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死神來了電影觀后感

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死神來了電影觀后感

  《死神來了》系列是具有較高知名度的系列電影,第一部于2000年上映。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的死神來了電影觀后感,歡迎參考!

  死神來了電影觀后感篇一

  老美那邊,恐怖片向來都是“叫座不叫好”的,縱使你情節(jié)巧妙讓觀眾拍爛手掌,也很難得到某些“專業(yè)”影評人的青睞。作為普通觀眾一名,我不會用什么“專業(yè)”眼光審視一部電影,我希望他給我?guī)硇┦裁?,?dāng)然純粹娛樂的恐怖片,好看就行??上?ldquo;好看”偏偏就是那么脆弱易變的感官體驗(yàn),曾經(jīng)覺得很好看的玩意兒,當(dāng)他重復(fù)了三遍四遍五遍,你還會覺得好看么?

  近年來,兩套最成功的恐怖系列片,也就是“死神來了”和“電鋸驚魂”系列了。他們也都陷入了同一個(gè)尷尬——劇情重復(fù)再重復(fù)。

  當(dāng)年第一部誕生時(shí),他們的恐怖創(chuàng)意讓我拍手叫絕,“游戲規(guī)則”是兩部影片共同的主軸,在這個(gè)主軸下,一眾角色險(xiǎn)象環(huán)生,死神結(jié)局的輪回暗示,電鋸結(jié)局的真相大白,皆讓人精神一振。其后的續(xù)作也同樣給力。死神來了第二部的反轉(zhuǎn),電鋸驚魂第三部的寬恕等等,排開“專業(yè)”影評人“低俗無聊”的指責(zé),他的確帶給了我一個(gè)普通觀眾很多的愉悅體驗(yàn)。

  可惜一個(gè)系列沿用一個(gè)創(chuàng)意,總會有干枯的一天。電鋸驚魂自第三部后徹底步入了為續(xù)而續(xù)的狀態(tài)。4,5,6,7設(shè)局老套毫無感覺。而比電鋸驚魂可發(fā)揮創(chuàng)意更狹窄的死神來了系列更是重復(fù)重復(fù)再重復(fù)。第三作靠著別出心裁的死法吸引了足夠的眼球;第四作已無法在劇情上做任何創(chuàng)新,于是在視覺效果上打起了3D的主意,這種創(chuàng)意枯竭在第五作凸顯無疑,生硬的扣上了“前傳”的帽子,上演的無非是死人死人再死人的砝碼。死法也真的做不出什么精良的設(shè)計(jì)了。

  對于一路看到第五部的觀眾來說,《死神來了5》給我的感覺和我在另一個(gè)tvb劇評帖中提到“天梯”的感覺一樣,沒有驚喜,情節(jié)都能猜中的老土悶。不過題材占優(yōu),死神來了5緊張的氣氛尚存。

  還有給我感覺,這次特效縮水不少,不知制作成本有無降低呢,一驚一乍的嚇人方式比寂靜嶺2高明不到哪里,還好有死神來了那個(gè)創(chuàng)意套路在,所以爛也爛不到哪里。

  作為一個(gè)觀眾,在有新的好創(chuàng)意之前,我衷心希望《死神來了》和《電鋸驚魂》系列不要再拍續(xù)作了,到此為止給我們這些曾經(jīng)忠實(shí)的FANS留個(gè)念想也好,當(dāng)然,在年年都有好票房的情況下,似乎也不太可能。。。。。

  最后,影片還是有亮點(diǎn)的,結(jié)局處“Life is a shit”,配合之前對死者的懷念,忽然砸落的飛機(jī),突如其來的死亡,一語雙關(guān),精彩之極。

  死神來了電影觀后感篇二

  2000年《死神來了》系列電影的登場實(shí)屬驚艷,主打青春牌的原創(chuàng)死神游戲,一個(gè)個(gè)血漿與腦漿齊飛的場景,為其招徠了大量的忠實(shí)粉絲??墒峭瑯拥墓适轮v兩遍難免令人厭倦,講三遍則必然人反感,若是講四遍則只能用“坑爹”二字形容了。不過幸運(yùn)的是,09年風(fēng)行的3D技術(shù)拯救了《死神來了4》,讓這個(gè)本來注定悲劇的續(xù)集得到了咸魚翻身的機(jī)會。然而不幸的是,盡管《死4》逃過一劫,但是《死5》便沒有這么好運(yùn)了。3D無法再次成為賣點(diǎn),故事也沒有什么創(chuàng)新。正如該系列的那句經(jīng)典臺詞“Death doesn't want to be cheated”,用我們的話說就是“出來混的,遲早是要還的”,至于《死5》是否會真的成為該系列的“final destination”,只有時(shí)間能給我們答案了。

  《死神來了5》延續(xù)了系列的經(jīng)典故事模式。首先是一個(gè)災(zāi)難事件,被主人公預(yù)見,一干人等在其帶領(lǐng)下逃過一劫。然而死神是不會放過自己的獵物的,大難不死的那些人仍然會被死神按照原來的順序一個(gè)個(gè)殺掉。一個(gè)螺絲,一個(gè)扳手,生活中每一個(gè)小小的物件都可能成為致命武器。過去我們的熟悉的規(guī)則是死神按照順序殺人,如有失手則跳過該人而去殺下一個(gè)人,但是一輪結(jié)束以后還會有下一輪,在第一輪中幸存的人在下一輪中仍有可能被干掉。這次游戲規(guī)則略有修改,死神仍然按順序殺人,但是當(dāng)輪到你時(shí),你可以去殺一個(gè)人,用他的死來代替你的死,并獲得他余下的生命。當(dāng)然,這種小小的修改不會改變死神成為最后贏家的定律,因?yàn)橄乱患厝粫偌碌娜笋R,這一集的人只有接受各種死無全尸的悲慘命運(yùn)。一個(gè)小小的花絮是《死5》有一個(gè)飛機(jī)墜毀的場景致敬了系列的開山之作,也算是給鐵桿粉絲們一個(gè)不錯(cuò)的回憶。

  不過這一切也無法改變《死5》成為全系列最沒有誠意的一部續(xù)集。首先是故事模式毫無創(chuàng)新,正如《電鋸驚魂》系列一樣,縱使殺人手段推陳出新,但是總的游戲規(guī)則沒有什么太大的改變,使一般觀眾產(chǎn)生審美疲勞。其次便是3D的失敗。其實(shí)說失敗有點(diǎn)過,更準(zhǔn)確的說是沒有進(jìn)步。當(dāng)《死4》面世的時(shí)候,真人3D電影才剛剛興起,那種血漿內(nèi)臟迎面撲來的場景的確令人影響深刻。然而一年以后的今天,3D技術(shù)早已泛濫,縱使是那些質(zhì)量過硬的3D電影也拿不出什么令人耳目一新的技術(shù)突破,更不用說那些出自奸商之手的偽3D電影,被觀眾們怒斥為變相加價(jià)的小人行為?!端?》的3D效果與《死4》差不多,但實(shí)在是缺乏新意。不過最令我失望的還是《死5》中的各種死法,與之前幾集比不夠刺激,沒有真正將觀眾帶入那種死神無處不在的恐懼感。不同于之前的作品,《死5》這次沒有讓幸存者們集中到一起,共同對抗死神,而是企圖從內(nèi)部分化他們,令他們自相殘殺,以反映人性的丑陋。不過無奈導(dǎo)演功力實(shí)在有限,這種B級片,玩?zhèn)惱磉€是省省吧,好好做好基本功才是王道。

  《死神來了》系列已走向衰落,“電鋸”也已壽終正寢,《驚聲尖叫》比《驚聲尖笑》更令人捧腹,《死亡錄像》仍然太非主流,《鬼影實(shí)錄》也已失去新意,重口味恐怖片正面臨著江郎才盡的困境。但愿有一個(gè)新的系列及時(shí)誕生,來滿足我們的重口味吧!

  死神來了電影觀后感篇三

  《死神來了》系列的劇集其實(shí)已開始并沒有看得特別癡迷,只是覺得這種題材很有意思!編劇特別有才!所以在第五部上映了很久以后才看。說實(shí)話,就我個(gè)人而言,我真的被嚇到了!

  最近又在看一些港產(chǎn)的恐怖片,前些天一晚上看完了《三更》鞋系列的兩部恐怖片,但是我覺得效果挺一般的看完之后沒有覺得特別沖擊。但是在看“死神來了5”的時(shí)候,我一直是一種很緊張的狀態(tài),我覺得這一部更讓我喜歡的部分是,有的人將要死的時(shí)候,前面買下了很多的伏筆,讓人聯(lián)想到他又會是像原來那樣是一些列看似十分巧合的連鎖之后,導(dǎo)致一個(gè)人的死亡??吹揭恍┑胤剑視X得,“這個(gè)人快要死了”,我就會閉上眼睛瞇成一條縫,但是在這時(shí)候這個(gè)人往往會沒事,他們的死,都變成一瞬間,一氣呵成,沒有給我躲避視線的時(shí)間。

  還有就是人性的丑惡,真的認(rèn)為只要?dú)⑺懒硪粋€(gè)人,保持了生死的平衡,死神就會放過你?因?yàn)檫@樣,還有對朋友在關(guān)鍵時(shí)刻只知道救自己女友的做法感到不滿,而選擇殺掉朋友的女朋友二換取自己的滿足甚至是代替自己去死,這真的是很可惡的做法!

  但最后事實(shí)證明了,死神安排你死了,你逃不掉即使你暫時(shí)的逃避了死神的鐮刀,總有一天你還是會把生命交給他!

  這就是,死神來了!


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