Unity3D高級工程師崗位職責(zé)簡潔版
公司全體員工要?jiǎng)?wù)真求實(shí)履行各自職責(zé),要按時(shí)、高標(biāo)準(zhǔn)完成公司安排的各項(xiàng)工作,提高工作效率。下面是小編給大家?guī)淼母鞣N崗位職責(zé)范本,歡迎大家閱讀參考,我們一起來看看吧!
Unity3D高級工程師崗位職責(zé)(一)
1. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品客戶端端架構(gòu)設(shè)計(jì)與核心功能開發(fā),并編寫相關(guān)文檔;
2. 負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn);
3. 管理游戲客戶端技術(shù)團(tuán)隊(duì),制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
4. 與策劃人員、服務(wù)器端人員、美術(shù)人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作。
5. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目客戶端技術(shù)團(tuán)隊(duì)建設(shè)、產(chǎn)品研發(fā)控制、事故問題處理、技術(shù)問題解決
6. 負(fù)責(zé)與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進(jìn)行技術(shù)推廣和沉淀。
Unity3D高級工程師崗位職責(zé)(二)
1、主導(dǎo)開發(fā)U3D虛擬場景產(chǎn)品,把握項(xiàng)目核心技術(shù)架構(gòu),關(guān)鍵技術(shù)演進(jìn)方向
2、負(fù)責(zé)與產(chǎn)品、項(xiàng)目、美術(shù)、測試等其它團(tuán)隊(duì)的主要溝通,合理安排開發(fā)計(jì)劃,保證項(xiàng)目的正常進(jìn)行
3、負(fù)責(zé)U3D開發(fā)團(tuán)隊(duì)技術(shù)管理
Unity3D高級工程師崗位職責(zé)(三)
1、使用Unity3D引擎開發(fā)手機(jī)棋牌游戲
2、負(fù)責(zé)游戲功能、UI特效、相關(guān)邏輯開發(fā);
3、常用第三方SDK接入,ios、android打包
Unity3D高級工程師崗位職責(zé)(四)
1.基于Unity引擎,制作實(shí)現(xiàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品中的交互功能。
2.進(jìn)行部分Unity3D中的功能擴(kuò)展和開發(fā)。
3. 3D客戶端與服務(wù)器端的連接與交互實(shí)現(xiàn)。
4.負(fù)責(zé)相關(guān)技術(shù)文檔的編寫。
Unity3D高級工程師崗位職責(zé)(五)
1、使用Unity3D引擎,開發(fā)APP中相應(yīng)的模塊及AR場景實(shí)現(xiàn);
2、APP內(nèi)相關(guān)工具的開發(fā)以及Unity的性能優(yōu)化;
3、負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
4、負(fù)責(zé)AR相關(guān)技術(shù)的調(diào)研、評估工作;