關(guān)于中國(guó)橋牌競(jìng)賽規(guī)則
關(guān)于中國(guó)橋牌競(jìng)賽規(guī)則
《中國(guó)橋牌競(jìng)賽規(guī)則》為參照世界橋牌聯(lián)合會(huì)對(duì)橋牌比賽規(guī)則,對(duì)我國(guó)橋牌競(jìng)賽規(guī)則進(jìn)行了修改,由中國(guó)橋牌協(xié)會(huì)于1999年審定通過(guò)。本競(jìng)賽規(guī)則制定了正確的程序,明確了判罰規(guī)則。下面是小編為大家收集關(guān)于中國(guó)橋牌競(jìng)賽規(guī)則,歡迎借鑒參考。
中國(guó)競(jìng)賽規(guī)則
中國(guó)橋牌競(jìng)賽規(guī)則(2008年版本),由中國(guó)橋牌協(xié)會(huì)根據(jù)世界橋牌聯(lián)合會(huì)2007年規(guī)則制定。
國(guó)內(nèi)著名賽事
中國(guó)最著名的橋牌賽事項(xiàng)目為:2007年,葉氏杯橋牌大獎(jiǎng)賽由中國(guó)臺(tái)灣葉氏集團(tuán)(葉澄先生)資助,在深圳舉行,是目前中國(guó)舉辦的獎(jiǎng)金高、參賽隊(duì)伍檔次高的長(zhǎng)設(shè)性橋牌比賽。本次比賽是近年來(lái)中國(guó)橋牌協(xié)會(huì)舉辦的高級(jí)別的一項(xiàng)國(guó)際賽事。
參賽隊(duì)共28支,分別是:世界錦標(biāo)賽前三名、歐洲錦標(biāo)賽前六名、各大洲代表隊(duì)、亞太錦標(biāo)賽前三名及其他世界傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)。其中包括了曾獲十多次世界冠軍的意大利隊(duì)和美國(guó)隊(duì),世界橋牌傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)法國(guó)隊(duì)、波蘭隊(duì)、荷蘭隊(duì)、瑞典隊(duì)、加拿大隊(duì)、英格蘭隊(duì)以及多次亞太錦標(biāo)賽冠軍得主印尼隊(duì)等。
中國(guó)大陸地區(qū)共有五支隊(duì)伍參賽,除了東道主深圳隊(duì)外,另外四支隊(duì)伍分別是由國(guó)家女隊(duì)組成的浙江華門隊(duì)和環(huán)球時(shí)報(bào)隊(duì)以及集中了大部分國(guó)家男隊(duì)牌手的上海文廣隊(duì)和北京首創(chuàng)俱樂(lè)部隊(duì)。
橋牌比賽
比賽規(guī)則
瑞士移位
是一種排定座次的方法,目的是使每輪比賽都是積分相近的相遇。第一輪的座次是按報(bào)名先后排定的,以后每輪按照各對(duì)選手當(dāng)前的積分排定座次,積分高的在前。
比賽結(jié)果
完成比賽總牌數(shù)一定比例(一般為60%到80%)的對(duì)子算完成比賽。全部比賽結(jié)束后,系統(tǒng)計(jì)算所有參賽對(duì)子(包括在最后一輪前已經(jīng)棄權(quán)的對(duì)子)的總積分,為所有完成比賽的對(duì)子排定名次。積分相同的,完成副數(shù)多的在前,完成副數(shù)也一樣的,先報(bào)名的在前。
大師授予
每場(chǎng)比賽的第一名3個(gè)大師分。完成比賽的選手超過(guò)20對(duì)(含)時(shí),2,3,4名2個(gè)大師分,5-10名1個(gè)大師分。完成比賽的對(duì)子不足20時(shí),排名在半數(shù)之前的都授予大師分,第一名3個(gè),其后1-3個(gè)2分,其余1分。
結(jié)果查詢
比賽最后一輪一結(jié)束,結(jié)果馬上自動(dòng)生成,用戶當(dāng)時(shí)就可以查詢結(jié)果。結(jié)果查詢的首頁(yè)顯示若干場(chǎng)比賽,選擇用戶要查詢的一場(chǎng)比賽進(jìn)入該場(chǎng)比賽的結(jié)果頁(yè)面。該頁(yè)顯示所有參加了這場(chǎng)比賽(包括未完成比賽的)的對(duì)子的名次,總積分,每副牌的得分等信息,點(diǎn)擊任何一副牌的得分,進(jìn)入該副牌的比較結(jié)果頁(yè)面。該頁(yè)給出這副牌的若干個(gè)結(jié)果的詳細(xì)信息。在橋牌結(jié)果查詢頁(yè)面選擇"瑞士移位自動(dòng)雙人賽"即可查詢比賽結(jié)果。
比賽方式
VP隊(duì)式賽
參賽選手分成2隊(duì),每隊(duì)4人與另一隊(duì)進(jìn)行比賽,比賽可以自定8副牌、12副牌或16副。比賽結(jié)束后對(duì)2隊(duì)的得分進(jìn)行比較,差值分別轉(zhuǎn)換成IMP,各隊(duì)所得累計(jì)IMP的差值最終折合成VP。
VP隊(duì)式賽是最具對(duì)抗性的橋牌比賽,同時(shí)需要參賽選手有很強(qiáng)的合作精神和團(tuán)隊(duì)精神。隊(duì)式賽打法特別強(qiáng)調(diào)安全,超墩對(duì)VP隊(duì)式賽的結(jié)果影響非常小。
比賽結(jié)束后,選手就可以從我們的主頁(yè)上查到比賽的結(jié)果。
梯級(jí)挑戰(zhàn)賽
每一個(gè)自由組合的隊(duì)或幫派都可以在梯級(jí)允許范圍內(nèi)向任何人進(jìn)行挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)成功就可以取代他的位置。哪個(gè)隊(duì)才是巔峰的超級(jí)TEAM,哪個(gè)幫派才是巔峰橋牌的第一大幫呢?巔峰橋牌梯級(jí)挑戰(zhàn)賽已經(jīng)舉辦了將近一年,第二期,共有160支橋牌隊(duì)參賽,是全球最大的網(wǎng)上橋牌隊(duì)式比賽系統(tǒng)。
雙人賽系統(tǒng)
(支持單冠軍和雙冠軍兩種比賽模式)
參賽選手以對(duì)為單位在巔峰橋牌比賽報(bào)名頁(yè)面報(bào)名,比賽時(shí)到指定的雙人賽服務(wù)器按照系統(tǒng)安排的座位就坐參賽。比賽分多輪,每輪是一個(gè)房間,選手要依次進(jìn)入各個(gè)輪次的比賽房間參賽。
比賽結(jié)束后,由系統(tǒng)管理員公布比賽成績(jī)。一般會(huì)在橋牌主頁(yè)或橋牌論壇中公布。
巔峰橋牌瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)
巔峰橋牌瑞士移位自動(dòng)雙人賽系統(tǒng)是一個(gè)自動(dòng)的網(wǎng)上雙人賽系統(tǒng)。實(shí)現(xiàn)自動(dòng)報(bào)名,自動(dòng)記分,自動(dòng)按瑞士移位方式排定座位,自動(dòng)給出比賽名次,自動(dòng)為優(yōu)勝者設(shè)置大師分。這個(gè)系統(tǒng)的目的是實(shí)現(xiàn)橋牌網(wǎng)上雙人賽的完全自動(dòng)化,爭(zhēng)取做到不需要管理員的參與。
記分方法
系統(tǒng)支持ⅪMP,總IMP和MP三種記分方法。
簡(jiǎn)要介紹:比賽安排和時(shí)間控制:系統(tǒng)在第一輪開(kāi)始前一定時(shí)間啟動(dòng),此時(shí)只有報(bào)名室。第一輪開(kāi)始時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建第一輪房間,且排好座次,選手們按系統(tǒng)指定的座位就坐開(kāi)始比賽。第一輪結(jié)束時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)切斷未完成的牌副(以后也不能補(bǔ)打),計(jì)算本輪得分并累積到每對(duì)選手的總分上,同時(shí)按瑞士方案排定第二輪的座次,創(chuàng)建第二輪房間,以后每輪都是如此。系統(tǒng)保留所有已完成牌副的詳細(xì)記錄,比賽完成后可隨時(shí)查看。
牌技指數(shù)(簡(jiǎn)稱Rate)計(jì)算方法。以ⅪMP系統(tǒng)為例:首先,對(duì)每副牌計(jì)算所有結(jié)果應(yīng)得的比較IMP分。
方法如下:一個(gè)人在一副牌上的得分為:根據(jù)結(jié)果數(shù)的多少,去掉若干個(gè)最高分和最低分,將其他所有基本分求平均,得出平均得分;一個(gè)用戶在這副牌上的得分是他得到的基本分與該平均得分的差折成 IMP;
然后,每周為每位用戶計(jì)算一次牌技指數(shù),方法如下:對(duì)任一位用戶,他本周的Rate就是他本周打過(guò)的所有牌的Rate的平均值。一個(gè)用戶在一副牌上的 Rate是他在這副牌的得分經(jīng)過(guò)對(duì)本桌4個(gè)人的Rate加權(quán)計(jì)算得出。這里,將體現(xiàn)出對(duì)手水平和同伴水平的平衡作用。
最后,再將這個(gè)用戶的本周Rate與原Rate經(jīng)過(guò)副數(shù)加權(quán)計(jì)算出這個(gè)人最后的Rate。玩家過(guò)去所取得的成績(jī)?cè)诘燃?jí)評(píng)定時(shí),會(huì)隨著時(shí)間的推移逐漸降低比重。
記分系統(tǒng)
復(fù)式記分系統(tǒng)
一副牌如果被若干桌不同的選手打過(guò)以后,由服務(wù)器去掉若干個(gè)最高分和最低分后計(jì)算出平均值。每副牌的結(jié)果分別以隊(duì)式賽方式與平均值進(jìn)行比較,差值轉(zhuǎn)換為IMP,既參賽選手在此副牌的得分。
當(dāng)一個(gè)結(jié)果產(chǎn)生時(shí),若總結(jié)果數(shù)大于等于6個(gè),則當(dāng)時(shí)為4位牌手記分;小于6時(shí),暫記0分,等結(jié)果數(shù)達(dá)到6個(gè)時(shí)一次為這24位牌手統(tǒng)一記分。一副牌的總結(jié)果數(shù)等于40時(shí),這副牌不再使用。
復(fù)式記分系統(tǒng)實(shí)際是一種復(fù)式雙人賽,既比賽的組織形式是雙人賽,但要求選手使用隊(duì)式賽策略來(lái)處理打牌。也可以描述成一對(duì)選手參加的多桌隊(duì)式賽。
全場(chǎng)記分系統(tǒng)
全場(chǎng)記分系統(tǒng)不再使用積分,輸,贏,和,勝率這5個(gè)參數(shù)來(lái)為牌手記分,而代之以牌技指數(shù),本周積分,本周副數(shù),總副數(shù)和上周平均分5個(gè)參數(shù)。其中,牌技指數(shù)是這個(gè)系統(tǒng)的核心記分方式,它是對(duì)復(fù)式記分中的ⅪMP得分平衡了對(duì)手分,同伴分后得到的一個(gè)百分比分?jǐn)?shù),能夠更科學(xué)得反映參賽牌手的水平。
復(fù)式記分系統(tǒng)的積分不是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的,實(shí)際上只是一個(gè)近似公平的分?jǐn)?shù)。全場(chǎng)記分系統(tǒng)的每周積分是動(dòng)態(tài)變動(dòng)的。
加入記分周期概念,牌庫(kù)每周更新,Rate每周重新評(píng)定一次。這樣可以更好地體現(xiàn)每位牌手的水平。
全場(chǎng)記分系統(tǒng)對(duì)IMP和MP記分都支持。推出測(cè)試的是ⅪMP系統(tǒng)。
報(bào)名方式
系統(tǒng)服務(wù)器開(kāi)啟時(shí),第一個(gè)房間是報(bào)名室。一對(duì)牌手只需在報(bào)名室南北座位上對(duì)坐并舉手,停留幾十秒鐘,系統(tǒng)就會(huì)提示報(bào)名成功,報(bào)名過(guò)的對(duì)子不能重復(fù)報(bào)名。選手們?cè)趫?bào)名時(shí)注意,先坐下的一方如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方不是用戶希望的搭檔,可以先不舉手,并請(qǐng)他離開(kāi)(趕走他也可以)。
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