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CS秘技命令大全

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CS秘技命令大全

  反恐精英CS是由Valve開發(fā)的射擊游戲系列,作為一個經(jīng)典的電子競技項目,在全世界各地都有著大量的粉絲。但是這款游戲入門并不容易,需要長時間比較枯燥的練習(xí),但卻是成為高手的必經(jīng)之路。接下來,學(xué)習(xí)啦小編就給大家介紹一下CS里很多玩家不是太清楚的命令大全和秘技,希望能對大家有所幫助。

  操作命令

  adjust_crosshair 每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧

  ah 1 是否開始自動說明

  cl_allowUpload 1 允許用戶方上傳自己的資料如logo等

  cl_allowdownload 1 允許用戶方自動下傳sever的資料如map等

  cl_download_ingame 1 作用同上

  cl_lw 1 是否有武器的動畫

  cl_lb 1 設(shè)置血漬的表現(xiàn),設(shè)1比較真實,但會減低速度

  cl_lc 1 和網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的設(shè)置

  cl_cmdrate 30 網(wǎng)絡(luò)相關(guān)設(shè)置,modem用戶設(shè)30,寬帶設(shè)40~50,Lan=50

  cl_hidefrags 0 是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)

  cl_observercrosshair 1 設(shè)定在觀察員(就是你還沒有投胎的時候)模式的時候是否要開起準星

  cl_Updaterate 20 上傳速度,如果是寬帶設(shè)30~40,modem用戶就設(shè)15,局域網(wǎng)就可以設(shè)為50

  con_color R G B 無 控制臺的文字顏色(R、G、B就是相對應(yīng)的RGB顏色值)

  fps_max 72 游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),如有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把它設(shè)低會有很大的改善

  hideradar 關(guān)閉雷達

  hud_centerid 1 設(shè)定為1時,玩家ID會出現(xiàn)在屏幕的正中央。否則會出現(xiàn)在畫面的左下角

  hud_fastswitch 1 是否使用快速切換武器

  kill 自殺!!

  lefthand 0 設(shè)定玩家是用左手,還是用右手

  listmaps 顯示server的地圖排列順序

  listplayers 顯示所有玩家的編號與姓名

  maps 搜索地圖,*為所有地圖

  max_shells 50 子彈的最大顯示數(shù)量0~500

  max_smokepuffs 50 煙霧彈的最大顯示數(shù)量0~500

  name 名字 換名字,活著的時候才能用

  nightvision 開關(guān)夜視鏡

  r_speeds 0 以文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info

  rate 2500 從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

  setinfo dm 1 換地圖后是否顯示地圖的簡介

  setinfo ghosts 0 觀察模式時是否有鬼魂

  setinfo vgui_menus 1 是否使用圖形菜單

  sizedown 縮小屏幕

  sizeup 放大屏幕

  timeleft 讓你知道還有幾分鐘換地圖

  version 顯示版本信息

  votemap 玩家可以投票投下一張地圖

  sensitivity 10 設(shè)置鼠標速度0~20

  zoom_sensitivity_ratio 10 設(shè)定使用狙擊鏡時鼠標移動速度

  ping 顯示Server ping client值

  pingservers 顯示Client ping server值

  net_graph 0 是否打開測試FPS與聯(lián)機速度的工具

  net_graphpos 1 設(shè)置工具的位置1~3

  net_graphwidth 192 設(shè)定顯示工具的大小(設(shè)定范圍不詳)

  disconnect 離開游戲,保持在CS console狀態(tài)

  exit 離開游戲退回到桌面

  quit 同上

  reconnect 不離線重新連接服務(wù)器

  retry 離線并重新連接服務(wù)器

  connect 服務(wù)器地址 連接到指定的Server

  banid 時間 #編號 kick 踢人讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間=0即永遠

  deathmatch 0 開啟混戰(zhàn)模式,一個人一組,把其它人解決掉

  decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒)

  kick #編號 踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

  mapcyclefile 文件名 選擇地圖切換的文檔,預(yù)定為mapcycle.txt,可準備好幾份設(shè)定檔

  mp_autokick 1 設(shè)定是否自動踢人

  mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡,0為準許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)

  mp_buytime 1.5 設(shè)定可回基地購買武器的時間,單位是分鐘

  mp_c4timer 45 設(shè)定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

  mp_chasecam 0 是否固定觀察員的鏡頭

  mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)

  mp_decals 250 貼圖分辨率

  mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否變黑

  mp_falldamage 1 會不會摔傷

  mp_flashlight 1 是否使用手電筒

  mp_footsteps 1 是否有腳步聲

  mp_forcechasecam 0 設(shè)定觀察模式,0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2尸體視線留在原地

  mp_forcerespawn 0 死后立即重新出發(fā)

  mp_freezetime 3 每一場開始前的購物靜止秒數(shù)

  mp_friendly_genrade_damage 0 設(shè)定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

  mp_friendlyfire 0 設(shè)定是否會殺傷隊友

  mp_hostagepenalty 3 殺了多少人質(zhì)或隊友后會被踢

  mp_limitteams 2 隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入

  mp_logfile 1 開不開紀錄文件

  mp_logmessages 0 控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中

  mp_lowlag 1 是否有彈孔效果

  mp_mapvoteratio 0.6 投票人數(shù)比率達到多少換地圖(0.6即60%)

  mp_roundtime 3 設(shè)定每回合的時間

  mp_tkpunish 1 隊友殺手下回合是否會自殺

  mp_weaponstay 0 武器落下是否消失

  nightvision 0 夜試鏡能否使用

  pauseble 0 是否可以在戰(zhàn)斗中按暫停(我看最好不要開)

  status 列出玩家IP編號等

  sv_aim 0 是否自動瞄準

  sv_airaccelerate 10 空中移動的速度

  sv_airmove 1 可否在空中移動&轉(zhuǎn)向

  sv_bounce 1 是否開啟各種獎勵金

  sv_cheats 0 可不可以使用內(nèi)定秘技

  sv_password 密碼 進入游戲的密碼

  sv_stepsize 18 腳步大小(也許越大爬坡越快吧)

  sv_waterfriction 10 設(shè)置水中的阻力大小

  users 列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)

  changelevel 地圖名 立刻換地圖,所有玩家不會離開游戲

  map 地圖名 立刻換地圖,但所有玩家會離開游戲

  mp_maxrounds X X→幾回合之后換地圖

  mp_winlimit X 任一隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3

  mp_timelimit 45 每隔多少時間換一次地圖

  特別說明:以上三個只能選一個,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“

  sv_rcon_maxfailures 3 試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

  sv_rcon_banpenalty 0 指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

  遠程控制類指令

  說明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密碼 游戲中玩家再以Rcon_password 密碼 登入玩家即搖身一變?yōu)槌売脩?,即可下達Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。

  指令名稱 說明

  rcon addip 時間 拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon status

  rcon addid 0 kick 設(shè)定某個WON ID不準進入游戲,時間設(shè)定同上

  rcon kick 玩家名 把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)

  rcon listid 看bannd id

  rcon restart 重玩地圖

  rcon say 信息 由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來訊息很怪,每個字會被“夾住,可改用rcon say “信息“即可改善

  rcon status 看信息

  rcon users 看所有人資料

  rcon writeip 將Ban掉的ID存入server

  rcon writeid 將Ban掉的WON ID存入server

  rcon_address IP Server滿人時候用,只可以進行管理,不能玩了

  rcon_password 密碼 超級用戶登入密碼

  圖象質(zhì)量相關(guān)指令

  指令名 建議設(shè)置值 說明

  cl_himodels 0 使用人物皮膚的細節(jié)程度,0是預(yù)設(shè)值,如果你的機子好的話可以設(shè)成1

  gl_playermip 1 渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快

  max_smokepuffs 30 設(shè)定同時間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用)

  mp_decals 300 最大同時顯示貼圖(數(shù)值越大顯示的貼圖越多速度越慢

  hisound 1 是否使用高質(zhì)量聲音

  loadas8bit 0 是否使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)

  s_a3d 0 使用A3D系列聲卡可設(shè)置為1

  s_eax 0 使用創(chuàng)新系列聲卡可設(shè)置為1

  bgmvolume 0 是否播放CD音樂

  gl_smoothmodels 3 設(shè)置人物動作平滑程度

  cl_gaitestimatio 1 是否銜接人物兩個動作

  gl_picmip 0 渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快

  r_drawviewmodel 1 是否顯示武器

  fastsprites 0 煙霧特效,0最好,3最差

  錄像(DEMO)相關(guān)指令

  說明:要使用本類的指令要在啟動CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數(shù)和參數(shù)之間要有空格

  指令名稱 建議設(shè)置值 說明

  record 文件名 開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\文件名.dem

  demos 循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像

  listdemo demoname 列出錄像信息

  playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 錄像

  playvol 3 設(shè)置錄像回放次數(shù)

  removedemo demo sgmt 移除錄像中設(shè)置的片斷位置

  setdemoinfo demo sgmt info 增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

  startdemos 循環(huán)播放一段錄像

  startmovie filename 播放一段錄像

  stop 停止錄像

  stopdemo 同上

  swapdemo demo seg seg 交換錄像中兩處片斷位置

  imedemo demoname 播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

  appenddemo demoname 在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像

  removedemo 從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

  hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大時, 系統(tǒng)自動砍掉, 以MB為單位

  以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的CS命令大全的內(nèi)容,希望大家喜歡。

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