學(xué)生會聯(lián)誼晚會活動策劃方案6篇
學(xué)生會聯(lián)誼晚會活動策劃方案6篇(精選)
為增進學(xué)生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關(guān)系,可以舉辦一場學(xué)生會聯(lián)誼晚會。下面是學(xué)習(xí)啦小編為您精心整理的學(xué)校學(xué)生會聯(lián)誼晚會活動策劃方案范文,歡迎閱讀參考。
篇一
一、活動背景:
進入本學(xué)期中期,我們學(xué)生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務(wù)常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學(xué)生會各部門成員之間的聯(lián)系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學(xué)生會內(nèi)部成員之間更加熟悉,增進學(xué)生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學(xué)生會內(nèi)部各個活動的有效進行,快樂工作,使學(xué)生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學(xué)生會內(nèi)部成員關(guān)系更加和諧,促進學(xué)生會更好地發(fā)展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日 下午2點
地點:大學(xué)生活動中心
四、主辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會
五、策劃承辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部
六、責(zé)任部門:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部
七、參與對象:信息工程學(xué)院學(xué)生會全體成員
八、節(jié)目要求:
1、內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上;
2、風(fēng)格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;
每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內(nèi);
節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準(zhǔn)備
策劃準(zhǔn)備:
1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);
2、策劃組負責(zé)聯(lián)系各部門部長,選出各部門負責(zé)人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見附表二);
3、各部門負責(zé)人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。
場地準(zhǔn)備:
1、有場地組負責(zé)提前租借大學(xué)生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責(zé),并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節(jié)目準(zhǔn)備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上,形式、風(fēng)格不限;
3、由節(jié)目組負責(zé)收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備);
4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負責(zé)現(xiàn)場電腦操作。
5、在節(jié)目彩排當(dāng)天負責(zé)講解游戲規(guī)則
后勤準(zhǔn)備:
1、后勤組負責(zé)現(xiàn)場燈光開關(guān)、道具搬運、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預(yù)算計算出AA制下每人預(yù)收經(jīng)費并負責(zé)管理已收總經(jīng)費。
2、在節(jié)目彩排當(dāng)天負責(zé)為部門代表講解游戲規(guī)則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責(zé)人及部門節(jié)目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責(zé)人會議;活動經(jīng)費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準(zhǔn)備完畢;節(jié)目所需資料準(zhǔn)備完畢,所需道具準(zhǔn)備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準(zhǔn)備完畢;節(jié)目準(zhǔn)備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內(nèi)容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學(xué)生活動中心
準(zhǔn)備材料:多媒體設(shè)備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機或DV機、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設(shè)備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準(zhǔn)備工作就緒。
2、開場前大廳內(nèi)播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結(jié)陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現(xiàn)場助威。
6、恢復(fù)燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。
9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。
10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準(zhǔn)備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結(jié)束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
站起來了游戲規(guī)則:
比賽前,主持人選出若干名同學(xué),使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學(xué)從左開始,所有被選同學(xué)按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內(nèi)超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學(xué)被淘汰,直到最后剩下一名同學(xué),即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
你比我猜游戲規(guī)則:
比賽前,每個部門選出兩名同學(xué)。主持人從其中選出六名同學(xué)組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學(xué)轉(zhuǎn)身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學(xué)。第二名同學(xué)領(lǐng)會后再表演給第三名同學(xué),依此類推。最后,由最后一名同學(xué)說出他所理解到的詞。期間,不準(zhǔn)其中任何人出聲音甚至提示,不準(zhǔn)以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發(fā)事件及應(yīng)急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責(zé)演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責(zé)領(lǐng)導(dǎo)以及來賓的服務(wù)工作;由工作人員負責(zé)舞臺、音箱設(shè)備、燈光設(shè)備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責(zé)維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。
篇二
一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的: 為了促進經(jīng)協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務(wù)海大人。
三、活動時間:__年11月1日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經(jīng)濟協(xié)會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規(guī)則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學(xué)隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規(guī)則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應(yīng):
游戲規(guī)則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學(xué)看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結(jié)束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學(xué)生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規(guī)則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉(zhuǎn)”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當(dāng)于墻,聽指揮的命令向左向右轉(zhuǎn)。當(dāng)游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學(xué)可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環(huán)
游戲規(guī)則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規(guī)則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內(nèi)側(cè)腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現(xiàn)繩散,應(yīng)在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規(guī)則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
篇三
活動主題:張家口四大高校學(xué)生會聯(lián)誼
聯(lián)誼對象:河北北方學(xué)院院學(xué)生會、河北建筑工程學(xué)院院學(xué)生會、張家口教育學(xué)院院學(xué)生會、張家口職業(yè)技術(shù)學(xué)院院學(xué)生會。
聯(lián)誼時間:11月17日
聯(lián)誼地點:張家口教育學(xué)院
承辦方:張家口教育學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部
協(xié)辦方:張家口教育學(xué)院院學(xué)生會各部門
活動意義:
為了加強我校與友鄰學(xué)校之間的文化交流,增進學(xué)生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關(guān)系。我校學(xué)生會借以世界大學(xué)生日,主題為吶喊青春,飛揚四校,舉行此次四校學(xué)生會聯(lián)誼活動。以此相互汲取優(yōu)秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區(qū)各大高校的精神文明建設(shè)。
活動目的:
1. 提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區(qū)各大高校學(xué)生間的交往和聯(lián)系;
2. 活躍四校間的校園氣氛,培養(yǎng)現(xiàn)代大學(xué)生的集體主義熱情和團隊合作精神;
3. 加強張家口地區(qū)各大高校的聯(lián)系,開創(chuàng)四大高校聯(lián)誼的新方式,為以后四校聯(lián)誼及各種性質(zhì)活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;
參加人數(shù)及對象:
1.參加對象:張家口教育學(xué)院院學(xué)生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學(xué)院院學(xué)生會主席團及學(xué)生會各個部門部長,河北建筑工程學(xué)院院學(xué)生會主席團及學(xué)生會各個部門部長,張家口職業(yè)技術(shù)學(xué)院院學(xué)生會主席團及學(xué)生會各個部門部長。
2.參加人數(shù):11月5、6日,各大院校確定參加人數(shù)。
活動方案:
一、活動計劃:
1. 外聯(lián)部:11月5、6日向河北北方學(xué)院、河北建筑工程學(xué)院及張家口職業(yè)技術(shù)學(xué)院發(fā)送邀請函,確定參與人數(shù),并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯(lián)誼活動拉取資金或物品贊助。
2. 辦公室:根據(jù)參加聯(lián)誼人數(shù)和現(xiàn)場計劃安排,列出所需物品清單及預(yù)算經(jīng)費。
3. 宣傳部:負責(zé)繪制大海報和一塊展板,并于聯(lián)誼前一個星期貼于學(xué)校宣傳欄及往宿舍、教學(xué)樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯(lián)誼活動進行宣傳與號召。
4. 文體部:負責(zé)收集各項文藝節(jié)目并匯總、篩選,經(jīng)主席團確認后根據(jù)節(jié)目的性質(zhì)、主題、時間等做出節(jié)目單。將宣傳部繪制的展板于聯(lián)誼活動當(dāng)天置于活動現(xiàn)場門口并負責(zé)布置活動場地。
5. 生活部:負責(zé)場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6. 紀(jì)檢部:負責(zé)場地的借用,座椅的調(diào)配和協(xié)調(diào)各個部門的工作。
7. 新聞中心:通過網(wǎng)絡(luò)形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8. 各系院、社團:為此次聯(lián)誼活動準(zhǔn)備文藝節(jié)目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
二、活動流程:
1. 接待各個學(xué)院(14:-15:)
由我院學(xué)生會主席團、外聯(lián)部在我院校正門接待各個學(xué)院代表團,并帶領(lǐng)他們參觀校園,隨后由外聯(lián)部指引代表團至?xí)F委五樓(報告廳),期間各相關(guān)部門可相互認識。
2.工作交流會(15:)
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學(xué)生會主席為大家介紹本學(xué)院團委學(xué)生會總體架構(gòu)以及各部門的職能和常規(guī)性活動,向大家展示我們學(xué)院的工作成果、活動成果,并結(jié)合ppt的展示。
篇四
一、活動目的:進一步豐富廣大學(xué)生的校園生活,增進社團之間的感情,構(gòu)筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結(jié)。
二、活動名稱:社團一家親
三、活動主題:社團一家親,大家心連心
四、活動地點:北院綜合樓3_04
五、活動時間:11月20號下午5:00整
六、活動內(nèi)容:
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花
道具:小木棒,手絹
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當(dāng)主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當(dāng)主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節(jié)目。
2、心心相印,我來比你來猜
道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達的成語
人數(shù):兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名
3、歌曲接龍
人數(shù):喜歡唱歌的同學(xué),然后同學(xué)編號。
游戲規(guī)則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內(nèi)接上1號同學(xué)所唱的歌的最后一個字(2號同學(xué)唱的歌必須有1號同學(xué)歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規(guī)定的時間內(nèi)沒接上,就要表演一個小節(jié)目(學(xué)小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)
活動準(zhǔn)備:必須用品糖果餅干數(shù)斤
1、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)
2、道具
七、活動安排:
活動負責(zé)人:王____
活動策劃人:鄭____
活動宣傳人:宣傳部全體成員
活動經(jīng)費負責(zé)人:周____
后勤負責(zé)人:組織部成員
八、活動經(jīng)費預(yù)算:
糖:54,瓜子:44
合計:98
篇五
一、活動背景
1. 基本情況: 開學(xué)已有七周,學(xué)院各個社團的納新和選干活動也已結(jié)束,新的社團成員帶來了新的社團風(fēng)貌。
2. 主要執(zhí)行對象:棗莊學(xué)院讀者協(xié)會等
3. 組織部門: 各個社團的組織部,文藝部
4. 環(huán)境特征: 計劃于十月二十七日舉辦社團聯(lián)誼晚會。時值周六,各個社團的成員將會歡聚一起,熱血沸騰
二、活動目的、意義和目標(biāo)
1. 活動目的: 新成員更好的展示自己;新成員更快更好地融入到新的集體中;結(jié)交朋友便于之后的社團內(nèi)部及社團之間工作順利開展;感受社團氛圍;進一步了解自己的社團了解其他社團的活動;加強社團與社團之間的聯(lián)系。
2. 活動意義: 讓年華中的某一天更具有分量的放在心里。
3..具體目標(biāo): 每位新成員有一次展示自己的機會;每位新成員至少認識5~10位新朋友;干事成員接觸新任務(wù);關(guān)于社團與社團的聯(lián)系的節(jié)目是主題,各個社團的特色展現(xiàn)是補充。
三、資源需要
1. 人力資源: 各個社團的組織部,文藝部,宣傳部和成員若干。
2 物力資源; 已有資源:大教室,多媒體,音響等。 需要資源:舞蹈用具,接待茶點等
四、活動開展
五、晚會安排
1.節(jié)目安排:20個節(jié)目左右,每個社團4~5個。例歌曲,舞蹈,相聲小品,舞臺劇等,展現(xiàn)這五個社團特色,并注重團結(jié)聯(lián)系。
2.娛樂活動:期間穿插4~5個互動游戲。例:真心話大冒險等 3背景音樂:開場《young for you》《you are beautiful》《newyork city》結(jié)束《明天,你好》《right here waiting》等
六、經(jīng)費預(yù)算
1、晚會茶點:200 2、晚會互動小獎品:50 3、晚會化妝服裝:100 4、晚會其它:100
七、活動中應(yīng)注意的問題及細節(jié)
1、人數(shù)簽到問題
2、如有雨天,可推遲半小時左右開始
3、若無電供應(yīng)或多媒體無法使用,應(yīng)及時更換場地
篇六
一、活動背景
經(jīng)貿(mào)科協(xié)成立至今蓬勃發(fā)展,已成為經(jīng)貿(mào)學(xué)院代表性的學(xué)生組織之一。隨著科協(xié)工作的一步步進行,素質(zhì)拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經(jīng)貿(mào)科協(xié)決定策劃開展內(nèi)部聯(lián)誼活動,使科協(xié)成員進一步認識,也可以通過節(jié)目的排練過程使各部內(nèi)部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎(chǔ)。
二、活動目的
首先,通過本次聯(lián)誼活動,令同學(xué)們感受到經(jīng)貿(mào)科協(xié)溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經(jīng)貿(mào)科協(xié)的了解,令其盡快融入經(jīng)貿(mào)科協(xié)的大家庭,突顯“經(jīng)貿(mào)科協(xié)是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結(jié)協(xié)作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎(chǔ)。最后,可借此機會讓同學(xué)們盡情展示自己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特長,為今后發(fā)揮優(yōu)勢奠定基礎(chǔ)。
三、活動名稱
經(jīng)貿(mào)科協(xié)聯(lián)誼活動
四、活動主題
聯(lián)誼讓科協(xié)之家更快樂
五、活動時間:
20____年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經(jīng)濟學(xué)院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質(zhì))8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風(fēng)2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創(chuàng)可貼,垃圾袋
3、前期人員安排:各部在活動之前均準(zhǔn)備兩個節(jié)目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
3月22日(周一)外聯(lián)申請場地
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
3月26日(周五)買相應(yīng)道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應(yīng)的寄語)
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協(xié)主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節(jié)目安排
(1)宣傳部群魔亂舞
組織部大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯(lián)部三句半
秘書處話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部情歌對唱
不規(guī)則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部相聲《說四川那些事》
不規(guī)則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部歌曲串燒
組織部話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯(lián)部話劇《新版孔雀東南飛》
信息部舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部《白雪公主Y傳》
秘書處大合唱《我們的科協(xié)是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發(fā)放紀(jì)念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應(yīng)的總結(jié),信息部做相應(yīng)的博客更新
七、各部職責(zé)
宣傳部制作邀請卡
信息部照相
組織部負責(zé)其他組織工作
八、活動中可能出現(xiàn)的問題及解決方案
1、若預(yù)報活動當(dāng)天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當(dāng)縮短活動內(nèi)容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫(yī)務(wù)室,適當(dāng)準(zhǔn)備必備藥品(創(chuàng)可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應(yīng)人員
4、若有道具(如大音響)中途出現(xiàn)故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
九、預(yù)算:略
附:各游戲規(guī)則
1、紙杯傳球
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應(yīng)的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結(jié)束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應(yīng)的內(nèi)容。
2、佳人何處尋
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉(zhuǎn)回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據(jù)之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內(nèi)找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆
3、不規(guī)則籃球賽(20分鐘)
規(guī)則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規(guī)則與正規(guī)相同,可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,每進一個球得3分,在規(guī)定的時間內(nèi)得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準(zhǔn)備:裁判員,計分牌、桌子
4、背人搶答
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側(cè)跑到西側(cè),把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose
5、蜜蜂采蜜
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區(qū)域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側(cè)手撘于后腦勺,內(nèi)側(cè)手側(cè)平舉相互交叉,手指鉤住對方外側(cè)手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側(cè)游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發(fā)令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規(guī)定時間(15分鐘)一到,剩下者為優(yōu)勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設(shè)置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習(xí)時間。
抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖
裁判:外聯(lián)部負責(zé)秘書處,秘書處負責(zé)科研部,科研部負責(zé)宣傳部,宣傳部負責(zé)組織部,組織部負責(zé)信息部,信息部負責(zé)外聯(lián)部
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