大學(xué)趣味集體活動方案精選5篇
在大學(xué)中,為了豐富學(xué)生的第二生活,調(diào)節(jié)學(xué)生們平日里的緊張氛圍,大家往往都會組織趣味活動。下面是小編整理的大學(xué)趣味集體活動方案精選5篇,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家有所幫助。
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大學(xué)趣味活動策劃1
一、活動引言
浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學(xué)院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學(xué)院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認真服務(wù)的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬Showtime!
二、活動目的
為了提高大學(xué)生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學(xué)生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學(xué)生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。
三、活動主題
趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。
四,活動主辦方
安陽工學(xué)院校團委
五、活動承辦方
各學(xué)院學(xué)生分會
六、活動時間
__年5月30日
七、活動地點
校園內(nèi)
八、主持人(待定)
九、參與人員
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團,學(xué)生會,各系同學(xué)。
十,A活動前期安排
1,由校學(xué)生會宣傳部負責(zé)寫活動策劃。
2,由宣傳部設(shè)計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,QQ群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。
3,由外聯(lián)部負責(zé)拉服裝贊助以及飲用水。
4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。
B活動中期安排
1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準(zhǔn)備。
2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。
3,由文藝部負責(zé)統(tǒng)計報名人數(shù),最后學(xué)生會辦公室總計。
4,由組織部負責(zé)準(zhǔn)備道具。
5,由紀檢部維持比賽秩序。
6,由生活部負責(zé)清理現(xiàn)場垃圾。
十一、活動當(dāng)天安排
(1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。
(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務(wù)點。
(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務(wù),開始攝影工作。
(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。
十二、競技規(guī)則
1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務(wù)點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。
2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。
3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。
4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕大戰(zhàn)。
5,擲骰子獲得,任務(wù)卡的游戲不能放棄,任務(wù)卡上的內(nèi)容將在“撕大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。
6,每個游戲已獲得R牌為游戲完成。
7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。
十三、
(1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:
大門口。
(2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預(yù)定的位置則成功。 地點:女寢后。
(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。 地點:老圖書館。
(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人 穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。 地點:明德湖附近。
(5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。
(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務(wù)。否則從起點開始。地點:南體育場。
(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當(dāng)保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。
(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。
(9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。
(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。 地點:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院門前。
(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致 ,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務(wù)。 地點:北體育場。
(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準(zhǔn)唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務(wù)。 地點:至善湖。
(13)“撕大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學(xué)院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。
注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務(wù)卡,一個裁判只有一個任務(wù)卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務(wù)點。
十四、活動后期工作
1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,??傉尽?/p>
2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。
3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。
十五、經(jīng)費預(yù)算
1,道具費用
2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現(xiàn)獎…。
十六、“注意事項”
1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應(yīng)變。
2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。
3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。
4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。
5,活動前期對各個任務(wù)的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。
6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。
7,撕大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。
十七、道具準(zhǔn)備小組具體事項
(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。
(2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。
(3)充足的餅干,跳繩,指壓板。
(4)跳高器材,瓶子,耳機。
(5)排球(2個),標(biāo)有決賽人員名子的。
(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的R牌,象棋3副。
大學(xué)趣味活動策劃2
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
三、活動準(zhǔn)備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊x平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
四、活動流程
領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五、活動時間:20__年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
六、活動地點:學(xué)校操場
七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地布置:x
會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:尹會強
廣播臺負責(zé)人:謝琳婧
總負責(zé)人:楊x(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)
大一組由劉x(裁判員和統(tǒng)計員)、黃x裁判員和統(tǒng)計員)、李x平(維持紀律)、代x(維持紀律)負責(zé);
大二組由張x(裁判員和統(tǒng)計員)、崔x(裁判員和統(tǒng)計員)、張x(維持紀律和計時)、牛x(維持紀律)負責(zé);
大三組由宋x(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡x(維持紀律)、賀x(維持紀律和計時)
九、獎項設(shè)置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學(xué)趣味活動策劃3
活動對象:學(xué)生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知
活動地點:河?xùn)|田徑場
活動形式:學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數(shù)的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動內(nèi)容
(1)快樂
這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。
規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。
(2)跳長繩
規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。
(4)拔河
規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。
大學(xué)趣味活動策劃4
一、活動主題:齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
二、活動目的:營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
三、活動宗旨:
為全體學(xué)生會成員提供一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學(xué)生會的影響力。
四、活動形式:趣味運動會
五、活動時間:
預(yù)備宣傳時間:20__年10月中下旬—11月上旬
活動比賽時間:20__年11月中下旬
六、活動地點足球場
七、主辦方:荊楚理工學(xué)院學(xué)工部(處)、校團委
策劃承辦方:校學(xué)生會文秘部校學(xué)生會體育部
網(wǎng)絡(luò)支持:
八、活動對象
荊楚理工學(xué)院全體學(xué)生會成員
九、前期準(zhǔn)備
1、組織工作:按學(xué)院分成12支參賽隊伍,各學(xué)院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學(xué)生會)參加比賽,國際教育學(xué)院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學(xué)院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設(shè)主持人一名、裁判四名(待定)
2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關(guān)內(nèi)容。
②對內(nèi)宣傳:由各學(xué)院文秘部向本學(xué)院學(xué)生會成員做好活動相關(guān)內(nèi)容的宣傳
3、器材準(zhǔn)備:根據(jù)運動會實際需要,準(zhǔn)備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
十、活動步驟:
1、活動當(dāng)天提前布置現(xiàn)場;
2、合理安排校學(xué)生會比賽人員及相關(guān)后勤服務(wù)工作人員并帶領(lǐng)各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
6、合影留念
7、清理現(xiàn)場
十一、運動會項目
1、混合接力
器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條
場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結(jié)伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出。
要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
2、一定要繞過折返點。
參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
2、2人3足
器械:布繩、旗桿
場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。
2、若中途帶子散開,應(yīng)返回起點后繼續(xù)跑。
參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
3.拍籃球接力
器械:籃球
場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。
比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應(yīng)撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績
參賽人數(shù):每隊4人,2男2女
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
4、拔河
器械:長繩
比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
要求:1、比賽分淘汰賽、預(yù)賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復(fù)賽。(校園吉尼斯大賽活動策劃書)
2、復(fù)賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。
參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
5、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。
比賽規(guī)則:各學(xué)院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。
參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
6、一分鐘跳繩
比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內(nèi)跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):各隊4人,2男2女
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
7、滾雪球
比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
注:本組設(shè)小組裁判員1名,記錄員3名。
十二、其他
大學(xué)趣味活動策劃5
一,15分鐘才找到一個朋友
主機前的事件,以引導(dǎo)學(xué)生認讀與復(fù)活節(jié)有關(guān)的單詞連在一起(見臨72~臨73 SuperKids三個詞匯材料),創(chuàng)造氛圍,引導(dǎo)與子女的聯(lián)系活動。每個學(xué)生在籃子拿出一個物理卡,迅速跑到桌上找到的英文并返回到出發(fā)點相應(yīng)的卡,顯示卡的主機和說英語,就是突破的習(xí)俗。
2激活卵15分鐘
學(xué)生的選擇,打破一個氣球,拿出了一份說明翻臉,并說其內(nèi)容的完整性(回答問題或拼寫單詞等),或形成。
提示:拼寫為中等難度,所以沒有參加學(xué)習(xí)的學(xué)生在教學(xué)中通過測試成功SuperKids。
當(dāng)被問及15分鐘3個雞蛋超人
一個10名學(xué)生和家長,并排在一個椅子上,腿直腳連同密切膝蓋以下的身體部位,總合格煮雞蛋或兔毛絨玩具,從第十或形成平滑的蔓延。
提示:為了增加游戲的娛樂,可以用生雞蛋煮雞蛋代替。
第二階段
復(fù)活節(jié)兔子的15分鐘生產(chǎn)
學(xué)生和家長在該地區(qū),利用棉花,膠水,剪刀和復(fù)活節(jié)兔是復(fù)活節(jié)兔子的活動表(見附件6)。在指定時間內(nèi)生產(chǎn)的形成有利。
2畫雞蛋1個15分鐘
學(xué)生和家長的地區(qū)內(nèi),使用煮熟的雞蛋,畫筆,顏料,調(diào)色板畫蛋,把你自己的名字,和學(xué)生交流。在規(guī)定的時間內(nèi),使與其他學(xué)生形成良好的交流。
提示:為了防止弄臟衣服,提醒學(xué)生提前穿長袍和袖子。
三畫雞蛋2個15分鐘
主持人先請學(xué)生和家長的剪紙雞蛋形狀,然后把不同的形狀和位置不同的雞蛋。學(xué)生和家長對不同位置的邀請,將雞蛋畫。當(dāng)未完成的這些雞蛋,主機將被掛上這些雞蛋,增加現(xiàn)場氣氛的復(fù)活節(jié)(見圖3)。
第三階段
1顯示了20分鐘,學(xué)生的成績
請聯(lián)絡(luò)大學(xué)的優(yōu)秀學(xué)生已學(xué)習(xí)SuperKids,調(diào)查結(jié)果同時表明有關(guān)。具體形式:學(xué)生描述的故事,歌曲的主題接龍文法,語法,看到的話。
二小彼得兔15分鐘的演出歌曲
到了學(xué)校,連同學(xué)生和教師,學(xué)生和家長進行現(xiàn)場展示。
第四階段10分鐘獵蛋
主持人告訴大家,我們生活在有巧克力蛋,而且已被隱藏。給你10分鐘的時間
在規(guī)定的時間之間的時間找到10個或更多雞蛋是通過進入該國。
提示:如果學(xué)校想一次性投資,復(fù)活節(jié)巧克力蛋雞蛋可以用塑料取代。
第五階段兔舞10分鐘
主機和帶領(lǐng)大家跳“吐烏?!?/p>
3,活動總結(jié),交流和彩票獎品,現(xiàn)場咨詢登記。
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