新生破冰活動(dòng)策劃書
“破冰”之意,是打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的藩籬,就像打破嚴(yán)冬厚厚的冰層。這個(gè)“破冰”游戲幫助人們放松并變得樂于交往和相互學(xué)習(xí)。下面是有新生破冰活動(dòng)策劃書,歡迎參閱。
新生破冰活動(dòng)策劃書范文1
一、活動(dòng)目標(biāo)。
1.初步加強(qiáng)社員之間認(rèn)識(shí)與交流。
2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)與合作意識(shí)。
3.加強(qiáng)社團(tuán)的凝聚力。
二、活動(dòng)安排
1、活動(dòng)時(shí)間:20XX年10月22日,上午8:30——10:00
2、活動(dòng)地點(diǎn):正大廣場(chǎng)
3、活動(dòng)對(duì)象:全體社員(35人左右)
4、人員安排:主持人兩名(賀炳炳、劉颯),協(xié)助者2名以上(肖桑、葉素美、**)。負(fù)責(zé)活躍氣氛,控制節(jié)奏,處理突發(fā)事件等。
三、活動(dòng)具體步驟。
1.)主持人簡(jiǎn)要介紹管理層成員,介紹活動(dòng)目的、流程,調(diào)動(dòng)大家積極性。
2.)游戲
游戲1:貼膏藥
時(shí)間:15-20分鐘(另加懲罰時(shí)間5分鐘)
目的:由于此游戲的運(yùn)動(dòng)性較強(qiáng),具有刺激性,能增強(qiáng)大家積極性。
規(guī)則:(超級(jí)模仿秀)
1.游戲方法學(xué)生面向圓心站成雙層圓形,前后2人對(duì)齊為一組,從參加者中選出2人做領(lǐng)頭人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圓圈內(nèi)外及各組之間穿插活動(dòng),在追逃中,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的前邊,逃者立即得到解脫,追者不能再拍他,被貼者則為新的逃跑者,逃者在逃跑過(guò)程中,可以做任何動(dòng)作,追者必須模仿逃者的動(dòng)作,逃者借機(jī)得以擺脫。
2.游戲規(guī)則追者必須模仿逃者的動(dòng)作,否則不算抓住。
3.游戲評(píng)價(jià)逃者做出任意動(dòng)作,追者必須模仿,逃者利用追者模仿的時(shí)間差借機(jī)逃脫,并且為緊張的游戲增加了濃郁的趣味性,常常讓周圍同學(xué)笑得前仰后翻,讓他們體會(huì)到游戲的樂趣和參與其中的激情,也有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維,與提倡學(xué)生的“自主、合作、探究”的學(xué)習(xí)方式相吻合。
懲罰:被捉的人進(jìn)行真心話大冒險(xiǎn)。大冒險(xiǎn)(如:1.現(xiàn)場(chǎng)找10位同學(xué)擁抱~增強(qiáng)友誼!2.現(xiàn)場(chǎng)找顆樹,抱,并說(shuō)我愛你。3.用屁股的扭動(dòng)寫個(gè)數(shù)字,大家猜對(duì)過(guò)關(guān)。)真心話(例如:1.現(xiàn)場(chǎng)最令你欣賞的異性與同性2.最囧的一件事)大家可以獻(xiàn)言獻(xiàn)計(jì)~
游戲2:接歌
部門間大作戰(zhàn)!!!
時(shí)間:10-20分鐘(另加懲罰時(shí)間5分鐘)
目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。
規(guī)則:大家分組~坐下。主持人說(shuō)出一個(gè)主題(例如:數(shù)字幾,花,愛,動(dòng)物)。大家來(lái)說(shuō)有關(guān)于這個(gè)詞的歌并唱出來(lái)。一組說(shuō)一個(gè)相互輪著來(lái)~不允許重復(fù)歌,最后哪組輸了,全組要受罰哦~
懲罰:表情大考驗(yàn)
輸了的組,排一隊(duì),青蛙跳
輸了的組派人,才藝表演~
再次分組!!!大家喜歡的水果~(蘋果,香蕉,西瓜,橘子,葡萄~)
游戲3:喜怒哀樂
時(shí)間:15-20分鐘(另加懲罰時(shí)間10分鐘)
目的:增加歡樂氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制,及增加團(tuán)隊(duì)默契
材料:字條
規(guī)則:
①“傳表情”的組員一行直排向前望,站立,但不可以回頭望。
?、谥鞒秩税驯砬樽謼l如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”(笑里藏刀、啼笑皆非、不茍言笑、鬼哭神嚎、火冒三丈、七竅生煙、尋死覓活、心如刀割、淚如泉涌)等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
?、?ldquo;表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
?、苓M(jìn)行一、二次后,選出另一組人,繼續(xù)游戲。
注意:
1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過(guò)程往往令旁觀者捧腹大笑。
2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。
懲罰:輸?shù)囊唤M,全體組員,閉著眼睛原地轉(zhuǎn)7圈?找其他組人愛的抱抱~哈哈
游戲4:解手鏈
時(shí)間:10-20分鐘(另加懲罰時(shí)間5分鐘)
目的:體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
規(guī)則:①主持人讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。
②每個(gè)人先舉起右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起左手,握住另外一個(gè)人的手;(提示:現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。)
?、壑鞒秩烁嬖V大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。
④如果過(guò)程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
注意:快而不犯規(guī),注意監(jiān)督。
時(shí)間允許可以玩兩遍。第二遍可以增加難度,分成兩個(gè)大組。
懲罰
3.)總結(jié)交流
大家圍成一個(gè)圈,主持人引導(dǎo)大家回想活動(dòng)中學(xué)到了什么,然后先由每個(gè)組派組長(zhǎng)和一名組員談?wù)勥@個(gè)活動(dòng)的感謝體會(huì),之后允許個(gè)別活躍成員上來(lái)發(fā)表感想。
四、活動(dòng)注意事項(xiàng)
1、注意控制時(shí)間節(jié)奏。
2、管理層注意在活動(dòng)中和活動(dòng)總結(jié)中對(duì)新成員的引導(dǎo)。
五、準(zhǔn)備的東西
1.喜怒哀樂時(shí)所用的字條。
新生破冰活動(dòng)策劃書范文2
【活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn)】
時(shí)間:
地點(diǎn):
【活動(dòng)對(duì)象】會(huì)院藝術(shù)團(tuán)綜管部,外宣部,校心協(xié)
【前期準(zhǔn)備】
1、數(shù)碼相機(jī)1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說(shuō)詞(主持人自行準(zhǔn)備)
3、游戲道具
4.其他
【活動(dòng)具體流程】
一、聯(lián)誼活動(dòng)可以在一個(gè)多媒體教室或者在一個(gè)比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動(dòng)開幕詞,活動(dòng)開始
三、娛樂游戲環(huán)節(jié)注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整
節(jié)目一:隊(duì)名大比拼(破冰節(jié)目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭(zhēng)強(qiáng)斗勝之心及捍衛(wèi)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)使命感
時(shí)間:5分鐘道具:大白紙,大水筆(寫隊(duì)名用),獎(jiǎng)品
規(guī)則:
1.各組想好一個(gè)具有代表性的隊(duì)名,并選好隊(duì)長(zhǎng),負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮
2.由隊(duì)長(zhǎng)告訴主持人本隊(duì)的隊(duì)名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊(duì)名,并給該組發(fā)放獎(jiǎng)品。
節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎(jiǎng)大搶答(動(dòng)腦合作節(jié)目)
目的:點(diǎn)燃?xì)夥眨尭鹘M成員活躍起來(lái),并考驗(yàn)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力對(duì)象:各小組成員道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎(jiǎng)品游戲規(guī)則:
1.平均每組有兩到三個(gè)問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個(gè)搶到的組派代表回答。
3.回答錯(cuò)誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對(duì)問題,主持人發(fā)放獎(jiǎng)品。
節(jié)目三:心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜(動(dòng)腦動(dòng)手合作型節(jié)目)
道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語(yǔ)表達(dá)的動(dòng)物,人物,成語(yǔ)或者物品
人數(shù):兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要猜的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場(chǎng)自愿報(bào)名
新生破冰活動(dòng)策劃書范文3
目的:
促進(jìn)新生互相了解,加強(qiáng)大家的交流互動(dòng),營(yíng)造良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,共建一個(gè)和諧積極、互助互愛的團(tuán)隊(duì)。
對(duì)象:
11級(jí)旅游管理3班時(shí)間:時(shí)間想和師姐你商量一下再確定地點(diǎn):地點(diǎn)也需商量(找既大又亮的場(chǎng)地)
內(nèi)容:
游戲環(huán)節(jié)
游戲一:找呀找呀找朋友(5分鐘)
目的意義:
促進(jìn)大家互相認(rèn)識(shí),為下一個(gè)游戲分組
規(guī)則:
1、事先隨機(jī)分好3人一小組。
2、讓每位成員在來(lái)到的時(shí)候,給他一張寫有其他2個(gè)組員的名字的紙片。
3、等所有人到齊之后,要求所有人在5分鐘之內(nèi)找到組員,尋找的同時(shí)向其他人做自我介紹。
4、找到組員后要互相握手,自我介紹,站在一起
游戲二:大樹和松鼠(15分鐘)
目的意義:
讓大家消除害羞和忸怩感,增進(jìn)感情,熱身一下,活躍氣氛
規(guī)則:
1、按上一游戲分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹。當(dāng)中,落單的人淘汰。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人淘汰。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人淘汰。
5、15分鐘后結(jié)束,被淘汰的人罰做蛙跳。
游戲三:比比誰(shuí)大(5分鐘)
目的意義:
1.在溝通不暢的情況下,考驗(yàn)大家的默契程度和協(xié)調(diào)能力。
2.同時(shí)促進(jìn)相互之間的了解,增進(jìn)感情。
3.為下一游戲分組
規(guī)則:
1.不能通過(guò)語(yǔ)言、聲音進(jìn)行溝通
2.按1~3月份一組,4~6月份一組,7~9月份一組,10~12月份一組分組
3.所有人以最快速度找到相應(yīng)的組,最慢的組將有特殊待遇。
4.個(gè)別違規(guī)、犯錯(cuò)或不能完成者要接受懲罰,懲罰是:繞著大家跑3圈,邊跑邊大喊:我X月X日生日,我希望XXX陪我過(guò)(XXX必須是異性并且要變化,喊到跑完3圈)
游戲四:喜怒哀樂(20分鐘)
目的意義:
康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制
規(guī)則:
1.上一游戲完成最慢的組先出來(lái)進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。
2.“傳表情”的組員一行直排向前望,不可以回頭望。
3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
5.時(shí)間允許的話,上一游戲完成最快的組可選擇另外一組隊(duì)員上臺(tái)繼續(xù)游戲。
*注意:
1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過(guò)程往往令旁觀者捧腹大笑。
2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。
表情有:手舞足蹈(張牙舞爪、手忙腳亂、手足無(wú)措)
暴跳如雷(大發(fā)雷霆、氣急敗壞、怒火中燒)
風(fēng)情萬(wàn)種(婀娜多姿、千姿百態(tài)、儀態(tài)萬(wàn)千)
悲喜交集(轉(zhuǎn)悲為喜、樂極生悲、喜怒無(wú)常)
游戲五:千斤頂(15分鐘)
目的意義:
1、身體自然接觸,消除害羞和忸怩感
2、學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作,體會(huì)同心協(xié)力的力量
規(guī)則:
1、分兩大組進(jìn)行
2、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對(duì)面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起
3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù)
4、執(zhí)行時(shí)腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開地面
5、人數(shù)最多的組為勝
*注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對(duì)方的手腕處,以免有脫臼的危險(xiǎn)。此游戲一定要注意安全
游戲六:你評(píng)我,我評(píng)你(15分鐘)
目的意義:
幫助大家了解一下自己在與大家相處的這段時(shí)間給大家的印象,增進(jìn)彼此之間的感情。
規(guī)則:
1、在每個(gè)人的身后面貼一張便利貼,卡片上印上{對(duì)我的印象}(并留下大名)
2、每個(gè)人貼好后,進(jìn)行互相評(píng)價(jià)簽名寫下對(duì)他人的印象
3、10分鐘之后收集起來(lái),隨即抽取讀出來(lái)。
交流環(huán)節(jié)
讓大家說(shuō)說(shuō)游戲之后的感想,有何收獲之類的。
注意事項(xiàng)
每人帶張凳子,帶支筆注意現(xiàn)場(chǎng)秩序和安全
整個(gè)活動(dòng)需時(shí)1個(gè)半小時(shí)至2小時(shí)之間
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