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關(guān)于混響的小貼士

時(shí)間: 曹欣732 分享

關(guān)于混響的小貼士

  混音就像是一種能把所有東西粘起來(lái)的膠水,并且同時(shí)還能保證兩個(gè)東西之間有一定合適的間距。你所錄的東西就像是一個(gè)三次元的聲音空間,讓你感覺(jué)你是在這個(gè)空間里面,聽(tīng)著這些平衡分布的樂(lè)器。下面學(xué)習(xí)啦小編就為您介紹一些與混響相關(guān)的小貼士,以供參考。

  好了你現(xiàn)在都應(yīng)該知道主要的幾種混響模式是怎么工作的了。接下來(lái)的文章會(huì)告訴你一些實(shí)用性的小技巧,好讓你能把東西混得好聽(tīng)些。

  混響小貼士:啥都別用

  你可以嘗試在一些樂(lè)器中啥效果都不加。這會(huì)讓這首歌與其他的歌形成對(duì)比。你也可以用特殊的方式把一個(gè)solo樂(lè)器放在特別前的位置。

  混響小貼士:在人聲上用門(mén)混響(Gated Reverb)

  把門(mén)混響用在人聲上是很好玩的。在Kings of Leon樂(lè)隊(duì)的“On Call“這首歌上就用了這個(gè)效果。他的聲音在歌唱時(shí)很豐滿但是每一次他停下來(lái)的時(shí)候都斷得很突然。

  你用效果器粘到門(mén)混響上,然后把聲源側(cè)鏈到” Gated Reverb “上。

  這樣的話,無(wú)論歌手什么時(shí)候在唱得時(shí)候,“門(mén)“就打開(kāi)得時(shí)候會(huì)讓混響加進(jìn)來(lái),但是當(dāng)聲音水平低于門(mén)限的閾值時(shí)候,聲音水平就會(huì)立刻下降。這種門(mén)混響常見(jiàn)于鼓的混音中。

  混響小貼士:讓一切變得更宏大

  可以在Big Hall或者Cathedral模式下通過(guò)automation,也就是參數(shù)自動(dòng)化來(lái)調(diào)整混響的效果,做一些小實(shí)驗(yàn)也是挺有樂(lè)趣的,無(wú)論你選的是軍鼓還是什么,都會(huì)聽(tīng)起來(lái)很大氣,像Sigur Ros一樣。我認(rèn)為這個(gè)現(xiàn)場(chǎng)用起來(lái)會(huì)很奇妙,在最后的音樂(lè)中給觀眾帶來(lái)巨大的沖擊力。

  混響小貼士:巧用反向混響

  你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)經(jīng)典的反向混響(reverse reverb)效果了吧? 就是結(jié)尾尾巴會(huì)平滑進(jìn)入到一斷人聲中或者一個(gè)鼓里。一個(gè)不同的方法是在不同的軌里錄一個(gè)無(wú)窮衰減的混音然后再反轉(zhuǎn)它。

  比如說(shuō)你在樂(lè)曲中間部分有一個(gè)緩慢的停頓,并且是以一個(gè)軍鼓音結(jié)束,那么你可以在另一軌,錄下另一個(gè)軍鼓音-被設(shè)置好的-混響鼓拍環(huán)境出現(xiàn)在中止的前面。

  然后你就可以把這個(gè)錄下來(lái)的段落反轉(zhuǎn)它放進(jìn)原來(lái)混音里,然后你就得到了一個(gè)略為奇特,并添加效果強(qiáng)烈的cathedral混響,衰退聲效。

  混響小貼士:聲像擺放

  在單聲道的聲源上使用單聲道的混響,在混音的時(shí)候把它們的聲像調(diào)節(jié)到到不同的位置(Pan),會(huì)讓你得到不同的效果。

  混響小貼士:在干/濕音之間加入“空間感”

  選用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的房間模式,調(diào)整預(yù)延時(shí)(pre-delay)來(lái)增加一些空間效果,把它調(diào)大一些但不至于說(shuō)“逗留“太長(zhǎng)。例如人聲來(lái)說(shuō),pre-delay調(diào)到80ms,得到大量混響的同時(shí)人聲不靠后。

  混響小貼士:只用100%濕信號(hào)

  把你的鼓加上cathedral模式然后單獨(dú)用aux的pre-fader打開(kāi)它。這樣你所聽(tīng)到的是加了效果的音色,而非原來(lái)聲音的信號(hào)??梢栽谝魳?lè)理加上很cool的漸進(jìn)效果。尤其是你在真實(shí)演奏的鼓組里加入這樣的變化。

  混響小貼士:大雜燴

  你可以試下在同一個(gè)聲音里用上不同的混響模式 (Plate或者chamber),也會(huì)有意想不到的效果。

  混響小貼士:添加其他的效果

  你可以嘗試把其他的效果加到混音上。例如失真,相位或者你能想到的其他東西。

  混響小貼士:用“真的”混響

  放棄你所有的插件并用上真的房間把。Silophone是個(gè)很好玩的網(wǎng)站。把你的音樂(lè)片段上傳到Silophone,上,一個(gè)舊的稻草儲(chǔ)藏倉(cāng)現(xiàn)在變成了一個(gè)“做你自己的聲場(chǎng)”這樣的房間。你可以上傳你的音樂(lè)然后音樂(lè)會(huì)在倉(cāng)庫(kù)里面播放,最后錄下來(lái)再發(fā)送回給你。

  接下來(lái)小編在為您介紹混響不同的幾種空間模式

  有不同的幾種空間模式(Room Mode)讓你選擇。這是一些比較常見(jiàn)的類型: Room、Hall、 Chamber、Spring、Plate和Convolution。 在現(xiàn)在,我們可以通過(guò)數(shù)字模擬器來(lái)進(jìn)行對(duì)這些效果的模擬,而且這些被程序設(shè)定好的空間模式還蠻真實(shí)的。讓我們來(lái)看看。

  Room – 這些類型是模擬那些在某種房間里錄制的情況。無(wú)論參數(shù)寫(xiě)的是大空間還是空間,它們一般都是模擬那些空間比較小的房子里的Hall/Chamber之類的情況。

  Hall - 豐滿,溫暖和響亮這些都是可以用來(lái)形容Hall mode的。它們都是模擬中型的大廳,教堂又或者音樂(lè)廳。

  Plate - 對(duì)于筆者來(lái)說(shuō)會(huì)喜歡把Plate——也就是板式混響,用于人聲上。如果是現(xiàn)場(chǎng)的話,我會(huì)用得更多,但我用它的原因在于它不會(huì)對(duì)人聲破壞太多。當(dāng)你在用Plate的時(shí)候你就像是把聲音傳送到一個(gè)金屬片上并前后震動(dòng)。這些震動(dòng)被拾取之后傳送回音頻信號(hào)。Plate聽(tīng)起來(lái)光亮和干凈,所以很適合于人聲上。

  Spring – 即彈簧混響,一般用于電吉他音箱中。關(guān)于此混響,音樂(lè)人攻略網(wǎng)站此前有詳細(xì)的介紹——揭開(kāi)音箱混響的神秘面紗

  Chamber – 在過(guò)去,錄音室都會(huì)搭建一個(gè)所謂的“回響室(echo chamber)“來(lái)制造混響。在那些房間里它們用音頻信號(hào)把所有音像都聯(lián)合起來(lái)來(lái)增強(qiáng)回響效果。那些信號(hào),無(wú)論是吉他,人聲還是任何別的從音箱里蹦出來(lái)的聲音,都會(huì)被放置好位置的麥克風(fēng)來(lái)錄制它們的混響。

  Convolution – 這是一種允許數(shù)字模擬來(lái)模擬出真實(shí)的3d空間。如果你熟悉 Logic’s Sound Designer,那么你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò) convolution reverb。 為了獲取房間的特點(diǎn),一個(gè)“脈沖”聲音會(huì)被放在真實(shí)的空間里發(fā)聲,例如交響樂(lè)廳或教堂,然后錄制進(jìn)電腦里去。這些脈沖聲音允許電腦通過(guò)這些脈沖聲來(lái)模仿出這個(gè)房間。這可以說(shuō)是最好的一種數(shù)字空間模擬生成器了。

  混響是一個(gè)無(wú)窮無(wú)盡值得深思熟慮的一種“樂(lè)器”。每個(gè)人都有其認(rèn)為最好的方法去運(yùn)用混音(其實(shí)說(shuō)到底他們都給你來(lái)一句具體情況具體分析,這就是他們所謂的最好的方法)。但是通常都能把一首歌弄的很好/糟糕,“空間”太多的話你根本聽(tīng)不到任何東西;太少的話,整個(gè)音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)又毫無(wú)生機(jī)。

  所以在混音時(shí),你必須小心各種空間類效果地應(yīng)用。混響的“水”很深,多多實(shí)驗(yàn),相信你定能發(fā)現(xiàn)其中的奧妙之處。

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