進入游戲行業(yè)的簡歷怎么寫
簡歷是這個世界上最好寫的東西,隨便網(wǎng)上找一找是各行各業(yè)模板。改改名字用就可以了。然而這也是最難寫的東西,假如關羽寫簡歷的話,雖然可以大書過五關斬六將,斬顏良誅文丑,水淹七軍的篇章,也難逃大意失荊州,敗走麥城的段落。簡歷的重要性在于不是你寫了什么,而是你做了什么。
第一要訣:摒棄無關無聊的內容不要寫無
不要寫無趣的經(jīng)歷,比如小學、初中在哪里就學,成績如何,證明人之類的,那些學生時代填表格的習俗早就應該丟棄了。除了給你寫傳記的人,沒有人需要了解這個。
不要寫無關的獲獎,特別是大學以前的獲獎,你的獲獎證明你那時很優(yōu)秀,但是那時的優(yōu)秀不可能平移到現(xiàn)在。現(xiàn)在的簡歷上,幾乎所有人都在大學拿過獎學金,也幾乎統(tǒng)統(tǒng)的當過學生干部,自然基本都得過優(yōu)秀學生干部獎。至于大學以前獲獎情況,不好意思,那個年紀的我也得過一些獎,捫心自問,創(chuàng)作性獲獎的作品中有多少父母,尊長的手筆?而通過推薦先進類的獎項又有多少是民主和公正出來的?
不要寫無關的特長。彈琴,下棋這樣的特長很好。把這樣的特長單獨列舉出來完全沒有必要。除了在玩策略游戲中,沒有有人會根據(jù)你的特長安排你的具體工作。招人的地方只招自己需要的人。如果你的確有這些特長,那么合并在簡歷中,當做你的優(yōu)勢描述出來。若是圍棋數(shù)段的高手,馬上講圍棋培養(yǎng)了你良好的分析能力,思維縝密且具有大局觀;如果在丹青上有造詣,就要講明你對繪畫包括繪畫背后的文化也有深入的了解。那么以上潛移默化傳達了一個思想,前者做邏輯策劃,后者做與美術配合的策劃都有一定的基礎和底蘊。
寫無聊的愛好:很多人的簡歷都喜歡提及自己的若干個愛好,一般是電影,音樂,足球,游戲之類。這種簡歷如果加上喜歡的名言,食物和初戀的年紀,或者血型,星座,寵物,簡直就成了明星的資料集了。需知道,愛好不是特長,只是你的私人生活的一部分,你喜歡攀巖也好,收藏也好,喜歡跳水也好,沒有人需要的信息就是垃圾信息。喜歡寫以后寫給你的粉絲好了。
不要寫無謂的廢話:比如說母校的歷史有多么的輝煌,自己的學習有多么的刻苦,什么善于團隊合作,真誠待人,口頭表達能力強之類的話。你母校的歷史有多么的令人崇拜不等于你耳濡目染后與之同化,后面那些大套話,能不寫就不寫,設法用你的真實例子說明你有這些優(yōu)點。當你的簡歷沒有無聊的內容后,看簡歷的人才有可能去讀其它的內容,這些內容才是他們是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的廢話。
當你的簡歷沒有無聊的內容后,看簡歷的人才有可能去讀其它的內容,這些內容才是他們是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的廢話。
第二要訣:有思考有準備關于這一點,建議
游戲經(jīng)驗
必須有幾十上百個不同平臺游戲通關的游戲經(jīng)驗,這些基本的游戲經(jīng)歷是根本。如同俗語說的“熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟”。你可以諷刺這些年很多游戲沒有創(chuàng)意,但如果你連“沒有創(chuàng)意”的游戲都玩的不多,不夠的話,那你連抄襲參考借鑒的選擇地方都沒有。如同這世界上有google、baidu這樣方便的工具,你可以不記下來所有細節(jié),但你的腦子中要有關鍵詞,而且能夠檢索到正確有價值的訊息
游戲喜好
只喜歡玩一個平臺的游戲,或者只喜歡玩一個類型的游戲是絕對不行的。通常各大游戲網(wǎng)綿延不絕的兩派玩家爭論PC游戲和TV游戲誰好,或者任飯恨不得滅掉索飯,作為一個想成為專業(yè)人士的你來說,不要加入這種無謂的討論。你個人喜好的游戲類型是你的私人生活,博覽各種游戲才能讓你見多識廣后能夠觸類旁通。今天的大型游戲,在玩法上經(jīng)常是各類游戲的大成之作。
游戲思考
顯然,玩的熟不等于玩的精,玩的精也不全等于研究的深入。很多對戰(zhàn)游戲如CS、魔獸類,雖然你天天玩,也沒有幾個成為職業(yè)競技選手。你天天和一群業(yè)余的人打籃球,打個十年二十年你還是業(yè)余選手。玩游戲亦如是,沒有思考的玩是娛樂,仍然是你的個人行為。怎樣研究游戲?這要你時時在思考,網(wǎng)上也有很多游戲分析的資料,試想一下你的目標是為了寫出專業(yè)的研究報告,逆推報告的過程就是研究的過程。
在玩前問自己,我準備研究什么?我準備怎樣研究?
在玩的過程中,不斷的警醒自己,發(fā)現(xiàn)自己開心了,那肯定不是研究而是娛樂。
在玩過之后,再確認一下,研究的目標是否完成?
綜合知識技能
關于這個技能就更復雜了,每個人都有每個人的所長,對于游戲策劃來說,最好是一個雜家,一個萬事通,百曉生。既然涵蓋這么多知識范疇,那么先把最接近游戲的幾門了解一下。這分別是電影,文學,計算機行業(yè)。
電影:讀一點電影院校的教學書,了解一個電影的制作流程,了解基本的鏡頭語言,基本的電影類型,然后在再看電影。和游戲一樣,不要只以為好萊塢才出品電影,也不要以奧斯卡的得獎作為評價一部電影的標準,更不要隨自己的興趣去觀看。特別是不要忘了你看電影的目的是研究什么。從電影的制作,生產(chǎn),宣傳過程去理解游戲研發(fā),市場化所要歷盡的階段。
文學:這一方面沒有多寫的必要,一個沒有通讀過四大名著的人會多了解一些古代文化嗎?一個連金庸的武俠都沒有讀全的人會讀非通俗的作品嗎?書讀少了,難有好的文筆和書面表達能力。讀書是很簡單的事情,就我面試的經(jīng)驗而言,絕大多數(shù)人所謂閱讀豐富只是“翻過”這些書,就好像玩很多游戲一樣,帶著樂趣,沒有分析,思考,更談不上學以致用?讀書該怎樣讀,和該怎樣玩游戲一樣,時時問自己,我讀書的目的是什么?我讀書學到了什么!
計算機行業(yè):既然你想做這一行,游戲史你要讀吧!游戲史往下分,包括電腦游戲史,視頻游戲史,游戲史出過哪些知名人物,有過什么經(jīng)典之作,還有相關的媒體,硬件,重大事件,你應該了解吧。由此,同一時代的計算機技術的進步,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,自然也是必不可少的。
關于以上這些方面,游戲和計算機的資料,推薦到網(wǎng)上去完整看一遍《電腦報》歷年的合訂本,以及《大眾軟件》的電子書,《游戲天地》也非常好,只是不易找到。如果能買到紙質的版本更好了。如同福爾摩斯通讀犯罪學,案件匯編一樣,這些是最好的填補身體的營養(yǎng)。
記住,以上無論任何一個方面,沒有人要求你,也沒有人鼓勵你,更沒有考試逼迫你,如果你覺得為了做游戲要看這么多東西,研究這么多內容很累的話,建議放棄,或者放棄前痛罵這篇文章兩聲。
有這么多準備,開始實踐吧!
第三要訣:有準備有實踐
善于推銷自己
諸葛亮出山前也沒有帶過兵,為什么現(xiàn)在的單位一定要新人有工作經(jīng)驗呢?這個好理解,諸葛亮雖然是新人,可劉備屬于創(chuàng)業(yè)屢敗屢創(chuàng)的新CEO,到新野的時候,已經(jīng)是病急亂投醫(yī)。諸如程昱,賈詡這類已經(jīng)在曹氏集團公司高薪高位的人自然是不會去的。而假如諸葛亮有足夠的經(jīng)驗,早就被各大公司挖走了,哪有劉備的份?換句話說,作為新人的諸葛亮,非常善于炒作自己,顯然,“自比管仲樂毅”是自我炒作的口號,而“臥龍鳳雛,得一可定天下”,則是那一代讀書人中的口碑相傳。你們羨慕諸葛亮機會的人,先不問有沒有他的才能,且問問善于自我推銷不,你沒有進一家公司的時候,是否善于從邊緣做起,打響自我的知名度。
工作經(jīng)驗
前述的資料是你個人的內功,很遺憾的是,內功只有在實際的工作中逐步展現(xiàn)出來才有價值。無論你是否真的具有這樣的內功,人人的簡歷都可以這樣寫,要想或者游戲行業(yè)的工作。“工作經(jīng)驗”這個要求,依然是重中之重。
給自己創(chuàng)造出工作經(jīng)驗,既然不能夠直接的進入游戲行業(yè),何不如從周邊的開始?現(xiàn)在很多網(wǎng)絡游戲在推廣的時候,都要招收游戲推廣員,這份工作不需要什么經(jīng)驗,需要你學習如何向玩家推銷一件游戲,通過這份工作,你可以先了解要推廣的游戲,再了解玩家對他的反饋,并同時鍛煉自己與人的交流能力。
這樣,你的簡歷上就增加了這樣一條:曾擔任過某某網(wǎng)游的游戲推廣員,在推廣期間深入了解游戲本身和用戶心理。
此外,GM也是一個相對門檻較低的行業(yè),熟練使用計算機,對某一個游戲非常熟悉,再加上能夠倒班工作。GM會比推廣員更深入的了解一層游戲。如果是女生,還可以考慮做客服。通過以上方面增長的經(jīng)驗,不僅會使你的履歷顯得更豐富,而且對你以后將從事的游戲制作的工作也提供了大量的參考。
有效的炒作
除了這些工作外,有效的炒作也必不可少。國內有那么多游戲制作論壇,去看看別人怎么說的,然后嘗試的發(fā)一些有價值的帖子。在這里送你幾條經(jīng)驗:
1-不要過早的透漏自己的真實姓名,注冊的ID要能令人記憶
2-從來不發(fā)少于10個字節(jié)以下的帖子,回帖也至少要4個字節(jié)
3-每周至少要發(fā)兩個原創(chuàng)帖子
4-絕不發(fā)“我有一個創(chuàng)意”,“我的策劃案”之類的內容
5-不要談自己是否將應聘某家公司,或者應聘結果
6-不要在網(wǎng)上和別人吵架,即使別人對你的帖子重復攻擊,你不必解釋,也不必反駁,你需要的是用不斷質量上升的帖子。
7-友善的看待論壇里的任何一個人,記住,他們不是你的敵人,可能有一天是你需要合作的同事,或者領你入門的上司。你不該和任何一個人提前結成派系。
8-沒有必要加入新手的qq群,也沒有必要和純粹的新手去交流,雖然你是個新手。(這句話的潛臺詞是你應該設法和真正制作游戲的人交流,至于什么人是,什么人不是,這要你自己動腦筋分析了)
9-自己寫的好的東西,設法整理起來,投稿到一些游戲媒體,記住,紙質媒體的文章比論壇的效果大得多。這是你的個人作品!是永遠可以放到你的履歷表里的附件。
第四要訣:知己知彼
以上的都是個人的準備,下面要進行的則更是有的放矢的事情。注意細節(jié)。
重新看看前面講述到做推廣員,GM的段落,如果有可能,自然是找你想加入的公司的項目去參與,而且這家公司應該是研發(fā)公司。在從事這些工作的時候,你要做到出類拔萃,與眾不同。牢記,你不是為了那份薪水在做這些工作,你有自己的目標。
在一定階段后,把自己對參與項目的心得委托主管轉達上去,這應該是一篇有專業(yè)思想的文檔。你要分析出該產(chǎn)品的優(yōu)劣方面,并有重點有步驟的提出你的改進意見。這篇分析不是你的牢騷,而是你的見識,要把所有的論點和你的實際經(jīng)歷結合在一起。
在這篇文檔后用簡要的話介紹一下自己,并提出參與游戲制作的愿望。(建議查查學徒出身的法拉第如何進入英國皇家科學院的,精誠所至,金石為開啊)
相信,假如這家公司考慮招收策劃話,你應該是目標之一。要知道,有一些公司當需要策劃時,就是從GM中找尋有資質的來培養(yǎng)。
即使這家公司沒有使你進入游戲制作。不用急,你的簡歷已經(jīng)豐富到可以打動人了??纯茨愕暮啔v:
喜歡游戲,對相關的知識有了解(有文字作品展現(xiàn)你這些才能),對游戲有深入的研究(用上述的產(chǎn)品分析文檔證明的你的思考),然后是相關工作證明(曾參與過某游戲的推廣,運營,服務)等工作。
這樣的簡歷落到招人的地方一看就與眾不同,你的機會必然大大增加。