有趣的年會(huì)游戲方案
一場成功年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的不僅可以對外樹立良好的品牌形象,而且還可以促進(jìn)產(chǎn)品銷售,是一個(gè)非常好的正面宣傳機(jī)會(huì)。下面是小編給大家?guī)淼挠腥さ哪陼?huì)游戲方案,希望能夠幫助到大家!
年會(huì)游戲方案篇1
吹氣球
游戲準(zhǔn)備:氣球、塑料/紙杯若干。
游戲規(guī)則:先吹氣球,再通過放氣球的氣吹倒杯子,誰先把所有杯子吹倒即為勝利。
踩氣球
游戲規(guī)則:選出十人左右,男女各半,一男一女搭配分組,左右腳捆綁三至四個(gè)氣球?;顒?dòng)開始后,互相踩其他組的氣球,最后保持自已組的氣球不破,或破得最少則勝出。
釋放你的表演欲系列
成語傳真
游戲準(zhǔn)備:參加人員 12-16人,秒表1個(gè)。
游戲規(guī)則:將人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個(gè)同學(xué)用動(dòng)作和表情來表達(dá)一個(gè)成語,然后傳遞給下一個(gè)人,依次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準(zhǔn),取勝的一組可取得相應(yīng)的獎(jiǎng)賞。
動(dòng)作接龍
游戲規(guī)則:由三至五人上場比試,由一人先做一個(gè)動(dòng)作,下一人跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,依次類推,接不上或忘記者出局。
反應(yīng)實(shí)力派系列
搶水瓶
游戲規(guī)則:參加者面對面站成兩排,放置一排水瓶在中間。裁判依次喊出身上的部位,參加者按指令把手放在身體相應(yīng)的部位(如鼻子、耳朵、臉),直到指令最后喊出“水瓶”,兩邊的參加者立即搶奪位于中間的水瓶,成功搶到者即為勝利!
聞歌起舞
游戲規(guī)則:每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等。在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲或舞蹈不合格的一組即被淘汰。
心靈手又巧系列
抽黑杯
游戲準(zhǔn)備:一疊紅杯子,最下面放一個(gè)黑杯子。
游戲規(guī)則:游戲開始后,依次把最上面的杯子抽到最下面,直到黑杯子傳遞到最上方,誰先抽到黑杯子則獲勝。
手抽紙片
這也是一個(gè)和杯子有關(guān)的游戲:用紙杯和紙,摞在一起。然后把紙抽出,但杯子不能倒。最快抽出的小組獲勝。
團(tuán)隊(duì)合作系列
呼啦圈連連看
游戲準(zhǔn)備:呼拉圈2個(gè),每隊(duì)派4名隊(duì)員,身材各異。
游戲規(guī)則:采取淘汰賽制,每兩隊(duì)比。同組隊(duì)員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從一側(cè)的隊(duì)員手中靠身體蠕動(dòng)將呼拉圈傳遞到另一側(cè)隊(duì)員的手中。中途不松手,且時(shí)間最短的代表隊(duì)獲勝。
頂氣球
游戲準(zhǔn)備:氣球一個(gè)、繩子一條。
游戲規(guī)則:兩組對抗(每組一般為2人到4人), 游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地則為失敗。
年會(huì)游戲方案篇2
一、搖一搖
說到有趣的年會(huì)創(chuàng)意游戲,那么必須要提的就是搖一搖這款游戲了。作為最適合公司玩的游戲,搖一搖操作簡單,現(xiàn)場的小伙伴們只要掃描二維碼就能輕松參與。
小伙伴們進(jìn)入游戲,搖晃手機(jī)能使大屏幕上的賽車跑的更快,大屏幕上也會(huì)實(shí)時(shí)顯示搖的最快的用戶微信頭像和姓名,讓現(xiàn)場所有人能準(zhǔn)確的看到游戲比賽情況,也能讓調(diào)動(dòng)現(xiàn)場所有人的情緒和參與熱情,推動(dòng)現(xiàn)場氣氛到達(dá)一個(gè)新的高潮,讓現(xiàn)場小伙伴們獲得非常大的滿足感。
二、猴子爬樹
年會(huì)上適合公司玩的游戲除了搖一搖以外,還有一款想為大家介紹的年會(huì)創(chuàng)意游戲就是猴子爬樹。猴子爬樹作為一款現(xiàn)場大屏互動(dòng)游戲,有著非常吸引人的畫面,新鮮的畫面和新鮮的玩法能夠讓現(xiàn)場的小伙伴們積極參與。
同樣的,現(xiàn)場小伙伴們只需要掃描游戲二維碼就能參與游戲,在進(jìn)入游戲界面后,參與游戲的小伙伴們通過搖晃手機(jī)就能使大屏幕上的猴子爬上樹頂。而大屏幕上會(huì)顯示出最快的前十名用戶的微信頭像,并在最后決出前3名。
以上是兩款適合公司在年會(huì)上玩的年會(huì)創(chuàng)意游戲,當(dāng)然,除了這兩款以外,還有一些其他的創(chuàng)意現(xiàn)場大屏互動(dòng)游戲。關(guān)注樂乎現(xiàn)場,這些年會(huì)游戲不僅能幫策劃小伙伴們解決年會(huì)策劃的煩惱,也會(huì)讓年會(huì)變得更加有趣!
年會(huì)游戲方案篇3
1
年會(huì)游戲推薦:套圈圈全員游戲
很多公司在年會(huì)簽到入場的時(shí)候,都會(huì)給每個(gè)成員準(zhǔn)備小禮品。但如果是直接送,對于員工來說既沒有驚喜感,也沒有儀式感,可以說效果并不理想。
那么試試這個(gè)全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時(shí),還驚喜連連,同時(shí)還會(huì)覺得小禮品特別有價(jià)值。
2
年會(huì)游戲推薦:DIY涂鴉
隨著文玩市場的火熱,手工藝DIY也逐漸火爆,在年會(huì)現(xiàn)場,把手工藝DIY帶入,會(huì)是怎么樣的感覺呢?
以下這個(gè)紙扇(團(tuán)扇)DIY涂鴉,就是個(gè)非常不錯(cuò)的結(jié)合案例。
3
年會(huì)游戲推薦:紅包雨不能少
要讓氣氛嗨,紅包少不了。沒有大屏紅包雨的年會(huì)是沒有靈魂的。年會(huì)現(xiàn)場,用大屏紅包雨,
瞬間點(diǎn)燃全場。
4
年會(huì)游戲推薦:國旗大競猜
國旗大競猜的規(guī)則非常簡單,大屏中放置國旗墻。競猜者分為兩隊(duì),主持人隨機(jī)點(diǎn)選國旗,雙方搶答,規(guī)定時(shí)間內(nèi),答對多者獲獎(jiǎng)。
5
年會(huì)游戲推薦:南瓜賽跑
在中國傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會(huì)中,增加南瓜元素,無疑代表了公司的豐收以及來年的興旺。
南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動(dòng)南瓜,誰先讓南瓜到達(dá)重點(diǎn),即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來年的拼搏與收獲,意義非凡。
年會(huì)游戲方案篇4
年初想要辦一場讓全場印象深刻的年會(huì),有趣的年會(huì)游戲和吸睛的抽獎(jiǎng)活動(dòng)必不可少。
年會(huì)游戲和年會(huì)抽獎(jiǎng)能夠活躍現(xiàn)場氣氛。那么,都有哪些年會(huì)游戲和抽獎(jiǎng)方案能夠?yàn)槟陼?huì)策劃錦上添花呢?
年會(huì)互動(dòng)游戲一:紅包雨
玩法:
年會(huì)現(xiàn)場所有的來賓們掃描現(xiàn)場大屏幕上的二維碼就能參與游戲。在工作人員點(diǎn)擊游戲開始后,不斷點(diǎn)擊手機(jī)屏幕上落下的紅包雨,就能搶到普通紅包或者隨機(jī)紅包。
此時(shí),現(xiàn)場大屏幕上還會(huì)顯示出中獎(jiǎng)來賓的微信頭像,讓年會(huì)現(xiàn)場全場人看見。
好處:
省去建群、加群、拉人的繁瑣步驟。簡單有趣的搶紅包玩法搭配精美的大屏搶紅包畫面,讓年會(huì)現(xiàn)場來賓們更加積極的參與其中,幫助年會(huì)暖場。是年會(huì)暖場互動(dòng)游戲的最佳選擇之一。
年會(huì)互動(dòng)游戲二:瘋狂數(shù)錢
玩法:
年會(huì)現(xiàn)場所有來賓們掃描現(xiàn)場大屏幕上的二維碼就能參與游戲。在工作人員點(diǎn)擊游戲開始開始后,不斷滑動(dòng)手機(jī)屏幕上的鈔票,就能瘋狂數(shù)錢。
而瘋狂數(shù)錢這款游戲通過讓現(xiàn)場來賓們不斷滑動(dòng)手機(jī)屏幕上的鈔票來競賽。同時(shí),現(xiàn)場大屏幕上會(huì)顯示瘋狂數(shù)錢的實(shí)時(shí)比賽情況,滑動(dòng)屏幕鈔票最快的來賓還能獲得精心準(zhǔn)備的獎(jiǎng)品。
好處:
現(xiàn)場來賓們在臺(tái)下就能參與游戲,無需上臺(tái), 避免產(chǎn)生尷尬的場景。同時(shí),游戲以比賽的形式進(jìn)行,在調(diào)動(dòng)現(xiàn)場來賓積極性的同時(shí),也能夠快速炒熱年會(huì)現(xiàn)場氣氛。
年會(huì)抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):新版3D抽獎(jiǎng)
玩法:
現(xiàn)場來賓們掃描現(xiàn)場大屏幕上的二維碼就能進(jìn)入獎(jiǎng)池。現(xiàn)場工作人員點(diǎn)擊開始抽獎(jiǎng)后,現(xiàn)場大屏幕會(huì)實(shí)時(shí)滾動(dòng)參與抽獎(jiǎng)的現(xiàn)場來賓們的微信頭像。最后,中獎(jiǎng)人選及獎(jiǎng)品出現(xiàn)在大屏幕上。
好處:
玩法簡單,畫面精美新版3D抽獎(jiǎng)有著精美的大屏抽獎(jiǎng)畫面??犰诺?D圖形能夠現(xiàn)場來賓們?nèi)碌某楠?jiǎng)視覺體驗(yàn)。吸睛的同時(shí)讓人沉浸其中。
以上這三款年會(huì)互動(dòng)游戲和年會(huì)抽獎(jiǎng)活動(dòng)能夠?yàn)槟瓿醺魑还灸陼?huì)策劃錦上添花。預(yù)祝大家的年會(huì)都能圓滿舉辦成功。
年會(huì)游戲方案篇5
一場成功年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的不僅可以對外樹立良好的品牌形象,而且還可以促進(jìn)產(chǎn)品銷售,是一個(gè)非常好的正面宣傳機(jī)會(huì)。
但是,舉辦一場成功的公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)是非常不易的,后面有活動(dòng)策劃人通宵達(dá)旦的辛勤工作,而且往往一個(gè)很小的細(xì)節(jié)沒有處理好都會(huì)導(dǎo)致整場公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。
因此,在策劃公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)候,我們需要注意一些細(xì)節(jié),避免公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的失敗。
年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃應(yīng)該注意的細(xì)節(jié)有以下幾點(diǎn):
01
時(shí)長
合理把控公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的時(shí)長是非常重要的,時(shí)間過長就會(huì)消耗參與人員的熱情,激發(fā)人們的抵抗情緒。
然而,如果時(shí)間過短,我們又沒法完全展示企業(yè)文化和內(nèi)涵,也沒有充足的時(shí)間來和參與人員進(jìn)行互動(dòng),這也不利于企業(yè)形象的正面宣傳。
02
場地
場地布置也是年會(huì)活動(dòng)策劃的重中之重。
首先,我們要選擇面積大小合適的年會(huì)晚會(huì)場地。
場地過小會(huì)顯得非常擁擠,甚至?xí)幸徊糠秩藳]有座位可做,這樣人們的體驗(yàn)度就非常不好。
而如果場地過大,會(huì)使整個(gè)空間顯得過于空曠,缺少公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的熱鬧,喜慶氛圍。
其次,選擇什么樣風(fēng)格,檔次,地段的慶典場地也是需要引起足夠重視的。
比如,如果來參加慶典活動(dòng)的賓客大多數(shù)是乘坐公共交通的話,那么交通是否便利就是我們在選擇慶典場地的時(shí)候需要著重考慮的因素。
同時(shí),場地的裝修風(fēng)格要與年會(huì)晚會(huì)主題保持一致,這樣人們一走入會(huì)場就會(huì)有驚喜的感覺。
03
節(jié)目
活動(dòng)過程中的節(jié)目要有新穎性,能夠給人耳目一新的感覺,這樣就可以吸引到更多的關(guān)注。
比如,之前在網(wǎng)上看到一家公司舉辦了按年齡段劃分三個(gè)會(huì)場的年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)。
70后現(xiàn)場有一些舊報(bào)紙,麥乳精,海鷗牌老式收音機(jī),糧票,綠軍裝;
80后會(huì)場有小青蛙,滾鐵環(huán),七巧板;
90后會(huì)場有小霸王,彈弓,洋畫片,玻璃彈珠,洋畫片,翻花繩等等。
這些項(xiàng)目能夠引起共鳴,而且代入性很強(qiáng),能夠令公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)高潮迭起,而且活動(dòng)結(jié)束之后,也會(huì)給人們留下深刻的印象。
04
暖場互動(dòng)
為了提高公司年會(huì)晚會(huì)的氣氛,在每一個(gè)活動(dòng)節(jié)目中間都可以安排一些互動(dòng)游戲,這些互動(dòng)游戲在進(jìn)行策劃的時(shí)候,一定要與公司年會(huì)晚會(huì)的主題完美結(jié)合,符合當(dāng)時(shí)的現(xiàn)場氣氛。
2020年的年會(huì)是鼠年,年會(huì)的主題就可以設(shè)置為金鼠迎春,那么使用與金鼠有關(guān)的暖場互動(dòng)小游戲就十分符合主題。
比如GO互動(dòng)的“開心套金鼠”,將大眾化的超人形象和鼠年金鼠元素結(jié)合,游戲中還點(diǎn)綴著傳統(tǒng)的中國紅與喜氣洋洋的福娃形象,讓中西文化糅雜,游戲畫面更加多元。
隨處可見的福字和新年祝語讓游戲年味氛圍更加濃郁,背景中插入的品牌logo展現(xiàn)品牌形象。
與以前的大屏游戲有所不同,在開心套金鼠中,是通過在手機(jī)端推出圈圈,套中大屏上的金鼠,而且加入了拖動(dòng)、加分等玩法,用互動(dòng)暖場游戲讓公司年會(huì)晚會(huì)氣氛更加火熱。
05
禮品
活動(dòng)紀(jì)念禮品的設(shè)置,發(fā)送也是不可忽視的一環(huán)。
禮品不僅僅是維護(hù)新老客戶的禮物,更重要的是它的宣傳作用,一般而言,活動(dòng)禮品都會(huì)附帶一些信息,比如企業(yè)logo,名字,電話,地址等,為的就是宣傳企業(yè)產(chǎn)品或者企業(yè)服務(wù)。
當(dāng)然啦,有些企業(yè)還會(huì)把自己的新產(chǎn)品作為伴手禮,比如茶企贈(zèng)送茶葉,茶具。
在做年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)策劃的時(shí)候會(huì)因?yàn)楹鲆暳艘恍┘?xì)節(jié)而導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)的失敗,上面五點(diǎn)是比較小但是非常重要的細(xì)節(jié),如果大家把控好這些細(xì)節(jié),對于整個(gè)公司年會(huì)晚會(huì)活動(dòng)的成功舉辦是有不可忽視的助力作用,希望大家都能夠做好。
年會(huì)游戲方案篇6
游戲名稱:
喝個(gè)痛快
游戲簡介:
喝個(gè)痛快是一個(gè)通過表情來判斷對方喝的是什么飲品的年會(huì)小游戲,簡單好玩,適合所有人,尤其是在年會(huì)上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。
游戲人數(shù):
每組4~5人,兩組以上
游戲道具:
水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒
游戲規(guī)則:
1、如果分為兩組,每組5個(gè)人,則拿出四個(gè)杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的一種;
2、然后每組先選擇一名猜測著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;
3、A組的`猜測者根據(jù)B組的幾人表情來判斷誰喝的什么,同樣B組的猜測者猜A組的;
4、猜對較多的一組獲勝。
飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計(jì)喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對方猜測的人,也可以做出各種表情。
年會(huì)游戲方案篇7
時(shí)間:20__年1月末
地點(diǎn):公司大會(huì)議室、__餐廳、__XKTV
參加人數(shù):公司全員
所需時(shí)間總計(jì):7小時(shí)
一、活動(dòng)目的
對20__年工作進(jìn)行總結(jié),制定新一年度工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標(biāo),表彰工作優(yōu)秀的公司員工,通過激勵(lì)作用,將全體員工的主觀能動(dòng)性充分調(diào)動(dòng)起來,增強(qiáng)員工的凝聚力。
三、年會(huì)主題
揚(yáng)帆起航 ● 輝煌20__
四、年會(huì)安排
1、茶話會(huì)
1) 時(shí)間:下午3時(shí)-5時(shí)
2) 內(nèi)容:
a) 各部門就20__年的工作進(jìn)行總結(jié),20__年的工作方向和目標(biāo)進(jìn)行規(guī)劃;
b) 個(gè)人自由發(fā)言;
c) 領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言;
d) 表彰優(yōu)秀員工;
e) 公司員工大合影。
2、聚餐
1) 時(shí)間:晚上5時(shí)-7時(shí)
2) 內(nèi)容:員工聚餐;總經(jīng)理向全體員工敬酒,致新年賀詞。
3、KTV聯(lián)歡
1) 時(shí)間:晚上7時(shí)-10時(shí)
2) 內(nèi)容:員工節(jié)目匯演,穿插游戲抽獎(jiǎng)活動(dòng)。
4、活動(dòng)結(jié)束
五、人員安排及職責(zé)
1、總負(fù)責(zé):__X
主要工作:總體協(xié)調(diào),人員調(diào)配。
2、策劃和現(xiàn)場協(xié)調(diào):__X
主要工作:年會(huì)策劃、會(huì)議節(jié)目安排、舞臺(tái)協(xié)調(diào)、現(xiàn)場資訊采集。
3、后勤:__X
主要工作:餐廳和KTV預(yù)定、物資采購、車輛安排、人員接待。
4、會(huì)場布置:__X
5、活動(dòng)主持:__X
主要工作:根據(jù)活動(dòng)流程進(jìn)行活動(dòng)主持。
五、會(huì)場布置
公司大會(huì)議室
A:投影展示:本公司的LOGO及年會(huì)主題 B:桌上擺放水果等食品若干
六、獎(jiǎng)品設(shè)置
一等獎(jiǎng):iPad;
二等獎(jiǎng):iPhone;
三等獎(jiǎng):豆?jié){機(jī);
優(yōu)秀員工獎(jiǎng):空氣凈化器。
七、員工文藝匯演、抽獎(jiǎng)、游戲
1) 節(jié)目選取形式:各部門報(bào)送或做游戲選取。
2) 抽獎(jiǎng):由總經(jīng)理抽取寫有員工姓名的卡片選取。
3) 游戲:暫無
八、預(yù)算
茶話會(huì):300元
聚餐:5000元
KTV:3000元
以上費(fèi)用不包含獎(jiǎng)品、酒水、煙和交通費(fèi)
年會(huì)游戲方案篇8
游戲名稱:
應(yīng)答自如
游戲介紹:
應(yīng)答自如游戲也叫頭腦風(fēng)暴或快速反應(yīng),是一個(gè)測試反應(yīng)能力的游戲,可以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)或企業(yè)年會(huì)游戲,也可以作為培訓(xùn)拓展等活動(dòng)的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時(shí)這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會(huì)讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練,所以該游戲也很適合作為培訓(xùn)破冰游戲。
游戲人數(shù):
2組5人
游戲道具:
不需要
游戲規(guī)則
1、每組任意派出一名隊(duì)員參戰(zhàn);
2、兩名參賽隊(duì)員通過石頭剪刀布來確定先后順序;
3、主持人宣布游戲開始后,由上一部確定的先者迅速喊出一個(gè)詞語,如火車,藍(lán)天,鴨子等等;
4、后者需要快速回答與之對應(yīng)的詞,如前者說火車,后者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍(lán)天對白云等等;
5、先者出詞,后者對詞,兩人的速度必須快。當(dāng)任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時(shí),均宣告失敗,另一方獲勝;
6、失敗一方此人淘汰,換由該隊(duì)的另一人上場對陣剛剛獲勝的對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為后者;
9、按照以上步驟繼續(xù)游戲,直到其中一組人數(shù)全部失敗,游戲結(jié)束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;
注意:
在第5條中,當(dāng)任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時(shí),主持人必須果斷宣布失敗,負(fù)責(zé)該游戲可能會(huì)無休止的進(jìn)行下去。
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