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qq飛車心得精選5篇

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今天小編給大家講一下QQ飛車排位賽想要快速上分是有技巧的,并且用的好的話,基本不會(huì)出前三名,下面由小編來(lái)給大家分享,歡迎大家參閱。

qq飛車心得1

1 個(gè)人感覺(jué),飛車?yán)锏拿總€(gè)賽道就像一些模型,都是一些大家常見(jiàn)的。比如,很多圖,都是由直線,直角,弧,或者圓,折線。等等……組成,有些圖簡(jiǎn)單,僅僅由部分組成,而有些圖復(fù)雜,幾乎囊括了所有。比如中國(guó)城,比如瓦特。

2 個(gè)人感覺(jué),技術(shù)的提高需要建立在對(duì)賽道的理解和認(rèn)識(shí)上,而不是盲目的練圖。很多人,都是這樣。盲目的去練,也許這只是增加了你的游戲年齡和經(jīng)驗(yàn)罷了?;蛟S,你發(fā)現(xiàn)你很難再提高了。相應(yīng)的,也就失去了再練下去的恒心。

3 個(gè)人感覺(jué),賽道既然像模型,那么,則我們所知道的那些常識(shí)也就可以應(yīng)用在這里,畢竟有點(diǎn)真實(shí)性,才能更吸引玩家。所以玩飛車,雖然不用把物理數(shù)學(xué)之類的學(xué)好,但是了解一下,也是很有幫助的。

4 個(gè)人感覺(jué),飛車?yán)?,大家眼里的高手,都盯在了時(shí)間上,無(wú)論哪個(gè)圖,時(shí)間越短,越快,當(dāng)然,這是計(jì)時(shí)。而飛車?yán)锏募夹g(shù)要的就是時(shí)間快,重要的還需要穩(wěn)定。穩(wěn)定不是說(shuō)說(shuō)的,這需要經(jīng)驗(yàn)和不斷的練習(xí)。

5 既然一個(gè)賽道,完成它所用時(shí)間的長(zhǎng)短,表面上預(yù)示著一個(gè)玩家的弱與強(qiáng)。那么,就先從時(shí)間來(lái)看吧。大家都知道,一個(gè)賽道是固定的,相應(yīng)的軌跡卻是不確定的,無(wú)論哪一部分,都需要你去找尋一條路徑。而時(shí)間t=s/v。(賣弄下,要噴的請(qǐng)隨意)一般來(lái)說(shuō),這個(gè)是位移,而通俗點(diǎn)說(shuō),是飛車?yán)锏穆烦?,因?yàn)檎G闆r下,不可能去穿墻。而從公式上看。想要時(shí)間短,就要想辦法使得路程短,速度高。而速度,是平均速度,取決于每一個(gè)部分的速度。

qq飛車心得2

 

話說(shuō)在40天前,我還是一個(gè)39級(jí)的LJ,超級(jí)自大的垃圾~看見(jiàn)大家都在玩Q飛,就把以前沒(méi)玩的號(hào)玩起來(lái)了~首先就是沖了150qb買了A車飛艦。話說(shuō)后來(lái)那個(gè)悔啊~雷諾120 性能還更好。。。不說(shuō)這個(gè) ,在短短40天里,我從39級(jí)到了104,簡(jiǎn)直像飛一樣。技術(shù)也從菜鳥(niǎo)級(jí)稍微進(jìn)步成了老鳥(niǎo)級(jí)~下面說(shuō)幾個(gè)悟到的每個(gè)圖通用的習(xí)慣,也是技巧吧。

首先車子,在技術(shù)差不多的情況下,車子等于一切,說(shuō)得不好點(diǎn),你拿個(gè)板車去開(kāi)別人A車的話只需要祈禱別人別開(kāi)你未完成就行了。然后是漂移,過(guò)彎的完美漂移是每個(gè)圖都必須要要求的~我現(xiàn)在每個(gè)圖跑完了都要自我反省。。。過(guò)彎漂移是完美的嗎?何為完美?其實(shí)就是貼邊啊,不過(guò)別撞墻。然后是雙漂,其實(shí)這個(gè)大多數(shù)老鳥(niǎo)都會(huì),但是每次看見(jiàn)那些100多級(jí)的還在漂~噴 我就覺(jué)得蛋疼啊!如果到現(xiàn)在都還不知道神馬是雙漂的請(qǐng)自行百度。然后是、、痰氣噴?反正我也不知道叫什么。

具體表現(xiàn)如下:在你用著痰氣的時(shí)候,過(guò)彎漂移且痰氣還沒(méi)結(jié)束,這時(shí)你還可以同時(shí)用上漂移的噴和痰氣的噴。(同樣適用于落地及空噴)方法如下:一直按住W鍵。呵呵 很簡(jiǎn)單吧?順便說(shuō)一聲,這種方法剛開(kāi)始你可能不太習(xí)慣,但用久了就會(huì)知道,這方法為你的速度提高了幾個(gè)檔次。。順便說(shuō)下大眾的手敲鍵盤的方式。右手上下左右,這個(gè)不用說(shuō)吧?左手,食指R鍵,中指W鍵,無(wú)名指上檔鍵(漂移),小指或者手臂敲Ctrl。(如果自定義按鍵無(wú)視我)。最后說(shuō)下近道,每個(gè)圖的近道基本靠練,有近道一定要抄,而且要聯(lián)系怎么抄才能最快節(jié)約時(shí)間。(少數(shù)圖除外,如愛(ài)琴海的兩個(gè)彈跳板近道,看視頻吧,推薦視頻里都不抄那個(gè)的。)PS:盡量做到模仿官網(wǎng)的推薦視頻跑法~當(dāng)然別人是板車,你S車就無(wú)視我,跑法不一樣。

不得不說(shuō),飛車很能舍得出錢。。不像CF,DNF什么也不送,它是點(diǎn)卷滿天飛啊~活動(dòng)一定要參加,像5.1活動(dòng),太有愛(ài)了~八倍,點(diǎn)卷,寵物,車子滿天飛啊!我一身裝備除了A車~其他全是系統(tǒng)贈(zèng)送。(PS:QQ會(huì)員注意了 一定要去VIP.QQ.COM 每周日送東西,簽到也可以兌換的。)最后說(shuō)說(shuō)抽獎(jiǎng),想要A車改裝東西的,鐵定《愛(ài)情大魔咒》。100%A車改裝東西。。然后其他想要服裝什么的就買商城里抽獎(jiǎng)的熱賣的東西,例如草莓,抽獎(jiǎng)卡神馬的~

qq飛車心得3

起跑前按住SHIFT數(shù)到1的時(shí)候沖刺(左沖或者右沖)這時(shí)SHIFT不要松開(kāi)然后迅速反方向拉車頭這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一道漂移線這也說(shuō)明加速?zèng)_刺成功了后頭看看對(duì)手吧已經(jīng)甩出好幾個(gè)身位啦

第一項(xiàng),加速抓地難度2

你應(yīng)該看見(jiàn)過(guò)很多視頻里面的高手,在起跑時(shí)都會(huì)左右搖擺,為什么呢,因?yàn)檫@是加速抓地的奧秘,本來(lái)抓地時(shí)是車子慢慢加速的,當(dāng)搖擺時(shí)車子可以避過(guò)一些空氣阻力,從而使加速度高些,加速更快,這是模擬了現(xiàn)實(shí)生活中的空氣阻力的結(jié)果。這項(xiàng)技能很好掌握,稍加練習(xí)就可以了。

第二項(xiàng),瞬間轉(zhuǎn)角難度1

這個(gè)詞對(duì)大家來(lái)說(shuō)可能比較陌生,本來(lái)車開(kāi)得好好的,即使漂移也要一段時(shí)間才能轉(zhuǎn)過(guò)一定角度,何來(lái)瞬間呢,我想先問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題,在每次噴火時(shí)是不是都習(xí)慣性的只按上啊,可能大多數(shù)新手是這樣的,每次漂移結(jié)束后都習(xí)慣性按一下上,然后就噴火了,但這是如果你在按上的同時(shí),按下別的方向鍵,效果就不同了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)車身立刻偏了一個(gè)角度,我覺(jué)得大約是15到30度,這項(xiàng)技能在實(shí)戰(zhàn)中很常用,因?yàn)楸粍e人撞,或者有失誤時(shí)可以很壞調(diào)整車身方向。但要注意按完后調(diào)整好方向。

第三z項(xiàng),普通漂移難度5

對(duì)于玩競(jìng)速的人來(lái)說(shuō),漂移是再簡(jiǎn)單不過(guò)了,可是現(xiàn)在你回想一下,你最開(kāi)始練習(xí)漂移時(shí)是不是一次就成功了呢,我當(dāng)時(shí)可是連了一天啊,可能我太笨了,也許真有高人,一個(gè)小時(shí)就很熟練了。這里不多介紹了。只要你能噴出來(lái),就算掌握了。

第四項(xiàng),最佳化漂移難度6.5

很多教學(xué)視頻上都介紹過(guò)了,這是個(gè)很專業(yè)的技能,如果不會(huì)連噴之類的,最佳化很熟練,也能跟的上高手。其實(shí)與普通漂移相比,就是按漂移鍵的時(shí)間短了一些,(我講清楚些,其實(shí)就是輕輕的點(diǎn)一下漂移鍵,但方向鍵要一直按著,如果方向鍵不按住,就變成了小飄了。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的車子轉(zhuǎn)角不是很大,但是得到的氣與普通飄移差不多。而且90度彎用最佳化最好不過(guò)了,飄完就能直開(kāi)了。U型彎不能用最佳化,否則很吃虧,而且,最佳化是快速連噴的基礎(chǔ)哦。很多簡(jiǎn)單跑法的視頻都是用最佳化漂移完成的。

第五項(xiàng),雙噴(雙飄)難度7

這個(gè)技能不知道被人們叫了多少次了,名字也改來(lái)改去的,其實(shí)就是兩次噴火,本質(zhì)上就是先兩次漂移再兩次噴火,第一次是正常的漂移,第二次是小飄(就是漂移鍵輕點(diǎn)下),然后噴火(帶方向鍵,調(diào)整方向),再噴火(也可以帶方向鍵,一般直接噴就可以了),這個(gè)技能再初學(xué)者來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是惡夢(mèng),因?yàn)楹芏嗳税床怀龅诙€(gè)火,原因是第二個(gè)漂移沒(méi)按完就噴第一下了,這點(diǎn)要注意啊,初學(xué)時(shí),可以按慢點(diǎn),不要太急躁了。

qq飛車心得4

《QQ飛車》是騰訊公司為廣大賽車愛(ài)好者精心創(chuàng)作的一款競(jìng)速類網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用漫畫式的人物設(shè)計(jì),動(dòng)感時(shí)尚的音樂(lè)歌曲,超炫的特效畫面的,超酷的各種賽車。更有著可愛(ài)的寵物與美麗的休閑系統(tǒng)這些都深深的吸引著廣大的游戲玩家。

個(gè)人感覺(jué),飛車?yán)锏拿總€(gè)賽道就像一些模型,都是一些大家常見(jiàn)的。比如,很多圖,都是由直線,直角,弧,或者圓,折線。等等……組成

賽道既然像模型,那么,則我們所知道的那些常識(shí)也就可以應(yīng)用在這里,畢竟有點(diǎn)真實(shí)性,才能更吸引玩家。所以玩飛車,雖然不用把物理數(shù)學(xué)之類的學(xué)好,但是了解一下,也是很有幫助的。

既然一個(gè)賽道,完成它所用時(shí)間的長(zhǎng)短,表面上預(yù)示著一個(gè)玩家的弱與強(qiáng)。那么,就先從時(shí)間來(lái)看吧。大家都知道,一個(gè)賽道是固定的,相應(yīng)的軌跡卻是不確定的,無(wú)論哪一部分,都需要你去找尋一條路徑。而時(shí)間t=s/v。(賣弄下,要噴的請(qǐng)隨意)一般來(lái)說(shuō),這個(gè)是位移,而通俗點(diǎn)說(shuō),是飛車?yán)锏穆烦蹋驗(yàn)檎G闆r下,不可能去穿墻。而從公式上看。想要時(shí)間短,就要想辦法使得路程短,速度高。而速度,是平均速度,取決于每一個(gè)部分的速度。

先說(shuō)路程,也就是高手們,嘴里所謂的走線,也就是找到那最短的路程。也就是說(shuō),很多高手的走線,也就是路程,差不了多少。大部分人的走法,差不多都相同。這里,就是大家都知道的貼邊。而貼邊正是去走更短的路徑,越貼路程越短,通俗易懂。

再說(shuō)速度,這個(gè)是重點(diǎn)了,因?yàn)槁烦躺?,大家差距說(shuō)大不大,說(shuō)小也不小,但是同級(jí)別之間的對(duì)決,貼邊上差不了多少,那時(shí),個(gè)人認(rèn)為,是該追求速度了。但是,部分人因?yàn)榕率д`,會(huì)選擇不貼邊,也就給了其他心里素質(zhì)好的,穩(wěn)定發(fā)揮的人超越他的機(jī)會(huì)。

而速度高,誰(shuí)都知道,這里的技術(shù)就顯示出來(lái)了。速度,有初速度,末速度,瞬時(shí)速度,平均速度。而很多技術(shù),就是為了速度而生。正是應(yīng)了那句話,飛車是競(jìng)技游戲,不乏速度與激情。而公式里的速度,是平均速度,這就取決于一段一段的平均速度了。比如直線段,比如圓弧。等等。不考慮那些復(fù)雜的公式,我們所需的速度,就是要初速度和末速度都要高,而因?yàn)槊恳欢蔚哪┧俣仁橇硪欢蔚某跛俣?。那么,也就是要保證每一段末速度都盡可能的高就可以了。也就是,擁有一個(gè)好的開(kāi)始。

超級(jí)起步,目的明確,為了提高初速度而存在,而起步后的段位,更是為了在直線上體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。只因這技術(shù)可以提供一個(gè)更高的末速度。

撞墻后的段位,點(diǎn)漂。R后的點(diǎn)漂,段位。等等。為了速度而存在。一個(gè)技術(shù)的存在,必有它存在的道理。

速度上的碼表,別看就比別人少了那么幾個(gè)數(shù)字。一個(gè)賽道有多少個(gè)彎?多少個(gè)直線?你一個(gè)直線少個(gè)幾km/h。況且一個(gè)賽道大部分都是2圈或2圈以上的。你看你少了多少。假如,一個(gè)賽道是20個(gè)直線。雖說(shuō)這個(gè)不可累加,但是,假設(shè)的話,你就少了幾百km/h。雖然不知道這個(gè)賽道完成需要多久,如果完成的比例就是這1h的話,那么,你也就足足少了一個(gè)加速卡的時(shí)間。雖然一個(gè)圖沒(méi)那么久……但是,這個(gè)道理,因此,圖越長(zhǎng),你比別人慢的就越多……(不知道你們看懂沒(méi)……)

當(dāng)然了要是你學(xué)都不去學(xué)了你的技術(shù)就更加上不去了。

其實(shí)對(duì)于飛車來(lái)說(shuō),只要你是用心去玩,認(rèn)真去學(xué),細(xì)心的觀察,你的技術(shù)還是容易上升到中上水平的。這一切的前提都是在于你個(gè)人身上。所以不要想著一下就成為飛車高手。哪一個(gè)高手不是從新手變成的?哪一個(gè)大神不是從一個(gè)個(gè)坑里面爬出來(lái)的?

qq飛車心得5

 

 

不要執(zhí)著于尋7尋f,不要執(zhí)著于多少級(jí)了該找個(gè)車隊(duì),不要執(zhí)著于刷喇叭出名,不要認(rèn)為野戰(zhàn)鮮有對(duì)手了就沾沾自喜停止進(jìn)步,要成為SuperMan的你,這些都是累贅,游戲的名字叫QQSpeed,速度決定一切.當(dāng)默默苦練終于一身絕技的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些都是可有可無(wú),該有的已經(jīng)都有了.

設(shè)置

首先,音樂(lè)關(guān)閉,動(dòng)態(tài)模糊關(guān)閉,音效打開(kāi),設(shè)置100,好處:

漂移時(shí)參照因素有兩個(gè),漂移線和漂移聲音.

1.漂移線用來(lái)把握漂移時(shí)的速度.

2.漂移聲音會(huì)告訴你最佳噴火時(shí)間.

3.勁爆的音樂(lè)會(huì)讓你腦袋開(kāi)小差,有時(shí)會(huì)忽略掉以上的細(xì)節(jié)導(dǎo)致不能精確控制而過(guò)彎變慢.

同是點(diǎn)漂起步但也同樣有快慢之分,在起lu,xian上就要領(lǐng)先對(duì)手!人都有一個(gè)反應(yīng)時(shí)間,當(dāng)看到提示開(kāi)始按下前進(jìn)點(diǎn)漂起跑這個(gè)過(guò)程中,時(shí)間表已經(jīng)開(kāi)始走了.最快點(diǎn)漂起步說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,點(diǎn)漂動(dòng)作不變,只需在之前再加上一個(gè)動(dòng)作就可以了,按住W!這樣就忽略掉了反應(yīng)時(shí)間,保證碼表與時(shí)間表同時(shí)起跳!

每次漂移結(jié)束后,都要及時(shí)噴火,有效避免速度的損失,從而減少消耗時(shí)間.這個(gè)所謂的及時(shí),需要自己多體驗(yàn),不要被漂移線所蒙蔽,事實(shí)上在漂移線還沒(méi)有消失前就已經(jīng)可以噴火了,找一些簡(jiǎn)單圖,正常過(guò)彎漂移快要結(jié)束時(shí)不停的按W,你會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)噴火的最佳時(shí)間比自己已經(jīng)習(xí)慣了的時(shí)間提前這么多,具體參照物,漂移聲音,記住在漂移時(shí)聲音到達(dá)什么位置就可以噴火,熟練它,掌握這個(gè)節(jié)奏.雙噴的連貫性:第一噴火結(jié)束同時(shí)按W噴第二次無(wú)聲火.關(guān)于雙噴第二條漂移線的長(zhǎng)短:正確雙噴第一噴的時(shí)候不是按著S的,S的釋放時(shí)機(jī)是在按第一噴前的一剎那.斷位的時(shí)機(jī):漂移即將結(jié)束即快要出彎時(shí)反向輕點(diǎn)S矯正車頭并馬上接W噴火.另外,使用W噴火,噴火與加速的結(jié)合,對(duì)以前的跑法會(huì)有細(xì)微改變,更多的還是需要自己去體會(huì).

效率 每張圖的跑法,整圖的氮?dú)夥峙?加速卡使用效率的最大化,每個(gè)彎道的位置,該使用哪種技術(shù)過(guò)彎,切彎及出彎點(diǎn),這些必須牢記于心,做到隨心所欲,面對(duì)不同彎道會(huì)下意識(shí)的使用合理的技術(shù)過(guò)彎,這沒(méi)技術(shù)含量,就一個(gè)字,練!

關(guān)于加速卡使用效率的最大化,拿沉睡森林舉個(gè)例子.比如沉睡森林飛斷橋前的S彎,第二彎普通跑法是漂過(guò)去噴火再吃加速飛躍,W噴火,過(guò)彎先吃加速再結(jié)合噴火,可以有效縮短損耗時(shí)間.再比如斷橋飛加速帶前的直角彎,此處基本都是雙噴過(guò)彎,普通跑法是第一噴后吃加速,第二噴不噴,W噴火,第一圈到此處第一噴后吃加速,然后融入第二噴,第二圈則先吃加速,然后融入兩次噴火.是否有些明白了?老話...更多的依然需要自己去體會(huì).應(yīng)變比如你起跑落后了,是不是有點(diǎn)泄氣?此時(shí)不要傻忽忽的跟著跑,在后面來(lái)個(gè)最佳斷雙,并不會(huì)被拉開(kāi)多遠(yuǎn),可你比他們多了1/3管氣,及時(shí)對(duì)已經(jīng)熟練的跑法做一下細(xì)微的改變,在某個(gè)彎道,你就會(huì)完成超越!一切的跑圖練習(xí)都是為了實(shí)戰(zhàn),強(qiáng)悍的身體素質(zhì)和應(yīng)變能力可以讓你快速脫離混戰(zhàn),置身大部隊(duì)之外.這需要大量實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),另外機(jī)器配置和網(wǎng)速也是關(guān)鍵因素.撞人,防撞,卡位,這些必須要自身體會(huì),就不多講了.對(duì)于那些被撞了就無(wú)可奈何看著別人遠(yuǎn)去而罵罵咧咧的人,只能說(shuō)一句,你還差得遠(yuǎn).順勢(shì)。最后一道難關(guān),順勢(shì).跑跑延續(xù)過(guò)來(lái)的詞,飛車同樣適用

最佳化漂移 (此為飛車技術(shù)之最)漂很輕普通漂不能加速,最佳化可以加速漂移的時(shí)間,新手一般喜歡同時(shí)按剎車(shift)以及方向鍵(左或右)來(lái)漂移,這樣的缺點(diǎn)是在同樣長(zhǎng)度的胎線,或者說(shuō)同樣程度的減速下,能量加得比最佳化少,另一點(diǎn),是在漂非常輕的時(shí)候,普通漂移(同時(shí)按的那種)會(huì)使用不出漂移加速,而最佳化飄,可以使用出。而最佳化漂移的操作,與普通漂移的區(qū)別在于,最佳化漂,是先轉(zhuǎn)車頭,也就是說(shuō),他先轉(zhuǎn)彎,然后才按shift,下面以右漂為例,說(shuō)明全程操作。

1).↑ + →(轉(zhuǎn)車頭)

2).↑ + → + shift

3). 放 →,shift

4).↑ + ←


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