CS中手槍用法
反恐精英CS是由Valve開發(fā)的射擊游戲系列,作為一個經(jīng)典的電子競技項目,在全世界各地都有著大量的粉絲。手槍也是CS中的一種重要槍械,它的使用也是有著大量的技巧的,那么,讓學習啦小編帶大家看看高手是怎么認識手槍用法的吧。
警察用手槍USP
警察在一開始用的手槍,個人還是比較喜歡用的,我如果當T的話一出來必買此槍而不是沙鷹。其實這把槍很容易打頭,但不容易暴頭。雖然說這把槍在近距離打頭一槍可以爆掉,但是在打CS時應該很少有機會讓你和對方近身的,所以就造成了一槍打不死人的現(xiàn)象。一般來說,USP全中頭話,即使是裝了消音器三槍也能一定要人命,而且大部分情況都是第三或第四槍殺敵(難免會有些偏差的),所以在瞄人的同時也要注意自己的步伐,千萬不要讓敵人找出你的規(guī)律。而USP打頭千萬不能“瞄”!一定要用“甩”的!一般有兩種甩法:一是瞄胸口向上甩;二是瞄頭的左右橫著甩。第一種方法比較保險,因為即使你打不中對方頭部,也能打中胸部或頸部;而第二種方法一旦甩不到頭,子彈就會落空。第一種方法不怕對方跳;第二種方法不怕對方左右晃。我就比較喜歡用第一種方法,不管對方怎樣躲閃,甩出左上,右上,正上三個方位就可以了,但這種方法需要鼠標左右上下來回動,不如第二種的只需要左右動就可以。之所以不瞄頭甩,是因為頭太小了,感覺沒有瞄邊上打中頭的機率大。當然,近身的話就不要亂甩了——有些人專門喜歡玩Bloodstrike這樣的地圖,近身的機會還是挺多的。一般打中兩槍頭對方就沒有多少血了,所以直接打胸就能讓他斃命,第三槍頭可以免的,不過如果想帥一點的話,還是甩吧。
小結(jié) :
用USP最好不要連發(fā),因為無論是射速,威力,彈量都沒有機槍多,現(xiàn)在高手多了,狙擊也不會讓你連開N槍都不反擊。用USP時遇見AK或M4時,還是開兩槍就跑吧,上面寫的方法對狙還是比較有用的,大部分人在用狙時遇見手槍,都是自恃無恐的,不會放下狙來,而狙的速度又往往跟不上拿手槍,所以很容易和狙拉近距離。當?shù)谝粯岊^打中后,對方才會感到危險,想到換手槍和你對拼,但USP中了一槍后就會定住(專業(yè)術語叫做“硬直時間”,出現(xiàn)的狀況叫“瞄準不能”),很容易打第二槍頭,之后一頓亂射,5發(fā)子彈內(nèi)應該就能解決掉對方了。
土匪用手槍GLOCK
土匪開始時持有的槍。這把槍很爛.....一次我剩9滴血,挨了它一槍后,還剩1滴,汗~~
不過這槍是可以一槍暴頭的,但必須是近身,大概是1-2米的距離(兩三個箱子那樣的距離啦,CS里隨處可見),而且是3連發(fā)模式-_-!!一旦沒打到的話......3連發(fā)時的兩槍間隔時間大家應該都知道吧。不過想要近身又不死是很難的,所以一定要CAMP!(CAMP并不是羞恥的事,既能取得勝利又不違反游戲規(guī)則,何樂而不為呢。)而要陰好就要有很強的聽聲辨位的能力,這個在這里我就不多說了,全憑經(jīng)驗了。當你的聽力練的很強音響設備很好又很有自信的時候,你便去陰啦~當你成功陰到敵人的側(cè)面或背后時瞄準頭一槍,不死他也半死了,不過大部分都是死,就算是滿血滿甲也不例外。用GLOCK還是不要甩的好,除非你喜歡用單發(fā)模式——其實這種模式也不錯,靈活性高。在電視上看到一些SK戰(zhàn)隊的DEMO,他們在ECO(經(jīng)濟局)的時候 那個GLOCK用的叫一個神——都是3連發(fā)模式,出手幾乎必爆頭........
小結(jié):
GLOCK,是把很難用的槍,就算用的好也起不了多大的作用,所以這個方法是用在不時之需或者是隨便玩玩,不要耍帥哦,不然會死的很慘的。除非在很缺錢的情況下,否則還是換USP的好——不會窮到連這點錢都要省吧.......
手槍在CS中的使用還是有很多學問的,你現(xiàn)在了解了嗎?以上,就是學習啦小編帶給大家的CS中手槍用法的內(nèi)容,希望大家喜歡。