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背景音樂的應用

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  背景音樂指在電影、電視劇等影視作品中,作為背景襯托的音樂,通常是無人聲的,背景音樂的應用也十分廣泛。下面就讓學習啦小編給大家介紹一下背景音樂應用的相關(guān)知識吧!

  背景音樂的應用:公共場所

  背景音樂經(jīng)常用于商場、學校、廣場、會議、酒吧等公共場合,用音樂來烘托氣氛,或者醞釀情緒,或者指示行為,都可以起到良好的效果,使環(huán)境的氛圍符合場合的需要。比如隆重的進行曲適合一場會議的開始和結(jié)束,而動感的音樂有利于帶動消費情緒則適合商場等等。

  背景音樂的應用:游戲

  游戲音樂背景,是一款游戲是否優(yōu)良的重要考評對象。每一款游戲的開發(fā)者都會重視背景音樂的質(zhì)量,音樂的風格、節(jié)奏、旋律都可能對玩家形成較大的影響很多人是因為音樂而愛上了游戲,很多游戲是因為音樂而深入人心。不少為人稱道的作品如仙劍奇?zhèn)b傳的背景音樂曾經(jīng)感動了萬千玩家。背景音樂除了感動情緒,還能帶動情緒,比如封神榜3游戲時而恢弘、神秘、悠揚的曲風也讓游戲劇情顯得跌宕起伏。

  游戲背景音樂在制作前,首先需要對音樂的整體風格進行設計。因此需要游戲制作方提供游戲視頻、圖片等詳細資料,才能對游戲的整體風格提出具體的方案。并且對于不同的游戲風格需要采用不用的游戲音樂配器,中國古典風格的游戲音樂通常會以民族樂器為主;西方風格游戲音樂主要以管弦樂配器為主;休閑卡通游戲配樂還可以融入電子、搖滾、爵士等音樂元素。

  背景音樂的應用:動漫

  動漫音樂是指一部動漫作品中的音樂,包括主題音樂和背景音樂。一部動畫里的音樂包括:OP、ED、IN、TM、BGM等,而圍繞這部動畫所發(fā)行的音樂專集可能包括:OST、角色歌CD、Drama、印象集等。部動畫所使用的主題曲可能根據(jù)動畫量身定做,也可能從已有的歌曲中(通常為JPOP)經(jīng)過考量挑選出使用曲。

  一部作品中負責音樂的人可能根據(jù)主題和情節(jié)的需要,創(chuàng)作出一系列音樂,視情況使用,因此一些作品可能會出現(xiàn)“未使用曲”,有些作品的未使用曲會單獨收錄于原聲CD或附加音樂CD中,大部分情況中,我們只能聽到動畫中使用的樂曲,未使用曲則大多散佚了。

  一部動畫的音樂質(zhì)量和制作所投入的資金有重要的關(guān)系,曲目的數(shù)量沒有絕對規(guī)定,收視率高的長篇作品可能會更換不同的OP/ED。有些動畫本不是大制作,沒想到播出后收視率出人意料的好,于是制作單位一般會重新制作出新的ED或者OP。事實上,動漫音樂都是在為動漫服務,以動漫為中心的,一部動畫它的音樂制作是否成功,選擇適合為它配樂的作曲家也很重要。

  背景音樂的應用:家居

  數(shù)字家庭是許多人的夢想,但是真正的數(shù)字家庭到底是什么樣的,包括哪些組成部分,應該怎么樣來組建數(shù)字家庭?相信很多讀者對此都還是一頭霧水,而在當前平板電視大潮狂卷和高清家庭影院方興未艾之際,有相當數(shù)量的朋友認為購買了幾臺液晶電視、等離子電視,或者搭建了一個配置HTPC的高清家庭影院就實現(xiàn)了數(shù)字家庭。

  這實在是相當局限的,高清視頻僅僅是數(shù)字家庭中很小的一部分,真正的數(shù)字家庭應該是將各種家庭自動化設備、電腦及其網(wǎng)絡系統(tǒng)與建筑技術(shù)和藝術(shù)有機結(jié)合的產(chǎn)物,其所追求的是一種確保居住安全、環(huán)境健康、信息靈通、經(jīng)濟合理、生活方便、服務周到,使人感覺到溫馨并激發(fā)人的創(chuàng)造性的智能家宅。

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