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畢業(yè)生游戲策劃簡歷模板

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畢業(yè)生游戲策劃簡歷模板

  畢業(yè)生們想應聘游戲策劃又不知道怎么寫簡歷嗎,參考下面的模板寫出適合自己的簡歷吧,下面是學習啦小編為你整理的畢業(yè)生游戲策劃簡歷模板,希望對你有用!

  畢業(yè)生游戲策劃簡歷模板一

  基本信息

  姓 名:李xx

  性別:男

  婚姻狀況:未婚

  民族:漢

  戶 籍:福建

  年齡:27

  現(xiàn)所在地:廈門

  身高:176cm

  聯(lián)系電話:135********

  電子郵箱:

  求職意向

  希望崗位:游戲設計/開發(fā)

  工作年限:

  職稱:無職稱

  期望月薪:面議

  求職類型:全職

  到崗時間:隨時

  教育背景

  畢業(yè)院校:福建電大

  最高學歷:大專

  畢業(yè)日期:2004-07

  專 業(yè):計算機網(wǎng)絡技術(shù)

  工作經(jīng)歷

  xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內(nèi)容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。

  xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內(nèi)容:負責動畫,原創(chuàng)項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。

  xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內(nèi)容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。

  培訓經(jīng)驗

  2009年4月-2012年3月

  各類移動廣告業(yè)務

  項目/培訓機構(gòu):言豐電子科技有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計

  2012年5月-2012年12月

  草籽家族

  項目/培訓機構(gòu):北京無憂視界有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責原創(chuàng)項目《草籽家族》的人物前期設計

  2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫

  項目/培訓機構(gòu):北京無憂視界有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責動畫的前期人物 道具等的設計

  2013年1月-2014年2月

  游戲戒靈

  項目/培訓機構(gòu):福州藍螞蟻科技有限公司

  項目/培訓內(nèi)容:負責戒靈游戲npc角色 怪物的設計

  專業(yè)技能

  Photoshop 熟練

  Flash 精通

  Painter 精通

  個人自傳

  本人自08年至今先后從事了4年動漫相關(guān)工作,工作內(nèi)容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業(yè)余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業(yè)打好基礎(chǔ)。

  我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業(yè)設計師,做出優(yōu)秀的作品,實現(xiàn)自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。

  畢業(yè)生游戲策劃簡歷模板二

  基本信息

  姓名:

  性別:男

  年齡:23歲

  學歷:本科

  婚姻狀況:未婚

  身高:170cm

  戶口:汕頭

  居住地:廣州

  求職意向

  工作年限:應屆生

  現(xiàn)任職位:游戲策劃

  待遇要求:2000--3500/月

  到崗時間:隨時到崗

  希望地區(qū):廣州市

  希望崗位:游戲設計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師

  自我評論

  本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。

  工作經(jīng)驗

  ****游戲公司

  工作時間:2013-11-2014-03

  公司性質(zhì):計算機業(yè)

  擔任職位:游戲策劃

  工作職責和業(yè)績:

  1、實習游戲策劃,學習策劃知識。

  2、擔任《****》游戲GM。

  3、擔任游戲部分測試工作。

  4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。

  教育經(jīng)歷

  畢業(yè)院校:肇慶學院

  學習時間:2010-09-2014-06

  最高學歷:本科

  專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程

  專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術(shù)。

  技能專長技能專長

  1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。

  2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。

  3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。

  4.有良好的口頭和書面表達能力。

  5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。

  6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

  7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。

  8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

  聯(lián)系方式

  聯(lián)系電話:***********

  電子郵箱

  畢業(yè)生游戲策劃簡歷模板三

  李**

  兩年以上工作經(jīng)驗 | 女| 25歲(1986年3月11日)

  居住地:南京

  電 話:138********(手機)

  E-mail:

  最近工作 [ 1 年6個月 ]

  公 司:XX網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司

  行 業(yè):網(wǎng)絡游戲

  職 位:資深網(wǎng)絡主管 最高學歷

  學 歷:本科

  ?!I(yè):藝術(shù)設計

  學 校:中國礦業(yè)大學

  自我評價

  從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的了解網(wǎng)游服務器的構(gòu)成,能從技術(shù)的角度分析游戲。 引領(lǐng)項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目官方網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡技術(shù)及多項IT技術(shù),同時也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關(guān)系。

  求職 意向

  到崗時間: 一個月內(nèi)

  工作性質(zhì): 全職

  希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲

  目標地點: 上海

  期望月薪: 面議/月

  目標職能: 部門主管

  工作經(jīng)驗

  2010 /4—至今:XX網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司 [ 1年6個月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲

  技術(shù)保障中心IDC支持部 資深網(wǎng)絡主管

  1. 負責集團游戲整體網(wǎng)絡的規(guī)劃、建設、運維、管理; 2. 整體方案設計,全網(wǎng)IP規(guī)劃,設備測評選型,重大網(wǎng)絡問題專家技術(shù)支持; 3. 以業(yè)務為導向逐步建立并完善網(wǎng)絡基礎(chǔ)架構(gòu)平臺和網(wǎng)絡管理平臺; 4. 網(wǎng)絡技術(shù)方案和綜合布線方案設計,改造方案設計,網(wǎng)絡規(guī)范及運維文檔建立; 5. 深度了解相關(guān)行業(yè)和設備,設備測試選型采購,部署方案確定; 6. 網(wǎng)絡健康檢查、分析、優(yōu)化; 7. 互聯(lián)網(wǎng)業(yè)內(nèi)網(wǎng)絡新技術(shù)新、產(chǎn)品的研究及應用; 8. 網(wǎng)絡設備采購預算及選型。

  2009 /3—2010 /3:XX網(wǎng)絡游戲中心 [ 1年]

  所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

  《XX》項目組 2D美術(shù)

  在職期間我參與過《xx》項目的制作,主要負責UI設計制作、NPC及寵物設定、NPC貼圖繪制等工作以及其他項目的UI設計。并以優(yōu)異的表現(xiàn)和積極的工作態(tài)度得到公司的認可。

  2008 /7--2009 /2:XX產(chǎn)品開發(fā)有限公司 [ 8個月]

  所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

  游戲產(chǎn)品部 游戲測試 游戲活動策劃

  1. 擔任項目組副負責人,協(xié)助主負責人協(xié)調(diào)游戲上線前的測試,技術(shù)溝通,修改,設計協(xié)調(diào)等工作; 2. 負責游戲的BUG收集,BUG反饋和BUG列表的更新,撰寫測試用例; 3. 測試游戲新補丁,其他網(wǎng)絡游戲的測評,撰寫新游戲測評報告,與開發(fā)技術(shù)部門接口,配合技術(shù)部門與產(chǎn)品部溝通。

  教育經(jīng)歷

  2004 /9 --2008 /7 中國礦業(yè)大學 藝術(shù)設計 本科

  語言能力

  英語 (熟練) 聽說(精通),讀寫(精通)

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