小學(xué)美術(shù)課題研究工作計劃
課題研究的主要目的是改進教師自己的教學(xué)實踐,促進自己的專業(yè)發(fā)展。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來關(guān)于小學(xué)美術(shù)課題研究工作計劃的內(nèi)容,希望能讓大家有所收獲!
小學(xué)美術(shù)課題研究工作計劃(一)
一、課題的提出:
作為視覺傳達教育的美術(shù)課程,其本質(zhì)是讓學(xué)生感悟美進而創(chuàng)造美,尤其是在小學(xué)階段的美術(shù)教育,更應(yīng)把重心放在如何喚醒和激活兒童的想象力與創(chuàng)造力的方法上來,傳統(tǒng)的封閉式教學(xué)模式太過被動與壓抑,而讓學(xué)生走出教室,在陽光下游戲中感受、發(fā)現(xiàn)、認識和捕捉第一手的題材與內(nèi)容,通過自身的感官體驗創(chuàng)造的美才會是燦爛,有活力的。
兒童是人之一生中最富于想象力的階段,他們的心理世界可以不受任何限制和約束自由地想象,并且勇于探索內(nèi)心世界與現(xiàn)實世界。所以這個階段的美術(shù)教育主要就是啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)造的天賦,也就是要讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體,教師的作用就是拋棄固定的、自閉的、被動的教材內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的生理、心理特點與教材自身的功能和內(nèi)涵,注入體驗性學(xué)習(xí)的機制和方式方法,開展體驗性學(xué)習(xí)。
興趣是美術(shù)學(xué)習(xí)的基本動力。美術(shù)教學(xué)活動要富有趣味性,學(xué)生參加起來才有主動性和積極性。經(jīng)多次實踐,我發(fā)現(xiàn)游戲性的教學(xué)活動更能激發(fā)學(xué)生的激情,以及他們學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。這類趣味性美術(shù)教育我們可以稱之為“陽光下的繪畫”。
二、理論依據(jù):
1、本課題的理論基礎(chǔ)是《國家基礎(chǔ)教育課程改革指導(dǎo)綱要》、《美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》、《中國美術(shù)教育》中有關(guān)學(xué)科教育的理論。
2、德國教育家第斯多惠說:“教育的藝術(shù)不在于傳授知識,而在于激勵、喚醒、鼓舞。”興趣是推動學(xué)習(xí)的強大動力,小學(xué)生對學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣是由學(xué)習(xí)美術(shù)活動本身和學(xué)習(xí)美術(shù)的目的、任務(wù)引起的。我們要把激發(fā)學(xué)生的興趣作為教學(xué)的目標(biāo),使學(xué)生愉快、生動活潑地學(xué)。單一、古板的教學(xué)方法與手段,只能讓課堂變得枯燥乏味。課堂教學(xué)應(yīng)該是靈活多樣的,而不是“黑白”無聲的。教學(xué)實踐證明,美術(shù)趣味教學(xué),讓全體學(xué)生都動起來,從動腦、動口、動手等方面提高了學(xué)生興致,活躍了學(xué)生思維,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并在活動過程中,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察力、記憶力、思維能力、口頭表達能力與創(chuàng)新能力。
3、人美版實驗美術(shù)新教材就是根據(jù)新課改的這種理念提出了“通過美術(shù)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生對美術(shù)的興趣與愛好”、 “美術(shù)教學(xué)內(nèi)容應(yīng)適應(yīng)學(xué)生的心理和生理特點,注意循序漸進和趣味性”,著重強調(diào)以游戲的方式,觀察和觸摸各種實物,進行感官體驗,并作簡單組合造型。
三、課題研究目標(biāo)、內(nèi)容:
小學(xué)美術(shù)趣味化教學(xué)研究目標(biāo)包括:
1、提高學(xué)生的智力素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、想象力、創(chuàng)造力。
2、使學(xué)生對美術(shù)產(chǎn)生興趣,逐步形成學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)造個性。
3、讓學(xué)生感受大自然、社會生活、藝術(shù)作品中的美,使其頭腦中留有豐富的美的事物的表象,學(xué)生審美素質(zhì)得到發(fā)展。
4、通過趣味繪畫、手工技能教育,提高學(xué)生的美術(shù)基本技能,并能運用掌握的美術(shù)技能和工具材料,想象、創(chuàng)作出新穎、獨特有創(chuàng)意的優(yōu)秀的美術(shù)作品。
小學(xué)美術(shù)趣味化教學(xué)研究內(nèi)容包括:
1、在課堂教學(xué)中挖掘情趣化的美育內(nèi)容,構(gòu)建美術(shù)教學(xué)與學(xué)生經(jīng)驗緊密結(jié)合的共同體。
2、選擇情趣化的表現(xiàn)材料,豐富學(xué)生創(chuàng)作表現(xiàn)的途徑。
3、美術(shù)和游戲的“動靜”結(jié)合。
小學(xué)美術(shù)課題研究工作計劃(二)
一、實驗對象:一至六年級
二、實驗方法:
結(jié)合使用教學(xué)科學(xué)研究的觀察法、對比法、實驗法、總結(jié)法,對課題研究進行整體規(guī)劃,實驗是在教學(xué)常態(tài)下進行的,對比時客觀地選取條件相當(dāng)?shù)膶ο?,具體為:在教育教學(xué)中,要求教師確立個案研究的對象,把個案對象的具體情況及發(fā)展趨勢,及時收集教育策略的回饋信息,從而進一步完善策略。并根據(jù)教育實踐所提供的事實,分析概括教育現(xiàn)象,挖掘現(xiàn)有的經(jīng)驗材料,并使之上升到理論的高度,以便更好指導(dǎo)新的教育實踐活動。
三、 實驗步驟:
1、準(zhǔn)備階段:制定實驗方案,與相關(guān)教師進行教科研方法及技術(shù)交流。
2、實驗階段:邊設(shè)計、邊實施、邊檢測、邊修訂實驗方案,既收集與課題直接有關(guān)的資料,如:實驗中觀察、測試獲得的資料;調(diào)查問卷、評價表;課堂實例、錄像等。師生美術(shù)作品展覽;撰寫實驗報告、論文。
3、總結(jié)評價階段:撰寫實驗總結(jié)報告和論文,進行實驗組織課題鑒定、驗收工作。
四、預(yù)期成果
1、提高學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,積極主動地參與課堂學(xué)習(xí)。
2、使學(xué)生更好地理解美術(shù)基礎(chǔ)知識,更好地掌握美術(shù)基本技能。
3、使學(xué)生創(chuàng)造性地學(xué)習(xí)、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。
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