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必須知道的操作系統(tǒng)原理

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必須知道的操作系統(tǒng)原理

  操作系統(tǒng)(英語:operating system,縮寫作 OS)是管理計算機硬件與軟件資源的計算機程序,同時也是計算機系統(tǒng)的內核與基石。操作系統(tǒng)需要處理如管理與配置內存、決定系統(tǒng)資源供需的優(yōu)先次序、控制輸入設備與輸出設備、操作網(wǎng)絡與管理文件系統(tǒng)等基本事務。操作系統(tǒng)也提供一個讓用戶與系統(tǒng)交互的操作界面。操作系統(tǒng)的類型非常多樣,不同機器安裝的操作系統(tǒng)可從簡單到復雜,可從移動電話的嵌入式系統(tǒng)到超級計算機的大型操作系統(tǒng)。許多操作系統(tǒng)制造者對它涵蓋范疇的定義也不盡一致,例如有些操作系統(tǒng)集成了圖形用戶界面,而有些僅使用命令行界面,而將圖形用戶界面視為一種非必要的應用程序。下面是小編收集整理的必須知道的操作系統(tǒng)原理范文,歡迎借鑒參考。

  必須知道的操作系統(tǒng)原理(一)

  進程概念是現(xiàn)在操作系統(tǒng)的基本概念,已經(jīng)成為計算機科學中的一大成就。

  什么是進程?

  進程的出現(xiàn),是為了是操作系統(tǒng)可以以一種有序的方式管理應用的執(zhí)行,以達到以下目的:

  資源對多個應用程序是可用的;

  物理處理器在多個應用程序之間切換以保證所有程序都在執(zhí)行中;

  處理器和I/O設備能得到充分利用;

  所有現(xiàn)在操作系統(tǒng)采用的方法都是依據(jù)一個或者多個進程存在的應用程序執(zhí)行的一種模型。 到底什么是進程呢?

  進程是一組元素組成的實體,它可以是一個正在執(zhí)行中的程序,也可以是一個能分配給處理器并由處理器執(zhí)行的實體。

  進程的兩個基本元素是:程序代碼(program code)和代碼相關聯(lián)的數(shù)據(jù)集(set of data)。

  在進程執(zhí)行時,任意給定一個時間,進程都可以唯一地表征為以下元素:

  標識符:進程的唯一標識符,用來區(qū)別其他進程

  狀態(tài):進程在不同的生命周期有著不同的狀態(tài)

  優(yōu)先級:相對于其他進程的優(yōu)先級

  程序計數(shù)器:程序中即將被執(zhí)行的下一條指令的地址

  內存指針:包含程序代碼和進程相關數(shù)據(jù)的指針,還有和其他進程共享內存塊的指針

  I/O狀態(tài)信息:包括顯示的I/O請求、分配給進程的I/O設備和被進程使用的文件列表等

  記賬信息:可能包括處理器時間總和、使用的時鐘數(shù)總和、時間限制、記賬號等

  上述的列表信息被存放在一個稱為進程控制塊的數(shù)據(jù)結構中,該控制塊由操作系統(tǒng)創(chuàng)建 和管理。

  進程狀態(tài)

  在任何時刻,進程可以處于以下兩種狀態(tài)之一:運行態(tài)和未運行態(tài),這是最簡單的兩狀態(tài)模型。在這個模型中,會有一個調度器(dispatcher),使處理器從一個進程切換到另外一個進程。

  由于存在著一些處于非運行狀態(tài)但已經(jīng)就緒等待執(zhí)行的進程,而同時存在另外一些處于堵塞狀態(tài)等待I/O操作結束的進程。

  因此,解決這一問題比較自然的方法是使用五狀態(tài)模型: 運行態(tài)、就緒態(tài)、堵塞/等待態(tài)、新建態(tài)和退出態(tài)。

  >>(1)被掛起的進程

  上述的基本狀態(tài)提供了一種為進程建立系統(tǒng)模型的方法,并指導系統(tǒng)的實現(xiàn)。但是,往這個模型中添加其他狀態(tài)也是合理的。

  由于處理器的運行速度遠大于I/O,以至于內存中所有的進程都在等待I/O的情況也是很常見的。因此,即使是多道程序設計,大多數(shù)處理器仍然可能處于空閑狀態(tài)。

  一種解決方案是增大內存,使得內存中可以存在更多的進程。然而這種方案顯然是治標不治本的。

  另外一種解決方案是交換(swapping)。當內存中沒有處于就緒狀態(tài)的進程時,操作系統(tǒng)就把被阻塞的進程換出到磁盤中的掛起隊列(suspend queue)。操作系統(tǒng)在此之后取出掛起隊列中的另一個進程,或者接受一個新進程,將其加載到內存中運行。這時,在進程狀態(tài)模型中添加了另外一個狀態(tài):掛起態(tài)。

  當操作系統(tǒng)從掛起隊列中取出一個依然阻塞的進程是毫無意義的,因為它仍然沒有準備好執(zhí)行。所以為了區(qū)分被掛起的進程哪些是可以取出的,需要設計另外一種掛起模型:為了區(qū)分,需要四個狀態(tài):

  就緒態(tài):進程在內存中并可以執(zhí)行

  阻塞態(tài):進程在進程中并等待一個事件

  阻塞/掛起態(tài):進程在外存中并等待一個事件

  就緒/掛起態(tài):進程在外存中,但是只要被載入內存就可以執(zhí)行

  總結一下掛起的進程的概念:

  1.進程不能被立即執(zhí)行。

  2.進程可能是或不是正在等待一個事件。如果是,阻塞條件不依賴于掛起條件,阻塞事件的 的發(fā)生不會使進程立即執(zhí)行。

  4.為組織進程的執(zhí)行,可以通過代理把這個進程置于掛起狀態(tài),代理可以是進程自己,也 可以是父進程或者操作系統(tǒng)。

  5. 除非代理顯示的命令操作系統(tǒng)進行狀態(tài)轉換,否則進程無法從這個狀態(tài)中轉移。

  6. 除了因為提供更多的內存空間,進程還會因為什么原因被掛起呢?

  必須知道的操作系統(tǒng)原理(二)

  1、進程與線程的區(qū)別

  (1)粒度性分析:線程的粒度小于進程。

  (2)調度性分析:進程是資源擁有的基本單位,線程是獨立調度與獨立運行的基本單位,出了寄存器,程序計數(shù)器等必要的資源外基本不擁有其他資源。

  (3)系統(tǒng)開銷分析:由于線程基本不擁有系統(tǒng)資源,所以在進行切換時,線程切換的開銷遠遠小于進程。

  2、進程的狀態(tài)及其轉換

  3、進程同步與互斥的區(qū)別

  互斥:是指某一資源同時只允許一個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。但互斥無法限制訪問者對資源的訪問順序,即訪問是無序的。

  同步:是指在互斥的基礎上(大多數(shù)情況),通過其它機制實現(xiàn)訪問者對資源的有序訪問。在大多數(shù)情況下,同步已經(jīng)實現(xiàn)了互斥,特別是所有寫入資源的情況必定是互斥的。少數(shù)情況是指可以允許多個訪問者同時訪問資源。

  簡單地說:同步體現(xiàn)的是一種協(xié)作性,互斥體現(xiàn)的是一種排他性。

  4、進程間的通信方式有哪些?

  (1) 管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數(shù)據(jù)只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。

  (2)有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系進程間的通信。

  (3)信號量( semophore ) : 信號量是一個計數(shù)器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。

  (4) 消息隊列( message queue ) : 消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中并由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式字節(jié)流以及緩沖區(qū)大小受限等缺點。

  (5)信號 ( sinal ) : 信號是一種比較復雜的通信方式,用于通知接收進程某個事件已經(jīng)發(fā)生。

  (6)共享內存( shared memory ) :共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創(chuàng)建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號兩,配合使用,來實現(xiàn)進程間的同步和通信。

  (7)套接字( socket ) : 套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用于不同及其間的進程通信。

  5、作業(yè)(或進程)的調度算法有哪些?

  (1)先來先服務(FCFS,F(xiàn)irst-Come-First-Served): 此算法的原則是按照作業(yè)到達后備作業(yè)隊列(或進程進入就緒隊列)的先后次序來選擇作業(yè)(或進程)。

  (2)短作業(yè)優(yōu)先(SJF,Shortest Process Next):這種調度算法主要用于作業(yè)調度,它從作業(yè)后備隊列中挑選所需運行時間(估計值)最短的作業(yè)進入主存運行。

  (3)時間片輪轉調度算法(RR,Round-Robin):當某個進程執(zhí)行的時間片用完時,調度程序便停止該進程的執(zhí)行,并將它送就緒隊列的末尾,等待分配下一時間片再執(zhí)行。然后把處理機分配給就緒隊列中新的隊首進程,同時也讓它執(zhí)行一個時間片。這樣就可以保證就緒隊列中的所有進程,在一給定的時間內,均能獲得一時間片處理機執(zhí)行時間。

  (4)高響應比優(yōu)先(HRRN,Highest Response Ratio Next): 按照高響應比((已等待時間+要求運行時間)/ 要求運行時間)優(yōu)先的原則,在每次選擇作業(yè)投入運行時,先計算此時后備作業(yè)隊列中每個作業(yè)的響應比RP然后選擇其值最大的作業(yè)投入運行。

  (5) 優(yōu)先權(Priority)調度算法: 按照進程的優(yōu)先權大小來調度,使高優(yōu)先權進程得到優(yōu)先處理的調度策略稱為優(yōu)先權調度算法。注意:優(yōu)先數(shù)越多,優(yōu)先權越小。

  (6)多級隊列調度算法:多隊列調度是根據(jù)作業(yè)的性質和類型的不同,將就緒隊列再分為若干個子隊列,所有的作業(yè)(或進程)按其性質排入相應的隊列中,而不同的就緒隊列采用不同的調度算法。

  6、死鎖產(chǎn)生的原因,死鎖產(chǎn)生的必要條件是什么,如何預防死鎖,如何避免死鎖,死鎖定理?

  死鎖產(chǎn)生的原因:(1)競爭資源;(2)進程推進順序不當。

  死鎖產(chǎn)生的必要條件:

  (1)互斥條件:一個資源一次只能被一個進程所使用,即是排它性使用。

  (2)不剝奪條件:一個資源僅能被占有它的進程所釋放,而不能被別的進程強占。

  (3)請求與保持條件:進程已經(jīng)保持了至少一個資源,但又提出了新的資源要求,而該資源又已被其它進程占有,此時請求進程阻塞,但又對已經(jīng)獲得的其它資源保持不放。

  (4)環(huán)路等待條件:當每類資源只有一個時,在發(fā)生死鎖時,必然存在一個進程-資源的環(huán)形鏈。

  預防死鎖:破壞四個必要條件之一。

  死鎖的避免:銀行家算法,該方法允許進程動態(tài)地申請資源,系統(tǒng)在進行資源分配之前,先計算資源分配的安全性。若此次分配不會導致系統(tǒng)從安全狀態(tài)向不安全狀態(tài)轉換,便可將資源分配給進程;否則不分配資源,進程必須阻塞等待。從而避免發(fā)生死鎖。

  死鎖定理:S為死鎖狀態(tài)的充分條件是:尚且僅當S狀態(tài)的資源分配圖是不可完全簡化的,該充分條件稱為死鎖定理。

  死鎖的解除:

  (1)方法1:強制性地從系統(tǒng)中撤消一個或多個死鎖的進程以斷開循環(huán)等待鏈,并收回分配給終止進程的全部資源供剩下的進程使用。

  (2)方法2:使用一個有效的掛起和解除機構來掛起一些死鎖的進程,其實質是從被掛起的進程那里搶占資源以解除死鎖。

  7、分段式存儲管理、分頁式存儲管理,兩個的區(qū)別?

  分段式存儲管理:分頁存儲管理是將一個進程的地址(邏輯地址空間)空間劃分成若干個大小相等的區(qū)域,稱為頁,相應地,將內存空間劃分成與頁相同大小(為了保證頁內偏移一致)的若干個物理塊,稱為塊或頁框(頁架)。在為進程分配內存時,將進程中的若干頁分別裝入多個不相鄰接的塊中。

  分頁式存儲管理:在分段存儲管理方式中,作業(yè)的地址空間被劃分為若干個段,每個段是一組完整的邏輯信息,如有主程序段、子程序段、數(shù)據(jù)段及堆棧段等,每個段都有自己的名字,都是從零開始編址的一段連續(xù)的地址空間,各段長度是不等的。

  兩者的區(qū)別:

  1、頁是信息的物理單位,分頁是為了實現(xiàn)非連續(xù)的分配,以便解決內存的碎片問題,或者說分頁是為了由于系統(tǒng)管理的需要。

  2、頁的大小固定是由系統(tǒng)確定的,將邏輯地址劃分為頁號和頁內地址是由機器硬件實現(xiàn)的。而段的長度是不固定的,決定與用戶的程序長度,通常由編譯程序進行編譯時根據(jù)信息的性質來劃分。

  3、分頁式存儲管理的作業(yè)地址空間是一維的,分段式的存儲管理的作業(yè)管理地址空間是二維的。

  8、頁面置換算法有哪些?

  (1)最佳置換算法(Optimal):即選擇那些永不使用的,或者是在最長時間內不再被訪問的頁面置換出去。(它是一種理想化的算法,性能最好,但在實際上難于實現(xiàn))。

  (2)先進先出置換算法FIFO:該算法總是淘汰最先進入內存的頁面,即選擇在內存中駐留時間最久的頁面予以淘汰。

  (3)最近最久未使用置換算法LRU(Least Recently Used):該算法是選擇最近最久未使用的頁面予以淘汰,系統(tǒng)在每個頁面設置一個訪問字段,用以記錄這個頁面自上次被訪問以來所經(jīng)歷的時間T,當要淘汰一個頁面時,選擇T最大的頁面。

  (4)Clock置換算法:也叫最近未用算法NRU(Not RecentlyUsed)。該算法為每個頁面設置一位訪問位,將內存中的所有頁面都通過鏈接指針鏈成一個循環(huán)隊列。當某頁被訪問時,其訪問位置“1”。在選擇一頁淘汰時,就檢查其訪問位,如果是“0”,就選擇該頁換出;若為“1”,則重新置為“0”,暫不換出該頁,在循環(huán)隊列中檢查下一個頁面,直到訪問位為“0”的頁面為止。由于該算法只有一位訪問位,只能用它表示該頁是否已經(jīng)使用過,而置換時是將未使用過的頁面換出去,所以把該算法稱為最近未用算法。

  (5)最少使用置換算法LFU:該算法選擇最近時期使用最少的頁面作為淘汰頁。

  必須知道的操作系統(tǒng)原理(三)

  在工作中經(jīng)常會遇到這樣的情況:想要安裝Linux但是計算機不帶光驅或軟驅,或者是筆記本配置的非標準的軟驅和光驅,如1394接口,USB接口等,在Linux安裝時所引導的Linux內核一般都不會帶這些接口的驅動,所以也無法通過本地安裝Linux,此外,在一些場合,如機房,IT實驗室,工廠生產(chǎn)線,有大量的計算機需要同時安裝Linux,如果通過光驅的方式一個個安裝,不僅效率低,也不利于維護。這是時候你就需要PXE的強大功能了。本文將就PXE的基本原理和工作方式進行簡要介紹。具體的實踐過程需要比較豐富的網(wǎng)絡知識。

  1.操作系統(tǒng)安裝的流程

  通用流程:首先,bios啟動,選擇操作系統(tǒng)的啟動(安裝)模式(此時,內存是空白的),然后根據(jù)相關的安裝模式,尋找操作系統(tǒng)的引導程序(不同的模式,對應不同的引導程序當然也對應著不同的引導程序存在的位置),引導程序加載文件系統(tǒng)初始化(initrd)程序和內核初始鏡像(vmlinuz),完成操作系統(tǒng)安裝前的初始化;接著,操作系統(tǒng)開始安裝相關的系統(tǒng)和應用程序。

  硬盤安裝的流程:bios啟動——MBR尋找grub——grub程序讀取menu.list等配置文件,找到內核啟動鏡像和相關初始化程序,安裝(或者啟動)。

  PXE(Pre-boot Execution Environment)是由Intel設計,可以使計算機通過網(wǎng)絡啟動的協(xié)議。協(xié)議分為client和server兩端,PXE client在網(wǎng)卡的ROM中,當計算機啟動時,BIOS把PXE client調入內存執(zhí)行,并顯示出命令菜單,經(jīng)用戶選擇后,PXE client將放置在遠端的操作系統(tǒng)通過網(wǎng)絡下載到本地運行。

  pxe網(wǎng)絡安裝的流程:bios啟動——pxe client中的程序進入內存,顯示命令菜單——此程序開始尋找網(wǎng)絡引導程序(bootstrap文件,這個文件的名字隨著發(fā)行版的不同而不同,在centos中,它是pxelinux.0)——引導程序讀取配置文件pxelinux.cfg,獲得系統(tǒng)初始化的相關文件信息——系統(tǒng)啟動,開始進行安裝。

  2.pxe模式安裝操作系統(tǒng)的原理

  2.1安裝流程

  客戶機從自己的PXE網(wǎng)卡啟動,向本網(wǎng)絡中的DHCP服務器索取IP,并搜尋引導文件的位置

  DHCP服務器返回分給客戶機IP以及bootstrap文件的放置位置(該文件一般是放在一臺TFTP服務器上)

  客戶機向本網(wǎng)絡中的TFTP服務器索取bootstrap文件

  客戶機取得bootstrap文件后之執(zhí)行該文件

  根據(jù)bootstrap的執(zhí)行結果,通過TFTP服務器加載內核和文件系統(tǒng)

  進入安裝畫面, 此時可以通過選擇FTP,HTTP,NFS方式之一進行安裝

  2.2流程小結

  總結就是:

  1)網(wǎng)卡的client 網(wǎng)卡rom 尋找dhcp服務器,由/etc/dhcp.conf得到ip和引導程序所在地點

  2)有dhcp.conf(引導程序文件名)和tftp的配置(tftp跟路徑,里面有引導程序和系統(tǒng)初始化程序),得到引導程序pxelinux啟動文件的絕對路徑,運行引導程序,讀取啟動配置文件pxelinux.cfg/default,得到操作系統(tǒng)初始化的兩個相關文件

  3)選擇安裝方式

  客戶端廣播dhcp請求——服務器相應請求,建立鏈接——由dhcp和tftp配置得到ip還有引導程序所在地點——客戶端下載引導程序并開始運行——引導程序讀取

  2.3.相關文件位置與內容:

  dhcp配置文件/etc/dhcpd/dhcp.conf——ip管理與引導程序名稱

  tftp配置文件/etc/xinetd.d/tftp——tftp根目錄,和上面的引導程序名稱組成完整路徑

  引導程序讀取的配置文件/tftpboot/pxelinux.cfg/default——啟動內核其他

  3.實戰(zhàn)過程

  實戰(zhàn)環(huán)境;centos 6.3,kernel 2.6.32

  3.1安裝前的準備:

  軟硬件配置:網(wǎng)卡要支持pxe啟動,操作系統(tǒng)也要支持pxe啟動,另外有ftp服務器用于存儲操作系統(tǒng)的安裝文件,dhcp服務器用于分配ip

  3.2服務器配置

  1)配置dhcp服務器

  由于PXE客戶機通常是尚未裝系統(tǒng)的裸機,因此為了如服務器取得聯(lián)系并正確下載相關引導文件,需要預先配置好DHCP服務來自動分配地址并告知引導文件的位置。

  注明:filename這一個選項很重要,它的作用是指明bootstrap所在的位置,一般是指向一個TFTP服務器的某個目錄下。這里是相對路徑,其中路徑的上半部分在的一個配置文件之中。

  2)配置tftp服務器

  TFTP服務的配置文件是/etc/xinetd.d/tftp,RedHat9 默認安裝已經(jīng)生成了該文件

  注明:這個文件基本上不用改動,但是需要注意的的是server_args= -s /tftpboot這一行,它的含義是將/tftpboot作為root目錄,這樣在dhcpd.conf中的filename一行就應該寫bootstrap的相對路徑: filename “pxelinux.0”,這是出于安全方面考慮的.如果你去掉了-s這個參數(shù),那幺就要在filename一行指出bootstrap的絕對路徑: filename “/tftpboot/pxelinux.0”.注意,這里-s的內容會因為發(fā)行版的內容不同而不同,一般不用改動。

  3.3添加引導程序

  Bootstrap對于支持網(wǎng)絡安裝的操作系統(tǒng),Bootstrap基本上都可以從安裝源文件上找到,對于本例來說,centos的bootstrap就是cdrom:/isolinux/pxelinux.0我們把它們都拷貝到tftpboot下.

  3.4編輯引導配置文件

  把centos第一張安裝光盤上images/pxeboot目錄下的initr.img和vmlinux也考到tftpboot/目錄下。在/tftpboot創(chuàng)建pxelinux.cfg目錄,用于放isolinux的配制文件。光盤isolinux/下有一個isolinux.cfg文件,把它拷貝到/tftpboot/pxelinux.cfg/目錄下并改名為default.下面為修改后的default文件:

  default linux

  prompt 1

  timeout 30

  label linux

  kernel vmlinuz

  append initrd=initrd.img

  這個Default 文件很容易看懂,就是告訴啟動后使用那個內核引導

  3.5開始安裝

  1)確保:服務器端剛才配置的幾個服務都處于開啟狀態(tài);關閉防火墻;bios中選擇從網(wǎng)絡啟動

  2)剩下的步驟和從硬盤安裝相同

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