有趣的年會游戲方案
一場成功年會晚會活動策劃的不僅可以對外樹立良好的品牌形象,而且還可以促進產(chǎn)品銷售,是一個非常好的正面宣傳機會。下面是小編給大家?guī)淼挠腥さ哪陼螒蚍桨?,希望能夠幫助到大?
年會游戲方案篇1
吹氣球
游戲準備:氣球、塑料/紙杯若干。
游戲規(guī)則:先吹氣球,再通過放氣球的氣吹倒杯子,誰先把所有杯子吹倒即為勝利。
踩氣球
游戲規(guī)則:選出十人左右,男女各半,一男一女搭配分組,左右腳捆綁三至四個氣球?;顒娱_始后,互相踩其他組的氣球,最后保持自已組的氣球不破,或破得最少則勝出。
釋放你的表演欲系列
成語傳真
游戲準備:參加人員 12-16人,秒表1個。
游戲規(guī)則:將人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學用動作和表情來表達一個成語,然后傳遞給下一個人,依次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準,取勝的一組可取得相應的獎賞。
動作接龍
游戲規(guī)則:由三至五人上場比試,由一人先做一個動作,下一人跟著做,再加上自己的一個新動作,依次類推,接不上或忘記者出局。
反應實力派系列
搶水瓶
游戲規(guī)則:參加者面對面站成兩排,放置一排水瓶在中間。裁判依次喊出身上的部位,參加者按指令把手放在身體相應的部位(如鼻子、耳朵、臉),直到指令最后喊出“水瓶”,兩邊的參加者立即搶奪位于中間的水瓶,成功搶到者即為勝利!
聞歌起舞
游戲規(guī)則:每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等。在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲或舞蹈不合格的一組即被淘汰。
心靈手又巧系列
抽黑杯
游戲準備:一疊紅杯子,最下面放一個黑杯子。
游戲規(guī)則:游戲開始后,依次把最上面的杯子抽到最下面,直到黑杯子傳遞到最上方,誰先抽到黑杯子則獲勝。
手抽紙片
這也是一個和杯子有關的游戲:用紙杯和紙,摞在一起。然后把紙抽出,但杯子不能倒。最快抽出的小組獲勝。
團隊合作系列
呼啦圈連連看
游戲準備:呼拉圈2個,每隊派4名隊員,身材各異。
游戲規(guī)則:采取淘汰賽制,每兩隊比。同組隊員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從一側(cè)的隊員手中靠身體蠕動將呼拉圈傳遞到另一側(cè)隊員的手中。中途不松手,且時間最短的代表隊獲勝。
頂氣球
游戲準備:氣球一個、繩子一條。
游戲規(guī)則:兩組對抗(每組一般為2人到4人), 游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地則為失敗。
年會游戲方案篇2
一、搖一搖
說到有趣的年會創(chuàng)意游戲,那么必須要提的就是搖一搖這款游戲了。作為最適合公司玩的游戲,搖一搖操作簡單,現(xiàn)場的小伙伴們只要掃描二維碼就能輕松參與。
小伙伴們進入游戲,搖晃手機能使大屏幕上的賽車跑的更快,大屏幕上也會實時顯示搖的最快的用戶微信頭像和姓名,讓現(xiàn)場所有人能準確的看到游戲比賽情況,也能讓調(diào)動現(xiàn)場所有人的情緒和參與熱情,推動現(xiàn)場氣氛到達一個新的高潮,讓現(xiàn)場小伙伴們獲得非常大的滿足感。
二、猴子爬樹
年會上適合公司玩的游戲除了搖一搖以外,還有一款想為大家介紹的年會創(chuàng)意游戲就是猴子爬樹。猴子爬樹作為一款現(xiàn)場大屏互動游戲,有著非常吸引人的畫面,新鮮的畫面和新鮮的玩法能夠讓現(xiàn)場的小伙伴們積極參與。
同樣的,現(xiàn)場小伙伴們只需要掃描游戲二維碼就能參與游戲,在進入游戲界面后,參與游戲的小伙伴們通過搖晃手機就能使大屏幕上的猴子爬上樹頂。而大屏幕上會顯示出最快的前十名用戶的微信頭像,并在最后決出前3名。
以上是兩款適合公司在年會上玩的年會創(chuàng)意游戲,當然,除了這兩款以外,還有一些其他的創(chuàng)意現(xiàn)場大屏互動游戲。關注樂乎現(xiàn)場,這些年會游戲不僅能幫策劃小伙伴們解決年會策劃的煩惱,也會讓年會變得更加有趣!
年會游戲方案篇3
1
年會游戲推薦:套圈圈全員游戲
很多公司在年會簽到入場的時候,都會給每個成員準備小禮品。但如果是直接送,對于員工來說既沒有驚喜感,也沒有儀式感,可以說效果并不理想。
那么試試這個全員都適合參與的套圈圈游戲吧。通過套圈的方式,獲得小禮品,參與感滿滿的同時,還驚喜連連,同時還會覺得小禮品特別有價值。
2
年會游戲推薦:DIY涂鴉
隨著文玩市場的火熱,手工藝DIY也逐漸火爆,在年會現(xiàn)場,把手工藝DIY帶入,會是怎么樣的感覺呢?
以下這個紙扇(團扇)DIY涂鴉,就是個非常不錯的結(jié)合案例。
3
年會游戲推薦:紅包雨不能少
要讓氣氛嗨,紅包少不了。沒有大屏紅包雨的年會是沒有靈魂的。年會現(xiàn)場,用大屏紅包雨,
瞬間點燃全場。
4
年會游戲推薦:國旗大競猜
國旗大競猜的規(guī)則非常簡單,大屏中放置國旗墻。競猜者分為兩隊,主持人隨機點選國旗,雙方搶答,規(guī)定時間內(nèi),答對多者獲獎。
5
年會游戲推薦:南瓜賽跑
在中國傳統(tǒng)文化中,南瓜、玉米、小麥等象征著豐收,金色的外表,更是有吉祥富貴之意。在年會中,增加南瓜元素,無疑代表了公司的豐收以及來年的興旺。
南瓜賽跑的游戲,在同一賽道上,用制定工具推動南瓜,誰先讓南瓜到達重點,即為獲勝。用南瓜賽跑的方式寓意來年的拼搏與收獲,意義非凡。
年會游戲方案篇4
年初想要辦一場讓全場印象深刻的年會,有趣的年會游戲和吸睛的抽獎活動必不可少。
年會游戲和年會抽獎能夠活躍現(xiàn)場氣氛。那么,都有哪些年會游戲和抽獎方案能夠為年會策劃錦上添花呢?
年會互動游戲一:紅包雨
玩法:
年會現(xiàn)場所有的來賓們掃描現(xiàn)場大屏幕上的二維碼就能參與游戲。在工作人員點擊游戲開始后,不斷點擊手機屏幕上落下的紅包雨,就能搶到普通紅包或者隨機紅包。
此時,現(xiàn)場大屏幕上還會顯示出中獎來賓的微信頭像,讓年會現(xiàn)場全場人看見。
好處:
省去建群、加群、拉人的繁瑣步驟。簡單有趣的搶紅包玩法搭配精美的大屏搶紅包畫面,讓年會現(xiàn)場來賓們更加積極的參與其中,幫助年會暖場。是年會暖場互動游戲的最佳選擇之一。
年會互動游戲二:瘋狂數(shù)錢
玩法:
年會現(xiàn)場所有來賓們掃描現(xiàn)場大屏幕上的二維碼就能參與游戲。在工作人員點擊游戲開始開始后,不斷滑動手機屏幕上的鈔票,就能瘋狂數(shù)錢。
而瘋狂數(shù)錢這款游戲通過讓現(xiàn)場來賓們不斷滑動手機屏幕上的鈔票來競賽。同時,現(xiàn)場大屏幕上會顯示瘋狂數(shù)錢的實時比賽情況,滑動屏幕鈔票最快的來賓還能獲得精心準備的獎品。
好處:
現(xiàn)場來賓們在臺下就能參與游戲,無需上臺, 避免產(chǎn)生尷尬的場景。同時,游戲以比賽的形式進行,在調(diào)動現(xiàn)場來賓積極性的同時,也能夠快速炒熱年會現(xiàn)場氣氛。
年會抽獎環(huán)節(jié):新版3D抽獎
玩法:
現(xiàn)場來賓們掃描現(xiàn)場大屏幕上的二維碼就能進入獎池。現(xiàn)場工作人員點擊開始抽獎后,現(xiàn)場大屏幕會實時滾動參與抽獎的現(xiàn)場來賓們的微信頭像。最后,中獎人選及獎品出現(xiàn)在大屏幕上。
好處:
玩法簡單,畫面精美新版3D抽獎有著精美的大屏抽獎畫面。酷炫的3D圖形能夠現(xiàn)場來賓們?nèi)碌某楠勔曈X體驗。吸睛的同時讓人沉浸其中。
以上這三款年會互動游戲和年會抽獎活動能夠為年初各位公司年會策劃錦上添花。預祝大家的年會都能圓滿舉辦成功。
年會游戲方案篇5
一場成功年會晚會活動策劃的不僅可以對外樹立良好的品牌形象,而且還可以促進產(chǎn)品銷售,是一個非常好的正面宣傳機會。
但是,舉辦一場成功的公司年會晚會活動是非常不易的,后面有活動策劃人通宵達旦的辛勤工作,而且往往一個很小的細節(jié)沒有處理好都會導致整場公司年會晚會活動的失敗。
因此,在策劃公司年會晚會活動的時候,我們需要注意一些細節(jié),避免公司年會晚會活動的失敗。
年會晚會活動策劃應該注意的細節(jié)有以下幾點:
01
時長
合理把控公司年會晚會活動的時長是非常重要的,時間過長就會消耗參與人員的熱情,激發(fā)人們的抵抗情緒。
然而,如果時間過短,我們又沒法完全展示企業(yè)文化和內(nèi)涵,也沒有充足的時間來和參與人員進行互動,這也不利于企業(yè)形象的正面宣傳。
02
場地
場地布置也是年會活動策劃的重中之重。
首先,我們要選擇面積大小合適的年會晚會場地。
場地過小會顯得非常擁擠,甚至會有一部分人沒有座位可做,這樣人們的體驗度就非常不好。
而如果場地過大,會使整個空間顯得過于空曠,缺少公司年會晚會活動的熱鬧,喜慶氛圍。
其次,選擇什么樣風格,檔次,地段的慶典場地也是需要引起足夠重視的。
比如,如果來參加慶典活動的賓客大多數(shù)是乘坐公共交通的話,那么交通是否便利就是我們在選擇慶典場地的時候需要著重考慮的因素。
同時,場地的裝修風格要與年會晚會主題保持一致,這樣人們一走入會場就會有驚喜的感覺。
03
節(jié)目
活動過程中的節(jié)目要有新穎性,能夠給人耳目一新的感覺,這樣就可以吸引到更多的關注。
比如,之前在網(wǎng)上看到一家公司舉辦了按年齡段劃分三個會場的年會晚會活動。
70后現(xiàn)場有一些舊報紙,麥乳精,海鷗牌老式收音機,糧票,綠軍裝;
80后會場有小青蛙,滾鐵環(huán),七巧板;
90后會場有小霸王,彈弓,洋畫片,玻璃彈珠,洋畫片,翻花繩等等。
這些項目能夠引起共鳴,而且代入性很強,能夠令公司年會晚會活動高潮迭起,而且活動結(jié)束之后,也會給人們留下深刻的印象。
04
暖場互動
為了提高公司年會晚會的氣氛,在每一個活動節(jié)目中間都可以安排一些互動游戲,這些互動游戲在進行策劃的時候,一定要與公司年會晚會的主題完美結(jié)合,符合當時的現(xiàn)場氣氛。
2020年的年會是鼠年,年會的主題就可以設置為金鼠迎春,那么使用與金鼠有關的暖場互動小游戲就十分符合主題。
比如GO互動的“開心套金鼠”,將大眾化的超人形象和鼠年金鼠元素結(jié)合,游戲中還點綴著傳統(tǒng)的中國紅與喜氣洋洋的福娃形象,讓中西文化糅雜,游戲畫面更加多元。
隨處可見的福字和新年祝語讓游戲年味氛圍更加濃郁,背景中插入的品牌logo展現(xiàn)品牌形象。
與以前的大屏游戲有所不同,在開心套金鼠中,是通過在手機端推出圈圈,套中大屏上的金鼠,而且加入了拖動、加分等玩法,用互動暖場游戲讓公司年會晚會氣氛更加火熱。
05
禮品
活動紀念禮品的設置,發(fā)送也是不可忽視的一環(huán)。
禮品不僅僅是維護新老客戶的禮物,更重要的是它的宣傳作用,一般而言,活動禮品都會附帶一些信息,比如企業(yè)logo,名字,電話,地址等,為的就是宣傳企業(yè)產(chǎn)品或者企業(yè)服務。
當然啦,有些企業(yè)還會把自己的新產(chǎn)品作為伴手禮,比如茶企贈送茶葉,茶具。
在做年會晚會活動策劃的時候會因為忽視了一些細節(jié)而導致整個活動的失敗,上面五點是比較小但是非常重要的細節(jié),如果大家把控好這些細節(jié),對于整個公司年會晚會活動的成功舉辦是有不可忽視的助力作用,希望大家都能夠做好。
年會游戲方案篇6
游戲名稱:
喝個痛快
游戲簡介:
喝個痛快是一個通過表情來判斷對方喝的是什么飲品的年會小游戲,簡單好玩,適合所有人,尤其是在年會上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。
游戲人數(shù):
每組4~5人,兩組以上
游戲道具:
水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒
游戲規(guī)則:
1、如果分為兩組,每組5個人,則拿出四個杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的一種;
2、然后每組先選擇一名猜測著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;
3、A組的`猜測者根據(jù)B組的幾人表情來判斷誰喝的什么,同樣B組的猜測者猜A組的;
4、猜對較多的一組獲勝。
飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對方猜測的人,也可以做出各種表情。
年會游戲方案篇7
時間:20__年1月末
地點:公司大會議室、__餐廳、__XKTV
參加人數(shù):公司全員
所需時間總計:7小時
一、活動目的
對20__年工作進行總結(jié),制定新一年度工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標,表彰工作優(yōu)秀的公司員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調(diào)動起來,增強員工的凝聚力。
三、年會主題
揚帆起航 ● 輝煌20__
四、年會安排
1、茶話會
1) 時間:下午3時-5時
2) 內(nèi)容:
a) 各部門就20__年的工作進行總結(jié),20__年的工作方向和目標進行規(guī)劃;
b) 個人自由發(fā)言;
c) 領導總結(jié)發(fā)言;
d) 表彰優(yōu)秀員工;
e) 公司員工大合影。
2、聚餐
1) 時間:晚上5時-7時
2) 內(nèi)容:員工聚餐;總經(jīng)理向全體員工敬酒,致新年賀詞。
3、KTV聯(lián)歡
1) 時間:晚上7時-10時
2) 內(nèi)容:員工節(jié)目匯演,穿插游戲抽獎活動。
4、活動結(jié)束
五、人員安排及職責
1、總負責:__X
主要工作:總體協(xié)調(diào),人員調(diào)配。
2、策劃和現(xiàn)場協(xié)調(diào):__X
主要工作:年會策劃、會議節(jié)目安排、舞臺協(xié)調(diào)、現(xiàn)場資訊采集。
3、后勤:__X
主要工作:餐廳和KTV預定、物資采購、車輛安排、人員接待。
4、會場布置:__X
5、活動主持:__X
主要工作:根據(jù)活動流程進行活動主持。
五、會場布置
公司大會議室
A:投影展示:本公司的LOGO及年會主題 B:桌上擺放水果等食品若干
六、獎品設置
一等獎:iPad;
二等獎:iPhone;
三等獎:豆?jié){機;
優(yōu)秀員工獎:空氣凈化器。
七、員工文藝匯演、抽獎、游戲
1) 節(jié)目選取形式:各部門報送或做游戲選取。
2) 抽獎:由總經(jīng)理抽取寫有員工姓名的卡片選取。
3) 游戲:暫無
八、預算
茶話會:300元
聚餐:5000元
KTV:3000元
以上費用不包含獎品、酒水、煙和交通費
年會游戲方案篇8
游戲名稱:
應答自如
游戲介紹:
應答自如游戲也叫頭腦風暴或快速反應,是一個測試反應能力的游戲,可以作為晚會、聯(lián)歡會或企業(yè)年會游戲,也可以作為培訓拓展等活動的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓練,所以該游戲也很適合作為培訓破冰游戲。
游戲人數(shù):
2組5人
游戲道具:
不需要
游戲規(guī)則
1、每組任意派出一名隊員參戰(zhàn);
2、兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先后順序;
3、主持人宣布游戲開始后,由上一部確定的先者迅速喊出一個詞語,如火車,藍天,鴨子等等;
4、后者需要快速回答與之對應的詞,如前者說火車,后者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍天對白云等等;
5、先者出詞,后者對詞,兩人的速度必須快。當任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時,均宣告失敗,另一方獲勝;
6、失敗一方此人淘汰,換由該隊的另一人上場對陣剛剛獲勝的對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為后者;
9、按照以上步驟繼續(xù)游戲,直到其中一組人數(shù)全部失敗,游戲結(jié)束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;
注意:
在第5條中,當任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時,主持人必須果斷宣布失敗,負責該游戲可能會無休止的進行下去。
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