望,為下一步的模仿操練做好準備。
第二層次,模擬操練,幫助幼兒消化所學內容。英語教學主要是培養(yǎng)幼兒的語言實踐能力。不經反復的模仿操練,幼兒不可能掌握語言,沒有大量的聽說實踐,也不可能達到熟練的運用。此時,一般側重于機械訓練,確保幼兒能有足夠的語言實踐量,使新知識的感知及理解鮮明、完整、深刻。但是,游戲能讓幼兒避免枯燥乏味的單純訓練,它可以使幼兒在富于變化、生動有趣的一系列游戲活動中逐步熟悉并習得單詞。
如緊接上一層活動的小游戲"喜歡的花"Ilike the red(yellowink…)flower,聽到教師指令,幼兒則躲藏到某種顏色的花朵后面,待幼兒熟悉規(guī)則后,可請幼兒發(fā)指令,用這樣的游戲來鞏固。
第三層次,運用擴展,引導幼兒鞏固和發(fā)展已學知識。讓幼兒初步掌握的內容得到及時的鞏固、整理和運用。如What color is it?這個活動到了此環(huán)節(jié),可通過游戲"種花"Let's plan,將幼兒分成三組,自由在花園圖上種上自己喜歡的花,邊種邊說出花的顏色。三個層次的游戲層層遞進地幫助幼兒學習鞏固---整理單詞,讓幼兒在游戲中學習和玩耍。
四、靈活掌握有效的教學游戲方法
1.字母字母好比構建"英語高樓"的"磚瓦",掌握了準確的發(fā)音和排列順序,就意味著為今后的學習打下了堅實的基礎。學習字母時可以運用以下游戲幫助幼兒掌握:
(1)外型模仿游戲。幼兒用手指在空中書寫字母掌握字母的特征,在用身體動作模仿字母的外型特征,然后在"拍照"和"我做動作你猜字母"的游戲中鞏固。
(2)口型游戲。在教授字母的發(fā)音時,教師的發(fā)音細節(jié)可以酌情夸張,做到字正腔"洋"。"看口型猜字母"這個游戲可以幫助幼兒復習字母的讀音。例如,教師作出字母A的口型,但不發(fā)音,幼兒通過觀察模仿教師的口型就可以猜出是A。這樣,不僅幫助幼兒掌握了字母正確發(fā)音和口型,而且還培養(yǎng)了幼兒細致的觀察能力以及快速反映能力。
(3)排序游戲。幫助幼兒記憶字母順序,除了?唱"字母歌"以外,還可以將字母的模仿動作配上音標,按一定的節(jié)奏有規(guī)律地邊讀邊做,編成一套"字母操"。如:AA(ae)(ae)(ae),A(ae)Ant,Ant Ant allso small。
此外,還可以玩"開火車"的音樂游戲。給每個孩子一張字母卡片,在"開火車"的歌曲伴奏下,請孩子們排隊"開火車"。在調整順序的過程中,逐漸熟悉26個字母的排列順序。
2.單詞單詞是構成句子的重要組成部分,它的學習和鞏固尤其需要在有趣的游戲中進行。
(1)多種感官反應游戲法。多種感官反應游戲法就是發(fā)揮幼兒多種感官的作用,刺激幼兒的多種感官反應。采用"看---聽---動"的模式,幫助幼兒有效的學習和鞏固單詞和句型。
所謂"看",即看實物、看圖片、看表演等。教師呈現(xiàn)給幼兒的英語內容應當與直觀的非語言手段同時出現(xiàn)。更重要的是,讓幼兒看到"新奇"、"有趣"的呈現(xiàn)。例如,"爆米花"游戲。教師將單詞卡片以"閃卡"的形式出現(xiàn),即跳動、搖晃、快速閃過并藏于身后,請幼兒說出卡片上的單詞,并在眾多的單詞卡片中夾1至3張不同的圖卡(或是別的同樣大小的卡片),當翻閱單詞卡片遇到這類圖卡時,幼兒就"變成爆米花"開心的向上跳起或落下,嘴里念著:"Up and down",看看誰的反應快。這個游戲既幫助幼兒復習了單詞,又訓練了快速反應能力,同時使得"再認"單詞這個原本枯燥乏味的過程,變得生動有趣。
所謂"聽"實際上是與"看"同步進行的,主要是讓幼兒注意聽的語言內容,是幼兒集中注意力為之后"動"的反映作鋪墊。
"看"和"聽"是刺激過程,對幼兒來說是信息輸入,而"動"則是"反應"過程,是幼兒的輸出(動作表現(xiàn)和語言表達) 過程。是多種感官反應游戲法的核心,判斷幼兒是否理解老師教授內容的唯一標準是他們是否做出正確的反應。"口令游戲"就是讓幼兒聽口令做出相應的動作。包括指、摸、說、走、跑、跳、涂、畫、剪、貼、表演等等。例如,聽老師的口令"Pointthe door。Touch your mouth。Run to the here。Jumpand round。Draw an apple。"等,幼兒做出相應的動作:指門、摸嘴、跑到指定位置、跳和轉圈。在輸入(理解)和輸出(表達)之間有一段時間間隙,在這段時間內,幼兒可以通過內部加工、記憶,內化學習的內容,這是符合幼兒語言發(fā)展的規(guī)律的。
(2)競賽游戲。到了中、大班幼兒的集體意識逐漸增加,并游樂競爭意識。因此,競爭性游戲很受歡迎。如爬梯奪星游戲。將幼兒分為兩組,在黑板上畫個梯子,準備好兩組各自的標志物,請幼兒快速看卡片搶讀單詞,搶答正確則該組的標志物向上爬一格,看誰先爬到頂格搶到金星為勝。
(3)老游戲翻新。我們可以變"擊鼓傳花"的老游戲為"Pass card"(傳單詞卡片),幫助幼兒在傳遞過程中,快樂的復習單詞。
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